C#中is、as以及強制轉換之間區別

有兩個類型變數,CLASS1 c1和CLASS2 c2,判斷c1的類型和c2的類型能否相容:1、if(c1 is CLASS2) 不管c1的引用是否為null,只要c1類型和CLASS2不相容,則返回false。2、CLASS2 c2 = c1 as CLASS2;如果c1和CLASS2不相容,則返回null給c2.3、CLASS2(c1);如果c1和CLASS2不相容則出現異常。 if(c1 is CLASS2) {CLASS2(c1);} CLASS2 c2 = c1 as

C++ 與“類”有關的注意事項總結(五):指向類成員的指標

     假定 Screen類定義了四個新成員函數——forward() back() up()和down() 它們分別向右、向左、向上和向下移動游標。首先,我們在類體中聲明這些新的成員函數 :class Screen { public: inline Screen& forward(); inline Screen& back(); inline Screen& end(); inline Screen& up(); inline Screen&

C++ 數組和指標類型的關係

1.   已知下面的數組定義       int ia[] = { 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21 };   那麼 只簡單寫       ia;     意味著什麼呢      數群組識別碼代表數組中第一個元素的地址 它的類型是數組元素類型的指標 在ia這個例子中 它的類型是 int* 因此 下面兩種形式是等價的 它們都返回數組的第一個元素的地址      ia;     &ia[0];     類似地 為了訪問相應的值 我們可以取下列兩種方式之一      //

C++ 與“類”有關的注意事項總結(六):嵌套類與局部類

一、嵌套類    在一個類的內部定義另一個類,我們稱之為嵌套類(nested class),或者巢狀型別。之所以引入這樣一個嵌套類,往往是因為外圍類需要使用嵌套類對象作為底層實現,並且該嵌套類只用於外圍類的實現,且同時可以對使用者隱藏該底層實現。    

C++ 二叉樹的實現以及指標使用注意事項

  關於二叉樹可以參考wiki:http://zh.wikipedia.org/zh-cn/%E4%BA%8C%E5%8F%89%E6%A0%91 /********************************************************** Description:參數傳遞:C++ 二叉樹的實現以及指標使用注意事項* Author:charley* DateTime:2010-12-8 11:00* Compile Environment:win7+vs2008****

C# 多線程之一:訊號量Semaphore

Semaphore的理解通過使用一個計數器對共用資源進行存取控制,Semaphore構造器需要提供初始化的計數器(訊號量)大小以及最大的計數器大小訪問共用資源時,程式首先申請一個向Semaphore申請一個許可證,Semaphore的許可證計數器相應的減一,當計數器為0時,其他申請該訊號量許可證的線程將被堵賽,直到先前已經申請到許可證的線程釋放他佔用的許可證讓計數器加一,這樣最近去申請許可證的線程將會得到競爭得到被釋放的許可證。常見的操作方法 WaitOne():申請一個許可證 

C#進階編程讀書筆記之繼承

第四章 繼承4.1 繼承的類型4.1.1

C#進階編程讀書筆記之.NET體繫結構

不能孤立地使用c#語言,而必須和.NET Framework一起考慮。C#的結構和方法反映了.NET基礎方法論。在許多情況下,c#的特定語言功能取決於.NET的功能,或依賴於.NET基類。1.1 c#與.NET的關係(1) c#是專門為與Microsoft的.NET Framework一起使用而設計。(2) 基於現代物件導向設計方法的語言。1.2 公用語言運行庫.NET

使用Javah 產生C/C++標頭檔的誤區

      使用Javah 可以擷取您的 Java 源檔案並產生 C/C++標頭檔,其中包含您的 Java 代碼中所有本地方法(native方法)的 JNI 存根(stub,C標頭檔)。如果您正在產生一個類的 JNI 存根,而且您已經把這個類定義為包的一部分,那麼您 必須指定完整類名。 下面舉例說明: 使用eclipse建立一個工程假設工程路徑為$ProjectPath,並且你已經定義了一個類,並且帶包名:cn.com.comit.jni -------------------------

C++ 的布爾類型

1.當運算式需要一個算術值時 布爾對象(如 found)和布爾文字都被隱式地提升成 int(正 如下面的例子) false 變成 0 而 true變成 1 例如   bool found = false; int occurrence_count = 0;  while ( /* 條件省略  */ ) {    found = look_for( /* 內容省略 */ );     // found 的值被提升為 0 或者 1    occurrence_count += found; } 2.

C++ 與“類”有關的注意事項總結(一)

1. 除了靜態 static 資料成員外,資料成員不能在類體中被顯式地初始化。 例如 :class First { int memi = 0; // 錯誤 double memd = 0.0; // 錯誤 }; 類的資料成員通過類的建構函式進行初始化。 2. 我們可以聲明一個類但是並不定義它. 例如:class Screen; // Screen 類的聲明 這個聲明向程式引入了一個名字 Screen,指示 Screen為一個類類型。    

C#多線程之二:ManualResetEvent和AutoResetEvent

初次體驗 ManualResetEvent和AutoResetEvent主要負責多線程編程中的線程同步;以下一段是引述網上和MSDN的解析: 在.Net多線程編程中,AutoResetEvent和ManualResetEvent這兩個類經常用到,

More Effective C++:指標與引用的區別

  

C++ inline函數

   通常我們會把一系列的可能會被共有的小操作封裝成一個函數供其他函數調用。比如min()函數封裝了比較2個值大小的操作。   但是C++調用一個函數被直接計算一段代碼慢很多。不但必須拷貝兩個實參,儲存機器的寄存器,程式還必須轉向一個新位置。 inline 內嵌函式給出了一種解決方案。若一個函數被指定為inline 函數,則它將在程式中每個調用點上被內聯地展開,例如:  int minVal2 = min( i, j ); 在編譯時間被展開為  int minVal2 = i < j

C++中delete和delete[]的區別

    一直對C++中的delete和delete[]的區別不甚瞭解,今天遇到了,上網查了一下,得出了結論。做個備份,以免丟失。     C++告訴我們在回收用 new 分配的單個對象的記憶體空間的時候用 delete,回收用 new[] 分配的一組對象的記憶體空間的時候用 delete[]。 關於 new[] 和 delete[],其中又分為兩種情況:(1) 為基礎資料型別 (Elementary Data Type)分配和回收空間;(2) 為自訂類型分配和回收空間。 請看下面的程式。  

C#中如何根據社會安全號碼碼得到出生日期和性別

     人事專員MM跟我說做人事系統要根據輸入的社會安全號碼碼得到出生日期和性別以減輕前台MM錄入員工資料時的工作量,原來社會安全號碼碼裡面的資訊大有乾坤,以18位的身份證來說,前面六位代表了你戶籍所在地,第七位到第十四位代表了你的出生年月,第十五位到第十七為代表了你的性別(偶數為女,奇數為男),根據這一資訊,我在系統開發的錄入員工的身份證後控制項焦點轉移時根據社會安全號碼碼獲得生日和性別,用C#寫的代碼如下:  /// <summary>        /// 在控制項驗證

C++ 與“類”有關的注意事項總結(三):隱含的 this 指標

先要理解class的意思。class應該理解為一種類型,象int,char一樣,是使用者自訂的類型。(雖然比int char這樣build-in類型複雜的多,但首先要理解它們一樣是類型)。用這個類型可以來聲明一個變數,比如int x, myclass my等等。這樣就像變數x具有int類型一樣,變數my具有myclass類型。理解了這個,就好解釋this了,my裡的this 就是指向my的指標。如果還有一個變數myclass mz,mz的this就是指向mz的指標。 這樣就很容易理解this

C#擷取當前應用程式所在路徑的方法

本文轉自http://www.cnblogs.com/baaigeini/archive/2009/03/09/1407078.html 感謝原作者的分享一、擷取當前檔案的路徑1.   System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess().MainModule.FileName     擷取模組的完整路徑,包括檔案名稱。2.   System.Environment.CurrentDirectory    

C++ 數組

聲明了一個 int  型對象 而如下形式  int ia[10]; 1. 我們必須為數組指定一個大於等於 1 的維數,維數值必須是常量運算式—— 即:必須能在編譯時間刻計算出它的值 這意味著非 const的變數不能被用來指定數組的維數 ,下面的例子包含合法的和非法的數組定義  extern int get_size(); // buf_size 和 max_files 都是 const const int buf_size = 512, max_files = 20; int

C++ typedef用法小結 (※不能不看※)

第一、四個用途 用途一: 定義一種類型的別名,而不只是簡單的宏替換。可以用作同時聲明指標型的多個對象。比如:char* pa, pb; // 這多數不符合我們的意圖,它只聲明了一個指向字元變數的指標, // 和一個字元變數;以下則可行:typedef char* PCHAR; // 一般用大寫PCHAR pa, pb; // 可行,同時聲明了兩個指向字元變數的指標雖然:char *pa,

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