從彙編看c++中變數類型的深入分析

全域變數的生命期和可見度是整個程式的運行期間,下面就來用彙編來看一下實際情況:c++源碼:複製代碼 代碼如下:int i = 2;//全域變數int main() { int j = i;}下面是彙編代碼:複製代碼 代碼如下:PUBLIC ?i@@3HA ; i_DATA SEGMENT?i@@3HA DD 02H ; 全域變數i記憶體空間_DATA ENDSPUBLIC

C++Primer筆記之關聯容器的使用詳解

關聯容器   關聯容器支援通過鍵來高效地尋找和讀取元素。兩個基本的關聯容器類型是map和set。map的元素以鍵-值對的形式組織:鍵用作元素在map的索引,而值則表示所儲存和讀取的資料。set僅包含一個鍵,並有效地支援關於某個鍵是否存在的查詢。set和map類型的對象不允許為同一個鍵添加第二個元素。如果一個鍵必須對應多個執行個體,則需使用multimap或mutiset類型,這兩種類型允許多個元素擁有相同的鍵。pair類型:在標頭檔utility中定義。pair的建立和使用:複製代碼 代碼如下:

C#求解哈夫曼樹,執行個體代碼

複製代碼 代碼如下: class HuffmanTree { private Node[] data; public int LeafNum { get; set; } public Node this[int index] { get { return data[index]; } set { data[index] = value; } } public

基於C語言char與unsigned char的區別介紹

在C中,預設的基礎資料類型均為signed,現在我們以char為例,說明(signed) char與unsigned char之間的區別。首先在記憶體中,char與unsigned char沒有什麼不同,都是一個位元組,唯一的區別是,char的最高位為符號位,因此char能表示-127~127,unsigned

c# TreeView添加右鍵快鍵菜單有兩種方法

一種就是使用TreeView的ContextMenuStrip屬性,添加一個新ContextMenuStrip,這個方法非常的簡答直接,缺點是右鍵菜單是整個控制項響應的,也就是說即使沒有右鍵選中節點也是會觸發捷徑功能表的顯示這種方法裡擷取哪一個的node選中是通過這個方法:複製代碼 代碼如下:TreeNode curNode = this.trvFolder.GetNodeAt(e.X,

C# 漢字轉化拼音的簡單一實例代碼

首先引入ChnCharInfo.dll 第3方的一個庫代碼:btn_chinChar_Click事件:複製代碼 代碼如下:private void btn_chinChar_Click(object sender, EventArgs e) { ChineseChar cr =null; string str = "", txtString = txt_string.Text.Trim(); if (!string.

c#對字串操作的技巧小結

字串是由類定義的,如下1 public sealed class String : IComparable, ICloneable, IConvertible, IComparable<string>, IEnumerable<char>, IEnumerable, IEquatable<string>注意它從介面IEnumerable<char>派生,那麼如果想得到所有單個字元,那就簡單了,1 List<char> chars =

C#簡單擷取時間差的小例子

複製代碼 代碼如下:  //計算耗時任務所需的秒數  public int GetTimeSpan(DateTime dtStart, DateTime dtEnd)  {  TimeSpan tsStart = new TimeSpan(dtStart.Ticks);  TimeSpan tsEnd = new TimeSpan(dtEnd.Ticks);  TimeSpan ts = tsEnd.Subtract(tsStart).Duration();//秒  //dateDiff =

c# winform多線程的小例子

在文字框中輸入一個數字,點擊開始累加按鈕,程式計算從1開始累計到該數位結果。因為該累加過程比較耗時,如果直接在UI線程中進行,那麼當前視窗將出現假死。為了有更好的使用者體驗,程式啟動一個新的線程來單獨執行該計算,然後每隔200毫秒讀取一次累加結果,並把結果顯示到文字框下方的label控制項中。同時,程式支援取消操作,點擊取消累計按鈕,程式將取消累加操作,並把當前累加值顯示到label中。為了方便後面的描述,我把UI線程稱作主線程,把執行累加計算的線程稱作工作者線程。該過程有兩個關鍵點:1:如何在

在C#中 webbrowser的使用心得

1.首先是屏蔽瀏覽器右鍵菜單的問題,用以下代碼可以讓瀏覽器用自己的右鍵菜單:tempBrowser.ContextMenuStrip = this.contextMenuStrip1;tempBrowser.IsWebBrowserContextMenuEnabled =

關於C# 5.0 CallerMemberName CallerFilePath CallerLineNumber 在.NET4中的使用介紹方法

C# 5.0 給我們帶來了三個非常有用的編譯器特性CallerMemberNameCallerFilePathCallerLineNumber在C與C++中由下列字元協助我們實現調試訊息的檔案行號複製代碼 代碼如下:.#define debug_msg printf("%s[%d]:",__FILE__,__LINE__);printf 在.NET 4中與其功能相等的是複製代碼 代碼如下:new

C#讀取XML中元素和屬性值的實現代碼

1、school.xml,如下:複製代碼 代碼如下:<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!--啟明培訓學校學生資訊: 1、一年級學生 2、二年級學生 --> <school name="啟明培訓學校"> <grades> <grade id="1" name="一年級"> <classes> <class id=

c#使用linq技術建立xml檔案的小例子

複製代碼 代碼如下:using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.IO;using System.Xml;using

C++中的單例模式介紹

有很多地方需要這樣的功能模組,如系統的日誌輸出,GUI應用必須是單滑鼠,MODEM的聯結需要一條且只需要一條電話線,作業系統只能有一個視窗管理器,一台PC連一個鍵盤。 單例模式有許多種實現方法,在C++中,甚至可以直接用一個全域變數做到這一點,但這樣的代碼顯的很不優雅。

C#索引器簡單一實例代碼

複製代碼 代碼如下:public class Fruit{ string peach = "a round juicy fruit that has a soft yellow or red skin and a large hard seed in the center, or the tree that this fruit grows on"; string orange = "a round fruit that has a thick orange

.net c# gif動畫如何添加圖片浮水印實現思路及代碼

複製代碼 代碼如下:public static Bitmap WaterMarkWithText(System.Drawing.Bitmap origialGif, string text,string filePath) { //用於存放楨 List<Frame> frames = new List<Frame>(); //如果不是gif檔案,直接返回原映像 if (origialGif.RawFormat.Guid != System.Drawing.Imaging.

C#數組初始化簡析

題外話:學習.NET已經有一年了,從C#->ASP.NET->WPF。主要以看電子書為主,比較少寫代碼。現在回頭學習以前接觸過的,隨著知識與經驗的的積累。 總是有各種驚喜,震驚!C#數組就是其中之一,我把它作為自己部落格園的處女作。 C#數組與其它C系列語言有著很多的不同,以前接觸的時候理解出現很大的偏差。尤其是對多維陣列的認識。多維陣列與C語言相比是一個新概念。而最開始的 時候我把它當成交錯數組的特殊類型。 首先重二維數組與簡單的交錯數組的初始化與訪問開始 複製代碼

C# 的關鍵字詳細介紹

用於修飾類,方法,屬性和欄位的關鍵字: 首先從最簡單的private,protected,internal,public 解釋。 public 和internal 修飾類。 public,protected,private 修飾方法。 修飾類的時候: public 代表公開,也就是所有程式集都可以訪問這個類。 internal 代表內部的,也就是只有在同一程式集中才能訪問這個類,一般而言同一程式集就是同一個dll。 修飾方法的時候: public 代表公開,也就是所有的類都可以訪問這個方法。

c# 代理模式

代理模式的應用:遠程代理,為一個對象在不同的地址空間提供局部代表,可以隱藏一個對象存在於不同地質空間的事實。虛擬代理,根據需要建立開銷很大的對象,通過代理來存放執行個體化需要很長時間的真實對象。安全代理,用來控制真實對象的存取權限。智能代理,當調用代理時,可以代理處理一些額外的功能。案例情境: 向一位自己心儀的女孩表達愛意,一般我們有兩種選擇:親自出馬(有自信的人)和 使用‘媒婆'(比較害羞)。其中使用‘媒婆'就是代理行為,我們實現如下: 調用代理模式的主函數:複製代碼 代碼如下:

C# 觀察者模式執行個體介紹

觀察者模式 觀察者模式:定義了一種一對多的依賴關係,讓多個觀察者對象同時監聽某一個主體對象,這個主題對象在狀態發生變化時,會通知所有觀察者。當一個對象改變需要同時改變其他對象,而且他不知道具體有多少對象需要改變的時候,應該考慮使用觀察者模式。 觀察者結構圖: 使用情境:老闆回來通知員工需要進入工作狀態。 定義觀察者的抽象類別: 複製代碼 代碼如下:abstract class Observer { protected string name; protected ISubject sub;

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