AF_UNIX域通訊(基於socket和pipe的通訊,只適於UNIX系統S&C同在一個主機上,用於進程通訊)

標籤:include   伺服器   通訊   主機   伺服器端:#include<stdio.h>#include<unistd.h>#include<stdlib.h>#include<sys/types.h>#include<sys/stat.h>#include<fcntl.h>#include

[C/CPP系列知識] Type difference of character literals 和 bool in C and C++

標籤:C/C+中的每一個常亮(every literal)都是有類型的,例如10 就是int型的,因此siziof(10)和sizeof(int)是相同的,但是字元型常亮(‘a’)在C和C++中有不同的變數類型。在C中,‘a’被認為是int形,在C++中,‘a’被認為是char型。int main(){ printf("sizeof(‘V‘) = %d sizeof(char) = %d", sizeof(‘V‘),

一起talk C栗子吧(第十八回:C語言執行個體--輸出十六進位)

標籤:輸出十六進位各位看官們,大家好,從今天開始,我們講大型章回體科技小說 :C栗子,也就是C語言執行個體。閑話休提,言歸正轉。讓我們一起talk C栗子吧! 看官們,上一回中咱們說的是棧的例子,這一回咱們說的例子是:輸出十六進位。看官們,我想熟悉C語言的朋友們,對於輸出十六進位的內容,肯定都會使用printf函數進行格式化輸出。不過,有時候想輸出十六進位時就會有點“不識廬山真面目,只緣身在此山中”的感覺。我在前面的例子中有一個關於進位轉換的例子。當時輸出十六進位時使用分別判斷10

c++容器之vector

標籤:定義:vector 是一個動態儲存裝置任何對象的序列容器。標頭檔:#include<vector>初始化:  1. vector<T> v;    建立一個空的vector容器v,其元素類型為T      2. vector<T> v1(v2);    建立存放元素類型為T的vector容器v1,並存放v2所有的元素      3. vector<T>

C語言最佳化求素數

標籤:   初學C語言,看到求素數的代碼,不是太滿意,自己設計了一個計算流程圖.在貼吧裡也問了一下,和"埃拉托色尼(Eratosthenes)篩法”有些撞車,當然在下不敢與數學巨匠們爭長短,不過還是想自己試一下. 

[C/CPP系列知識] C++中extern “C” name mangling -- Name Mangling and extern “C” in C++

標籤:http://www.geeksforgeeks.org/extern-c-in-c/ C++函數重載(function overloading),但是C++編譯器是如何區分不同的函數的呢?----是通過在函數名是加些資訊來區不同的函數,即所謂的Name Mangling。C++標準並沒有對name mangling技術,各個編譯器可以添加不同的資訊。 考慮下面的函數int f (void) { return 1; }int f (int) { return 0;

C# 移除數組中重複資料

標籤:c#   移除   數組   重複   資料    #region 移除數組中重複資料 /// <summary> /// 移除數組中重複資料 /// </summary> /// <param

Effective C++51

標籤:new   記憶體   編寫new和delete時需固守常規本章節介紹在自訂new和delete函數時,應該需要遵守哪些要求,為什麼遵守這些要求。首先,如下代碼所述,當我們定義new的時候需要把size為0的記憶體申請考慮進去,為什麼當記憶體申請為0時卻分配1個位元組的記憶體。大家想一下當你定義一個空的classA時,sizeof(A)佔據大小是多小?很顯然佔據1個位元組的空間,這是系統分配記憶體時在這種情況下遵守的規則,我們可以

C++(函數模板的使用)

標籤:函數模板可以用來建立一個通用的函數,以支援多種不同形參,避免重載函數的函數體重複設計。它的最大的特點就是吧函數實用的資料類型作為參數。定義函數模板的一般形式為:template<typename T>或者template<class T>1下面我們來試著用函數重載來定義不同類型的函數int:int int_add(int a,intb){int c;c = a + b;return c;}double:double double_add(double

【學習筆記】【C語言】進位

標籤:1. 什麼是進位是一種計數的方式,數值的表示形式2. 二進位1> 特點:只有0和1,逢2進12> 書寫格式:0b或者0b開頭3> 使用場合:二進位指令\二進位檔案,變數在記憶體中就是二進位儲存4> 二進位和十進位的互相轉換5> n為二進位位所能表示的資料範圍(不考慮負數):0~2的n次方-13. 八進位1> 特點:0~7,逢八進一2> 書寫格式:0開頭3> 八進位和二進位的互相轉換4. 十六進位1> 特點:0~F,逢十六進一2>

C++(函數參數傳參的本質解析)

標籤:在預設情況下,變數只能以值傳遞的方式傳遞給函數。這句話的意思是:被傳遞到函數的只是變數的值,永遠不是變數的本身。例如:void changeVar(int myVar,int newValue)  {    myVar=newValue;  }  int main(){  int myNum=20;  changeVar(myNum,90);

C++利用IO流對浮點數進行格式化控制輸出

標籤:浮點數輸出(100/100 分數)題目描述編寫一個程式,輸入一個浮點數和輸出格式要求,按照格式要求將該浮點數輸出。給定非負整數m和n,表示輸出的浮點數小數點前的寬度為m,若寬度不夠則在前面補0,小數點後的寬度為n,若寬度不夠則在後面補0(補充說明:當n=0時,只需輸出整數部分,當m,n都為0時,則輸出0)。輸入描述每個測例共2行,第一行為兩個整數m,n(n >= 0, m >=

C++標頭檔先行編譯與命名空間使用方法

標籤:巨集指令的先行編譯用法,用於多檔案的標頭檔先行編譯判斷標頭檔代碼:#include <iostream>#ifndef XB_H//先行編譯判斷XB_H程式碼片段是否被執行#define XB_H//XB_H程式碼片段開始namespace XB{ int op(int x, int y) { return x*y; }}#endif//XB_H程式碼片段結束源檔案代碼:#include <iostream>#include "xb.

C# 移除字串末尾指定字元

標籤:移除   字串   末尾   指定   字元    #region 移除字串末尾指定字元 /// <summary> /// 移除字串末尾指定字元 /// </summary> /// <param

C# 字串中多個連續空格轉為一個空格

標籤:c#   字串   多個   連續空格   一個空格    #region 字串中多個連續空格轉為一個空格 /// <summary> /// 字串中多個連續空格轉為一個空格 /// </summary> /// <param

C#字串string的常用使用方法

標籤:1---》字串的聲明:  1、string s=new string(char[] arr)     //根據一個字元數組聲明字串,即將字元字組轉化為字串。  2、string s=new string(char r,int i)    //產生 i 個字元 r 的字串。2---》字串常用的靜態方法:  1、Compare 字串的比較(按照字典順序)      int result= string.Compare(string

c#之Async、Await剖析

標籤:c#之Async、Await剖析探索c#之Async、Await剖析2015-06-15 08:35 by

C#.NET 大型公司資訊化系統整合快速開發平台 4.2 版本 - 實現緩衝預熱

標籤:   因為大型應用系統可能有幾十個子系統,為了減輕資料庫頻繁讀寫壓力、提高系統的運行速度、反映速度,大型應用系統都需要採用緩衝機制提高運行效率。Redis 緩衝預熱實現將來大家很多基礎資料都可以緩衝擷取,不需要從資料庫擷取。代碼其實不在於多,在於給他什麼 時髦的名字, 來個 緩衝預熱就很時髦了,其實也就10行左右代碼而已了。   有追求有理念,寫代碼就不迷茫了。沒追求沒理念很容易迷失方向。 

CentOS 7 之Helloworld with c

標籤:其實我也不知道是為了啥,

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