黑馬程式員---C語言基礎---指標

標籤:------iOS培訓、Java培訓、Android培訓, iOS學習型技術部落格,期待與您交流------C語言基礎---指標學習C語言,指標是必須重視的,本人覺得,正是因為指標才使得C語言如此的強大與妙不可言(當然還有其豐富的資料類型與運算子)。指標的作用,說的大白話一點就是:有了指標,就能找到你。就好比全球定位系統,只要你在地球上,把精確的地址給我,我就能定位到你。 那麼什麼是指標變數呢?就是存放地址值的變數,該變數只能存放記憶體位址值,定義如下:類型標識符  

一天三題LeetCode(C++&JAVA)-1~3

標籤:leetcode   c++   java   轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/miaoyunzexiaobao1.      Two

C語言之const關鍵字

標籤:const關鍵字在C代碼中很常見,下面總結一下其作用:1、將一個變數聲明為常量,即唯讀。這一點跟#define 是相似的,如:   const int a;這時候,a就被視為一個常量,具有不可修改的性質。這個聲明的問題是沒有對a初始化,編譯器給a分配的空間,以前是什麼值,預設就是什麼值,所以以後要給a賦值會報錯。恰當的聲明應該是這樣的:     const int a =

sobel運算元實現邊緣檢測及其c++實現及與matlab效果對比

標籤:c++   sobel   這裡增加了對邊緣像素的補齊。sobel梯度分割抗噪性好,但是無法做到自動閾值,是其一大遺憾,matlab卻解決的很好。//預設對8位位元影像進行處理void Sobel(unsigned char *pIn, int width, int height, unsigned char *pOut){//每行像素所佔位元組數,輸出映像與輸入映像相同int lineByte=(width+3)/

【C】多線程編程筆記

標籤:1. pthread_create(pthread類型指標變數 ,NULL ,函數 ,函數參數[多個參數用結構體傳])2. pthread_join(pthread類型指標變數, 返回一般為null)  pthread_join的作用:     pthread_join()函數,以阻塞的方式等待thread指定的線程結束。      如果不用這個函數,直接create後,進程也會運行,但是主線程不會等待這些子線程是否已經運行結束,

C++中bitset的實現(引用類的使用)

標籤:#include <iostream>#include <string.h>#define CHAR_BIT 8using namespace std;template<size_t _N>class bitset{typedef unsigned long _Ty; friend ostream & operator << (ostream &_O,const bitset<_N>

c++中虛表函數

標籤:#include <iostream>using namespace std;class Grail{public:virtual void _A(){cout<<"Grail::_A()"<<endl;}virtual void _B(){cout<<"Grail::_B()"<<endl;}virtual void

C# 訊息佇列 多線程 委託

標籤:發訊息using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.Windows.Forms;using System.Messaging;namespace

2015.4.8-C#入門基礎(二)

標籤:初來乍道,下面分享一下,自己做的小程式主要用到 數組,類型轉換,枚舉,迴圈:主要體現的是: 輸入姓名,就可以查看其性格             using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace ConsoleApplication11{ class Program

C#設計模式:開篇介紹

標籤:設計模式分組:可分為三組,建立型、結構型、行為型、建立類模式描述如何建立對象, 行為類模式關注如何管理對象的行為,結構類模式則著重於如何建立一個軟體結構。建立型:建立型模式處理物件建構和引用,它們將對象執行個體的執行個體化責任從客戶代碼中抽象出來,從而讓代碼保持鬆散          

C#如何操作另一個表單:[1]主表單操作子表單

標籤:方法/步驟1首先,我們建立一個項目,然後往表單拖入一個按鈕2我們在專案管理那裡,右擊,選擇"添加",再選擇"windows表單"3我們回到表單1,雙擊按鈕,開啟代碼視窗 在代碼視窗中,我們輸入代碼            Form2 a = new Form2();            a.Show();這幾句話的意思是,執行個體化一個Form2,然後彈出表單&

RabbitMQ C# 例子 -摘自網路

標籤: //剛剛接觸,如有不對還望不吝指正 public static void StartUp() { #region 前期準備工作 ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory(); factory.Uri = "amqp://guest:[email protected]:5672/"; //架起物理鏈路

C#第四次作業(介面)

標籤:[attributes] [access-modifiers] interface interface-name [:base-inteface-list] { interface body }各項釋義attributes(可選):附加的定義性資訊,允許複數。access-modifiers(可選):允許使用的修飾符有 new

.NET線上培訓 | C#線上培訓 | .NET培訓 | 最課程培訓

標籤:最課程(www.zuikc.com) 軟體開發培訓,線上軟體培訓的創新者!我們的創新在於: 1:一次購買,終身服務。每個最課程學員都會分配一位專職教師及一位監管教師,點對點跟進課程進度,直到您學會課程中的知識點為止; 2:絕不是給您一套視頻自己看去,而是,文字串講視頻,任務配合課程,講師Peer to Peer審核代碼。QQ、EMAIL、不限形式線上支援; 3:學完一小節,想學下一節?絕不是您說了算,講師會評估您本節學習效果,合格了,我們才開始下面的課程;

C#(4) implicit & explicit

標籤:最近幾節課學的知識點的量有很大增長,加上上機和托福考試的臨近,這裡練習的所有代碼就不走形式全貼出來了,找我自己覺得又不熟悉的點貼出來,爭取簡明扼要,恩恩這次主要看介面的問題:介面可以多繼承,有些時候我們可能需要解決命名空間衝突。而從此我們得到的結果為:這裡就發現問題了。。。只提供一個Draw()方法的實現,導致了兩個介面都使用該成員作為它們的實現。所以我們嘗試用顯式的介面來完成這個功能的實現:其實質是解決命名空間衝突從此我們可以得到結果了:所以:隱式實現介面,介面和類都可以訪問類中的方法;

[轉]c# 泛類型(泛型) 以及強型別與弱類型的 理解及最佳化

標籤:[泛型的概念](1)沒有泛型的時候,所有的對象都是以object為基礎,如果要使用時必須進行強制類型轉換,如果對於實值型別,則會導致不斷拆箱裝箱的過程,對系統消耗很大。(2)使用泛型時不需要通過object類進行裝箱拆箱,使用的時候都會是確定的類型。(3)泛型的概念一開始是由集合引入,因為集合中的類型都是基於object類。可以在集合中使用泛型類。(4)泛型不僅僅用於集合,還可以用於委託、介面和方法。泛型的優點:高效能ArrayList list1 = new

C#之玩轉反射

標籤:前言之所以要寫這篇關於C#反射的隨筆,起因有兩個:  第一個是自己開發的網站需要用到  其次就是沒看到這方面比較好的文章。所以下定決心自己寫一篇,廢話不多說開始進入正題。 前期準備在VS2012中建立一個控制台應用程式(我的命名是ReflectionStudy),這個項目是基於.net 4.0。接著我們開啟Program.cs檔案,按照如下在Program中寫一個我們自己的類: 1 public class RefClass 2

Liam的C# 學習曆程(四):介面

標籤:這周的課上,老師為我們講述了一些關於介面(Interface)的知識。下面我們就通過實際的操作來複習一下:首先我們要瞭解什麼是介面,它與我們之前提到過的抽象類別相似,不同點便是抽象類別往往是一系列衍生類別的基類,而介面則可以實現多重繼承。接下來我們可以看一下介面的實現文法:[性質][訪問修飾字]interface介面名[:基列表]{介面主體}這其中,介面名通常以大寫開頭。下面我們就嘗試著實現一個簡單的介面:using System;namespace SimpleInterface{

C# Interface

標籤:1.Interface 定義結構1 [attributes] [access-modifiers] interface interface-name [:base-inteface-list] 2 { 3 interface body 4 }[attributes] 性質 (可選項);[access-modifiers] 存取修飾詞 (可選項);//public  internal  private   protected

c#做登陸介面

標籤:c#   介面設計   介面   .net   登陸介面最主要的就是資料庫訪問,這裡就不多講介面設計了,直接給代碼:(這段代碼加在登陸按鈕的事件裡)#region 定義使用者資訊變數            string UserName = TextBox_User_Name.Text.Trim(); 

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