WinCE C#程式,控制啟動時只能啟動一個程式,使用互斥量來實現,該實現方法測試通過

標籤:wince編程   啟動一個程式   互斥量   </pre><pre code_snippet_id="430174" snippet_file_name="blog_20140718_5_4634982" name="code"

MinGW安裝圖文教程以及如何配置C語音編程環境

標籤:http   java   使用   strong   os   檔案   MinGW安裝圖文教程以及如何配置C語音編程環境轉載自:http://www.jb51.net/softjc/192017.html MinGW

C和指標 (pointers on C)——第九章:字串、字元和位元組(上)

標籤:c   指標   字元   字串   第九章字串、字元和位元組這一塊在初學的時候很容易被大家忽視,但字串作為一種重要的資料類型,沒有在C中顯式的說明。這樣看起來C++定義了string的資料類型實在是帶來了不少福音。如果想用C玩OJ或者資料結構與演算法的話,這一章需要仔細閱讀,因為這是你僅有能用到的字串處理的標準庫。總結:C的字串標準庫使用需要聲明&quo

Objective C 快速入門學習五

標籤:style   blog   color   使用   os   io    <一>繼承和多態@class Complex 聲明類(同C++)子類函數成員 super 訪問父類 同C++類似1.通過繼承 在子類中添加新方法2.通過繼承 在子類中添加新成員3.通過繼承

C和指標 (pointers on C)——第八章:數組(下)習題

標籤:c   指標   數組   matrix   本章習題很經典:3-4判斷單位矩陣5、矩陣乘法8、八皇后問題其中八皇后問題我感覺存在問題,回溯法我運用的不好就先不掛了。題目請見 http://download.csdn.net/download/wangpegasus/57017653、bool identity_matrix(int

C中prngtf是從右至左壓棧的

標籤:style   blog   http   color   os   art   c彙編    例子程式如下:#include <stdio.h>int main(){     int arr[] =

Codeforces Round #256 (Div. 2/C)/Codeforces448C_Painting Fence(分治)

標籤:style   color   os   width   art   io   解題報告給籬笆上色,要求步驟最少,籬笆怎麼上色應該懂吧,,,刷子可以在橫著和豎著刷,不能跳著刷,,,如果是豎著刷,應當是籬笆的條數,橫著刷的話,就是刷完最短木板的長度,再接著考慮沒有刷的木板,,,遞迴調用,,,#include

vb做介面調用c編寫的dll

標籤:資料   問題   c   c++   時間   資料庫   沒有真正的做過C++項目,如何在短時間內完成模型軟體的方法,成為前段時間需要考慮的問題,通過vbs指令碼到vb到gis一直到如今的建模軟體,我想到用比較容易上手的吧vb來做介面,(網上有的一些前輩也是這麼應用採納的,極大的肯定了我的方向),核心計算部分

【C#】我看索引器

標籤:blog   資料   io   cti   html   re   前沿:  索引器:索引器允許類或結構的執行個體就像數組一樣進行索引。 索引器類似於屬性,不同之處在於它們的訪問器採用參數。

釋放C盤空間的27招最佳化技巧

標籤:使用   os   檔案   資料   io   re   主要講講Windows作業系統在C盤空間不足的情況下,我們可以通過那些具體手段來增加C盤空間。   1.開啟“我的電腦”-“工具”-“檔案夾選項”-“查看”-在“顯示所有檔案和檔案夾”選項前打勾-“確定”   2.刪除以下檔案夾中的內容:

插入排序與歸併排序的C#實現

標籤:style   blog   http   color   2014   art   演算法導論在介紹演算法時列舉了插入排序與並歸排序,以此來說明什麼事演算法,演算法效率以及提出了演算法設計中重要的思想--分治,也就是將問題劃分為規模較小的子問題。這種思想在大規模運算時具有顯著的時間開銷優勢,例如插入排序和並歸排

unity3d c#調用控制項屬性

標籤:style   re   c   size   ui   c#   GUIText控制項wenzi text 屬性值GameObject.Find("wenzi").guiText.text="修改內容";  把你要擷取的變數許可權定義為public 類型 變數.以下方法任意一個都可以:一:

C#4.0文法糖之第五篇: 匿名類 & 匿名方法

標籤:des   style   blog   http   color   使用   今天時間有點早,所以上來在寫一篇文章吧,繼續上一篇的文章,在我們平時編程過程中有沒有遇到過這樣的一個情景,你定義的類只是用來封裝一些相關的資料,但並不需要相關聯的方法、事件和其他自訂的功能。同時,這個類僅僅在當前的應用程式中使用,而

C#判斷在不在有效時間裡

標籤:blog   http   2014   c   時間   伺服器     我是做遊戲後端伺服器開發的女生,剛實習。線上活動配置表的活動規則是有效時間7天 。開始日期2014-7-5 0:00:00。這是蠻簡單的一個程式。接下來會有些複雜處理  ,見後一章。  &

C和指標 (pointers on C)——第八章:數組(上)

標籤:c   指標   數組   第八章數組本章原書作者的意圖主要是跟指標進行比較,兩者的共同點以及區別。因為小弟我的彙編基礎為0,因此8.1.4指標的效率這一塊我實在是不明白。本科時候學的數組絕對不會像現在一樣學數組,所以好好學數組!它和指標在作為函數參數傳遞時是不是可以混用?聲明數組和聲明指標在編譯過程中是否相同?形參可以省略幾個下標,為什嗎?char  *a =

C#基礎拾漏(3)

標籤:使用   c   new   不同的   c#   字串   類型強制轉換:     只有繼承關係才能使用強制轉換     is:判斷變數是否指定的類型    

Objective C 快速入門學習四

標籤:io   cti   re   c   c++   學習   類 1.合成存取器方法@property   成員變數@synthesize 成員變數 可以讓編譯器自動合成 設定和擷取函數的方法,不用手動產生set成員變數,Get成員變數 @interface

C#中事件"event"的使用

標籤:style   blog   color   使用   re   c   承擔項目中一個模組的編寫的時候,我們可以寫出一系列的public介面供其他人調用,這種方式一般都是被動的等待被調用,然後處理完事務後返回給調用者介面。可是當我們的模組中發生了一些事情,需要主動去通知別人的時候,public介面就很無力了,像

C# Equals

標籤:style   blog   http   color   strong   os   【C# Equals】1、Object.Equals()  The type of comparison between the current instance and

C# 調用CMD執行命令列

標籤:style   使用   os   檔案   art   代碼     這幾天用c#做了一個項目,其中一個功能是要把產生的臨時檔案隱藏,同時,不能在螢幕上有調用CMD的痕迹,這裡產生的臨時檔案的絕對路徑為delfile為檔案的絕對路徑,代碼如下:  private void HiddenFile()

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