Time of Update: 2015-06-22
標籤:c語言#include <stdio.h> //冒泡排序void maopao(int arr[],int len){for(int i=0;i<len-1;i++){for(int j=0;j<len-i-1;j++){if(arr[j] > arr[j+1]){int temp = arr[j];arr[j] = arr[j+1];arr[j+1] =
Time of Update: 2015-06-22
標籤: new是用來動態申請記憶體空間的C++中的一個關鍵字。delete是用來刪除new所申請空間對象的。 想深入理解new請看:http://blog.csdn.net/songthin/article/details/1703966 delete p和delete [] p的區別: 1、int* p = new int(20);
Time of Update: 2015-06-22
標籤:unity3d 壓縮 7zip lzma assetbundle 參考雨松的LZMA SDK使用方法:http://www.xuanyusong.com/archives/3095轉自http://blog.csdn.net/huutu http://www.thisisgame.com.cn計劃在項目中使用
Time of Update: 2015-06-21
標籤:類模板 實現:在上課時間的定義給它的一個或多個參數,這些參數代表了不同的資料類型。 -->抽象的類。在調用類模板時, 指定參數,
Time of Update: 2015-06-21
標籤:c++ iostream namespace class 對象 Description商店銷售某一商品,每天公布統一的折扣(discount)。同時允許銷售人員在銷售時靈活掌握售價(price),在此基礎上,一次購10件以上者,還可以享受9.8折優惠。現已知當天m個銷貨員銷售情況為 &nb
Time of Update: 2015-06-21
標籤:c++ iostream namespace class 對象 Description聲明一個類模板,利用它分別實現兩個整數、浮點數和字元的比較,求出大數和小數。說明:在類模板外定義各成員函數。Input輸入兩個整數、兩個浮點數和兩個字元Output從大到小輸出兩個整數、兩個浮點數和兩個字元Sample Input3 74
Time of Update: 2015-06-21
標籤:c java 筆記 很久前的東西 現在回頭看看 這條路上也走了蠻遠了 突然翻出來 挺欣慰的 沒不小心刪掉很知足了 雖然很多知識點現在看都很渣。。 事實上本來就是很渣…… 好歹是一番良苦用心啊…………直接貼上來吧,。就不刪減了 也算是個備份吧先是 JAVAabstract 抽象extends
Time of Update: 2015-06-21
標籤:關於單檔案調試Codeblocks只支援單檔案編譯,不支援單檔案調試,只有整個工程才能調試,還有路徑名裡不能有中文和空格,很坑的!就因為這個棄用了。去你的吧! 老子用別的了誰支援單檔案編譯和調試呢? Dev- C++安裝的時候,讓你選工具箱的表徵圖,一定選預設的,其它的醜哭了但是它一開啟就會出選Yes,每次出來是有點煩?然後選調試時,告訴我 zlib1.dll丟失下載zlib1.dll後32位複製到c:\Windows\SYSTEM32下,然後開始-運行-輸入regsvr32 zlib1.
Time of Update: 2015-06-22
標籤:函數模板是通用的函數描述,也就是說,它們使用泛型來定義函數,其中的泛型可用具體的類型(如int或者double)替換。通過將類型作為參數,傳遞給模板,可使編譯器產生該類型的函數。函數模板允許以任意類型的方式來定義函數。例如,可以這樣建立一個交換函數的模板:template <typename T>void Swap(T &a, T &b){T temp;temp = a;a = b;b =
Time of Update: 2015-06-21
標籤:過去的一年我在微軟亞洲研究院做IME,我們的產品叫“英庫拼音IME” (下載Beta版),如果你用過“英庫詞典” (現已更名為Bing 字典),應該知道“英庫”這個名字(實際上我們的核心Team Dev也有很大一部分來源於英庫團隊的老成員)。整個項目是微軟亞洲研究院的自然 語言處理組、互連網搜尋與挖掘組和我們創新工程中心,以及微軟中國Office商務軟體部(MODC)多組合作的結果。至於我們的IME有哪些創新的
Time of Update: 2015-06-22
標籤:sort函數使用模板:sort包含在標頭檔algorithm中sort(start,end,排序方法)1.在沒有排序方法時是預設從小到大的排列,例:#include<iostream>#include<algorithm>using namespace std;int main(){ int a[10]={9,6,3,8,5,2,7,4,1,0}; for(int i=0;i<10;i++) cout<<a[i]<<endl;sort(
Time of Update: 2015-06-22
標籤:mark: 在多線程中使用 cout列印輸出時會出現亂序, printf則沒有該現象.參考:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/archive/2012/12/07/2807484.html http://www.cnblogs.com/xianghang123/archive/2011/08/11/2134927.html·線程建立 函數原型:int pthread_create(pthread_t *restrict
Time of Update: 2015-06-22
標籤:基類為多態基類聲明virtual解構函式本節重點大家只要明白為什麼要聲明解構函式為virtual函數,即聲明virtual解構函式的意義。我們知道,解構函式的作用就是實現多態polymorphic。那麼如果我們動態建立一個derived衍生類別,由基類指標接受該衍生類別地址。那麼我們如何釋放這個衍生類別的記憶體? 如下代碼:class A{//...........};class B:public A{//.................};A* a=new B;delete
Time of Update: 2015-06-22
標籤:靜態鏈表//靜態鏈表,我覺得刪除,排序,插入有意思。#include <iostream>#define _MAX_ 0x7fffffffusing namespace std;template<typename Type>struct Node{ Type data;//儲存的值 int cour;//下標,只用一個下標來解決問題。};template<typename Type>class GList{public:
Time of Update: 2015-06-22
標籤:別讓異常逃離解構函式為什麼別讓異常逃離解構函式,異常逃離解構函式會引發哪些問題?很明顯,異常會帶來不明確的行為。 如下代碼: 當容器銷毀時會調用解構函式,這時如果解構函式拋出異常,容器中剩餘的元素還是應該被銷毀,否則可能會有記憶體泄露。這時如果繼續銷毀其他元素,又出現異常的話,會同時存在兩個異常。兩個異常同時存在會導致不明確的行為。使用標準庫的其他容器或TR1的任何容器或者array,也會遇到類似的問題。我們此時需要做的一般情況下就是終止程式,以防止程式出現不明確行為class
Time of Update: 2015-06-21
標籤:首先得說一下,我是個菜逼,這個問題今天才發現,才理解是什麼意思;;;;編程大牛請忽略此文章,,,,給初學者交流一下經驗吧;;;;;臨近期末考試了,又拿出之前做的水體瀏覽一下,大喜,,發現問題了;;;;在之前的C語言中,我們會經常用 char定義一個字元或字串,,,當時在處理字串長度,字串比較的時候通常會加一個標頭檔 #include <string.h> 對吧;;;;現如今呢,在c+
Time of Update: 2015-06-22
標籤:直接摘抄《C Primer Plus》算求,太經典了,我再偷把懶,就當複習了~一、概述 從鍵盤輸入的是文本,因為那些鍵產生文本字元: 字母、數字和標點。比如說,當您想輸入整數2004時,您鍵入字元2、 0、 0和 4 ,如果想把它們儲存成4個數值而非字串,那麼您的程式必須把這個字串逐個字元地轉換成數值,這就是scanf()所做的工作!它把輸入的字串轉換成各種形式:整數、浮點數、字元和 C的字串。它是 printf()的逆操作,後者把整數、浮點數、字元和 C的字串轉換成要在螢幕上顯示的文本。
Time of Update: 2015-06-22
標籤:程式設計語言 c# .net 類型強制轉換 運算子
Time of Update: 2015-06-21
標籤:c#發送郵件一、常見的郵箱類型有哪些? 部分免費郵件SMTP伺服器參考設定:650) this.width=650;" title="QQ20150621203515.jpg" src="http://s3.51cto.com/wyfs02/M02/6E/C6/wKiom1WGr7mSK6vkAAGQOTI156I750.jpg" alt="wKiom1WGr7mSK6vkAAGQOTI156I750.jpg" /> &
Time of Update: 2015-06-21
標籤:推方塊小遊戲 很有意思的小遊戲 mooc 有代碼 我還是自己打了一遍 熟悉下C# 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.ComponentModel; 4 using System.Data; 5 using System.Drawing; 6 using System.Linq; 7 using System.Text; 8 using