C++編程人員容易犯的10個C#錯誤

我們知道,C#的文法與C++非常相似,實現從C++向C#的轉變,其困難不在於語言本身,而在於熟悉.NET的可管理環境和對.NET架構的理解。儘管C#與C++在文法上的變化是很小的,幾乎不會對我們有什麼影響,但有些變化卻足以使一些粗心的C++編程人員時刻銘記在心。在本篇文章中我們將討論C++編程人員最容易犯的十個錯誤。陷阱1:

C++常用字串處理函數及使用樣本

char *strcpy(char *s1, const char *s2)將字串s2複製到字串數組s1中,返回s1的值char *strncpy(char *s1, const char *s2, size_t n) 將字串s2中最多n個字元複製到字串數組s1中,返回s1的值char *strcat(char *s1, const char *s2)將字串s2添加到字串s1的後面。s2的第一個字元重定義s1的null終止符。返回s1的值char *strncat(char *s1,

C++程式中匯出Word文檔的方法

如果您要在應用程式中處理Word文檔,可以參考MSDN. Lori Turner. Automating Microsoft Office 97 and Office

C++實用技巧講解

在准標準C++中,有關預設變數值的限制非常模糊。基於此,很多編譯器允許開發人員將預設變數值包含在函式宣告,指向函數的指標和引用,成員函數的指標,以及typedef聲明中。請看一下以下的程式:struct A{void func(int x=5){}};void g(int n=12){}// 根據C++標準,不能在以下聲明中使用預設變數值。void (*pf)(inti=120);void (A::*pmf)(int j=50);typedef void (*PF)(inti=100);//

C++:最強大的.NET語言之記憶體與資源

 當運行環境中包含記憶體回收機制時,區別開記憶體管理和資源管理,就非常重要了。典型地來說,記憶體回收行程只對包含對象的記憶體之分配與釋放感興趣,它可不關心你的對象是否擁有其他的資源,如資料庫連接或核心對象的控制代碼。

C++/CLI中實現singleton模式

 雙重檢測鎖(Double-Checked Locking)實現的Singleton模式在多線程應用中有相當的價值。在ACE的實現中就大量使用ACE_Singleton模板類將普通類轉換成具有Singleton行為的類。這種方式很好地消除了一些重複代碼臭味,而且,最佳化後的效能較標準互斥版本提高15倍。最近在用C++/CLI做一些工作,Singleton不可避免地需要用到,於是我又製造了一次車輪。 1 #pragma once2 3 /**

C++ Builder教程

·Borland C++Builder 5.0教程(1)·Borland C++Builder 5.0教程(2)·Borland C++Builder 5.0教程(3)·Borland C++Builder 5.0教程(4)·Borland C++Builder 5.0教程(5)·Borland C++Builder 5.0教程(6)·Borland C++Builder

深度探索C++物件模型(7)

關於《深度探索C++物件模型》停頓了半個月,今天繼續啃這個骨頭,我的學習進入了第四章,函數的語意學。先做個複習C++支援三種成員函數:靜態、虛、和非靜態。每一種函數的調用方式都不同,當然他們的作用也會有區別,一般來說我們只要掌握根據我們的需要正確的使用這三種類型的成員函數便可以了,至於內部是如何運做的我們可以不知。但是《深度探索C++物件模型》正是讓我們對這些不知道的東西進行深度探索的一本書。通過前面的學習,我想我知道了一些以前不知道的東西,但是感覺並沒有提高多少,也許是我對此書的學習還停留在一

深度探索C++物件模型(5)

上一篇我們對合成確省的建構函式做了一個瞭解,這一篇我們繼續看看建構函式這個有趣的東西. Copy Constructor是什麼?我們經常看到代碼中有一些這樣的函數調用方式X(X&) (“X of X ref”). 這個函數用使用者自訂類型作為參數,那它的參數的構造便是由Copy Constructor負責的. 可見這個玩意非常重要,實際上Copy Constructor是由編譯器自動合成的,不需要你去作任何事情,但編譯器都做了些什麼呢?我們的問題出來了。

深度探索C++物件模型(4)

雷神跌跌撞撞的讀完了《深度探索C++物件模型》的第一章,雖然還是有些疑惑,但是已經感到收穫很大。按照朋友的說法,第一章是一個概括的介紹,具體的細節會在以後的章節闡述,如果沒有通讀本書,第一章還是比較不容易理解的。雷神聽過之後信心倍增,也不在有初看此書時的“世界末日”的感覺了(在第2篇雷神感到學了近一年的C++,居然水平如此之差),並且通過自己的努力,還是摸到了些門道,所以讓我們繼續快樂的出發,踏上深度探索C++物件模型的旅程。記住我們在第一篇的小文《堅持不懈,直到成功》,

深度探索C++物件模型(3)

介紹 多態是一種威力強大的設計機制,允許你繼承一個抽象的public介面之後,封裝相關的類型,需要付出的代價就是額外的間接性--不論是在記憶體的獲得,或是在類的決斷上,C++通過class的pointer和references來支援多態,這種程式風格就稱為"物件導向". 大家好,雷神關於《深度探索C++物件模型》筆記終於又和大家見面了,速度慢的真是可以。好了不浪費時間了,直接進入主題。 這篇筆記主要解決了幾個常常被人問到的問題。 1、C++支援多重繼承嗎?

深度探索C++物件模型(2)

史列因:我剛看了你寫的“深度探索C++物件模型(1)”,感覺很不錯。不過我有一個建議:你說“誰知第一章便如此的難以消化,已經反覆讀了3遍,還是有些夾生”是很自然的。第一章是一個總覽,如果你能全看懂,後面的就沒什麼看的必要了。第一章的內容後面都有詳細介紹,開始只要有個大概印象就可以了。這本書中很多內容都是前後重複的。我建議你先不管看懂看不懂,只管向後看,之後再從頭看幾遍,那樣效果好得多。 我想史列因說的應該是一種非常好的閱讀方式,類似《深度探索C++

C++語言基礎-其它語句

goto語句可以將程式轉入前面用標號和冒號聲明的標號處。 下列代碼示範了這個語句: bool done = false; startPoint: // do some stuff if (!done) goto(startPoint);// loop over, moving on... 這裡不需要大括弧,因為goto語句與標號之間的所有代碼均會執行。

C++語言基礎-字串操作函數

如果你用過具有string資料類型的程式設計語言,你可能很不習慣,別人也有同感,所以標準C語言庫中提供了幾個字串操作函數。表1.3列出了最常用的字串操作函數及其用法說明。關於每個函數的詳細說明和執行個體,見C++ Builder線上說明。 表1.3字串操作函數 函數 說明 strcat() 將字串接合到目標字串的末尾 strcmp() 比較兩個字串是否相等 strcmpi() 比較兩個字串是否相等,不考慮大小寫 strcpy() 將字串內容複寫到目標字串中 strstr()

C++語言基礎-C++資料類型

在有些程式設計語言中,可以向變數賦予任何數實值型別。例如,下面是BASIC代碼的例子:x = 1;x = 1000;x = 3.14;x = 457000;在BASIC中,翻譯器能考慮根據數字長度和類型分配空間。而在C++,則必須先聲明變數類型再使用變數:int x1 = 1;int x = 1000;float y = 3.14;long z =

C++ Builder中各種資源的利用

在編寫程式的過程中,經常要用到各種資源。比如說,想給自己的程式換個自己的表徵圖,使用一些活潑的游標來增加趣味性,播放一些聲音和動畫檔案,或者使用別人寫好的程式來實現某個功能。我們往往希望將這些資源直接放到EXE檔案中以形成一個單獨的可執行檔,這就存在一個如何在運行時訪問和使用這些資源的問題。----在編譯期間,這就要用到一種檔案,以.rc結尾的資源定義檔案。----一:RC檔案----

C++BUILDER的檔案操作

在編程的過程中,檔案的操作是一個經常用到的問題,在C++Builder中,可以使用多種方法對檔案操作,下面我就按以下幾個部分對此作詳細介紹,就是:1、基於C的檔案操作;2、基於C++的檔案操作;3、基於WINAPI的檔案操作;4、基於BCB庫的檔案操作;5、特殊檔案的操作。壹、基於C的檔案操作在ANSI C中,對檔案的操作分為兩種方式,即流式檔案操作和I/O檔案操作,下面就分別介紹之。一、流式檔案操作這種方式的檔案操作有一個重要的結構FILE,FILE在stdio.h中定義如下:typedef

C++ Builder檔案任意分割傳輸技術

一.

用C++ Builder設計實現檔案切割機

一、程式設計原理我們知道檔案之所以能夠被分割是因為所有檔案都是以二進位的形式儲存的,然後再根據檔案系統的相應規定來進行讀取處理。我們基於這個原理,把所有類型的檔案都以二進位進行讀寫,合并時再以二進位的格式把分割後的檔案重新重新組合起來,這樣就實現了對檔案的分割與合并。二、程式設計過程及祥解1.我們先在c++ builder

用C++Builder存取Excel檔案

C++Builder是Borland公司繼Delphi之後又一成功的產品,她集VB、VC++ 及 Delphi 的優點於一體而深得C語言愛好者的青睞。由於多數操作者愛用 MicroSoft公司的Excel組織資料,為此本文介紹了用C++Builder存取Excel 檔案的兩種方法。一.用OLE技術操縱ExcelOLE(對象連結與嵌入)是微軟提出的標準,是應用程式間交換資料、相互操作的一種方式,MS OFFICE 提供了很強的 OLE 服務功能,VB、Delphi

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