Time of Update: 2015-04-07
標籤:間接定址 c++ 演算法 之前學過,資料描述方法中有公式化描述,鏈表描述,間接定址和類比指標,在之前已經將公式化描述和鏈表描述通過代碼的形式展現出來了,現在貼出簡介定址的代碼。其中簡介定址是融合了公式化描述和鏈表描述的有點,使用一個指標表來記錄資料的位置,指標表相當於一個數組,這樣在插入,刪除的時候,其中的資料的位置並沒有發生變化,而僅僅就是指標表的指向發生了變化,同時很多操作又能像公式化
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標籤:c語言 通訊錄 實現一個通訊錄;通訊錄可以用來儲存1000個人的資訊,每個人的資訊包括:姓名、性別、年齡、電話、住址提供方法:1. 新增連絡人...資訊2. 刪除指定連絡人資訊3. 尋找指定連絡人資訊4. 修改指定連絡人資訊5. 顯示所有連絡人資訊6. 清空所有連絡人定義標頭檔<span style="font-size:18px;">#ifndef
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標籤: 炒了個栗子#include <stdio.h>#define N1 (5)#define N2 (7)#define N3 (3)int main(){ int *ip; int *large_ip; int *small_ip; //記憶體空間的首地址 ip = (int *)malloc(N1*sizeof(int)); if(ip == NULL){
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標籤:#include <iostream>#include <assert.h>using namespace std;struct SchoolNo{int no;friend bool operator == (const SchoolNo &school1,const SchoolNo &school2){return (school1.no==school2.no);}friend ostream & operator <<(
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標籤:#include <iostream>#include <iomanip>using namespace std;#define SIZE 10#define NULL_DATA -1class Node{public:Node(int x=SIZE){data = new int[x];for(int i=0;i<x;i++){data[i] = NULL_DATA;}} void Union(int root1,int root2){int x=Find(
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標籤:標頭檔: 實現檔案, 類似於C++的.cpp檔案: 一、函數的對比helloworld方法Java 語言:[cpp] view plaincopy public void helloWorld(bool ishelloworld) { //幹點啥 } C++語言:[cpp] view
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標籤:c語言 字串反轉 遞迴 編寫一個函數reverse_string(char * string)(遞迴實現)實現:將參數字串中的字元反向排列。#include <stdio.h>#include <string.h>#include <assert.h>int reverse_string(char * str){
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標籤:資料結構cc++ c++感悟 迷宮 管理 遍曆 今天老師讓做了個迷宮問題,我一看到就發現和我之前寫過的一個程式是一樣 的,但是在後來編寫的時候有一個地方搞錯了,最後下課了我還是沒有正確的編寫好,然後今天回來之後自己有看了一下,現在已經解決了。#ifndef DIRECTION_H#define
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標籤:http://www.cnblogs.com/fangyukuan/archive/2010/09/18/1830493.html一.找錯題試題1:void test1(){ charstring[10]; char* str1 ="0123456789"; strcpy( string, str1 );} 試題2:void test2(){ charstring[10],str1[10]; int i; for(i=0
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標籤:單鏈表反轉筆記: 1 #include<iostream> 2 #include<string.h> 3 using namespace std; 4 5 struct ListNode 6 { 7 int val; 8 ListNode* next; 9 ListNode(int i):val(i),next(NULL){};10 };11 void printList(ListNode* myList)12 {13 while(
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標籤:cpp說白了c++中的引用就是指標。。至少底層實現是這樣。。一個例子說明。。一下#include <stdio.h>int main(int argc , char *argv[]){int a = 9;int *b = &a;int &c = a;++c;*b += 2;return 0;}1: #include <stdio.h>2:3: int main(int argc , char *argv[])4: {
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標籤:std::vector 是向量數組,可以自動成長,標頭檔:#include <vector>std::array C++11中新型容器,需要指定數組的長度,標頭檔:#include <array>。 1 vector<int> vInts; 2 for(int i=0;i<10;i++) 3 { 4 vInts.push_back(i); 5 } 6 for(auto
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標籤:C++的另一種for迴圈寫法,和C#的foreach文法很類似,不需要知道數組的類型;C++:for(auto& item:items)C#:foreach(var item in items) 1 int ages [10] = {0}; 2 //常規for迴圈 3 for(int i=0;i<(sizeof(ages)/sizeof(ages[0]));i++) 4 { 5 ages[i]=i; 6
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標籤:Initializing Array Elements int[] myIntArray = new int[5] { 2, 4, 6, 8, 10 }; // longer syntax int[] myIntArray = { 2, 4, 6, 8, 10 }; // shorter syntax定義2行3列的int 類型的數組int [ , ] myRectangularArray = new int[2,3];The
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標籤:我想實現:有一引用變數,如Object A; 然後有一個資料區塊,比如用結構體記錄一些資訊,其中包括A的引用資訊。然後一個程式段通過操作這個資料區塊,能夠給A付值。這在C++裡應該比較容易實現,比如用指向指標的指標等,但在C#裡好像沒有實現的方法。C++例子大概如下:class A{}A* a;struct X{ A** P;}程式段int main(){&nbs
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標籤:運算子多載看起來與標準靜態方法聲明類似,但它們使用關鍵字operator和運算子本身,而不是一個方法名:public static 傳回型別 operator +(類型1 變數1,類型2 變數2){ //傳回型別,類型1,類型2 ,可以相同,也可以全部不同}如果使用混合類型的話,需要注意的是,不可以將相同的運算子添加到不同的類進行重載。還需要注意,運算元的順序也必須與運算子多載的參數順序保持一致。 class AddClass1 {
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標籤:An interface is a contract(協定) that guarantees to a client how a class or struct will behave.When a class implements an interface(實現一個介面), it tells any potential(可能的) client “I guarantee I’ll support all the methods, properties,
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標籤:String轉int主要有四種方法1. int.Parse()是一種類容轉換;表示將數字內容的字串轉為int類型。 如果字串為空白,則拋出ArgumentNullException異常; 如果字串內容不是數字,則拋出FormatException異常; 如果字串內容所表示數字超出int類型可表示的範圍,則拋出OverflowException異常;2.
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標籤:using System;using System.Windows.Forms;using System.IO;using System.Text.RegularExpressions;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;namespace HMM{ public partial class Form1 : Form {
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標籤: 一、結構體個人認為結構體就是一種簡化的類,類和結構體的功能基本上差不多。但是,結構體與類在文法以及使用上也有一定的區別。1、結構體是實值型別(value types),而類是參考型別(reference types)2、不像類一樣,結構體可以不使用new來執行個體化一個對象。3、結構體能聲明建構函式,但是必須傳入參數。4、結構體不能從另一個結構體或類繼承。結構體的聲明: &nb