Time of Update: 2018-12-07
C#代理實際上類似於C++中的函數指標,本文介紹了如何?一個C#代理的三個步驟。C#代理實際上類似於C++中的函數指標,因為C#中不存在指標,所以用代理可以完成一些原來在C++中用函數指標完成的操作,例如傳遞一個類A的方法m給另一個類B的對象,使得類B的對象能夠調用這個方法m。但與函數指標相比,delegate有許多函數指標不具備的優點。首先,函數指標只能指向靜態函數,而delegate既可以引用靜態函數,又可以引用非靜態成員函數。在引用非靜態成員函數時,delegate
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Donet基礎類庫的System.Threading命名空間提供了大量的類和介面支援多線程。這個命名空間有很多的類,下面是Thread的資料。
Time of Update: 2018-12-07
【出錯狀況】從資料庫中返回json格式的資料,但由於資料庫中的資料中有分行符號,導致返回的json資料錯誤。【原因分析】用for迴圈語句來分析出錯欄位字串中每個字元的ASCII碼,可以看出存在值分別為13、10的兩個字元,造成換行,導致json格式出錯。【解決方案】用C#中string的replace函數替換掉這兩個字元,下面是部分代碼供參考。 Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter
Time of Update: 2018-12-07
簡介 對於很多初學者來說,往往覺得回呼函數很神秘,很想知道回呼函數的工作原理。本文將要解釋什麼是回呼函數、它們有什麼好處、為什麼要使用它們等等問題,在開始之前,假設你已經熟知了函數指標。
Time of Update: 2018-12-07
今天開始這個系列之前,心裡有些恐慌,畢竟園子裡的高手關於設計模式的經典文章很多很多,特別是大俠李會軍、呂震宇 老師的文章更是堪稱經典。他們的文筆如行雲流水,例子活潑生動,講解深入淺出。好在他們都是用C#描述,也沒有提供必要的源碼下載,所以我這裡用C++實現。首先我想聲明的是我的文筆絕對不如他們的好,例子也沒有他們的形象,不過我打算把C++的代碼實現和類圖提供給大家,就算作為一種補充吧。
Time of Update: 2018-12-07
virtual(C# 參考)virtual 關鍵字用於修飾方法、屬性、索引器或事件聲明,並且允許在衍生類別中重寫這些對象。例如,此方法可被任何繼承它的類重寫。複製代碼 public virtual double Area() { return x * y;}虛擬成員的實現可由衍生類別中的重寫成員更改。有關使用 virtual 關鍵字的更多資訊,請參見使用 Override 和 New 關鍵字進資料列版本設定(C# 編程指南) 和瞭解何時使用 Override 和 New 關鍵字(C#
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我們在做能自動產生試卷的考試系統時,常常需要隨機產生一組不重複的題目,在.net Framework中提供了一個專門用來產生隨機數的類System.Random。 對於隨機數,大家都知道,電腦不 可能產生完全隨機的數字,所謂的隨機數發生器都是通過一定的演算法對事先選定的隨機種子做複雜的運算,用產生的結果來近似的類比完全隨機數,這種隨機數被稱 作偽隨機數。偽隨機數是以相同的機率從一組有限的數字中選取的。所選數字並不具有完全的隨機性,但是從實用的角度而言,其隨機程度已足夠了。偽隨機數的選
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實現方法如下:1.設計 首先在左側放一個panel,右側放一個panel(命名為pnlMain),調整大小,在左側panel裡放置兩個按鈕(多個按鈕同理)2.在按鈕裡面寫方法 在【命名規範檢查】按鈕(我寫的代碼測試載入器)裡寫如下方法 private void btnNameCheck_Click(object sender, EventArgs e) { this.pnlMain.Controls.Clear();
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1.System.Globalization.NumberFormatInfo provider = new System.Globalization.NumberFormatInfo();provider.NumberDecimalDigits =intDecLength; //要設定的小數位元double strCashAmt=Convert.ToDouble(this.txtCashAmt.Text); //先把控制項內的值轉成doublethis.txtCashAmt.Text =
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我們在做winform應用的時候,大部分情況下都會碰到使用多線程式控制制介面上控制項資訊的問題。然而我們並不能用傳統方法來做這個問題,下面我將詳細的介紹。 首先來看傳統方法: public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void Form1_Load(object
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大家在實際工作學習C#的時候,可能會問:為什麼我們要為一些已經存在的功能(比如Windows中的一些功能,C++中已經編寫好的一些方法)要重新編寫代碼,C#有沒有方法可以直接都用這些原本已經存在的功能呢?答案是肯定的,大家可以通過C#中的DllImport直接調用這些功能。 DllImport所在的名字空間 using System.Runtime.InteropServices;
Time of Update: 2018-12-07
我在C#下做的POS用戶端程式調用別人的一個api_com.dll程式,然後,我又使用了一個第三方的工具實現了用戶端的自動更新,現在就出現問題了,每次有新版本時,該自動更新程式總是把原來的目錄重新拷貝一份到新目錄中,這樣導致新產生的目錄中的api_com.dll沒有註冊,程式無法運行,請問,有什麼方法可以讓api_com.dll只用註冊一次(在安裝時),或者說可以將它註冊為全域的。或者,在C#中,如何寫代碼來實現dll的註冊功能??????????? ExeCommand("regsvr32
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以前用delphi寫的CS程式 今天客戶要加幾個模組上去 ,剛好會點C# ,這後面模組就用C#寫的編譯成dll檔案, 在用delphi調用C#寫的dll檔案時折騰好陣子 就有了這些經曆寫下來。一、開啟vs2005建立windows應用程式項目命名為SFrm,刪除應用程式自動產生的Program.cs(因為我們是要產生dll檔案)在表單類建立一介面(interface SHFRM) 讓表單類實現介面 代碼如下:using System;using
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用了這麼久C++,到頭來才發現很多基礎的東西搞的不夠透徹,藉此機會鞏固一下。 首先看一看C++的三大特性:封裝性、繼承性、多態性 1.封裝性 封裝性使得程式更加結構化,並且可以通過存取權限保護資料成員。 C++中結構體和類實際上是同一種東西,在結構體中也可以定義方法,也可以使用許可權標識符。兩者有兩個不同點: (1)關鍵字不同,一個是struct,一個是class
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1、網上流傳最廣的應該是隱藏法了,原理就是把舊視窗隱藏掉,再開啟新視窗。 具體的代碼如下://在舊視窗中的合適位置寫這些代碼//建立一個NewForm視窗(NewForm是自己定義的Form) NewForm fm=new NewForm() this.Hide(); //隱藏現在這個視窗 fm.Show(); //新視窗顯現
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Control.Invalidate方法:使控制項的特定地區無效並向控制項發送繪製訊息。通常情況下,用Invalidate()使地區無效就可觸發該控制項的重畫了,但在一些條件下卻沒有觸發重畫.例如:private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { textBox1.Text = "888";textBox1.Invalidate();//textBox1.Update(); // textBox1.Refresh();
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題目原帖地址:http://chimf.bloghome.cn/posts/52793.html沒有提供答案,我寫了個參考答案,希望各位批評指正! 參考答案: int x = 35; char str[10]; //問:strlen(str)和sizeof(str)的值分別是多少? //參考答案:13, 10.(在x86機器中 -- Little Endian、遞減棧、VC6.0編譯器) //首先在棧中給x分配空間,由於是Little Endian,並且棧是遞減的,x在記憶體中從高到低依次為:0
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本來是想實現控制台程式運行時自動全屏,但是只找到VC下的實現方法(http://www.vckbase.com/bbs/prime/viewprime.asp?id=347)。其中要使用兩個未公開的Win32 API函數來存取控制台視窗,這就需要使用動態調用的方法,動態調用中使用的Windows API函數主要有三個,即:Loadlibrary,GetProcAddress和Freelibrary。步驟如下:1. Loadlibrary: 裝載指定DLL動態庫2.
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找工作過程中遇到的一道筆試題,兩種解法:1.作業系統是16位還是32位是跟它的地址定址方式相關的(需要CPU支援,但與CPU字長沒有必然聯絡),因此可以直接通過指標(地址)的長度來判斷:cout << (sizeof(int *)==4 ? "32 bit" : "16 bit") << endl;2.如果不允許用sizeof,則通過整數的表示範圍來判斷,16位系統中整數最大為65535:unsigned int a = ~0;cout << (a>65
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首先,我們先瞭解一下相關的概念,我們目前的PC機上面,普遍使用的是32位機,一個整型int為4個位元組,一個char為1個位元組,一個位元組為8位,這裡的位的概念就是今天的主角,在嵌入式領域及系統軟體應用非常廣泛。c/c++是很特殊的進階語言,可以直接操作位,甚至還有位域的概念,可以為一個位元組中的位分別定義概念。使用位,有什麼好處呢,我想應該是可以節約記憶體,效能較高,作為標誌位時,意義非常清晰。在win32 API裡面的標誌位通常就是用這個來完成的,一個位元組就可以用於表示32個標誌了。