Time of Update: 2018-12-07
如何計算程式話費的時間? 下面列出簡單的例子#include <ctime> //計時用的標頭檔#include <iostream>using namespace std;int main(){ time_t start,end,time; /*注意計時所用的變數名稱*/ /*程式開始執行,開始計時*/ start=clock(); /*程式執行過程……*/ 自己的程式碼 /*程式結束執行,結束計時*/ end=clock();
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目前,根本沒有辦法精確測配量序已耗用時間,但可用兩類方法進行估測:一是基於計時器Timer,一是基於計數器Counter。一) 基於Timer的測量方法缺點:精度不夠,不能用於程式運行期間小於100ms的測量優點:準確性不是十分依賴於系統負載,並且在執行時間大於1s的程式上,與理論值之間的誤差很低方法:在程式開始時讀取計時器的內容,在程式終止前再次讀取Timer的內容。介面函數:(1)Unix/Linuxclock_t times(struct tms *buf);//return value:
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//C++高精度實現計算程式已耗用時間#include <iostream> #include <windows.h> using namespace std; void Test()//測試程式 { for(int i=0; i<1000; i++) { for(int j=0; j<100; j++) {
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C語言中實現參數個數可變的函數 採用C語言編程的時候,函數中形式參數的數目通常是確定的,在調用時要依次給出與形式參數對應的所有實際參數。但在某些情況下希望函數的參數個數可以根據需要確定。典型的例子有大家熟悉的函數printf()、scanf()和系統調用execl()等 1、在win環境下編程例子: 以下例子在VS2010編譯通過。#include<stdio.h>#include<string.h>#include<stdarg.h>int
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1 #include <stdio.h> 2 int main(void) 3 { 4 int i,o,p,h; 5 printf("%d\n",i); 6 printf("%d\n",o); 7 printf("%d\n",p); 8 printf("%d\n",h); 9 getch();10 return 0;11 }對於未初始化的變數,輸出的是一個隨即數,如:1 編譯器: Default compiler2 執行
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字串前面加L表示該字串是Unicode字串。_T是一個宏,如果項目使用了Unicode字元集(定義了UNICODE宏),則自動在字串前面加上L,否則字串不變。因此,Visual C++裡邊定義字串的時候,用_T來保證相容性。VC支援ascii和unicode兩種字元類型,用_T可以保證從ascii編碼類別型轉換到unicode編碼類別型的時候,程式不需要修改。以下是別人的總結:一、在字串前加一個L作用: 如 L"我的字串"
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文章雖然淺顯,適合初學者,主要在總結的同時方便自己查閱。簡單的 隱式轉換和顯式轉換就不解釋了下列是整數型別的記憶體位元組數:int 4位元組記憶體使用量 -2147483648~2147483647uint 不帶負號的整數 0-4294967295short 2位元組 -32768~32767ushort 2位元組 0-65535long 8位元組 -9223372036854775808~9223372036854775807ulong 8位元組 sbyte 1位元組 -12
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案例1:static void Main(string[] args) {int i = 2;int s = -3; i = +s;//正數 Console.WriteLine(i.ToString()); i = -s;//變成負數 Console.WriteLine(i.ToString());、 }案例2:int i1 = 2;int i2 = 3;int i3 = 4;
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方法一、#include<iosteam>#include<ctime>using namespace std;class CTimer{public:CTimer(){_start=clock();}~CTimer(){_end=clock();cout<< float(_end - _start) / CLK_TCK <<endl;}private:
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DataGridView 控制項包括 DataGridViewButtonCell 類,該類用於顯示具有類似按鈕的使用者介面 (UI) 的儲存格。但 DataGridViewButtonCell 不提供禁用由儲存格顯示的按鈕外觀的方式。 下面的程式碼範例示範如何自訂 DataGridViewButtonCell 類來顯示可以顯示為禁用的按鈕。本樣本定義一個新的儲存格類型 DataGridViewDisableButtonCell,它由 DataGridViewButtonCell
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HttpClient是否有預設並發數限制?在.Net 4.0之前,一直是依靠HttpWebRequest實現Http操作的。它預設有一個非常保守的同一網站下最大2並發數限制,導致預設情況下HttpWebRequest往往得不到理想的速度(估計這個策略鬱悶了不少碼農),必須修改App.config或ServicePointManager.DefaultConnectionLimit的值。MS在.Net
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Singleton 設計模式應用非常廣泛,實現起來也很簡單,無非是私人化若干個建構函式,“operator =” 操作符,以及提供一個靜態建立和銷毀方法。但是對每個類都寫這些雷同的代碼是本座不能容忍的,因此,本座使用宏把整個 Singleton 模式封裝起來,無論是類的定義還是類的使用的極其簡單,請看代碼: /******************************************************************************Module:
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*** Java ***1、Java 全能高效 MVC & REST 開發架構 Portal-Basic2、Java 日誌切割清理工具 Log-Cutter*** C++ ***1、通用高效能 Windows Socket 組件 HP-Socket2、Windows C++ 應用程式通用日誌組件 VC-Logger一、Java1、Java 全能高效 MVC & REST 開發架構 Portal-BasicPortal-Basic 是一套功能完備的高效能 Full-Stack
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Private Heap 是 Windows 提供的一種記憶體記憶體機制,對於那些需要頻繁分配和釋放動態記憶體的應用程式來說,Private Heap 是提高應用程式效能的一大法寶,使用它能降低 new / malloc 的調用排隊競爭以及記憶體空洞。Private Heap 的原理及應用的資料很多,這裡就不一一介紹了,常用的 Private Heap API
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(為了能讓更多人看到,再發一次舊文,望見諒) 為了更方便地管理博文中涉及的各種代碼與工具資源,現在把這些資源遷移到 Google Code 中,有興趣者可前往下載。C++1、《高效能 Windows Socket 服務端與用戶端組件(原始碼及測試案例下載)》 《基於 IOCP 的通用非同步 Windows Socket TCP 高效能服務端組件的設計與實現》 《通用非同步 Windows Socket TCP 用戶端組件的設計與實現》 摘要:編寫 Windows
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VC-Logger 是一個簡單易用的 C++ 程式通用日誌組件。設計時著重考慮三個方面:功能、可用性和效能。為了讓大家能更方便的學習 VC-Logger,特此精心製作了幾個測試案例:TestGUILogger(GUI 版本測試案例 / 靜態載入)、TestDynamicLogger(GUI 版本測試案例 / 動態載入)、TestConsoleLogger(Console 版本測試案例 /
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原文:http://blog.csdn.net/hyljqr/article/details/500899結構體的sizeof先看一個結構體:struct S1{ char c; int i;}; sizeof(s1)在VC6中按預設設定得到的結果為8。我們先看看sizeof的定義——sizeof的結果等於對象或者類型所佔的記憶體位元組數,好吧,那就讓我們來看看S1的記憶體配置情況S1 s1 = { 'a', 0xFFFFFFFF
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例子完整代碼:http://zhmster.googlepages.com/ReadFile.rar例子功能簡介:程式中google.dic是我的googleIME的詞庫。本段代碼功能:就是把這個檔案重新按照詞頻排序。把詞頻高的放在前面。 代碼是我一個學生作品:我做了小部分修改。 代碼示範了如下的技術:1. c++讀寫檔案2. 如何測試一個程式的已耗用時間。程式中calctime類可以複用。大家只要在程式開始聲明一下即可。3.
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(有些內容已更改,重新編輯整理並再次發布,望見諒) 為了更方便地管理博文中涉及的各種代碼與工具資源,現在把這些資源遷移到 Google Code 中,有興趣者可前往下載。C++1、《【五一呈獻】通用高效能 Windows Socket 組件 HP-Socket v2.1.1 正式發布》 《基於 IOCP 的通用非同步 Windows Socket TCP 高效能服務端組件的設計與實現》 《通用非同步 Windows Socket TCP
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■...開發環境 ---->Turbo c DOS時代c語言開發的經典工具,目前適合兩類人使用:c語言beginner(尤其是學生一族),具有懷舊情節的專業人士:) ---->Visual C++