方法1範例程式碼:-------------- string strImageURL = "http://192.168.0.1:88/VDirA/images/1.jpg";System.Net.WebClient webClient = new System.Net.WebClient();webClient.DownloadFile(strImageURL, @"D:\1.jpg"); 方法2範例程式碼:--------------string strImageURL = "http:
private void dataGridView1_CellClick(object sender, DataGridViewCellEventArgs e) { string buttonText = this.dataGridView1.Rows[e.RowIndex].Cells[e.ColumnIndex].Value.ToString(); if (buttonText == "更新") {
CookieContainer cookies = new CookieContainer(); string url = "http://www.google.com.hk/"; HttpWebRequest myHttpWebRequest = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(url); myHttpWebRequest.Timeout = 20 * 1000; //連線逾時
這篇算是自己的隨想錄吧,反正考試周,寂寞的要死~ 我想說的是:考試周,去你的~ 1. 首先學習標準C. 學習C,當然先從標準C學起了,如果你對標準C模糊的話,那麼請去google吧,實在不行就度娘.直到搞明白為止,要不然 說其他的等於沒說. 標準C學習推薦一本比較好的書 - << c prime plus >>. 個人感覺這本書還不錯. 看完這本書就可以嘗試去了 解一下C標準庫了,同樣有本書推薦 - << c 標準庫 >>
由於最近都在忙著複習考試,所以自己的讀書筆記也就落下了. 現在只剩下最後的單片機了,還有四天時間,現在複習?算啦,等到最後一天再說吧. ~~額
前一篇文章中說了SGI STL中的Concepts Check,其實就是利用模板類類執行個體化在編譯期會執行檢查的特性. SGI STL大量運用了Concepts Check,前面已經說過,這裡不再多說.在<<C++ Primer>>中在"模板與泛型程式設計"章節中有講解模板的特化,不再贅述. 模板特化分為兩種: 1. 絕對特化 2. 部分特化 在這片博文中,主要來看一下部分特化.依舊是選用stl_stack.h源碼.template &
C# Timer用法有哪些呢?我們在使用C# Timer時都會有自己的一些總結,那麼這裡向你介紹3種方法,希望對你瞭解和學習C# Timer使用的方法有所協助。關於C# Timer類 在C#裡關於定時器類就有3個C# Timer使用的方法1.定義在System.Windows.Forms裡C# Timer使用的方法2.定義在System.Threading.Timer類裡 "C# Timer使用的方法3.定義在System.Timers.Timer類裡下面我們來具體看看這3種C#
using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.IO;using System.Windows.Forms;namespace Common{ public class Log { private string logFile; private StreamWriter writer; private FileStream
我們在寫灌水機器人、抓資源機器人和Web網遊協助工具輔助的時候第一步要實現的就是使用者登入。那麼怎麼用C#來類比一個使用者的登入,要實現使用者的登入,那麼首先就必須要瞭解一般網站中是怎麼判斷使用者是否登入的。HTTP協議是一個不需連線的協議,也就是說這次對話的內容和狀態與上次的無關,為了實現和使用者的持久互動,網站與瀏覽器之前在剛建立會話時將在服務
C#多線程函數如何傳參數和傳回值 提起多線程,不得不提起 委託(delegates)這個概念.我理解的委託就是 具有 同樣參數和傳回值 的函數的集合.比如public delegate void MyDelegate(int arg);就是這種形式的函數 void Myfuntion(int i); 的集合.如何將一個函數加入 委託 的集合?MyDelegate dele = new MyDelegate(Myfuntion1);再增加一個dele += new
C#編程文法中我們會碰到break ,continue, return這三個常用的關鍵字,那麼關於這三個關鍵字的使用具體的操作是什麼呢?我們在使用這三關鍵字的時候需要注意和需要理解的規則是什麼呢?讓我們開始介紹吧: C#編程文法之break語句: break語句會使啟動並執行程式立刻退出包含在最內層的迴圈或者退出一個switch語句。由於它是用來退出迴圈或者switch語句,所以只有當它出現在這些語句時,這種形式的break語句才是合法的。
認識MatchCollection 類 表示通過以迭代方式將Regex模式應用於輸入字串所找到的成功匹配的集合。命名空間: System.Text.RegularExpressions屬性:Count 擷取匹配項的數目。 方法:ToString 返回表示當前對象的字串。備忘:該集合是不可變(唯讀)的,並且沒有公用建構函式。 Regex.Matches 方法返回 MatchCollection 對象。以上來自微軟的相關介紹―――――――――――――――――――――――――――――――――――
第一步:在表單2中定義委託定義事件public delegate void Change(string newSendEmails);//定義委託 改委託要和UI中的現實方法一樣 public event Change myChangeevent;//定義事件在某個方法或者事件裡面執行事件myChangeevent(sb.ToString());//執行事件第二步:在表單1中定義一個和表單2委託對應形參和傳回值的方法(事件執行方法) //事件執行方法
先: 介紹:寫程式多少回遇到正規表運算式,網上很少特別針對C#的正規運算式測試,為了方便日常使用,簡單的寫了個測試程式,雖然代碼不多,不過還算實用。特點:小型,快速多結果輸出。由於直接實用C#的正規運算式處理常式,百分百與實際使用結果相同。功能:可以測試正規運算式的尋找和替換為什麼要發布:寫了好多年程式, 得到不少的協助, 也該回饋了。 源碼下載:C#正規運算式測試 正規運算式參考:http://www.cnblogs.com/KissKnife/archive/2008/03/23/11184
在Web編程中發現了這樣一件怪事,不知道是自己有沒有找到方法。如下面的例子,如果在一個項目中,調用自訂類時會提示,相對應的文字說明和Params等資訊。 如果在不同項目中,調用自訂類時會提示,Params等資訊。但相對應的文字說明就沒有了.如所示。以前好象沒有出現這樣的問題,現在不知道怎麼就出現了。是不是自己定義的類有些什麼設定要調整呀。希望賜教。!!
有點意思的題目。。。解題的關鍵在於, 假設這個數組中負數的個數為N,非負數的個數為M ,N+M=L 。 然後證明的是, 對於有N個負數的數組, 這N個負數可以任意選擇。 這樣題目就變成了求解這個數組進行無限次操作,所能得到最小的負數的個數.然後bfs 直接上。那個性質很好證明。 不說了 C. Yaroslav and Sequencetime limit per test2 secondsmemory limit per test256 megabytesinputstandard
接著前面的文章,這篇文章就來說說menory alignment -- 記憶體對齊. 一、為什麼需要記憶體對齊? 無論做什麼事情,我都習慣性的問自己:為什麼我要去做這件事情? 是啊,這可能也是個大家都會去想的問題,因為我們都不能稀裡糊塗的或者。那為什麼需要記憶體對齊呢?這要從cpu的記憶體訪問機制說起. 為了瞭解清楚cpu的記憶體訪問機制,昨天整晚都在尋找資料,但是還是找不到很好的介紹資料.後來只是找到了相關的一些介紹的部落格。
這一周沒有寫過部落格,是因為時間被安排來學習C++. 儘管學C很久,但是不得不承認,在C++方面,只能是個小菜鳥~ 今天是第八天了,我在看著sgi stl的源碼. 欣賞著曾讓C++繁榮的經典之作. 為什麼要學習C++ ? 以前我是如此的固執的認為C++是一門很悲劇的語言,因為它夾在C與 JAVA的中間,註定高不就低不行. 只能委身在遊戲領域了~也不知道自己是怎麼改變自己的想法的,可能是因為自己馬上步入大四,就業的壓力來了.
思維題,想到就秒殺,沒想到或者想錯方向了那麼就完蛋了0 1 2 3 4 1 2 3 4 0你就會發現是可以的。我經曆了很久錯誤的思維,找到了一些性質1. ai+bi的和一定為一串從(n/2)遞增的序列, 因為所有ai+bi(i從0-n-1)的和為一個固定的數,而得到的ci又要是0-n-1各一次。 所以也同時說明偶數的情況是不可行的。然後稍加組合就可以發現將兩個 0-n-1 的序列錯開相加就可以得到結果。。C. Lucky Permutation Tripletime limit per
寫在前面: 學C++,到現在是第九天了,所以我只是在理論上對C++有淺顯的認知.對於實際應用,我還沒有實際的經驗.所以接下來對於SGI STL源碼分析的相關文章,更多的就只是針對源碼的直接分析,是沒有關於實際應用情境經驗之談的.所以我們只談源碼,其他不談.