C++ Standard Stl — SGI STL源碼學習筆記(04) stl_deque && 初涉STL記憶體管理

  在SGI STL源碼中,很多時候一些模板類提供預設形參的時候,都會選擇提供deque.template <class _Tp, class _Sequence __STL_DEPENDENT_DEFAULT_TMPL(deque<_Tp>) >    // stl_stack.h template <class _Tp, class _Sequence __STL_DEPENDENT_DEFAULT_TMPL(deque&

C++ Standard Stl — SGI STL源碼學習筆記(05) stl_vector 與 一些問題的細化 1C++ Standard Stl — SGI STL源碼

  上篇文章中很粗略的角度講解了一下stl_deque的設計思想,以及涉及到得淺顯的STL記憶體管理方面,至少我們看得到的冰山一角.  這篇文章中關於vector的分析,我將將一些問題細化一下,對一些函數做細緻的分析.有些時候,有些問題還是說清楚比較好.    開啟stl_vector的源碼,發現vector的設計思路和stl_deque如出一轍,想想這樣是很合理的,保持實現的一致性.只是stl_vector沒有提供一個確定的模板類Iterator去實現迭代器,而是在vector模板類中實現了迭

lua 載入C動態庫

今天翻看luasocket的C源碼,也翻看了很多BSD Socket的資料,算是重新複習了一下BSD Socket. 在ubuntu上面使用安裝使用luasocket,我安裝的是lua5.1,不要使用apt安裝luasocket && luasocket-dev. 如果採用這種方式安裝,測試luasocket是不能使用的.我們應該安裝庫,安裝liblua5.1-socket.這樣才可以. 原因是,luasocket在調用的時候是lua載入C的動態庫.

一個Web檔案上傳的C#原始碼

//儲存檔案的路徑,包括檔案名稱  private string GetSavePath(string FileName)  {  string path=Request.PhysicalApplicationPath +"\\Link_Icon";   return path+"\\"+FileName;  }   private bool UpLoad()//上傳圖片  {             bool flag=false;   string FileName=GetFileName(

c#高效能在WEB端產生驗證圖片

using System;using System.Web;using System.Drawing ; /// <summary> /// Png 的摘要說明。 public sealed class LocalPng:IHttpHandler     {  #region IHttpHandler 成員       public  void ProcessRequest(HttpContext context)  {  

用C#產生隨機中文漢字驗證碼

1、漢字編碼原理 到底怎麼辦到隨機產生漢字的呢?漢字從哪裡來的呢?是不是有個後台資料表,其中存放了所需要的所有漢字,使用程式隨機取出幾個漢字組合就行了呢?使用後台資料庫先將所有漢字存起來使用時隨機取出,這也是一種辦法,但是中文漢字有這麼多,怎麼來製作呢?其實可以不使用任何後台資料庫,使用程式就能做到這一切。要知道如何產生漢字,就得先瞭解中文漢字的編碼原理。 1980年,為了使每一個漢字有一個全國統一的代碼,我國頒布了第一個漢字編碼的國家標準:

C#重點知識詳解(一)

在微軟的.NET推出後,關於C#的有關文章也相繼出現,作為微軟的重要的與JAVA抗衡的語言,C#具有很多優點。本文將選一些C#語言中的重要知識詳細介紹, 第一章:參數 1。1 IN 參數 c#種的四種參數形式: 一般參數 in參數 out參數 參數數列 本章將介紹後三種的使用。 在C語言你可以通傳遞地址(即實參)或是DELPHI語言中通過VAR指示符傳遞地址參數來進行資料排序等操作,在C#語言中,是如何做的呢?"in"關鍵字可以協助你。這個關鍵字可以通過參數傳遞你想返回的值。

C複習篇 – 使用Posix標準線程庫 Porgramming with Pthread

 Programming with pthread?  what is Pthread? Pthread,作為C/C++編程的標準線程庫,其實它是POSIX Standard thread library.   那麼,怎麼去理解POSIX標準呢?  下面給一些資料的連結,有興趣的可以自己去查看.   1. http://zh.wikipedia.org/wiki/POSIX   2. standards.ieee.org/findstds/standard/1003.1-2008.html  

GNU C – 一個別緻的HelloWorld程式 引申到: __attribute__((constructor)|(destructor)(PRIORITY))

在前面的<<程式員的自我修養 連結 裝載與庫>>關於object files的內容中,有看到使用自訂段的部分內容,(如果關於object files的內容不瞭解的話,可以去參考<<程式員的自我修養 連結 裝載與庫>>這本書或者去wiki,其中也有關於段的解釋,也可以稱作節區.) 可以通過寫入程式碼實現自訂段. __attribute__ ((section("name"))) ..... 編譯產生的object

C++ Standard Stl — SGI STL源碼學習筆記(06) stl_vector 與 一些問題的細化 2 push_back函數剖析

  上一篇文章中,關於stl_vector的故事只是個開始.  這篇文章中,接著去分析vector中的細節問題.    再次聲明,我沒有看過關於stl源碼分析方面的書籍,強調這一點是為了不會讓別人誤會我是從別的地方抄襲的. 另外,歡迎大家拍磚。  後面陸續的幾篇文章都會詳細分析vector中的函數實現. 我盡量做到篇幅不大,而且能夠盡量用自己的語言和自己分析的結果給大  家展現實現的過程. 這樣不會浪費大家的時間.寫的不好就請原諒了.    

GNU C – Using GNU GCC __attribute__ mechanism 01 Function AttributeGNU C – 一個別緻的HelloWo

近來閱讀glibc源碼的時候遇到很多關於__attribute__的問題,索性就尋找了相關的資料,學習了一下.要是不解決了這個問題,有的時候還真的是比較難下手.就拿glibc來說,使用xcscope搜尋POSIX pthread函數: pthread_create,得到的結果如下:如果一路跟進函數的話,最後會發現這樣子的一個宏定義: 下面是GNU

GNU C – Using GNU GCC __attribute__ mechanism 02 Variable Attribute && Type Attribute

上篇文章中介紹了 __attribute__ mechanism  Function Attribute   參考連結:http://www.cnblogs.com/respawn/archive/2012/07/09/2582548.html 我不喜歡對自己寫的文章做過多的修飾,所以很不注重排版,喜歡走簡約路線.  所以如果您認為我的博文排版很差而忽略文章內容的話,那麼我只能說我注重技術,不注重次要的浪費時間的無價值動作. 

C++ Standard Stl — SGI STL源碼學習筆記(08) string

從放假到現在,好久沒有碰過STL源碼了,回家的那段時間學習了lua,lua的學習資料比較少,有時間也發一些關於lua的文章,這個只能說,有時間再說吧.沒事的時候就玩玩qt,文章在後面也會補上. 昨天呼呼的睡了一整天,晚上翻牆去了網路中心,一直坐到現在,熟悉的環境,看來,我還是逃離不了自己內心那份感情.但是,過去的就應該過去了,時間是可以改變這一切的,這隻是時間問題. 關於STL學習比較好的資料推薦:www.cplusplus.com有些時候我也是喜歡將這個網站的文檔作為參考,然後結合SGI

C++ Standard Stl — SGI STL源碼學習筆記(07) stl_vector 與 一些問題的細化 3 resize函數剖析

  前面在介紹push_back函數的時候有說到placement new的用法.前面說的很簡單.這幾天處理一些其他的事情,直到昨天下午才有時間看源碼,順便安靜的看一下書. 其中我又看到了掛關於placement new的介紹,那麼就在文章開始之前先說一下這個問題.  placement

C#.NET 在 MVC 中動態綁定下拉式功能表的方法

在 MVC 中動態綁定下拉式功能表的方法 1. 已知下拉式功能表清單項目:在 Controller 控制器類中輸入已下代碼Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--> 1 public class DemoController : Controller 2 { 3     public ActionResult BindDropDownList(

從公交塞車,看C# 多線程同步問題

   好久沒寫部落格了,可能是因為最近工作太過於壓抑的原因吧!有點頹廢了.... 而且公司距離住處要坐公交將近40--50分鐘(各個原因,糾結中ing...),提前一個半小時起床,居然還能遲到!因為距離公司前兩站是個十字路口,每天能在哪裡塞上30多分鐘....眼看就要到公司了,一輛接一輛阻塞著..看著時間一分一秒的過去..心裡不盡拔涼起來(遲到會扣錢的!)... 拔涼之餘不禁讓我想到C#中線程的同步非同步.所以呈此博文,來談談我對C#中線程同步的理解,不當之處,請大家多多指點,在此先謝謝了!  

C#重點知識詳解(二)

第二章 記憶體管理 c#記憶體管理提供了與java一樣的自動記憶體管理功能,讓程式員從繁重的記憶體管理中擺脫出來,記憶體管理提高了代碼的品質和提高了開發效率。 c#限制了著指標的使用,免除了程式員對記憶體流失的煩惱,但是不是意味著向java程式員一樣c#程式員在也不能使用指標代來的好處。微軟在設計C#語言時考慮到這個問題,在一方面拋棄指標的同時,另一方面採用折衷的辦法,通過一個標誌來時程式引入指標。 首先我們來瞭解自動記憶體管理 public class Stack { private

C語言 if 精簡

前幾次覺得明白 了(a=1;a<=4;a++) 其實都理解錯了,a不是次數 ,整體組合起來才算是次數 ,這次應該理解的沒問題了。有的事還真是只可意會 不可言傳。下面請高手們 可不可以改精簡點?可以就幫忙弄下,讓新手學習學習。C語言 if怎麼改精簡點main(){    int a,b=0,c,d;    scanf("%d%d",&c,&d);    if(c<d)    {    for(a=c;a<=d;a++)    {    b=b+a;    }   

c#重點知識解答(五)

第五章:代理 代理實現的是象c++等語言的指標功能,不同於函數指標,代理是一種物件導向、安全類型的。代理事派生於公用基類(system)的一種參考類型,方法被壓入一個代理中,對於執行個體方法被稱為執行個體的組成實體或關於執行個體的方法,而靜態方法,被稱為類的組成實體或類方法。代理的強大功能是它可以自動的匹配方法,而不管其類型。 寫一個代理包括三個步驟: 寫代理、執行個體化、調用。 代理的聲明使用以下文法: delegate void SimpleDelegate(); 執行個體化一個代理

c#重點知識詳解(六)

如同java一樣,在c#中寫一個多線程應用是非常簡單的,本章將介紹如何在c#種開發多線程程式。在.net中線程是由System.Threading 名字空間所定義的。所以你必須包含這個名字空間。 using System.Threading; 開始一個線程 System.Threading 名字空間的線程類描述了一個線程對象,通過使用類對象,你可以建立、刪除、停止及恢複一個線程。建立一個新線程通過new 操作,並可以通過start()方法啟動線程 thread = new Thread(new

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