Time of Update: 2015-07-21
標籤:1.dup和dup2函數#include<unistd.h>int dup(int fd);int dup2(int fd1,int
Time of Update: 2015-07-22
標籤:方法一:利用引用計數:#include <iostream>using namespace std;class Object{public: ~Object() { count=1; } Object() { if (count==0) { cout<<"該類只能建立一個對象!"; return ; }
Time of Update: 2015-07-21
標籤: 引用就是某個目標變數的別名,對引用的操作與對變數的直接操作效果完全相同。 引用的聲明方法:類型標識符 &引用名=目標變數名; 如下:定義引用ra,它是變數a的引用,即別名。 int a; int &ra=a;1) 聲明一個引用,必須進行初始化。2)引用聲明完畢後,相當於目標變數有兩個名稱即該目標原名稱和引用名,且不能再把該引用名作為其他變數名的別名。3)引用本身不是一種資料類型,因此引用本身不佔儲存單元,系統也不會給引用分配儲存單元。
Time of Update: 2015-07-21
標籤:c++ 命令模式 狀態模式 《head first
Time of Update: 2015-07-21
標籤:網路出處:http://blog.chinaunix.net/uid-14022540-id-2849095.html 宏中"#"和"##"的用法 一、一般用法我們使用#把宏參數變為一個字串,用##把兩個宏參數貼合在一起. #include <stdio.h>#define CONS(a,b) ((int)(a##e##b))#define STR(s) #sint main(){ printf("%s\n",STR(ABC));
Time of Update: 2015-07-21
標籤:類 類是一種抽象和封裝機制,描述一組具有相同屬性和行為的對象,是代碼複用的基本單位。類成員的存取權限 物件導向關鍵特性之一就是隱藏資料,採用機制就是設定類成員的存取控制許可權。類成員有3種存取權限:公有類型:由關鍵字public聲明,在類外只能訪問公有成員。私人類型:由關鍵字private聲明,私人成員只能被類本身的成員函數訪問。保護類型:由protect聲明,與私人成員類似,區別僅在於繼承過程中,保護類型的成員可以被所在類的衍生類別成員函數訪問。 此處注意區分類的成員函數和類對象。
Time of Update: 2015-07-21
標籤:第一章的一道練習題,開始無論如何都理解不了這道題的意思,直到用VS一步一步的調試著看:???? 1-21:編寫程式entab,將空格串替換為最少數量的空格和定位字元,但要保持單詞之間的間隔不變。假設定位字元終止位的位置為8(#define TABINC 8)。當使用一個定位字元或者一個空格都可以到達下一個定位字元終止位的時,選用哪一種替換字元較好? 例如:hello
Time of Update: 2015-07-21
標籤:何為C++物件模型? C++物件模型可以概括為以下2部分:1 語言中直接支援物件導向程式設計的部分2 對於各種支援的底層實現機制語言中直接支援物件導向程式設計的部分,如建構函式、解構函式、虛函數、繼承(單繼承、多繼承、虛繼承)、多態等等,這也是組裡其他同學之前分享過的內容。第一部分這裡我簡單過一下,重點在底層實現機制。在c語言中,“資料”和“
Time of Update: 2015-07-21
標籤:程式設計 遙控器 嵌入式 作業系統 c語言 c語言還有用嗎?這個問題有很多人在問,c語言真的沒用嗎?答案是有用的,用處還很大呢。這門語言雖然是很早以前發明的,新興語言如c#、vb……功能十分強大,但每一個能代替C語言,原因:C語言結構簡單,所佔空間小,而且能直接對存放裝置進行操作,所以適合底層程式設計,比如嵌入式設計,你用
Time of Update: 2015-07-21
標籤:折半尋找 猴子 substr 球 首先我們來解釋一下折半尋找: 1.對一組具有升序(降序)的序列取其中間值,啪一刀斬斷, 2.然後就進行比較啦,如果比較等於中間值,返回不解釋。 3.如果小於中間值,就將尋找範圍變成右(左
Time of Update: 2015-07-21
標籤:c語言 向上取整 向下取整 C語言有以下幾種取整方法:1. 直接賦值給整數變數 int i = 3.5; 或 i = (int) 3.5; 這種方法採用的是捨去小數部分。2、整數除法運算子‘ / ’取整 ‘ / ’本身就有取整功能(int /
Time of Update: 2015-07-21
標籤:模板類模板成員函數(member function template)隱式處理(implicit)變化本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/24233693指標支援隱式轉換(implicit conversion), 在動態綁定中,衍生類別指標能夠轉換為基類指標.可是模板的執行個體化(instantiations)之間,
Time of Update: 2015-07-21
標籤:c++ 設計模式 迭代器模式 迭代器模式定義:提供一種方法順序訪問一個彙總對象中各個元素,而又不需要暴露該對象。迭代器分內部迭代器和外部迭代器,內部迭代器與對象耦合緊密,不推薦使用。外部迭代器與彙總容器的內部對象松耦合,推薦使用。迭代器模式就是分離了集合對象的遍曆行為,抽象出一個迭代器類來負責,這樣既可以做到不暴露集合的內部結構,又可讓外部代碼透明地訪問集
Time of Update: 2015-07-21
標籤:StopWatch class is used for calculate the timespan for that procedure. In Debug Mode it will be very useful. 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Diagnostics; 6 7 namespace
Time of Update: 2015-07-22
標籤:1、new關鍵字:1)、建立對象2)、隱藏從父類繼承過來的成員什麼是物件導向?一種分析問題的方式(增強了程式的可擴充性)物件導向的三大特性:封裝、繼承、多態類?對象?類和對象的區別?*類是模子,確定對象將會擁有的特徵(屬性)和行為(方法)*對象是一個你能夠看的到、摸得著的具體實體---萬物皆對象***類是模具,建立對象的模具,抽象的。1)、類是一種資料類型,使用者自訂的資料類型2)、類的組成:欄位、屬性、方法、建構函式等***對象是具體的,是類的具體執行個體。對象具有屬性(特徵)和方法(行
Time of Update: 2015-07-21
標籤:問題一描述:當建立一個表單時,添加KeyDown事件後,會正常處理,但是當添加有控制項時,比如Button,TextBox,不會觸發表單的KeyDown事件,也沒有調用KeyDown事件的處理常式。原因:由於表單中添加了控制項,於是焦點就在其中一個控制項上,如果我們要處理的事件表單和擷取焦點的控制項都同時擁有,系統就會將鍵盤的操作索引值直接傳遞給這個擷取焦點的控制項。,就會出現上面這個問題。解決方案:此時需要將表單的KeyPreview屬性設定為true,將系統傳入的索引值先傳遞給表單,再
Time of Update: 2015-07-21
標籤:目錄:建議13:為類型輸出格式化字串建議14:正確實現淺拷貝和深拷貝建議15:使用dynamic來簡化反射實現 一、建議13:為類型輸出格式化字串有些類型需要我們根據業務需求提供字串的格式化輸出。1、我們明確知道業務需求什麼樣的輸出格式,也就是類型主動格式化輸出。可以重寫Object.ToString()方法,也可以繼承IFormattable介面實現ToString,對字串進行輸出。class Person :IFormattable { public
Time of Update: 2015-07-21
標籤:Description
Time of Update: 2015-07-22
標籤:break語句通常用在迴圈語句和開關語句中。當break用於開關語句switch中時,可使程式跳出switch而執行switch以後的語句;如果沒有break語句,則會從滿足條件的地方(即與switch(運算式)括弧中運算式匹配的case)開始執行,直到switch結構結束。當break語句用於do-while、for、while迴圈語句中時,可使程式終止迴圈。而執行迴圈後面的語句,通常break語句總是與if語句聯在一起。即滿足條件時便跳出迴圈。例:main(){int
Time of Update: 2015-07-21
標籤:進程記憶體布局(x86架構)--------------------------------------------------------------------------0x08048000 code .text,代碼,唯讀