C++中指標和引用的區別

 C++引用與指標的比較 引用是C++中的概念,初學者容易把引用和指標混淆一起。 一下程式中,n是m的一個引用(reference),m是被引用物(referent)。 int m; int &n = m; n相當於m的別名(綽號),對n的任何操作就是對m的操作。 所以n既不是m的拷貝,也不是指向m的指標,其實n就是m它自己。

Boo Vs C# 語言對比 6

 keywordsBoo syntaxC# equivalentclass Car:passpass keywordpublic class Car{}employee is null employee == null"foo" is "bar"employee isa ManagerReferenceEquals("foo","bar")employee is Manageremployee is not nullemployee != nullnot

C# 5.0圖書

文章目錄 C# 5.0 in a Nutshell The Definitive Reference C# 5.0 in a Nutshell The Definitive ReferenceWinRTC# 5.0 also interoperates with Windows Runtime (WinRT) libraries. WinRT is an execution interface and runtime

c++ 11 標準初識

官方的內容 http://en.wikipedia.org/wiki/C%2B%2B11The C++ Standards

c++網路程式庫調研

搜尋關鍵詞C++ 網路程式庫 Network Library TCP Server網路程式庫總結開源C/C++網路程式庫比較http://blog.csdn.net/langeldep/article/details/6976120在開源的C/C++網路程式庫中,常用的就那麼幾個,在業界知名度最高的,應該是ACE了,不過是個重量級的大傢伙,輕量級的有libevent, libev,還有

C#多線程編程之:lock使用注意事項

 1.避免鎖定public類型對象。  如果執行個體可以被公用訪問,將出現lock(this)問題。  如有一個類MyClass,該類有一個Method方法通過lock(this)來實現互斥: 1 public class MyClass 2 { 3 public void Method() 4 { 5 lock(this) 6 { 7 ...... 8 } 9 }10

我也要學C語言-第五章:編碼(1)-”補碼”

  原碼:    因為CPU只能做加法,於是人們想到了用這樣的辦法來實現減法:1 - 1 = 1 + (-1)這樣的話:二進位就是(00000001)原 + (10000001)原 = (10000010)原 = -2 /*原碼的二進位最高位0表示正,1表示負*/  這樣做顯然結果是不正確的。不正確的原因是在進行加減運算時需要同時考慮數的符號和幅值這兩個因素!!!而且,這樣做還會帶來兩個0的情況:+0 = 00000000      -0 = 10000000.

[ZZ]大白話系列之C#委託與事件講解(一)

從序言中,大家應該對委託和事件的重要性有點瞭解了吧,雖然說我們現在還是能模糊,但是從我的大白話系列中,我會把這些概念說的通俗易懂的。首先,我們還是先說說委託吧,從字面上理解,只要是中國人應該都知道這個意思,除非委託2個中文字不認識,舉個例子,小明委託小張去買車票。    

c#代碼規範和品質檢查工具這點事

代碼風格檢查:StyleCop代碼缺陷檢查:FxCop代碼品質: 程式碼度量值/Code MetricsStyleCop介紹The StyleCop tool provides warnings that indicate style and consistency rule violations in C# code. The warnings are organized into rule areas such as documentation, layout, naming,

c++基礎和概念參考

最近檢查一些代碼,發現一些實習學生編寫的C++代碼對基本的一些概念有時會混淆,如:函數內定義一個1M以上的字元數組,這樣如果調用層次一深,棧就溢出了。 為此,特檢索了一些相關的基本概念方面的資料供學習參考:C++對象記憶體布局:vtable和 繼承、多態如何?的http://wenku.baidu.com/view/047655f5f61fb7360b4c65b4.htmlhttp://hi.baidu.com/pb215574980/blog/item/30d789fda647d18ab801

WMI in C#[強型別操作]

C# 進行WMI操作的內容封裝在System.Management.dll中,具體的在MSDN有詳細描述,預設是用[“**’]去讀取和設定屬性等。此處介紹一個自動產生強型別的封裝軟體,這樣處理起來就簡單了很多,不用在反覆的查看參數等資訊了。1、 使用WMIExplorer產生WMI對應的封裝類2、

C++中的庫

日常的開發工作中,為了避免重新發行輪子[DRY],一些工作最好選擇一些已有的,提高效率和代碼的可靠性。 c++的庫比較龐雜,涉及各個方面,如下式一些參考:http://wenku.baidu.com/view/2ad3abd126fff705cc170af4.htmlhttp://hereson.javaeye.com/blog/200799新入門的人員,在基本概念熟悉後,可以選擇幾個庫下載原始碼熟悉和實際操練一下,這樣可以比較快的上手。有的庫比較複雜,如果使用VS工具開發,可以查看VS內建的M

c++字元處理引出的問題

字元編碼的問題C/C++發展的過程很長,早期的字元都是Multibyte的形式,後期為了處理多國語言增加了Unicode,因此比JAVA和C#這些後來者內建的字元是Unicode的支援,在處理時需要注意。I18n Internationalization:國際化的簡寫l10n localization:

COM應用總結(2/3) c++執行個體和部署

接著把這個總結繼續。執行個體以常用的HTML文檔的處理為例,深入地描述一下COM的使用,其他的類別使用類同(如Office的編程對象)首先工程包含#include <mshtml.h>具體的代碼如下://以DOM對象的形式遍曆HTML文檔 int WalkTree(CComPtr<IHTMLDOMNode> domNode) {     ASSERT(domNode!=NULL);     long type;     CComBSTR tag;    

COM應用總結(3/3)C#中的COM組件

由於現在.net的應用比較廣泛,日常的工作中會經常地遇到C#和COM的互操作問題,為了更完整,本篇把C#處理COM的情況匯總以下 C#中對COM的互操作很是方便,具體如下: NO PIAC# 4.0引入的動態特性  Guid id;             id = new Guid("D7D0B2E8-1795-4E23-96BF-F07EC28FB44C");             dynamic complug =

已讀的和在讀的一些C++經典圖書

基礎The C++ Programming Language  /  C++ 語言的設計和進化The Design and evolution of C++  / The Annotated C++ Reference ManualBjarne Stroustrup c++語言作者的圖書,對基礎講解的非常清楚Thinking in C++, Vol 1,2Bruce Eckel ,看過think系列的都知道其含金量,Jolt大獎圖書C++ PrimerStanley B. Lippman, Jo

minGW, cygwin, GnuWin32【C++的跨平台交叉編譯問題】

這幾天在整C++的跨平台交叉編譯問題,總算告一段落,把具體涉及的內容整理如下: 首先,三個的官方網站分別是:minGW:http://www.mingw.orgcygwin:  http://www.cygwin.comgnuwin32:http://gnuwin32.sourceforge.netminGW給那些習慣於在Linux上開發的人員,在windows上提供了一套類似的工具集。cygwin主要是對於再Linux的程式,無需改動代碼即可移植到windows上gnuwin32主要是對習慣l

C#中Socket多線程編程執行個體 [轉載]

原貼地址:http://www.pcvz.com/Program/Programs/CCC/CCCnetprogram/Program_56380.html  

轉載來的C# 2.0中P/Invoke支援的幾處增強

1、Array in stack 對於這樣的struct:typedef struct { int XY[2]; } Point2D; 要在.NET為一個非託管函數傳遞這樣一個結構體,原來得這樣定義:struct Point2D {  [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst=2)]  public int[] XY; }  現在可以這麼寫(不過得用unsafe上下文):unsafe struct Point2D { public fixed 

C#調用C++的庫 P/Invoke工具集

p/Invoke可以使用工具輔助自動產生,以減少混淆1、官方的支援http://visualstudiogallery.msdn.microsoft.com/site/search?query=p%2Finvoke&f%5B0%5D.Value=p%2Finvoke&f%5B0%5D.Type=SearchText&ac=4微軟的官方擴充上也有很多開源的工具http://www.pin5i.com/showtopic-22763.html看起來微軟自己也是深受.NET蹩腳

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