Time of Update: 2015-04-04
標籤:原文地址:http://blog.csdn.net/liema2000/article/details/6118423#include<stdio.h>typedef struct {int item[100]; //資料項目} D_Node; //資料庫Dtypedef struct {int item[100]; //資料項目,用item[0]儲存支援度} C_Node; //候選集typedef struct {int item[100];
Time of Update: 2015-04-04
標籤: C來源程式採用是函數模組式的結構,每一個程式都是由很多個函數組成的,函數是C來源程式的基本模組,C語言不僅提供了極為豐富的庫函數,他還允許使用者自己根據需求建立需要的函數,然後用函數調用的方法來使用該函數,正式這種函數模組化的設計,使得程式的階層清晰,便於程式的編寫、閱讀和調試 main
Time of Update: 2015-04-05
標籤:c++ 容器與演算法 迭代器 map set 關聯容器1、關聯容器與順序容器的本質區別在於,關聯容器是按鍵key儲存和讀取元素且按key有序存放,而順序容器則是按容器中的位置來訪問元素,順序至於加入容器的先後相關。 2、map儲存key-value的pairpair<Type1,Type2> p(v1,v2);
Time of Update: 2015-04-05
標籤:字串最近把一些常見的c語言的字串庫函數參照著網上的程式自己實現了一下,也是方便自己複習總結,裡面的實現比較經典,下面的函數在我電腦vs2005上都能通過,但未進行嚴格的測試。點擊展開目錄,可以直接達到感興趣的函數實現。/************************************************************************//* 1.strcpy函數實現 2.strncpy實現 3.strcat函數實現
Time of Update: 2015-04-05
標籤: 繼續上一篇文章提到的構造異常話題,第三個情境:對繼承中,某個基類構造異常,而其他基類已構造成功,則構造成功的基類不會析構,由編譯器負責回收 1 class B{ 2 3 public: 4 B(){ 5 age = 0; 6 cout << "construct B default" << endl; 7 throw 0;//拋出異常 8 } 9 10 ~B(){11
Time of Update: 2015-04-04
標籤:原文地址:http://blog.csdn.net/liema2000/article/details/6118423///////////////////////////////////////////////////////////////////////////** 檔案名稱:FAST apriori.cpp * 摘 要:採用位元運算提高演算法的效率 * 將每一項抽象為數值,通過與運算判斷是否存在,abcde為16,8,4,2,1換成2進位,各佔一個位置,互相不干擾。局限於字母。
Time of Update: 2015-04-04
標籤:記憶體分為五大區:1.棧區:在函數內部聲明的變數都存在棧區,只管申請,系統會幫我們自動釋放,釋放的時間是範圍結束,遵循先進後出(first in last off(FILO)),棧的開闢是連續的,不會造成記憶體片段,效率比較高(用來存放臨時變數和正在啟動並執行函數,當函數被調用的時候就會入棧,執行完畢的時候就會出棧) 2. 堆區:堆區是五個區中佔用比例最大的一個區,堆區需要我們手動的開闢,手動釋放,遵循隊列的原則(first
Time of Update: 2015-04-04
標籤:多項式 c語言 #include <stdio.h>#include <stdlib.h>#define ERROR -1typedef struct list{double coef;int expn;struct list *next;}polyn;polyn* creatpolyn(polyn*p,int m){
Time of Update: 2015-04-04
標籤:很多人在學習C的時候,感覺三維數組很難想象,而且不理解深度是什嗎?做了一個圖,幫大家分解一下
Time of Update: 2015-04-05
標籤:首先看CLR中基本實值型別之間的比較,先看代碼: int age1 = 30; int age2 = 30; Console.WriteLine("int == int: {0}", age1 == age2); Console.WriteLine("int == int: {0}", age2 == age1); Console.WriteLine("int Equals
Time of Update: 2015-04-05
標籤:C# 委託系列(一)將方法作為方法的參數http://t.qq.com/baijialeyi6756委託 和 事件在 .Net Framework中的應用非常廣泛,然而,較好地理解委託和事件對很多接觸C#時間不長的人來說並不容易。它們就像是一道檻兒,過了這個檻的人,覺得真是太容易了,而沒有過去的人每次見到委託和事件就覺得心裡別(biè)得慌,混身不自在。本文中,我將通過兩個範例由淺入深地講述什麼是委託、為什麼要使用委託、事件的由來、委託和事件對Observer設計模式的意義、
Time of Update: 2015-04-05
標籤: 1.結構體對於C++語言來說,其實結構體和類幾乎沒有什麼太大的區別。類能夠實現的功能,使用結構體大部分也可以。不過,在C#裡面,我們把結構體看作是一種輕量的類的替代品。它和類一樣有構造方法,屬性,成員屬性/資料,甚至是操作符。注意struct構造方法必須有傳入參數。當然struct也不是完全支援類的所有功能的。首先,結構體無法進行繼承。也就是說,結構體不想類那樣靈活,代碼也無法複用。其次,也是非常重要的一點:結構體是一種實值型別,而類是參考型別。這兩種類型的區別,可以查看C#學
Time of Update: 2015-04-04
標籤:c#using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace test1{ class Program { static void Main(string[] args)
Time of Update: 2015-04-04
標籤:這兩天想寫個小程式,是用C#操作word文檔的。許多人都對微軟本身的解決方案COM組件十分不看好,比如需要本機安裝office等等,總之吐槽很多,直接放棄。搜到一個國產的npoi庫,據說操作簡易功能強大,下載試用,發現操作excel還是不錯的,但word不好使。而且官方網站文檔不全,更新緩慢。嘗試文本替換,總是出錯。加了官方群,問了問題,沒人回應。網上又找了找,發現有個spire的庫不錯,也有免費的dll可以用。(轉個評價:這是一個免費又強大的C#
Time of Update: 2015-04-04
標籤:下載了vs2015,可惜C盤空間不足。網上百般搜尋後找到一個ADDS很好用。現給出下載連結和使用方法:http://www.win7china.com/html/6692.html還沒有下載這個“分區之王”軟體的朋友們可以去《Acronis Disk Director 11
Time of Update: 2015-04-04
標籤:首先要下載ThoughtWorks.QRCode.dll檔案,添加引用。ThoughtWorks.QRCode.dll下載,點擊下載介面如下:代碼:using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using
Time of Update: 2015-04-04
標籤:今天我們要做的是使用C#開發一個案頭的應用,這個應用可以登入辦公網,並取的個人資訊用到的東西主要有HttpClinet 和 Regex直接分別是程式的介面,輸入正確的帳號密碼和輸入錯誤的帳號密碼的介面下面放上代碼private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { HttpClient client = new HttpClient(); var login =
Time of Update: 2015-04-04
標籤:第四周章老師詳細講了C#有關介面,數組以及字串方面的知識,由於後兩者知識點太過零碎,不太容易記錄,所以本次學習記錄就只討論一下介面。 介面,使用interface關鍵字進行聲明,功能是把所需成員組合起來,以封裝一定功能的集合。它好比一個模板,在其中定義了對象必須實現的成員,通過類或結構來實現它。需要牢牢記住的是:介面不能直接執行個體化,介面不能包含成員的任何代碼,只定義成員本身。介面成員的具體代碼由實現介面的類提供。介面的聲明格式如下列代碼所示:1 [attributes]
Time of Update: 2015-04-05
標籤:C. Om Nom and CandiesTime Limit: 1 Sec Memory Limit: 256 MB題目串連http://codeforces.com/contest/526/problem/CDescriptionA sweet little monster Om Nom loves candies very much. One day he found himself in a rather tricky situation that
Time of Update: 2015-04-04
標籤:我認為一個好的用於科學計算的程式碼應該:演算法漂亮精妙,程式簡潔易懂,運算快速,節省記憶體。這裡有的地方是矛盾的,比如簡潔vs易懂,時間vs空間,找個平衡吧。目前來看時間要比空間寶貴一些。寫程式分幾步:選擇最妙的演算法;規劃最優的流程;規劃資料結構、函數;編碼實現。 一、演算法最佳化 好的方法、演算法是程式最佳化的根本,選擇最好的演算法永遠是王道。 二、迴圈和判斷步驟最佳化 規劃流程時幾個不依賴於編譯器的tips: 1、減少迴圈體內運算量: