C++中,如何在標準庫的std::string和常用庫(Qt,VC等)的QString之間進行選擇?

標籤:假設一個情境:在寫GUI程式的時候,如果GUI庫和STL都提供了某個功能(比如容器字串),應該如何在兩個庫之間選擇?做法是分層,比如分為frontend+core。開發core的時候只用STL,保證平台可移植性,並且編譯為動態庫。開發GUI frontend的時候與UI庫緊密結合,盡量不用STL,和core交接的地方一律進行資料類型轉換,不要顧慮轉換開銷。BTW 這樣的話一般在開發GUI frontend之前會先寫CLI

為何某些公司不允許使用C++ STL?

標籤:說幾個STL的缺點吧,雖然都是在比較極端的情況下出現,但是對於一些大項目還是會遇到的1. 代碼膨脹問題每一個執行個體化過的模板類,都會膨脹出一份獨立的代碼,比如std::vector<std::string>,

c語言裡NULL的理解

標籤:null   null 指標   0地址   c   NULL一看名字就知道為空白,什麼為空白呢,而且全是大寫。是不是意味著是個宏定義呢?如果想到這裡,我相信你離真理不遠了。有些人為什麼犯錯?因為只看到了NULL這四個字母而已,沒有看到事物的本質,老師在課堂上也只是說null 指標,Null 字元串。。這樣只會陷入無止境的誤區。如果我這樣定義:#define NULL 0

【學習筆記】【C語言】字串數組

標籤:1.使用場合 * 一維字元數組中存放一個字串,比如一個名字char name[20] = "mj" * 如果要儲存多個字串,比如一個班所有學生的名字,則需要二維字元數組,char names[15][20]可以存放15個學生的姓名(假設姓名不超過20字元) * 如果要儲存兩個班的學生姓名,那麼可以用三維字元數組char names[2][15][20] 2.初始化 char names[2][10] = { {‘J‘,‘a‘,‘y‘,‘\0‘}, {‘J‘

C語言學習-函數和遞迴函式

標籤:C來源程式是由函數組成的,有且只有一個主函數(main()函數)。一、函數1.自訂函數的書寫格式:傳回值類型 函數名(參數類型 形式參數1,參數類型 形式參數2,…){ 函數體}例如: 1 include <stdio.h> 2 void test(); 3 4 int main() { 5 test(); 6 return 0; 7 } 8 9 void test() {10 11 printf("hello world!");

C語言壓縮/解壓縮

標籤:一、簡介 Lzlib 壓縮庫提供了在記憶體中的 LZMA 壓縮和解壓演算法功能,包括對資料進行完整性檢查。壓縮格式是 lzip   二、安裝 http://www.educity.cn/linux/1577732.html 三、執行個體參考:http://blog.csdn.net/turingo/article/details/8148264 compression.c#include <stdlib.h>#include

資料結構基礎(5)--C語言實現迴圈隊列--靜態

標籤:#include<stdio.h>#include<malloc.h>#include<stdbool.h>typedef struct Queue{int * PBase;//指向數組第一個元素的指標int front;//隊列頭部元素下標int rear;//隊列尾部元素下標}QUEUE;/***初始化隊列,實現隊列的數組長度為6。**/void initQueue(QUEUE * pQ){

c#語言報表和圖表。

標籤:列印報表操作步驟:1 建立dataset資料集2 建立rdlc報表檔案3 在表單中建立reportviewer視圖,指定具體資料來源4 給dataset裡的datatablede 的對象進行賦值。參考代碼: private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)        {       &

【C++11】新特性——auto的使用

標籤:轉自 http://blog.csdn.net/huang_xw/article/details/8760403  C++11中引入的auto主要有兩種用途:自動類型推斷和傳回值佔位。auto在C++98中的標識臨時變數的語義,由於使用極少且多餘,在C++11中已被刪除。前後兩個標準的auto,完全是兩個概念。1. 自動類型推斷   

C# 中重載自增自減操作符的具體運算原理 ----從C++程式員的角度看C#自增操作符重載的實質

標籤:看了看C#的運算子多載,發現與C++打不相同.剛剛被C#的自增操作符坑了,現在來分享一下.先定義一個類 class A { public int i; public A(int I) { i = I; }public static A operator ++(A a) { return new A(100); } }主函數 class

C++ 中static 使用大全

標籤:/// 靜態全域變數 :只能在當前cpp中訪問到 static int s_global = 0;void funcA() {     /// 靜態局部變數 (函數靜態變數) 初始化過一次就不會被覆蓋      static int s_funcValue = 1;}class Animal {public:       /// 靜態成員變數: 可以 Animal::s_

C++模板編程 - 第七章 模板術語

標籤:Template Class or Class TemplateClass template is a TEMPLATE used to generate classes.Template class is a classed generated from a template. Sometimes people also used it as the synonym of class template.Instantiation and

Effective C++ 條款13

標籤:以對象管理資源資源的種類很多,動態分配的記憶體、檔案描述器、互斥鎖、映像介面中畫刷、資料庫連接、網路socket等。資源一般是有限的,當你不用時,必須釋放。不然就會造成資源浪費,更嚴重的情況下,非法佔有所有資源導致程式崩潰。那麼我們怎麼樣才能合理使用資源?換句話說我們應該怎麼樣才能做到資源的釋放? 本節的核心點是:利用解構函式自動調用機制實現資源的合理釋放。舉個例子:class Investment//基類{ ……};Investment* CreateInvestment(){

c++0x11新特性:delete刪除函數

標籤:c_plus_plus_0x11.cpp:// c_plus_plus_0x11.cpp : 定義控制台應用程式的進入點。//#include "stdafx.h"#include <Windows.h>#include <iostream>using namespace std;class A{public: int add(int a, int b){ return a + b; } int sub(int a, int b){ return a -

注釋轉換(C語言->C++)

標籤:最近做了一個注釋轉換的項目,將C語言注釋轉化為C++格式。在這個項目中,我用到了有限狀態機器的思想。有限狀態機器,簡稱為狀態機器(finite-state machine),是表示有限個狀態以及在這些狀態之間的轉移和動作等行為的數學模型。我先來介紹一下狀態機器。狀態機器簡寫為FSM(Finite State

C# 加密解密

標籤:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Security.Cryptography;using System.Configuration;namespace pdf_test{    public class De_Entrypt   

C#中的裡氏替換原則

標籤:裡氏轉換原則 子類可以賦值給父類對象 父類對象可以強制轉化為對應的子類對象 裡氏替換原則直觀理解就是"子類是父類",反過來就說不通了. 就像男人是人對的,但人是男人就不對了. 這樣明白了吧. 在物件導向思想中可知,衍生類別擁有基類向下公開的所有特徵,它是基類的一個特例。 當衍生類別對象賦於基類類型時,將出現以下情況:衍生類別的資料結構依次對應於基類的資料結構。而衍生類別擁有的自己的資料將不可見。 當基類的對象試

C#學習筆記一(資料類型,逸出字元)

標籤:資料類型轉換:1  使用convert1  例如:string str = "1245.351";            double db = Convert.ToDouble(str);  1  使用強制轉換類型,就是在類型前面加上括弧(類型名)1  例如:double n1 = (double) n11 

C# this.Hide()

標籤:  C# this.Hide()  第一次用的時候是在_Load函數裡: BookSystem bs = new BookSystem();            

[C#] 調試silverlight的時候,總是報“向佔位程式傳送了空的索引指標”

標籤:這是由於visual studio在調試silverlight的時候,必須和ie一起工作。按照以下步驟可以把ie設為visual studio的預設瀏覽器(不用修改作業系統的預設瀏覽器): 1) 在‘方案總管’裡面選一個 .aspx 頁面點右鍵 2) 選擇‘瀏覽方式’ 3)

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