C#串連ODBC資料來源代碼

標籤:default   原始碼   private   create   C#串連ODBC資料來源代碼// Namespaces, variables, and constantsusing System;using System.Configuration;using System.Data;using System.Data.Odbc;private void

在Python中調用C++模組

標籤: 首先,這是自我轉載:YellowTree | STbioinf的文章「在Python中調用C++模組」  在Python中成功實現了對原來C++代碼模組的複用!這個好處多多,Python寫得快,C++跑得快,那就是既快又快了!方法很簡單,以至於我能夠用一張記錄下整個過程(點擊圖片看大圖)!其實,注意到,必須在原來的C++代碼後面添加extern

C#中的數組

標籤:  為方便起見,以下數組均定義為整型  一、數組聲明    C#聲明數組時,方括弧[]必須跟在類型後面,而不是標識符後面    1. 聲明一維數組    C#數組的大小不是其類型的一部分,而在C語言中卻是數群組類型的一部分  int[] mySigArray = new int[4]; //聲明數群組類型,並使用new關鍵字為他分配記憶體空間/*上述聲明可分解為以下兩步*/int[] mySigArray; //聲明數群組類型mySigArray =

演算法——C++——插入排序——

標籤:c++   插入排序   演算法   1、排列整個數組:void insertsort(int array[],int num){ int i,j,k; for(j = 1;j <= num - 1;j++) { k = j; int key = array[j]; for(i = j - 1;i >= 0;i--)

c++ 子類要正確的調用父類建構函式

標籤:class base{ public: int i,j; base(){ i=j=0; } base(int a,int b){ i=a;j=b; } };class deried:public base{ public: deried(int a,int b){ base(a,b); } };

C++ STL概述

標籤:  C++ 中包含了一個叫做STL(Standard Template

《黑馬程式員》 關鍵字、標示符、注釋(C語言)

標籤:關鍵字:定義:1> 關鍵字就是C語言提供的有特殊含義的符號,也叫做“保留字”。2> C語言一共提供了32個關鍵字,這些關鍵字都被C語言賦予了特殊含義。特徵:1> 全部都是小寫。2> 在開發工具或者智能文本編輯工具中會顯示特殊顏色。預設情況下,C語言中的所有關鍵字在Xcode中都會顯示紫褐色。C語言中main函數中主要的關鍵字有:int  return

C++ DFS

標籤:#include <iostream>#include "malloc.h"#include "stdlib.h"using namespace std;typedef bool* pbool;template<class T>class Graph{ public: Graph(int vertexNum,int adjNum); virtual ~Graph(); T* vertex; bool**

C語言棧隊列實現二-十/二-八進位轉換

標籤:C語言棧隊列實現二-十/二-八進位轉換 2015-04-05 Lover雪兒   1 //利用棧來求取位元的十進位與八進位的結果 2 #include <stdio.h> 3 #include <stdlib.h> 4 #include <math.h> 5 6 #define STACK_INIT_SIZE 20 //初始棧大小 7 #define STACK_INCREMENT 10

c語言資料結構之棧的基本操作

標籤:棧是限定僅在表尾進行插入或者刪除操作的線性表。各位也可以到360雲端硬碟中下載完整程式,運行環境為vc++6.0 http://yunpan.cn/cVKkv9fmsp4wB  訪問密碼 b7371 typedef struct2 {3 SelemType *base;4 SelemType *top;5 int stacksize;6 }SqStack;現在來介紹下棧的操作實現。/*************************

C語言運算子優先順序

標籤:敲代碼的時候,偶然發現,左移運算子優先順序竟比加法運算子還低,還得把左移括起來。。。遂找了這張表。。。優先順序運算子名稱或含義使用形式結合方向說明1[]數組下標數組名[常量運算式]左到右 ()圓括弧(運算式)/函數名(形參表) .成員選擇(對象)對象.成員名 ->成員選擇(指標)對象指標->成員名 2-負號運算子-運算式右到左單目運算子(類型)強制類型轉換(資料類型)運算式 ++自增運算子++變數名/變數名++單目運算子--自減

C#學習第三彈之給常量賦值可能引發的問題

標籤:C#是一種強型別的語言,即變數必須先宣告類型才能夠使用,且變數的使用需要完全符合定義。也就是說,一旦一個變數被指定了資料類型,那麼如果不經過類型轉換,它永遠都是這個資料類型。於此相對,弱類型語言是資料類型可以忽略的語言,一個變數可以賦予不同的資料類型的值。C#支援隱式類型轉換:1 static void Main(string[] args)2 {3 short a = 6;4 int b = a;5 }但是如下代碼:1 static void Main(string[]

C#拾遺之ArrayList類

標籤:.net framework   搜尋   遍曆   c#   arraylist             

C#基礎:用簡單的檔案管理程式來理解應用遞迴

標籤:c#   基礎   遞迴   最近在緊張的學習C#,說實話對C#之前沒有太多的接觸過,只知道C#的特性與java很相似,接觸了之後才發現C#跟java相比區別不是很多,但它是一門實現程式能力比Java還要好的語言(僅代表個人觀點)。有許多新手在學習程式設計語言的時候,都會在遞迴上面卡住,理解和應用起來會十分的吃力,所以我就自己嘗試用遞迴寫了一個很簡單很簡單很簡單的檔案管理程式,說它簡單是因為他真的沒有

C#無法載入 DLL 找不到指定的模組

標籤:一個dll組件不能調用導致異常,在網路上搜尋發現三個版本的解決方案:方案一將XXXX.dll(提示找不到的組件)拷貝到專案檔夾中bin目錄下方案二把XXXX.dll(提示找不到的組件)拷貝到system32目錄下方案三====================================原文===========================================最近繼續用ASP.Net來重新開發ACM的Online Judge系統,因為要進行進程的監控,所以自己編

C#第四節課

標籤:這節課的新知識主要是這個關鍵字interface中文譯為介面,可以這麼理解,也是一種類,但是只有函數名稱而不涉及具體實現。並不是起類的作用,而是用來做一個“協議”的用處。用來約定這個介面調用的是候必須要有什麼函數。當你要繼承一個interface的時候必須要將其中要求有的函數全部實現,這就是介面的用處關於具體的定義[attributes] [access-modifiers] interface interface-name

C#學習第二彈之C#與.NET架構

標籤:初學C#,可能很多人不明白.NET架構到底是什嗎?這裡簡單解釋一下:C#是一種程式設計語言,C#從C,C++和Java發展而來,它採用了這三種語言最優秀的特點,並加入了它自己的特性。C#是事件驅動的,完全物件導向的可視化程式設計語言。而.NET是一個平台,這個平台不僅支援C#,還支援其他一些語言如:VB和J#。此外,C#不僅可以開發基於.NET的應用程式,也可以開發基於WinForm的程式。.NET是Microsoft的XML Web服務平台。不論作業系統或程式設計語言有何差別,XML

C#隨學隨記

標籤:1.Microsoft.NET是基於Windows平台的一種技術(簡稱.NET),它包含了能在.NET Framework平台啟動並執行所有語言。.NET Framework是微軟為開發應用程式建立的一個具有革命性的新平台。2. .NET.Framework也稱.NET架構,是一個建立、部署、運行應用程式的多語言多平台環境、一套編程介面。3..NET Framework的體繫結構4..NET Framework兩個主要組件:(1)通用語言執行平台(CLR)Common Language

ZeptoLab Code Rush 2015 C. Om Nom and Candies

標籤:背包問題1.題目描述:點擊開啟連結2.解題思路:本題是無限背包問題,根據重量的約束關係,直接暴力搜尋。3.代碼:#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

C. Om Nom and Candies 巧妙最佳化枚舉,將複雜度控制在10e6

標籤:                                    C. Om Nom and Candies 無線超大背包問題  1 #include <iostream> 2 #include <cstdio> 3 #include <cstring> 4 #include <cmath> 5 #include <algorithm> 6 #include <string> 7

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