反組譯碼 c++/c 確定main函數的位置

標籤:反組譯碼   od   用OD負載檔案的時候,不會停留在main函數上,如何確定main 的位置,這就需要對程式載入過程有個瞭解。 使用IDA就可以準確定位main 函數的起始位置。void __cdecl start(){ DWORD v0; // eax@1 int v1; // eax@4 v0 = GetVersion(); dword_4101A4 = BYTE1(v0); dword_4101A0 = v0;

讓c++程式優雅的崩潰

標籤:c++   異常   程式崩潰是每一個c++程式員都十分頭疼的問題。你可能使用了null 指標,可能數組越界。總之在一些亂七八糟的情況下,程式會出現閃退,或者彈出類似如下的對話方塊等讓人難以接受的情況。為了讓我們的程式死的不那麼難看,windows提供了一個如下函數:LPTOP_LEVEL_EXCEPTION_FILTERWINAPISetUnhandledExceptionFilter( 

C語言main()函數詳解

標籤:C的設計原則是把函數作為程式的構成模組。main()函數稱之為主函數,一個C程式總是從main()函數開始執行的。一、main()函數的形式在最新的 C99 標準中,只有以下兩種定義方式是正確的:int main( void )  /* 無參數形式 */{    ...    return 0;}int main( int argc, char *argv[] ) /* 帶參數形式

並發編程:c++11 多線程中隨機數重複問題

標籤: srand(time(NULL)); 是我們熟悉的c++隨機函數,用時間做種子。但由於在多線程環境下若想在子線程中隨機出不同的隨機數則需隨機種子的不同。但time以秒計算,略顯不足,故參考這篇文章解決此問題:/* 初始化隨機種子 */void InitRand(){ // 如果支援高效能精度計數器,則使用其初始化隨機種子(微秒級) LARGE_INTEGER nFrequency;

C語言: 建立數組的幾種方法

標籤:建立數組有三種方法1、聲明一個數組,聲明時用常量運算式指定數組維數,然後可以用數組名訪問數組元素2、聲明一個變長數組,聲明時用Variant 運算式指定數組的維數,C99支援3、聲明一個指標,調用malloc(),然後使用該指標來訪問數組元素,指標為常量,不能進行運算#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int main(){ int n; int *p; p = (int

並發編程: c++11 thread(Func, Args...)利用類成員函數建立線程

標籤:c++11是VS2012後支援的新標準,為並發編程提供了方便的std::thread。使用樣本:#include <thread>void thread_func(int arg1, int arg2, float* arg3){ arg3 = (arg1*1.0)/(arg1 + arg2); cout << "arg1 / (arg1 + arg2) = " << arg3 << endl; return;}void

狀態模式----C++實現

標籤:狀態模式定義:允許一個對象在其內部狀態改變時改變它的行為。對象看起來似乎修改了它的類。實用性:1、 一個對象的行為取決於它的狀態,並且它必須在運行時刻根據狀態改變它的行為。2、 一個操作中含有龐大的多分支條件陳述式,且這些分支依賴於該對象的狀態。 優點:1、 將與特定狀態相關的行為局部化,並且將不同狀態的行為分割開來。2、 使得狀態轉換顯示化。3、 狀態物件可以被共用。 結構:實現: class Context; class

C++ 聲明並實現一個複數類

標籤:c++   複數類   重載   <pre name="code" class="cpp">/******************************************************************************************complex.hpp:Copyright (c) Bit Software,

C++ 運算子多載

標籤:運算子多載   c++   <span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">#include <iostream></span>using namespace std;class complex{public:// 帶預設值的建構函式complex (double real = 0, double image

從彙編學習c++ 之 類的方法調用

標籤:類的調用   彙編與c++   src(debug vesion by vs2008 sp1 on xp sp3)#include<iostream>using namespace std;class SimpleClass{public: int x; void HelloWorld(){ printf("hello,mao"); }};int main(int argc,char *

C# 使用代碼來操作 IIS

標籤:由於需要維護網站的時候,可以自動將所有的網站HTTP重新導向到指定的靜態頁面上。要操作 IIS 主要使用到的是“Microsoft.Web.Administration.dll”。該類庫不可以在引用裡找到,存放在“C:\Windows\System32\inetsrv”目錄下。 Microsoft.Web.Administration.ServerManager該類是操作 IIS 的類。 var

Serializable在C#中的作用.net中的對象序列化

標籤:序列化是指將對象執行個體的狀態儲存到儲存媒體的過程,在此過程中,先將對象的公用欄位和私人欄位以及類的名稱(包括類所在的程式集)轉換為位元組流,然後再把位元組流寫入資料流,在隨後對對象進行還原序列化時,將建立出與原對象完全相同的副本。 在物件導向的環境中實現序列化機制時,必須在易用性和靈活性之間進行一些權衡。只要您對此過程有足夠的控制能力,就可以使該過程在很大程度上自動進行。例如,簡單的二進位序列化不能滿足需要,或者,由於特定原因需要確定類中那些欄位需要序列化。以下各部分將探討 .

C#基礎回顧以及if語句

標籤:一、輸入和輸出Console.Write("字串")Console.WriteLine("字串")string s = Console.ReadLine();注意:1.會拼接字串。2.逸出字元:\n \r \t \\ \" \‘二、資料類型:整型:int short long byte小數:double float decimal布爾:bool字元:charchar c = ‘d‘;字串:string string s =

.NET/C# 類建構函式中this的用法

標籤:  在C#中this用來指代當前對象,用於當成員函數中的形參名跟成員變數名一致時,進行區分。  但this不僅僅只有這一作用,this還可以如下這樣用: class class1 { private int i_a; private string s_a; public class1() { i_a = 0; s_a = "default"; }

C#對於檔案的操作

標籤:Code//C#追加檔案 StreamWriter sw = File.AppendText(Server.MapPath(".")+"\\myText.txt"); sw.WriteLine("追逐理想"); sw.WriteLine("kzlll"); sw.WriteLine(".NET筆記"); sw.Flush(); sw.Close(); //C#拷貝檔案 string OrignFile,NewFile; OrignFile = Server.MapPath(".")+"\\

C# xml檔案讀取與修改

標籤:c#讀寫xml檔案已知有一個XML檔案(bookstore.xml)如下:Code<?xml version="1.0" encoding="gb2312"?><bookstore> <book genre="fantasy" ISBN="2-3631-4"> <title>Oberon‘s Legacy</title> <author>Corets, Eva</author> <

c#語句:分支

標籤:六、分支:(一)if (運算式){}說明:1.運算式,就是用來返回bool形的運算式。2.if的小括弧後面千萬不要加分號(二)if(運算式){}else{}例:1.輸入年齡,大於等於18顯示成年,否則顯示未成年。 思路:(1).從鍵盤接受一個數字(2).判斷是否滿足上面的條件

c的設計哲學

標籤:最原始的統一:字。在設計上C指標的靈活性和字顯然密不可分。再,語言要素的選擇和設計也盡量和機器語言靠近,以最少的代價實現語言要素。如條件選擇,分支選擇,終止條件靠前迴圈,靠後迴圈,提前結束迴圈等。還有那一堆運算子(c中運算子的含金量和份量至少佔了全部語言要素的三分之一多),差不多全是相關機器語言的翻版。哲學同上。至於純粹和邏輯相關的有,一,類型;二、函數(其實函數也是一種自訂類型)。除此而外,就只有庫了。可見,C的簡潔哲學已近極致。c的設計哲學

C編譯器剖析_6.3.2 彙編代碼產生_由EmitAssign函數產生算術運算的彙編代碼

標籤:c編譯器   ucc   為算術運算式產生彙編指令   6.3.2  由EmitAssign函數產生算術運算的彙編代碼   在這一小節中,我們要討論的中間指令形如“t1: a+b;”或者“t2:&number”,這些指令用於進行一元或二元算術運算,並把運算結果儲存在臨時變數t1或者t2中。UCC中間指令的格式如下所示:  

程式休眠問題的C代碼實現

標籤:問題描述編寫代碼用於實現程式的休眠,例如,如果要求程式休眠10秒鐘,那麼在這10秒內程式要一直等待,而不執行任何操作。 解決思路在Linux下,有一個select函數用於實現進程的阻塞,該函數的原型是:int select(int n, fd_set *readfds,fd_set *writefds, fd_set *exceptfds, struct timeval

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