C#中如何得到機器的IP地址

       最近,由於設計需要,軟體中需要得到機器的IP地址,並做記錄。最後,我選擇了用DNS類並得到機器的IP地址的方法。       System.Net名稱空間中的DNS類可以用來得到機器名稱和IP地址。 DNS類提供類簡單的網域名稱解釋函數。DNS 類為處理Internet網域名稱(DNS)資訊提供支援.這些返回的資訊包括多重的IP地址和主機別名。返回的列表是一個集合或IPAddress對象數組。以下代碼顯示了如何通過給定的主機名稱得到IP地址。代碼如下:namespace

Delphi與C之間的類型對應表

Delphi與C之間的類型對應表.其中左邊是C類型,右邊是對應的Delphi類型:ABC -> TABC ACCEL -> TAccel ATOM -> TAtom BITMAP -> TBitMap BITMAPCOREHEADER -> TBitmapCoreHeader BITMAPCOREINFO -> TBitmapCoreInfo BITMAPFILEHEADER -> TBitmapFileHeader BITMAPINFO ->

Visual C++中實現雙緩衝的基本原理

  雙緩衝的原理可以這樣形象的理解:把電腦螢幕看作一塊黑板。首先我們在記憶體環境中建立一個“虛擬“的黑板,然後在這塊黑板上繪製複雜的圖形,等圖形全部繪製完畢的時候,再一次性的把記憶體中繪製好的圖形“拷貝”到另一塊黑板(螢幕)上。採取這種方法可以提高繪圖速度,極大的改善繪圖效果。  例如在OnDraw()函數中可以如下所述實現雙緩衝,其主要步驟分為四步:        CPen Pen;     

C#與VB.NET代碼互相轉換線上工具

線上工具--把C#代碼轉換成VB.NET代碼有不少朋友在網上找資料時經常會遇到想要VB.NET的代碼,但卻只有C#的代碼。自己改又改不大來!本人不經意發現有一個線上工具,使用方便。支援:C#---> VB.NET      VB.NET--->C#地址(C#---> VB.NET):http://www.developerfusion.co.uk/utilities/convertcsharptovb.aspx地址(

彙編角度分析 c 語言中指標與數組的區別

數組與指標是兩個不同的概念,即使是從編譯的層面上來看。不過,訪問和運算元組的行為和指標在用法上極為相似。數組的首地址與指標的值,可以認為等同,編譯器能直接得到數組的首地址, 但要得到指標的值, 必須先得到指標的地址.從而, 通過指標訪問數組通常要慢一點,當然是lea (a), %esi /* this is a */mov (%esi), %eax /* this is a[0] */ 或更簡單的:mov (a)

C# 文法練習(15): 介面

介面只聲明、無實現、不能執行個體化;介面可包含方法、屬性、事件、索引器, 但無欄位;介面成員都是隱式的 public, 不要使用存取修飾詞;類、結構和介面都可以繼承多個介面;繼承介面的類必須實現介面成員, 除非是抽象類別;類實現的介面成員須是公用的、非靜態.入門樣本:using System;interface MyInterface{ int Sqr(int x);}class MyClass : MyInterface{ public int Sqr(int x) {

C#編寫最小化時隱藏為工作列表徵圖的Window appllication

1.設定表單內容showinTask=false2.加notifyicon控制項notifyIcon1,為控制項notifyIcon1的屬性Icon添加一個icon表徵圖。3.添加表單最小化事件(首先需要添加事件引用): this.SizeChanged += new System.EventHandler(this.Form1_SizeChanged);上面一行是主表單InitializeComponent()方法中需要添加的引用private void

記憶中的C#那些基礎之數組(上)—-(此文適合於新手,高手就請繞道)

  很久都沒寫筆記了,前段時間由於工作再加上雜七雜八的事情一直沒時間寫,也沒心情寫,這段時間空下來了,有時間了,寫點簡單的吧,此文適合於新手,高手就請繞道。  吐槽完畢,本文開始: 一.  數組的聲明    int[] myArray二.  數組的初始化  使用new指定數組中的元素和數量來來初始化數組的變數     myArray = new

【原】c# 擷取開啟檔案對話方塊的結果

OpenFileDialog fileDialog1 = new OpenFileDialog(); fileDialog1.InitialDirectory = "Desktop"; fileDialog1.Filter = "jpeg files (*.jpg)|*.jpg"; fileDialog1.FilterIndex = 1; fileDialog1.RestoreDirectory =

【原】c# 檔案另存新檔對話方塊

Stream myStream; SaveFileDialog saveFileDialog1 = new SaveFileDialog(); saveFileDialog1.Filter = "txt files (*.txt)|*.txt"; saveFileDialog1.FilterIndex = 2;

linux下自動產生c語言makefile操作步驟

  寫完c語言代碼要部署到別的機器上,一個makefile檔案是必不可少的,make命令編譯c程式確實很方面,而makefile手動寫 由於文法複雜 而且不同於進階語言,所以手動寫出可正常使用的makefile成本太高,下面就介紹一下如何運用autoconf和automake兩個開源工具自動產生makefile   1.建立一個簡單的c程式檔案 main.c  內容如下:   1 #include <stdio.h>   2 int main()   3 {   4

用C#動態建立Access資料庫

      記得以前要動態建立Access資料庫的mdb檔案都是採用DAO,用VC開發,一大堆的API,很是麻煩。現在好像也鮮有人提起DAO。其實動態建立mdb資料的最簡單的方法還是ADOX。      用ADOX建立access資料庫方法很簡單,只需要new一個Catalog對象,然後調用它的Create方法就可以了,如下:ADOX.Catalog catalog = new Catalog();catalog.Create("Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;

C#代碼與javaScript函數的相互調用

一、javaScript函數中執行C#代碼中的函數:方法一:1、首先建立一個按鈕,在後台將調用或處理的內容寫入button_click中; 2、在前台寫一個js函數,內容為document.getElementById("btn1").click(); 3、在前台或後台調用js函數,激發click事件,等於訪問後台c#函數;方法二:1、函式宣告為public 或protectedpublic string

C# SQLhelper

using System;using System.Configuration;using System.Data;using System.Data.SqlClient;using System.Collections;namespace DBUtility{    /// <summary>    /// The SqlHelper class is intended to encapsulate high performance,     /// scalable best

C++虛擬函數實現多態性分析

  物件導向程式設計的基本觀點是用程式來模擬大千世界,這使得它的各種根本特性非常人性化,如封裝、繼承、多態等等,而虛擬函數就是c++中實現多態性的主將。為了實現多態性,c++編譯器也革命性地提供了動態聯編(或叫晚捆綁)這一特徵。  虛擬函數亦是mfc編程的關鍵所在,mfc編程主要有兩種方法:一是響應各種訊息,進行對應的訊息處理。二就是重載並改寫虛擬函數,來實現自己的某些要求或改變系統的某些預設處理。  虛函數的地位是如此的重要,對它進行窮根究底,力求能知其然並知其所以然對我們編程能力的提高大有好

C#簡繁體轉換方法(kernel32.dll)

1.using System.Runtime.InteropServices; 2.import kernel32.dll 複製  儲存[DllImport("kernel32.dll", EntryPoint = "LCMapStringA")]public static extern int LCMapString(int Locale,int dwMapFlags,byte[] lpSrcStr,int cchSrc,byte[] lpDestStr,int cchDest);const

如何構造一個C#語言的爬蟲程式

C#特別適合於構造蜘蛛程式,這是因為它已經內建了HTTP訪問和多線程的能力,而這兩種能力對於蜘蛛程式來說都是非常關鍵的。下面是構造一個蜘蛛程式要解決的關鍵問題:   ⑴ HTML分析:需要某種HTML解析器來分析蜘蛛程式遇到的每一個頁面。  ⑵ 頁面處理:需要處理每一個下載得到的頁面。下載得到的內容可能要儲存到磁碟,或者進一步分析處理。  ⑶ 多線程:只有擁有多線程能力,蜘蛛程式才能真正做到高效。  ⑷

讀書感受 – 程式員 – C#規範3.0版

      這幾天花了點時間也把《C#規範3.0版》過了一遍,還是瀏覽,現在時間對我來說挺重要,只能過過,所以犧牲了一些具體學習的內容,建議初學者詳細的看每句話,吃透C#的文法。      這個系列的電子書資源可以在我的CSDN下載頻道找到:http://download.csdn.net/source/1792062  。     

讀書感受 – 程式員 – C#線程參考手冊(多線程技術分析)

      這幾天,花了些時間,瀏覽了下《C#線程參考手冊》,對初學者比較有用。。。      該書可以在我CSDN下載頻道獲得,請購買原書支援正版(http://lzhdim.download.csdn.net/)。      幾年前買過一本Intel的工程師寫的《多核程式設計技術》一書,本來想開個專題來對多核程式的設計做介紹的,由於時間問題,該專題改為“並行程式設計”了,但該書的重要內容卻沒有記錄下來,比較遺憾,後續有時間再補吧。(現在叫並行程式的比較多)     

C#設計模式(1)——單例模式

一、引言最近在設計模式的一些內容,主要的參考書籍是《Head First

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