WinFrom+C# 如何?發布並自動升級

標籤:winform   發布   自動升級   近期在做一個客戶查詢系統的時候,碰到調用delphi的dll在webform裡面 產生不成功,突然想到通過winform發布後用地址訪問,所以就做了個小測試。1.建立一個儲存發布後程式的目錄比如D:\AutoUpWinfom  也可以直接輸入伺服器的目錄例如

c#類與對象區別

標籤:相對於以前的內容,這一篇將是個全新的內容.在我們這個系例中物件導向編程的概念將從這節內容正真的體現出來:概念:對象就是現實生活中的一個個的實體,類是人們對現實生活動現實存在的對像不斷認識而產生的抽象。C#類的概念本質上是現實生活中類的概念相同的。比如:我們說小白是只狗,這裡的狗就代表一個類,而小白,就是一個對象。接下來我們看在C#當中如何定義一個類,比如我們搞個RPG遊戲當中的角色類。Codeclass 角色

c#靜態方法和非靜態方法詳細介紹

標籤:C#的類中可以包含兩種方法:靜態方法和非靜態方法。 使用了static 修飾符的方法為靜態方法,反之則是非靜態方法。 靜態方法是一種 特殊的成員方法,它不屬於類的某一個具體的執行個體,而是屬於類本身。 所以對靜態方法不需要 首先建立一個類的執行個體,而是採用類名.靜態方法的格式 。1.static方法是類中的一個成員方法,屬於整個類,即不用建立任何對象也可以直接調用! static內部只能出現static變數和其他static方法!而且static方法中還不能使用this....等關鍵字.

c#壓縮解壓協助類

標籤:using System;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Linq;using System.Web;using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip;namespace GzRMIS.Main.Business{ public class ZipHelper { /// <summary> /// 存放待壓縮的檔案的絕對路徑

(C#) sendmessage全力打造無標題列窗

標籤:第一步:添加引用using System.Runtime.InteropServices;第二步:引用API[DllImportAttribute("user32.dll")]public static extern int SendMessage(IntPtr hWnd, int Msg, int wParam, int lParam);//發送訊息//winuser.h 中有函數原型定義[DllImportAttribute("user32.dll")]public static

c# ActiveX 控制項的開發

標籤:關於ActiveX控制項的開發,網上很多例子,昨天也整整研究一天才捋順了.網上大部分例子都是js調用控制項的方法,由於要實現在html頁面"相應"控制項的事件,整整折騰一天.關鍵點在於 "建立ActiveX控制項" 的 第2,和第7該技術局限性較大,如瀏覽器端需安裝 .net 架構,僅限於IE瀏覽器.關於ActiveX的認證及瀏覽器安裝時設定,可參考 http://www.cnblogs.com/weixing/archive/2013/06/28/3161165.html

C#中調試服務

標籤:訪問項目中的已編譯可執行檔所在的目錄。 用項目的輸出作為參數,從命令列運行 InstallUtil.exe。在命令列中輸入下列代碼:(installutil yourproject.exe)C:\Users\ASUS>cd\C:\>cd WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727>InstallUtil.exe

用Visual C#來清空資源回收筒(1)

標籤:視窗作業系統的資源回收筒是對檔案一種保護措施,他主要是作用是不言而喻的。在新的視窗2000系統之中,當我把檔案刪除到資源回收筒中以後,按動"清空資源回收筒"按鈕,想清空資源回收筒,此時往往提示"某某檔案夾不為空白,無法刪除"的資訊。所以只好全部恢複,然後到要刪除的檔案夾中,先刪除裡面的檔案,後刪除檔案夾,這樣才可以清空資源回收筒。但這給我們作業系統帶來了煩惱。本文就是利用Visual

win8下C盤不能讀寫的解決方案[zz]

標籤:做系統安全的時候發現了這個/setintegritylevel參數,沒有找到更多資料,找到此文,看來這個參數有點神奇喲!我一個同事遇到了這個問題,主要癥狀:1、C 盤檔案不能修改2、C 盤不能建立檔案3、總之就是只能讀取不能,寫入和修改這樣對於平時操作造成了極其的不方便~~~複製檔案到C

c# 操作word中在右下角插入圖片

標籤:  需求:需要對現有文檔在右下角插入圖片/// <summary> /// 將圖片插入到word中 /// </summary> /// <param name="wordPath">被操作的源word文檔</param> /// <param name="picturePath">要插入的圖片地址</param> /// <param

C#高效率匯出Excel

標籤:首先,需要引用excel的庫: Microsoft.Office.Interop.Excel.Application excel = new Microsoft.Office.Interop.Excel.Application(); Workbooks books = excel.Workbooks; Workbook xlbook = books.Add(true); Worksheet xlsheet =

C#如何測試代碼已耗用時間

標籤:第一種方式:System.Diagnostics.Stopwatch stopwatch = new Stopwatch();stopwatch.Start(); // 開始監視代碼已耗用時間// 需要測試的代碼 ....stopwatch.Stop(); // 停止監視TimeSpan timespan = stopwatch.Elapsed; // 擷取當前執行個體測量得出的總時間double hours = timespan.TotalHours; // 總小時double

C#版的二維碼產生器

標籤:這裡是二維碼的介紹http://blog.sina.com.cn/s/blog_4d8333670100t8mr.html下面是我用C#作為後台代碼做的一個二維碼產生器的代碼:前端:<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="main.aspx.cs" Inherits="二維碼產生器.main" %><!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0

C#固定時間執行指定事件(觀察者模式+非同步委託)

標籤:最近有個項目需要每天固定的時間去執行指定的事件,發現網上關於這樣的文章比較少,而且比較散。通過學習了幾篇文章後終於實現了這個功能,在此也特別感謝這些文章的作者們,這也是我第一次在園子裡面發文章,望多指教。關於觀察者模式,我在這裡就不做講解了,如有不懂,可以參考相關文章。那麼開始入正題。主要有三個頁面:Observer.cs(觀察者)、Subject.cs(通知者)、Form1.csObserver.csclass Observer { ///

三層登入實戰C#版

標籤:        剛開始接觸三層的時候沒頭緒,雖然知道它們之間的參考關聯性,可是還是感覺很混亂,所以上網看了看部落格,決定先從畫圖入手。從包圖——>類圖——>時序圖(邏輯)——>代碼,一步步的重新做!一、包圖        為什麼要有實體層?沒有實體層可以嗎?為什麼不叫四層,而叫三層呢?     

C# 向批次檔輸入字元

標籤:先記錄個無關標題噠~剛剛學慣用C#,在用VS進行圖形介面編程時,點介面中添加的空間,VS介面右側會出現該控制項的屬性頁面,但是這個屬性頁面並不全,只列出了部分重要的屬性,一開始還以為是沒有對應的屬性方法呢,後來就去百度發現有這個屬性,但是不能每次都百度這麼麻煩吧,問了同事,知道了想要看控制項的全部屬性有兩個方法:一個是在VS中編輯時輸入控制項名和.,出來的列表即是全部屬性;另一個是查看MSDN,輸入控制項名,查看members就可以了。———&mdash

【開源下載】用戶端根據伺服器端的指令彈出提示視窗(c#源碼)

標籤:Demo可執行檔     Demo源碼開發技術winform  c#語言  .net2.0架構通訊架構:來自英國的 networkcomms2.3.1 (開源 gplv3協議) 進入此頁面下載實現功能   伺服器開始監聽後  用戶端串連上  伺服器可以發送訊息給用戶端  

c# 實現串口編程-操作LED螢幕

標籤:串口編程主要用到SerialPort這個類,主要實現對串口發送位元組數組然後點陣屏顯示相關資訊,其實這個功能很簡單下面給大家把整體思路用流程圖展現如下:、其實整體思路就如流程圖。下面是整個流程圖的一個實現代碼如下:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.IO.Ports;using System.Threading;namespace

使用C#進行影像處理的幾種方法

標籤: 本文討論了C#影像處理中Bitmap類、BitmapData類和unsafe代碼的使用以及位元組對齊問題。Bitmap類命名空間:System.Drawing封裝 GDI+ 位元影像,此位元影像由圖形映像及其屬性的像素資料群組成。Bitmap 是用於處理由像素資料定義的映像的對象。    

EFM32 硬體I2C操作

標籤:有關的常式,請參考如下:#include "efm32.h"#include "em_chip.h"#include "em_cmu.h"#include "em_emu.h"#include "em_gpio.h"#include "em_i2c.h"#include "I2C_hw.h"unsigned long i2c_error =

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