統計學習中感知機的C++代碼

標籤:感知機是古老的統計學習方法,主要應用於二類線性可分資料,策略是在給定的超平面上對誤差點進行糾正,從而保證所有的點都是正確可分的。用到的方法是隨機梯度下降法,由於是線性可分的,可保證最終在有限步內收斂。具體可參考李航的《統計學習方法》#include<iostream>#include<algorithm>#include<vector>#include<fstream>using namespace std;typedef

Lua調用自訂C++類

標籤: 弄了一天終於會Lua調用自訂C++類。不容易啊。我的電腦是64位的,裝了64的Python不行,裝了32位的就可以了,靠!下面是報錯資訊python pyyaml Cheetah全都是裝32位的,其中python版本是用2.7.8,是可以的。Cocos2d-x v3.2Cocos Code IDE 1.2.0NDK

ubuntu14.04 qt4 C++開發環境搭建

標籤:preFace:文章包括gnome,vnc-server,qt4安裝配置及整合;apt-get update && apt-get upgrade;<一,組件軟體包安裝>安裝vnc4server,gnome,qt1,apt-get isntall vnc4server;2,apt-get install x-window-system-core;apt-get install gdm;apt-get install

C++11 中的幾個新特性

標籤:c++11   lambda   auto

通過jni實現c++和java互調

標籤:cocos2d-x   android   jni   1、java調用c++ 首先,在java中聲明相關方法public static native void doLogin(String sid);public static native void doBindingSuc(String sid);相關的調用方法如下:public void login()

《Effective C++》:條款50:瞭解new和delete的合理替換時機

標籤:c++   記憶體   delete   高效c++   有人會想要替換掉編譯器提供的operator new或operator delete,因為用來檢測運用上的錯誤。如果delete new的記憶體失敗,會導致記憶體流失。如果在new所得記憶體多次delete會導致不確定行為。使用編譯器提供的operator new和operator

C語言演算法基礎

標籤:1、變數交換   1 #include<stdio.h> 2 int main() 3 { 4 void swap(int *a,int *b); //聲明swap函數 5 int x=3,y=4; 6 swap(&x,&y); 7 printf("%d,%d\n",x,y); 8 getch(); 9 }10 void swap(int *a,int *b)11 {12 int c;13 c=*a;14 *a=*b;15

C++學習的方法以及四大名著(薦)

標籤:程式員   編程   C++學習的方法以及四大名著(薦)轉眼間學習和使用C++已經有近10個年頭了,開始學習的時候走了不少的彎路,今天有些時間,希望寫下這篇文章並且對開始學習C++的朋友有些協助。當然我首先需要說明的是,這篇文章是根據本人的感受寫的,可能不同的人有不同的觀點,歡迎討論。開始學習C++的時候中國的互連網環境還不是很好,資訊也比較閉塞,所以自

1000道C語言和C++語言的練習題及答案 #0000-0050

標籤:c語言 c++ 例題 筆試題 編程題彙集1000道C語言和C++語言的練習題 (例題、筆試題、編程題、演算法設計題),由我親自配上答案(點此查看)。 文法題我就不出了,那個沒意思,看書就可以了。本貼彙集50題 (0000-0050),持續更新...0001. 抽籤題從10個數中隨機抽取5個數。(相當於雙色球抽籤問題)0002. 插入排序已有10個按增序排列好的整數1,3,5,7,9,11,13,15,17,19。要求把一個整數n插到數組中,保持增序排列。0003.

[c++] Collection of key and difficult points

標籤:Operator

黑馬程式員--C語言基礎之--scanf函數

標籤:include   程式員   關鍵字   c語言   運算式   ------- IOS培訓期待與您交流!

【Quick-COCOS2D-X 3.3 如何綁定自訂類至Lua之四】使用綁定C++至Lua的自訂類

標籤:cocos2dx   frameworks   指令碼   lua   scripting        續【Quick-COCOS2D-X 3.3 如何綁定自訂類至Lua之三】動手綁定自訂類至Lua 之後,我們已經完成了自訂類至Lua的綁定。在接下來的環節,我們將使用它。   

【C#】19. Set、Dictionary建立AssocArray

標籤:financial markets   c#   資料   金融   建立AssocArray的目的是關聯資料和主鍵:例如"A1" ~ 1; "B1" ~ 2.08 ...其中,Set是自訂的資料結構,內部含有dictionary資料,可以進行諸如合并,交集等的操作。using System;using

C#中的Managed 程式碼與Unmanaged 程式碼

標籤:   官方給出的定義是:    Managed 程式碼(Managed Code)就是中繼語言(IL)代碼,在公用語言運行庫(CLR)中運行。編譯器把代碼編譯成中繼語言,當方法被調用時,CLR把具體的方法編譯成適合本機電腦啟動並執行機器碼,並且將編譯好的機器碼緩衝起來,以備下次調用使用。隨著程式集的運行,CLR提供各種服務:記憶體管理,安全管理,線程管理,記憶體回收,類型檢查等等。   Unmanaged

讀經典——《CLR via C#》(Jeffrey Richter著) 筆記_CLR

標籤:1.CLR簡介全稱:Common Language Runtime(公用語言進行時)屬性:一種託管模組使用對象:面向CLR的所有語言(C#、Basic、IL...)核心功能:記憶體管理、程式集載入、安全性、異常處理、線程同步2. 原始碼與CLR的關係3.CLR託管模組的組成部分【PE32 或 PE32+ 頭】標準 Windows 可攜式執行檔頭,類似於“公公對象檔案格式”(Common Object File Format,COFF)頭。如果這個頭使用 PE32

js 實作類別似C# 委託的那種效果

標籤:function A(p) {}function C(p1, p2) {}function D(p1,p2,p3) {}function B() { var method = arguments[0]; var parms = []; for (var i = 1; i < arguments.length; i++) { parms.push(arguments[i]); } method.apply(this,

object-c基礎教程 總結 續

標籤:第十四章:代碼塊和並發性block<returntype>(^blockname)(list of arguments) = ^(arguments){body;}聲明和實現block時需要^符號,調用時不需要。int (^multiply_block)(int number) = ^(int number){return (6*number);}int result = multiply_block(7);內聯方式使用blockNSArray* sortedArray = [

【C】n個人排成一圈報數的問題

標籤:問題來自:《C程式設計》(第四版)譚浩強 清華大學出版社 第291頁有n個人圍城一圈,順序排號。從第一個人開始報數(從1報到m),凡是報到m的人退出圈子,接著從迴圈隊列的下一位開始報數(該數為1)。問最後留下的是原來幾號的那位。註:本例為類比題,按要求寫程式即可。範例程式碼: 1 #include <stdio.h> 2 3 int a[100]; 4 5 int find(int *a, int n, int m) 6 { 7 int counter = n; 8

關於 C 的 arithmetic conversion (進行 算術運算 時的 強制轉換規則)

標籤:先上兩個解釋我的疑惑的連結:http://en.cppreference.com/w/cpp/language/operator_arithmetichttps://msdn.microsoft.com/en-us/library/3t4w2bkb.aspx 開始我是看 <<Expert C programming -- Deep C Secrets>>這本書(中文譯作 C專家編程), chapter 1 裡面的how quite is a quite

C#做的CPU記憶體使用量率

C#做的CPU記憶體使用量率 using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.Diagnostics;using System.Threading;using

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