Revit二次開發 – C#程式員的佳好選擇。

雖然Revit的使用者和開發目前在中國都很少,但是這是個趨勢。未來Revit會在許多方面取代Autocad做CAD二次開發的,在中國也很吃香。但是使用C++難倒了許多人。而Revit二次開發可以使用C#並且上手非常容易。假如你是一個C#程式員,正在確定自己未來的方向,不妨考慮做個Revit二次開發人員。這是我剛剛建立的Revit二次開發論壇http://revit.5d6d.com目前國內還沒有成熟的Revit二次開發產品,我們共同努力吧。

C#通過SQL語句查詢結果分頁不用GridView的實現

假如我有100條記錄,我想通過SQLserver 分段查詢 讓他 每頁顯示10條 顯示10頁,應該怎麼寫?一:select top 10 * from table where 主鍵 not in(select top 10*(頁數-1) 主鍵 from table)就是這樣寫啊 ,table就是你表的名字 主鍵就是表的主鍵欄位啊, 頁數應該是動態設定的,根據翻頁來確定 頁數,套著改。二:假設主鍵列為IDselect top 10 * from 表 order by id

如何在C++中動態分配二維數組

這個問題應該是我以前在CSDN蹭分時回答次數比較多的一個問題了,我的回答一般是三種方法:(1)用vector的vector,(2)先分配一個指標 數組,然後讓裡面每一個指標再指向一個數組,這個做法的好處是訪問數組元素時比較直觀,可以用a[x][y]這樣的寫法,缺點是它相當於C#中的一個鋸齒 數組,記憶體空間不連續。(3)直接分配一個x*y大小的一維數組,這樣保證空間是連續的,但訪問數組元素不直觀。對於我這個“經典”回答,我那時還一直是 挺得意的,至少從蹭分的角度來看,這樣回答還是很有效。

GCC——C程式是如何編譯成的

摘要:    在windows環境,我們有整合式開發環境(IDE),使得我們對編譯器瞭解的很少。當我們專向linux時需要在命令列下編譯自己的程式需要對編譯器的 命令列參數比較熟悉。而如果是做嵌入開發構建自己的作業系統時失去了系統平台,需要我們對編譯的過程以及可執行檔的內部結構有所瞭解。本文講述了如何編 譯可執行檔、靜態庫、動態庫,如何最佳化編譯器,如何編譯無作業系統環境下的程式(自己的OS)等。1.分析普通的helloworld程式    先書寫一下一個簡單的helloworld程式如下:/*

XML簡單解析程式__C實現

最近一段時間總是用C和WEBSERVICE進行一些資料的互動,所以不得不用XML這些東西,用C寫死剖析器總是不太好,稍做更改就是改程式,太麻煩。 所以,在用這些之前,自已寫了點XML的解析小測試,感覺不是很難,拿出來和大家分享,如果您是高手,請不要見笑,如果您從中學到了點東西,那我非常高興,不妥之處警請指正:  #include <libxml/xmlreader.h>#include <stdio.h>#include <string.h>#include

C++中禁止類被派生的方法

 在我的那篇“C++中虛解構函式的作用”中我說明了為什麼作為基類的類的解構函式必須是虛函數,同時也指出:為了避免產生虛函數表,如果類不是基類的話,解構函式就不需要聲明為虛函數。    但是,我們不能預料使用者的行為,你不敢肯定使用者是否會從你的類去派生自己的類。如果使用者以一個基類指標去刪除一個衍生類別的對象,就會發生衍生類別的解構函式不被調用的情況。這樣做的危險性我想大家都知道。當然,你可以在類的說明文檔中,甚至是在類的標頭檔中,說明你寫的類不能作為基類。可是,誰又能保證,使用者會仔細閱讀這些

《The C++ Programming Language (Special Edition)》中的忠告

 第1章 致讀者[1] 在編寫程式時,你是在為你針對某個問題的解決方案中的思想建立起一種具體表示。讓程式的結構儘可能地直接反映這些思想:    [a] 如果你能把“它”看成一個獨立的概念,就把它做成一個類。    [b] 如果你能把“它”看成一個獨立地實體,就把它做成某個類的一個對象。    [c] 如果兩個類有共同的介面,將此介面做成一個抽象類別。    [d] 如果兩個類的實現有某些顯著的共同東西,靜這些共性做成一個基類。    [e] 如果一個類是一種對象的容器,將它做成一個模板。   

C++編程獲得某台機器的IP地址

如何用C++編程獲得某台機器的IP地址?編譯:Northtibet下載原始碼   對於這個古老的問題,VC知識庫的精華區以及以往的線上雜誌中都有詳盡不一的描述。本文提供的方法是一個比較完整的解決方案,並附有詳細的實現細節。希望大家對這個問題有徹底的認識。其實,如果你熟悉 Windows 的Sockets

C語言中的關於“位域”的說明

關鍵詞: sizeof                                           1、什麼是sizeof    首先看一下sizeof在msdn上的定義:    The sizeof keyword gives the amount of storage, in bytes, associated with a variable or a type (including aggregate types). This keyword returns a value of

C++操作符重載專題(C++)

 一、為什麼使用操作符重載?  對於系統的所有操作符,一般情況下,只支援基礎資料型別 (Elementary Data Type)和標準庫中提供的class,對於使用者自己定義的class,如果想支援基本操作,比如比較大小,判斷是否相等,等等,則需要使用者自己來定義關於這個操作符的具體實現。比如,判斷兩個人是否一樣大,我們預設的規則是按照其年齡來比較,所以,在設計person

c語言可變參數函數

 一、什麼是可變參數我們在C語言編程中有時會遇到一些參數個數可變的函數,例如printf()函數,其函數原型為: int printf( const char* format, ...); 它除了有一個參數format固定以外,後面跟的參數的個數和類型是可變的(用三個點"…"做參數預留位置),實際調用時可以有以下的形式:        printf("%d",i);        printf("%s",s);        printf("the number is %d ,string

STL運用的C++技術(3)——模板實參推斷 .

STL是C++標準庫的重要組成部分之一,它不僅是一個可複用的組件庫,更是一個包含演算法與資料結構的軟體架構,同時也是C++泛型程式設計的很好例子。STL中運用了許多C++的進階技術。本文介紹模板實參推斷的運用。主要參考了《C++ Primer》和《STL源碼剖析》。      

對輕量級C++日誌類的增強

對輕量級C++日誌類的增強這是網上找到的一個輕量級C++日誌類的實現,主要應用了Singleton模式,我增加一個函數tmWrite,主要用來進行前面帶時間的行輸出。  //log.h//hujinshan@2004.1.3 Airforce Engineering University/*//CLog* CLog::_instance = NULL; CLog::GetObj().Write( "******* 初始化完成 *******" )

資料結構儲存方式(C語言)

引言C語言的精粹是程式要可以隨意操縱自己程式空間的任意記憶體,從這方面來說,C語言編程算是面向機器的編程。那麼,熟悉C的資料如何儲存就是顯得很重要了。本篇內容就是記錄自己探索C語言的資料結構在記憶體如何儲存的過程。結論只在下麵條件下得到驗證:作業系統位元:32編譯器:gcc version 4.6.3(ubuntu)mingw32-gcc資料存放區方式:小端儲存大端儲存和小端儲存大端儲存和小端儲存指的是指記憶體位址的低位存的是資料的高位還是低位。舉個例子:int

c++ string trim函數實現

#include <string>#include <algorithm>#include <functional>using namespace std;inline string& LeftTrim(string &str){ string::iterator iter=find_if(str.begin(),str.end(),not1(ptr_fun<int>(::isspace)));

C++ 處理 Kill 訊號、Ctrl+C訊號

來自: http://blog.csdn.net/xian0617/article/details/6689357/* * WaitQuitSignal.h * *  Created on: Aug 14, 2011 *      Author: xian0617 */    #ifndef WAITQUITSIGNAL_H_  #define WAITQUITSIGNAL_H_ #include <signal.h>  #include <time.h>  class

C++ vtable相關

(1) vtable的影響     導致一個對象執行個體增大4個位元組 #include <cstdlib> #include <iostream> using namespace std; class A {        int a; }; class B {        virtual void say()        {        }              int b; }; int main(int argc, char *argv[]) {   

用C++鏈式隊列解決經典問題:舞伴問題!(帶注釋)

舞伴問題描述如下:就是說有個PARTY舞會需要進行跳舞,當然是男的跟女的搭檔了。就是男的一個隊列,女的一個隊列,然後互相出隊列,進行匹配跳舞,如果男的隊列跟女的隊列人一樣多,則輸出 匹配完美結束,若最後男的剩下或者女的剩下,此時輸出剩下的隊列中第一個人的名字,比如I,則輸出

C++匯出模板類

C++匯出模板類今天使用__declspec(dllexport)匯出dll中的模板類,dll倒是編譯通過了,不過連結的時候出錯,無法解析的外部符號,汗到網上查了下,說是模板類無法匯出然後我去掉了__declspec(dllexport),發現竟然編輯通過了,也就是不用匯出聲明就可以在dll外部使用模板類了測試了一下,這樣使用沒有出錯,正常使用奇怪了,為什麼呢?另:C++模板類必須是實現和定義都放標頭檔中,否則會出現連結錯誤

分析C++方式建構函式調用虛函數的問題

最近在看JAVA,因為JAVA是運行期綁定,所以裡面提到了一個有趣的問題,就是在建構函式裡面運行虛函數的問題。 建構函式裡可以運行虛函數嗎?我們先不討論實際項目中是否有這個必要(至少我還沒碰到過,也許即便碰到了也有其他的解決辦法。),單就建構函式裡調用虛擬函數的情況來做些分析。 在JAVA中,如果在建構函式中調用虛擬函數的話,是可以編譯通過的,也不會出現運行期錯誤,但他的運行結果也許不是你想要的。在JAVA當中,由於是運行期綁定,而建構函式執行的虛擬函數將是衍生類中的函數(假如衍生類對該虛擬函數

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