Time of Update: 2015-06-06
標籤:1. 條件判斷預設情況下,我們在程式中寫的每一句正確代碼都會被執行。但很多時候,我們想在某個條件成立的情況下才執行某一段代碼這種情況的話可以使用條件陳述式來完成,但是我們暫時不學習條件陳述式,先來看一些更基礎的知識:如何判斷一個條件成不成立。2.
Time of Update: 2015-06-06
標籤:【程式1】 題目:有1、2、3、4個數字,能組成多少個互不相同且無重複數位三位元?都是多少? 1.程式分析:可填在百位、十位、個位的數字都是1、2、3、4。組成所有的排列後再去 掉不滿足條件的排列。 2.程式原始碼:複製代碼 代碼如下:main() { int i,j,k; printf("\n"); for(i=1;i<5;i++) /*以下為三重迴圈*/ for(j=1;j<5;j++) for (k=1;k<5;k++) {
Time of Update: 2015-06-06
標籤:c++ 排班 程式 需求 實現 源碼c++實現醫院檢驗科排班程式1、背景:醫院急診檢驗科24h×7×365值班,工作人員固定。採取輪班制度,確保24h都有人值班。本文就通過C++實現編寫程式自動排班,並可以轉為Excel列印。2、急診檢驗科排班概況(口頭諮詢後整理):1)、檢驗科人數:7人。2)、上班類型:"夜班", "起夜", "休息", "急診",
Time of Update: 2015-06-06
標籤:演算法 分治 快排 這裡所實現的快速排序是參考《演算法導論》上的虛擬碼,雖然之前對著虛擬碼敲過一遍,可是現在拋開虛擬碼,自己敲還是有些費勁。<-_->!!特別需要注意的是演算法導論中的快排方法,和課上講的不太一樣,課上講的主要是利用首尾兩個下標來實現, 而演算法導論中,主要是 從前到後,依次判斷,將小於privot 的值全部移到 i 的前面去。這裡 i 是指 小於
Time of Update: 2015-06-06
標籤:C++ -- 指標1、指標基礎指標是一個變數,其儲存的是值的地址,並不是值本身。要獲得一個變數的地址,要通過地址運算子&實現。eg:int a = 4;int *p = &a;這裡指標p就儲存了a的記憶體位址,p指向變數a的地址。指標表示一個變數地址,要想通過指標擷取值,需要*運算子,稱為間接值或解除引用,將其應用於指標,可以擷取該地址儲存的值。如*p,*符號後面必須是指標。#include <iostream>using namespace std;int
Time of Update: 2015-06-06
標籤:先要瞭解一下C語言裡全部的位元運算都是指位元的位元運算。即使輸入的是十進位的數,在記憶體中也是儲存為二進位形式。 “<<”使用方法: 格式是:a<<m,a和m必須是整型運算式,要求m>=0。 功能:將整型數a按二進位位向左移動m位,高位移出後,低位補0。 “>>”使用方法: 格式是:a>>m,a和m必須是整型運算式,要求m>=0。 功能:將整型數a按二進位位向右移動m位,低位移出後,
Time of Update: 2015-06-06
標籤:最大公約數各位看官們,大家好,從今天開始,我們講大型章回體科技小說 :C栗子,也就是C語言執行個體。閑話休提,言歸正轉。讓我們一起talk C栗子吧!
Time of Update: 2015-06-06
標籤:最小公倍數各位看官們,大家好,從今天開始,我們講大型章回體科技小說 :C栗子,也就是C語言執行個體。閑話休提,言歸正轉。讓我們一起talk C栗子吧!
Time of Update: 2015-06-06
標籤:說明:SetItemData可以為每一行綁定一個DWORD類型的變數。用GetItemData可以獲得這個變數。舉個例子,假設CListCtrl中你需要顯示某個資料表中的記錄,該表有個流水號主鍵ID,一般這個ID值本身沒有什麼意義,使用者也不需要看,因此在CListCtrl的可見列中,你不需要顯示。但往往做具體查詢等操作時,你又需要用這個ID來完成。這時,用SetItemData將其綁定到每一行,將非常方便,使用者操作哪一行,則用GetItemData可以得到對應記錄的ID,直接用來做操作
Time of Update: 2015-06-06
標籤:翻譯: 前三代Unreal引擎都包含了一個指令碼沙箱語言——UnrealScript,他提供了一個簡單的GamePlay編程方式,從而避免使用者使用複雜的c++語言。對於新手程式員們,使用指令碼編程的方式是好的。但是最終指令碼成了引擎發展的阻礙。Unreal引擎在不斷髮展,我們也在不斷的使用,實踐。直到2011年,我們決定使用純C++架構,這樣做原因大致如下: 1.作為一個引擎,隨著社區不斷的成長,將原生C++功能匯出為指令碼功能的需求越來越大,
Time of Update: 2015-06-06
標籤: C/C++中動態開闢一維、二維數組是非常常用的,以前沒記住,做題時怎麼也想不起來,現在好好整理一下。 C++中有三種方法來動態申請多維陣列 (1)C中的malloc/free (2)C++中的new/delete (3)STL容器中的vector 下面逐一介紹:第一種:malloc/free1.動態開闢一維數組 [cpp] view
Time of Update: 2015-06-06
標籤:什麼是複製建構函式? 只有單個形參, 而且該形參是對本類類型對象的引用( 常用const修飾), 這樣的建構函式稱為複製建構函式.什麼時候使用複製建構函式? 1. 根據另一個同類型的對象顯示或隱式初始化一個對象. 2. 複製一個對象, 將它作為實參傳給一個函數. 3. 從函數返回時複製一個對象. 4.初始化順序容器中的元素.
Time of Update: 2015-06-06
標籤:素數各位看官們,大家好,從今天開始,我們講大型章回體科技小說 :C栗子,也就是C語言執行個體。閑話休提,言歸正轉。讓我們一起talk C栗子吧!
Time of Update: 2015-06-06
標籤:template effective 執行個體化 本節條款的標題是:將與參數無關的代碼抽離templates學習本節條款首先需要明白一件事情,那就是模板執行個體化的過程會不會重複? 我們來舉個例子:#include<iostream>using namespace std;template <typename T>T Try(T m){ return
Time of Update: 2015-06-06
標籤:c 演算法 歸併排序 以前寫過歸併排序的演算法,但是時間過了好久,忘記怎麼寫的了,(也是醉了)。正好複習演算法的時候遇到這個問題,就重新寫了一下,把遇到的一些問題順便記錄一下。核心就是用兩個子數組記錄分割後的兩個數組中的變數, 然後依次比較大小即可。 這裡有個細節需要注意一下, arr_temp1[mid + 1 - low] = INT_MAX; 這段代碼,用來設定一個哨兵,
Time of Update: 2015-06-06
標籤:c++ c 前言步入華中,研究生深造馬上也有小一年時間了,忽然趕腳時間飛逝呀。來年此時,定會為工作之事亞曆山大。笨鳥必須先飛,而且機會總是留給有準備的人嘛,由此,作為一個IT領域菜鳥程式媛,from now,開啟學霸模式,揚帆遠航!第一套練習之感受剛剛註冊了牛客網的帳號,準備在此衡量一下水平,好好磨練一番。看到推薦練習《C/C++工程師綜合練習卷》,oh,20道題,2個小時。由於木有經驗,好一番緊張~ 結果用了20分鐘,
Time of Update: 2015-06-06
標籤:演算法 c 分治 快排 線性時間選擇問題,實際上是隨機快速排序演算法的一個引申,ie,通過對隨機快速排序演算法的小小改動就可以實現。演算法依然參考演算法導論中的相關內容,需要注意的是, 代碼中 的id 是指 所要 找的量在 現有區間 【low, high】中的位置, 因而,需要涉及 一定轉化。 ps: mid - low + 1 表示
Time of Update: 2015-06-06
標籤:using System;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Linq;using System.Reflection;using System.Runtime.Serialization;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.Xml.Linq;namespace ConsoleApplication11{
Time of Update: 2015-06-06
標籤:static void Main(string[] args) { NotifyIconHelper ni = new NotifyIconHelper(); NotifyIconHelper.ShowNotifyIcon(); while (true) { Application.DoEvents(); }}--------------
Time of Update: 2015-06-06
標籤:c c語言 聯合體的特點1、聯合體是一種結構,在這個結構中可以不同類型的成員,但同一時間只能存放其中的一種。#include <stdio.h>union Demo{int a;char b;long long c;};int main(){union Demo demo;demo.a = 10;printf("a=%d\n",