C# 如何把dataTable以參數的形式傳入 sql 預存程序

標籤:==================================================-- sql代碼 樣本:CREATE TYPE dbo.Content AS TABLE( ID int, --ID OutCashAccountNo nvarchar(100), --出賬帳號 OutName nvarchar(50), InCashAccountNo nvarchar(100),

C# ADO.NET資料庫操作

標籤:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows;using System.Windows.Controls;using System.Windows.Data;using System.Windows.Documents;using System.Windows.Input;using

Linux C 程式 GTK+圖形介面編程(22)

標籤:GTK+圖形介面編程Linux大多是在字元介面,但也可以開發圖形介面目前已經存在多種Linux下開發圖形介面的程式開發包:最常用的是Qt和GTK+Qt是一個跨平台的圖形介面開發庫,不僅僅支援Linux,還支援所有類型的Unix和Windows。Qt良好的封裝機制使模組化程度非常高,可重用性強。案頭KDE使用Qt開發Qt使用C++作為其開發語言,而更多的Linux下的開發人員用C,GTK+使用C語言開發。基於LGPL授權,所以,GTK+是開源的。案頭GNOME基於GTK+開發Linux C

linux c遍曆檔案夾的方法

標籤:linux c遍曆檔案夾的方法比較簡單,使用c來實現  #include <iostream>#include <stdio.h>#include <sys/types.h>#include <dirent.h>#include <sys/dir.h>#include <sys/stat.h>...enum{    DT_UNKNOWN = 0,  

Linux C 程式 Linux網路編程(21)

標籤:Linux網路編程網路編程必備的理論基礎網路模型,地址,連接埠,TCP/IP協議TCP/IP協議是目前世界上使用最廣泛的網路通訊協定日常中的大部分應用使用該系列協議(瀏覽網頁,收發電子郵件,QQ聊天等)1.網路模型與協議TCP/IP各層功能:    (1).網路介面層  TCP/IP最下一層,包含多種邏輯鏈路控制和媒體訪問協議    (2).Internet層  網路層負責在發送端和接收端之間建立一條虛擬路徑&

C# WPF VS2012 對類型“ ”的建構函式執行符合指定的綁定約束的調用時引發了異常 問題解決辦法 產生什麼原因

標籤:c#   vs2012   綁定約束的調用   解決辦法   產生原因   運行程式時報 對類型“XX.XXX”的建構函式執行符合指定的綁定約束的調用時引發了異常XX.XXX  代表命名空間.類namespace Test{ /// <summary> /// Test.xaml 的互動邏輯

通過一個例子感受C# 6.0新特性

標籤:微軟在Visual Studio 2015中更新C#語言到6.0,添加了很多很好的特性,以使C#語言繼續躋身於最優秀語言之行列。下面通過一個例子快速感受一下C# 6.0的新特性,以下程式在VS2015預覽版中測試通過,正式版可能還要添加新特性。 using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using

C#中的委託和事件

標籤:c#   委託   事件     委託剛開始覺得特別難,可是後來理解後就覺得特別簡單,進入正題。  委託特別有意思,委託可以把一個方法定義成另一個方法的參數,例如  用關鍵字delegate定義一個GreetingDelegate委託,string定義了name的類型,而GreetingDelegate委託定義了MakeGreeting方法的類型。 

C#求水仙花數!

標籤:c#   程式開發   .net   最近在入門學習.NET編程,慢慢的學習了一些門道,同時也需要將學習的點點滴滴記錄下來,今天我就自己想了想,把水仙花數的代碼寫出來,運行也通過了,就貼在這裡,分享給大家,也給自己做一個記錄。using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using

C# 編寫9*9乘法表!

標籤:.net   c#   ??using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace ConsoleApplication10{    class Program   

C#畫百分比水平球圖形

標籤:using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.Drawing.Drawing2D;namespace ReNamefolder{ public

17.C#類型判斷和重載決策(九章9.4)

標籤:  今天來結束第九章,聊下我們經常忽略,但是編譯器會幫我們完成的"類型判斷和重載決策",理解編譯器如何幫我們完成,相信在寫代碼時會更明確,避免一些編譯出錯,排查的問題,讓我們開發更給力。  我們知道隱式類型的數組以及將方法群組轉換為委託類型都需要類型推斷,但將方法組作為其它方法的參數進行轉換時,會顯得極其複雜,我們由淺入深,一步一步來看,編譯器是如何幫我們做的一些推斷。 1 //定義一個泛型方法,參數分別為TInput類型和一個Func<TInput,

C#基本知識點-Readonly和Const的區別

標籤:目錄什麼是靜態常量(Const)和動態常量(Readonly)靜態常量(Const)和動態常量(Readonly)之間的區別動態常量(Readonly)被賦值後不可以改變總結什麼是靜態常量(Const)和動態常量(Readonly)  先解釋下什麼是靜態常量(Const)以及什麼是動態常量(Readonly)。  靜態常量(Const)是指編譯器在編譯時間候會對常量進行解析,並將常量的值替換成初始化的那個值。  動態常量(Readonly)的值則是在啟動並執行那一刻才獲得的,編譯器編譯期間

C# NotifyIcon添加系統托盤

標籤:c#   notifyicon   contextmenustrip   系統托盤   要求:1 程式啟動時,無系統托盤2 程式最小化時,顯示托盤,且程式隱藏3 雙擊系統托盤,顯示主介面,托盤隱藏4 系統托盤右鍵,點擊顯示和退出按鈕,主程式顯示和退出代碼;using System;using System.Collections.Generic;using System.

16.C#初見Lambda運算式及運算式樹狀架構(九章9.1-9.3)

標籤:  在說明Lambda相關知識前,我們需要瞭解Lambda運算式常用於LINQ,那麼我們來聊下LINQ。  LINQ的準系統就是建立操作管道,以及這些操作需要的任何狀態。這些動作表示了各種關於資料的邏輯:如何過濾、如何排序以及如何將不同的資料來源串連在一起,等等。執行委託只是LINQ的眾多能力之一。為了富有效率地使用資料庫和其他查詢引擎,我們需要以一種不同的方式來表示管道中的各個操作。這種不同的方式就可以使用Lambda運算式來表現。下面分別使用委託(使用匿名函數)和Lambda運算式來作

C# 編碼通訊協定(二)

標籤:  先八卦一下,昨天寫了C#

使用C#發送Http 請求實現類比登陸(以部落格園為例)

標籤:原文:使用C#發送Http 請求實現類比登陸(以部落格園為例)       類比登陸的原理很簡單,就是發送一個Http 請求伺服器獲得響應,然後用戶端擷取到cookie即可實現類比登陸,比如一些搶票軟體的原理無非也是這樣類比用戶端的cookie 然後發送請求去搶票,然後12306 本文將示範如何用C# 來實現類比登陸的,推薦一款工具Fiddler,這是一款監聽http 請求的利器。廢話不多說,我就以部落格園為例來實現類比登陸。首先我登陸部落格園

codeforces Round #1 C題 Ancient Berland Circus (計算幾何)

標籤:acm   c語言   演算法   編程   計算幾何   這題的思路很好想,分成以下4步:1:求外切園半徑2:求三個圓心角3:求三個圓心角的最大公約數4:最大公約數就是最大的正多邊形內角,求面積即可。但是每一步都不會求啊。。。。sad。。。當想到第3步的時候甚至覺得應該用別的方法來求。。要換方法。。幾何太渣了。代碼如下:#include &

【一】c sharp 基礎

標籤:雖然每天都用已經很熟悉了,但是寫下來就當給自己的一個筆記吧。bool值的操作符&&和||都是短路求值,也就是說當判斷到可確定結果的時候,就會跳過右側運算式,如果裡面有運算過程當然也就不執行了。提到操作符的優先順序和結合性的總結,不贅述了,如果需要用到細節判斷的時候,參見c# 2010從入門到精通 step by step的p68,裡面有表。c#的if判斷裡面只能是用布林運算式。if(inWord)  的寫法比   if(inWord == true) &

C 結構體小結

標籤:http://www.cnblogs.com/ligongzi/archive/2012/08/24/2654448.html 看了三天結構體,是時候總結一下了。  關於結構體的聲明:  struct Student{ char name[20]; char sex; int age; char addr[40];};/*然後定義一個Student 類型的 student變數*/struct Student

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