Time of Update: 2015-07-20
標籤:如果是初學C語言請看完一些成功人士的心得轉自程先的專欄
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標籤:轉自:http://philoscience.iteye.com/blog/1402852條款01:
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標籤:迭代器繼續上一篇來說: 1.對於const_iterator來說,我們不能改變它所指向的容器的值,但是我們可以改變const_iterator本身的值。 vector<int> vec1(10,3);vector<int>::const_ieterator Myiter = vec1.begin();*Myiter =&nbs
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標籤:c++ c++ primer stl C++ Primer 學習筆記_11_標準模板庫_stack、queue隊列容器與priority_queue優先隊列容器1、stack堆棧 stack堆棧是一個後進先出(Last In First
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標籤:火車進站 棧 全排序 字典排序 stl 【問題描述】給定一個正整數N代表火車數量,0<N<10,接下來輸入火車入站的序列,一共N輛火車,每輛火車以數字1-9編號。要求以字典序排序輸出火車出站的序號。輸入:
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標籤:24點 全排列 遞迴 尾碼運算式 【問題描述】用4張撲克牌上的點數算24點是一個經典的遊戲了。一般要求只允許使用加減乘除和括弧進行四則運算。例如:1,2,3,4 可以用運算式(1+2+3)*4 = 24 算出24。要求計算出有多少種實現方法並輸出全部實現方式。【思路一】基本原理是窮舉4個整數所有可能的運算式,然後對錶達式求
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標籤:設計模式 c++ 命令模式 在軟體系統中,“行為要求者”與“行為實現者”通常呈現一種“緊耦合”。但在某些場合,比如要對行為進行“記錄、撤銷/重做、事務”等處理,這種無法抵禦變化的緊耦合是不合適的。在這種情況下,如何將“行為要求者”與“行為實現者”解耦?將一組行為抽象為對象,實現二者之間的松耦合。這就是命令模式(Command
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標籤:設計模式 c++ 適配器模式 STL中,stack對vector或者雙端隊列進行封裝,提供stack操作的介面就是典型的適配器模式。將一個類的介面轉換成客戶希望的另外一個介面,就是適配器模式。使用適配器模式有以下優點:降低了去實現一個功能點的難度,可以對現有的類進行封裝,就可以進行使用了;提高了項目品質,現有的類一般都是經過測試的,使用了適配器模式之後,不需要對舊的類進行全面的覆蓋測試;總
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標籤:c-c++ 經典書籍 c++-prime c語言程式設計 C語言要從大而全,從基礎開始,它屬於最好的。別被它誤導,它也有很多錯誤,不適合標準軟體開發人員使用,變數聲明,定義,編程規範完全不合格,但是從語言學習方面做到極致,有大量不同的例子和試題,標準的教科書始的書籍:《C語言程式設計》(譚浩強)
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標籤:今天在MSDN上看到的微軟關於微軟關於C# 7.0特性的Work List,主要特性如下:Tuple增強Tuple的可讀性一直不是很好, 很多時候寧願新寫一個類也不使用Item1, Item2這種不知何物的屬性:????publicTuple<int, int> Tally(IEnumerable<int> values) { ... }????var t = Tally(myValues);????Console.WriteLine($"Sum: {t.Item1
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標籤: 代碼 1: /// <summary> /// 功能:FileStream檔案流讀取檔案 /// </summary> /// <param name="filePath">參數:檔案路徑</param> /// <returns>傳回值:StreamReader對象</returns> public static
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標籤:我查閱了一下相關C#方面的資料,卻沒有發現有提供過關於api-hook方面的資料包括應用庫由此本人編寫一套inline-hook的庫用於支援x64、x86上的基於在clr的公用語言,如: c#、c+/clr、vb.net 全部都可以使用該類庫改變底層api執行結果,如我們需要製作抓包工具,或者攔截某個ActiveX對象內部調用的函數 用處廣泛
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標籤:3.1 為什麼需要泛型避免了強制轉換,使代碼更易讀易寫,也就減少了出bug的幾率。提升了效能由於編譯時間做了更多的檢查,運行時的檢查就可以少做很多。JIT能夠聰明地處理實值型別,能消除很多情況下的裝箱和拆箱處理。3.2 日常使用的簡單泛型3.2.1通過例子來學習: 泛型字典 class DictionaryDemo { static Dictionary<string,int> CountWords(string text) {
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標籤:MD5散列演算法(單項加密)必須引入System.Security.Cryptography 命名空間 /// <summary> /// 功能:MD5散列演算法 /// </summary> /// <param name="inputStr">參數:待加密的字串</param> /// <param
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標籤:聲明方法的存在而不去實現它的類被叫做抽象類別(abstract class),它用於要建立一個體現某些基本行為的類,並為該類聲明方法,但不能在該類中實現該類的情況。不能建立abstract 類的執行個體。然而可以建立一個變數,其類型是一個抽象類別,並讓它指向具體子類的一個執行個體。不能有抽象建構函式或抽象靜態方法。Abstract
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標籤:由於visual studio不能直接設定obj的路徑,咱就只能直接修改專案檔了。首先開啟專案檔,在<PropertyGroup Condition=" ‘$(Configuration)|$(Platform)‘ == ‘Debug|AnyCPU‘ ">和<PropertyGroup Condition=" ‘$(Configuration)|$(Platform)‘ == ‘Release|AnyCPU‘
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標籤:C#中this的用法,你用過幾種?【含源碼樣本】摘自:http://www.2cto.com/kf/201110/107591.htmlC#中的this用法,相信大家應該有用過,但你用過幾種?以下是個人總結的this幾種用法,歡迎大家拍磚,廢話少說,直接列出用法及相關代碼。 this用法1:限定被相似的名稱隱藏的成員 /// <summary> /// /************************
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標籤:c;讀取檔案;//從鍵盤輸入一個目錄檔案名稱;//列印.c檔案,判斷大括弧是否成對出現;#include<stdio.h>int main(){FILE *Rfile = NULL;char*Pput=NULL;char name[100] = "0";int count=5;char ch=‘0‘;flag:printf("請輸入你要讀取的檔案目錄與名字(eg:c:\\windows\\
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標籤:“船載電子海圖系統”是一套船用綜合導航系統,整合了電子海圖、GPS、AIS(Auto Identification System)、雷達/ARPA、電羅經、計程儀、自動舵、CDMA/GSM/GPRS等多種導航通訊裝置,能夠綜合處理海上地理資訊、本船航行狀態資訊、多種目標船動態資訊、雷達圖像資訊、航行環境資訊,具有完善的船舶導航、進出港引航、避碰輔助和航行管理功能。有助於保障船舶航行安全和提高營運效率。 一、
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標籤: 題目傳送門 1 /* 2 BFS:三維BFS,座標再加上步數,能走一個點當這個地方在步數內不能落到。因為雕像最多8步就會全部下落, 3 只要撐過這個時間就能win,否則lose 4 */ 5 #include <cstdio> 6 #include <algorithm> 7 #include <queue> 8 #include <vector> 9 #include <cstring>10