Time of Update: 2017-02-28
編程中很多細節問題我們都要十分的注意,要不一個小小的字母錯誤就能引起程式的無法運行,我自己就經曆過這樣的事情,對於編程中應該注意的問題,我們要經常的收集整理自己的一本手冊,今天我們來講下C#中的@符號的使用及注意事項。 編程中很多細節問題我們都要十分的注意,要不一個小小的字母錯誤就能引起程式的無法運行,我自己就經曆過這樣的事情,對於編程中應該注意的問題,我們要經常的收集整理自己的一本手冊,今天我們來講下C#中的@符號的使用及注意事項。 一
Time of Update: 2017-02-28
正則 C#中的Regex Jeffrey E.F. Friedl寫了一本關於Regex的書《精通Regex》。作者為了使讀者更好的理解和掌握Regex,編造了一個故事。該書的語言以perl為主。據我所知C#中的Regex也是基於perl5。所以它們應該有許多的共同之處。其實,我並不打算原封不動的對該書的內容進行翻譯,一則這本書內容太多了,我根本就不勝任翻譯這項工作;二則如果我真的把這本書翻譯過來,同時把裡面的代碼換成C#,在沒有徵得原作者的情況下,
Time of Update: 2017-02-28
函數 1、DateTime 數字型System.DateTime currentTime=new System.DateTime(); 1.1 取當前年月日時分秒 currentTime=System.DateTime.Now; 1.2 取當前年 int 年=currentTime.Year; 1.3 取當前月 int 月=currentTime.Month; 1.4 取當前日 int 日=currentTime.Day; 1.5 取當前時
Time of Update: 2017-02-27
首先說我們最常用的兩個全域對象cin和cout,以下摘自MSDN:You can then extract values from cin or wcin to read the standard input. The rules for doing so are outlined in the description of the class basic_istream Class. You can also insert values to cout or wcout to write
Time of Update: 2017-02-27
1.使用數組實現隊列queue.htypedef int ElementType;#ifndef QUEUE_H_INCLUDED#define QUEUE_H_INCLUDEDstruct QueueRecord;typedef struct QueueRecord *Queue;int IsEmpty(Queue Q);int IsFull(Queue Q);Queue CreateQueue(int MaxElements);void DisposeQueue(Queue Q);void
Time of Update: 2017-02-27
很多人對學習C語言感到無從下手,經常問我同一個問題:究竟怎樣學習C語言?我是一個教師,已經開發了很多年的程式。和很多剛剛起步的人一樣,學習的第一個電腦語言就是C語言。經過這些年的開發,我深深的體會到C語言對於一個程式設計人員多麼的重要,如果不懂C語言,你想寫底層程式這幾乎聽起來很可笑,不懂C語言,你想寫出優秀高效的程式,這簡直就是。為什麼C語言如此重要呢?第一:C語言文法結構很簡潔精妙,寫出的程式也很高效,很便於描述演算法,大多數的程式員願意使用C語言去描述演算法本身,所以,如果你想在程式設計方
Time of Update: 2017-02-27
在繼承過程中, 需要區分複製(copy)和虛複製(virtual copy);在衍生類別轉換為基類時, 複製(copy)有可能切掉(sliced down)派生對象的派生部分, 只保留基類部分, 使衍生類別的虛函數無法使用;為了避免此情況, 如果傳入是對象, 則可以定義虛函數clone, 使衍生類別繼承此虛函數, 再傳入容器, 可以重載方法;另外, 如果傳入是實參, 使用shared_ptr<Base>配合make_shared<Derived>添加容器,
Time of Update: 2017-02-27
使用.NET編寫winform程式,比較常見的一種情況就是如何?Form間的資料互動,下面就簡單總結一下常見的幾種資料互動方式:1、修改子表單的建構函式:簡單地說就是通過修改子表單Form的建構函式,如下所示:public Frm_Child(string Para1, ArrayList List1, TextBox textBox1, Form. Frm_Main){InitializeComponent();}上面的例子中,為子表單Frm_Child添加了4個參數,分別是:字串Para1,
Time of Update: 2017-02-27
第二篇-近距離觀察(1)1.調試可執行程式前的準備2.工程選項3.設定斷點並闖入可執行程式4.察看儲存在變數中的值5.使用Watches(觀察)6.使用Inspectors(巡視器)7.使用Evaluate/Modify(求值/修改)8.Stepping Through, Over and Around Blocks of
Time of Update: 2017-01-18
前言大家應該都只奧vector(向量)是 C++中的一種資料結構,確切的說是一個類。它相當於一個動態數組,當程式員無法知道自己需要的數組的規模多大時,用其來解決問題可以達到最大節約空間的目的。這篇文章介紹的是C++從文字檔讀取資料到vector中的方法,下面話不多說,直接來看範例程式碼吧。如題,要將如下文字檔讀進vector中範例程式碼如下#include <iostream>using namespace std;#include <cmath>#include
Time of Update: 2017-01-18
首先說明invalid_argument是一個類(class invalid_argument;),它的繼承關係如下 exception-------->logic_error--------->invalid_argument invalid_argument原型是 複製代碼 代碼如下: class invalid_argument:public logic_error { public: explicit invalid_argument (const string& what_
Time of Update: 2017-01-18
通訊錄管理系統實現了通訊錄的錄入資訊、儲存資訊、插入、刪除、排序、尋找、單個顯示等功能。。完整的代碼如下:#include <stdio.h> #include <malloc.h> //得到指向大小為Size的記憶體地區的首位元組的指標// #include <string.h> #include <stdlib.h> //標準庫函數// #define NULL 0 #define LEN sizeof(struct
Time of Update: 2017-01-19
static主要有三個作用:(1)局部靜態變數(2)外部靜態變數/函數(3)待用資料成員/成員函數 前兩種C和C++都有,第三種僅在C++中有,下面分別作以下介紹:一、局部靜態變數在C/C++中, 局部變數按照儲存形式可分為三種auto, static, register。其中register不常用到,下面主要說說auto和static的區別。1.
Time of Update: 2017-01-19
指標變數是一種特殊的變數,它和以前學過的其他類型的變數的不同之處是:用它來指向另一個變數。為了表示指標變數和它所指向的變數之間的聯絡,在C++中用“*”符號表示指向,例如,i_pointer是一個指標變數,而*i_pointer表示i_pointer所指向的變數。下面兩個語句作用相同: i=3; *i_pointer=3;定義指標變數C++規定所有變數在使用前必須先定義,即指定其類型。在編譯時間按變數類型分配儲存空間。對指標變數必須將它定義為指標類型。先看一個具體例子: int i, j;
Time of Update: 2017-01-19
C語言settimeofday()函數:設定目前時間戳標頭檔:#include <sys/time.h> #include <unistd.h>定義函數:int settimeofday(const struct timeval *tv, const struct timezone *tz);函數說明:settimeofday()會把目前時間設成由tv 所指的結構資訊,當地時區資訊則設成tz
Time of Update: 2017-01-19
位元運算 位元運算的運算分量只能是整型或字元型資料,位元運算把運算對象看作是由二進位組成的位串資訊,按位完成指定的運算,得到位串資訊的結果。位元運算符有: &(按位與)、|(按位或)、^(按位異或)、~ (按位取反)。 其中,按位取反運算子是單目運算子,其餘均為雙目運算子。
Time of Update: 2017-01-19
前言這篇文章將對C++中複製建構函式和重載賦值操作符進行總結,包括以下內容:1.複製建構函式和重載賦值操作符的定義;2.複製建構函式和重載賦值操作符的調用時機;3.複製建構函式和重載賦值操作符的實現要點;4.複製建構函式的一些細節。複製建構函式和重載賦值操作符的定義我們都知道,在C++中建立一個類,這個類中肯定會包括建構函式、解構函式、複製建構函式和重載賦值操作;即使在你沒有明確定義的情況下,編譯器也會給你產生這樣的四個函數。例如以下類:複製代碼 代碼如下:class CTest{public:
Time of Update: 2017-01-19
本文執行個體講述了C語言實現在數組A上有序合并數組B的方法,分享給大家供大家參考。具體分析如下:題目:數組A和數組B均有序,數組A有足夠大記憶體來容納數組B,將數組B有序合并到數組A中分析:如果由前至後合并,複雜度將會是O(N2),這樣的複雜度顯然不是最優解,利用兩個指標指向兩個數組的尾部,從後往前遍曆,這樣的複雜度為O(n2)由此可以寫出下面的代碼:#include <iostream>#include <algorithm>#include <iterator&
Time of Update: 2017-02-19
標籤:new pre int main ons 實值型別 console over this 一、之實值型別與參考型別public static void Main(string[] args)
Time of Update: 2017-01-25
標籤:hresult 錯誤 檔案 win 地址 找不到 result 問題 安裝 研究如何c#編寫ARP,程式整理好運行發現提示錯誤。 問題一:無法載入 DLL“wpcap”: