淺談C中的malloc和free

在C語言的學習中,對記憶體管理這部分的知識掌握尤其重要!之前對C中的malloc()和free()兩個函數的瞭解甚少,只知道大概該怎麼用——就是malloc然後free就一切OK了。當然現在對這兩個函數的體會也不見得多,不過對於本文章第三部分的內容倒是有了轉折性的認識,所以寫下這篇文章作為一個對知識的總結。這篇文章之所以命名中有個“淺談”的字眼,也就是這個意思了!希望對大家有一點協助!如果不扯得太遠的話(比如說作業系統中虛擬記憶體和實體記憶體如何運做如何管理之類的知識等),我感覺這篇文章應該是比

VS.NET開發小技巧——C/S程式中MDI子表單控制其父表單控制項

      看到這個題目相信有很多人都會說:“這個還用說,早會了!”      沒錯,無可否認有很多人肯定都知道了。然而最近突然有人問我,說他在網上尋找了半天不是沒有找到合適的文章就是找到的文章不是很清楚。於是我想就此問題的解決發表到我的部落格中,讓更多的人能夠清楚實現方法。      因為主要是表單回調問題,所以就不過多闡述了,給出詳細的代碼應該就可以理解了。     

C#之深度複製和淺度複製

深度複製就是參考型別的複製淺度複製是實值型別的複製例如:using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace Test{    public class Content    {        public int val;    }   //此處若是深度複製才繼承ICloneable介面    //public class Cloner : ICloneable    public

神一般的C語言指標,你看懂多少?

今天閱讀《C/C++程式員面試指南》中指標一塊,以前一知半解的指標問題頃刻間懂了。下面,可以做個測試,如果下面的指標問題你能夠全都解答正確,那麼你的C語言功底真是神一般的了。1.int *p;2.int **p;3.int *p[10];4.int (*p)[10];5.int *p(int);6.int (*p)(int);7.int

C# 3.0的新特性

C# 3.0的新特性個人感覺所有的新特性都是圍繞LINQ的,所以LINQ應該是今後的重頭戲還需好好好鑽研自動化屬性對象初始化器Lambda運算式區域型別推斷擴充方法匿名類查詢運算式一、區域型別推斷使用var關鍵字定義變數而不是特定的類型關鍵字var a = 2;       // a is declared as intobject b = 2;    // Boxing an int into an objectint c = a;       // No cast, no

Linux VPS下簡單解決CC攻擊

本文由DiaHosting的某位牛牛所寫,DiaHosting那邊的已經測試通過,VPS偵探暫未測試。一,準備工作1,登入進VPS控制台,準備好隨時重啟VPS。2,關閉Web Server先,過高的負載會導致後面的操作很難進行,甚至直接無法登入SSH。3,以防萬一,把設定的Web Server系統啟動後自動運行去掉。(如果已經無法登入進系統,並且重啟後負載過高導致剛剛開機就已經無法登入,可聯絡管理員在母機上封掉VPS的IP或80連接埠,在母機上用虛擬控制台登入

C++中重要關鍵字總結

const:const

讀書筆記之:C++程式設計原理與實踐(其他)[+++]

《C++程式設計原理與實踐》這本書是C++之父寫的一本書。這本書主要是通過一個例 子,案頭計算機,來展示程式設計的過程。案頭計算機的例子是一步來完成的,先完成一個小的原型,然後再不斷的改進功能。這本書的講解非常的詳細,講的的例 子非常的淺顯易懂。但是,如果要讀這本書的話,最好還是要有一定的C++基礎,因為這本書並不是直接來講解C++的文法,而更注重的是利用C++進行程式 設計。"這應該是你學習C++的'第二本書'"。這本書非常值得仔細的讀。1. 為什麼變數在使用之前要先聲明?2.輸入輸出資料流3

C++ const使用詳解

一 const基礎如果const關鍵字不涉及到指標,我們很好理解,下面是涉及到指標的情況:int b = 500;const int* a = &b; [1]int const *a = &b; [2]int* const a = &b; [3]const int* const a = &b; [4]如果你能區分出上述四種情況,那麼,恭喜你,你已經邁出了可喜的一步。不知道,也沒關係,我們可以參考《Effective

c++雙緩衝防止重繪閃爍

//建立相容DC  CDC MemDC; //首先定義一個顯示裝置對象 CBitmap MemBitmap;//定義一個位元影像對象 //隨後建立與螢幕顯示相容的記憶體顯示裝置 MemDC.CreateCompatibleDC(NULL); //這時還不能繪圖,因為沒有地方畫

CC的HPC體驗

CC的HPC體驗上篇說到CC終於換U有了兩台支援虛擬化的機器,開始尋思折騰hpc群集啥的,看看有沒有vmware的高可用先是安裝了兩台HPC,並且安裝了HPC PACK這個HPC群集工具,還安裝過HPC R2這個新的Community Technical Preview,可是沒發現HPC群集有什麼出彩的功能,有點無奈了,木有什麼可喜的功能和突破Hpc pack的建立是由前端節點和其他電腦節點群組成

C++使用VARIANT實現二維數組的操作

VARIANT變數是COM組件之間互相通訊的重要的參數變數之一,它可以容納多種不同的類型,如short、long、double等,包括各類指標和數組。組件之間的互相調用是比較耗時的,尤其帶當組件位於不同進程中時,因此,減少傳遞次數是提高效率的一種有效方法。其中,Excel表格的操作就可能涉及到大量資料,一次傳遞一個二維數組是提高對Excel表的操作效率。下面以兩種不同方式來實現VARIANT二維數組的操作。1、使用SAFEARRAY實現二維數組SAFEARRAY安全陣列可以實現多維陣列,SAFE

C++-堆和棧的區別

一、預備知識―程式的記憶體配置一個由c/C++編譯的程式佔用的記憶體分為以下幾個部分 1、棧區(stack)― 由編譯器自動分配釋放 ,存放函數的參數值,局部變數的值等。其操作方式類似於資料結構中的棧。2、堆區(heap) ― 一般由程式員分配釋放, 若程式員不釋放,程式結束時可能由OS回收 。注意它與資料結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類似於鏈表,呵呵。3、全域區(靜態區)(static)― 全域變數和靜態變數的儲存是放在一塊的,初始化的全域變數和靜態變數在一塊地區,

如何理解C run-time library (C執行階段程式庫)

註: 以下內容部分引自CSND中相關討論的文章,並結合自己的理解整理而成。僅供參考。0)在Windows平台下,C   Runtime   Library   的情況如下:                         動態串連庫         匯出庫檔案           靜態串連庫     Release          msvcrt.dll         msvcrt.lib           libc.lib(單線程),   libcmt.lib(多線程)    

引子:C++中如何有效管理分配在堆中的對象

考慮以下函數:void f() { Investment *pInv = createInvestment(); // call factory function ... // use pInv delete pInv; // release object }問題: delete pInv一定會被執行嗎?當然不是!隨便列舉幾種情形。有可能在這個函數的 "..."

[MSDN]Visual C++ Libraries as Shared Side-by-Side Assemblies

In Visual C++ 2005, the ATL, MFC, Standard C++, and CRT libraries support the new deployment model available on Windows XP, Windows Server 2003, and Windows Vista. The DLLs corresponding to all Visual C++ libraries have been grouped into several

c++中調用其他應用程式的方法(winexec shellexecute createprocess)

三個WINDOWS SDK函數: WinExec,ShellExecute ,CreateProcess,可以實現調用其他程式的要求。WinExec這個函數最簡單,只有兩個參數,原型如下:       UINT WinExec(       LPCSTR lpCmdLine,    // 命令路徑       UINT uCmdShow       // 顯示方式      ;使用方法如下:WinExec("Notepad.exe", SW_SHOW);   //

(c#)資料結構與演算法分析 –樹

樹    首先,在win下,進入命令列,輸入tree,它會以樹的形式返回當前檔案夾下的所有子檔案夾及檔案。    如,就是一個樹。    就像一棵被顛倒過來的蘋果樹,每一個元素稱之為節點,,A就是這棵樹的老大了,稱為根(root),如果某個節點有元素的話,這個節點相對於它的子節點為根,這棵樹相對於A來說,是它的子樹,例如,樹D是A的子樹。    對於沒有子節點的節點,稱之為葉節點。   

(c#)資料結構與演算法分析 –遞迴

遞迴    不知道有新手聽沒聽過別人拿剝糖塊來形容遞迴,諸如一層層地剝好比一層層地進入遞迴。這種比喻可是誤導了我,只想著剝了,其實剝完皮兒,取出糖塊,再把皮兒一層層地穿上才算個完整的遞迴。        遞迴就是自己調用自己的函數或方法了,一般情況,像我這樣的新手剛接觸遞迴的時候,迷就迷在了不明白遞迴的原理上,在 (c#)資料結構與演算法分析 --棧與隊列 中說過,編譯器一般用棧來實現遞迴,具體就看那篇文章吧。    這裡先舉一個用到遞迴的例子。   

用C#寫了個家計薄工具

從父母身上繼承了記買菜帳的習慣,一直用windows的記事本來當家計薄,每天樂此不疲。後來漸漸覺得應該發揮自己所長,讓這項工作更加智能化,而不僅僅停留在單純改變記錄介質的階段。又加上找工作的需要,想練習一下C#,於是就拿C#結合Crystal Reports寫了個家計薄工具。

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