C# 對文字檔的讀寫

在上一篇文章中,我介紹了如何用C#對檔案移動、複製與刪除。在本文中,我再介紹一下如何用C#來對文字檔進行讀寫。 電腦在最初只支援ASCII編碼,但是後來為了支援其他語言中的字元(比如漢字)以及一些特殊字元(比如€),就引入了Unicode字元集。基於Unicode字元集的編碼方式有很多,比如UTF-7、UTF-8、Unicode以及UTF-32。在Windows作業系統中,一個文字檔的前幾個位元組是用來指定該檔案的編碼方式的。如果你使用NotePad或WordPad來開啟一個文字檔,你並不用擔心

C# 三種寫入XML文檔的方法

 原創地址:http://www.cnblogs.com/jfzhu/archive/2012/12/04/2800656.html轉載請註明出處 我在以前的部落格中介紹了如何使用XmlDocument類對XML進行操作,以及如何使用LINQ to

c# KDJ演算法實現

此演算法在WP7 個人炒股軟體 GilStock 中用到同花順演算法描述: 1 RSV=(CLOSE-LLV(LOW,N))/(HHV(HIGH,N)-LLV(LOW,N))*100; 2 a=SMA(RSV,M1,1); 3 b=SMA(a,M2,1); 4 e=3*a-2*b; 5 IF(a<0) a=0; 6 IF(a>100) a=100; 7 IF(b<0) b=0; 8 IF(b>100) b=100; 9 IF(e<0) e=0;10 IF(e>

c# RSI演算法實現

此演算法在WP7 個人炒股軟體 GilStock 中用到同花順演算法描述:LC := REF(CLOSE,1);RSI$1:SMA(MAX(CLOSE-LC,0),N1,1)/SMA(ABS(CLOSE-LC),N1,1)*100;RSI$2:SMA(MAX(CLOSE-LC,0),N2,1)/SMA(ABS(CLOSE-LC),N2,1)*100;RSI$3:SMA(MAX(CLOSE-LC,0),N3,1)/SMA(ABS(CLOSE-LC),N3,1)*100; a:20;d:80; c#

字串列表的C語言實現:c_strlist

前兩天需要用到字串數組,需要動態增加和減少,類似於java裡的ArrayList<String>提供的功能,但C裡又沒有現成的庫和函數,所以就自己動手寫了一個。廢話也不多說了,可能會有朋友需要,所以這裡直接把代碼貼出來:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>typedef struct{ unsigned int size; //子字串數量

C++營養(RAII)

C++的營養 莫華楓     動物都會攝取食物,吸收其中的營養,用於自身生長和活動。然而,並非食物中所有的物質都能為動物所吸收。那些無法消化的物質,通過消化道的另一頭(某些動物消化道只有一頭)排出體外。不過,一種動物無法消化的排泄物,是另一種動物(生物)的食物,後者可以從中攝取所需的營養。     一門程式設計語言,對於程式員而言,如同食物那樣,包含著所需的養分。當然也包含著無法消化的東西。不同的是,隨著程式員不斷成長,會逐步消化過去無法消化的那些東西。    

C語言編譯過程

編譯,編譯器讀取來源程式(字元流),對之進行詞法和文法的分析,將進階語言指令轉換為功能等效的彙編代碼,再由組譯工具轉換為機器語言,並且按照作業系統對可執行檔格式的要求連結產生可執行程式。 C來源程式標頭檔-->先行編譯處理(cpp)-->編譯器本身-->最佳化程式-->組譯工具-->連結程式-->可執行檔 1.編譯預先處理 讀取c來源程式,對其中的偽指令(以#開頭的指令)和特殊符號進行處理

C# 擴充方法(Extension Method)

有時有這樣的情況,有一個密封類,你不能修改它,但你又想對它擴充(添加一個方法),這個時候就可以用到擴充方法了。請看下面的例子: class Program{ static void Main(string[] args) { SealedClass x = new SealedClass(); Console.WriteLine(x.TestMethod()); }}sealed class SealedClass{}static class

Carbide.c++ IDE的常用快速鍵和技巧

     折騰了兩天終於把SYMBIAN的開發環境配置好了。這次沒有用 VS的開發環境加S60的SDK。看到nokia提供了carbide.c++ 就下載下來看看。其實這個東西就是eclipse.  nokia  給它加了自己的外掛程式而已。安裝順序:   1.jre-6u2-windows-i586-p-s.exe   2.ActivePerl-5.6.1.630-MSWin32-x86.msi   3.S60-SDK-200634-3.1-Cpp-f.1090b.zip  

C# 介面的顯性實現

在C#中實現介面大家都很熟悉,但一般我們用的都是隱性實現,那麼我們怎麼使用顯性實現,以及什麼時候用顯性實現呢?請看下面的例子:在上面的例子中,在介面A和介面B中都有一個TestMethod方法,它們的簽名相同,只是返回的結果類型不同。TestClass既要實現介面A,又要實現介面B。如果向上面的例子那樣都採用隱性實現,是不可能通過編譯的。錯誤資訊為:Type 'ConsoleApplication4.TestClass' already defines a member called

C# 對檔案與檔案夾的操作 — 刪除、移動與複製

在.Net中,對檔案(File)和檔案夾(Folder)的操作可以使用File類和Directory類,也可以使用FileInfo類和DirectoryInfo類。檔案夾(Folder)是只在Windows作業系統中使用的名詞。在作業系統的理論中,人們更習慣於使用目錄(Directory)這個名詞。或許微軟為了有朝一日將.Net移植到其他的作業系統中(實際上也有很多人也在做著這個項目),所以還是以Directory來命名操作檔案夾的類。 File類和Directory類都是靜態類。使用它們的好處

C# DateTime日期類型格式化顯示

1.綁定時格式化日期方法:<ASP:BOUNDCOLUMN DATAFIELD= "JoinTime " DATAFORMATSTRING= "{0:yyyy-MM-dd} " ><ITEMSTYLE WIDTH= "18% " > </ITEMSTYLE ></ASP:BOUNDCOLUMN >2.資料控制項如DataGrid/DataList等的件格式化日期方法:e.Item.Cell[0].Text = Convert.ToDateTime(

C#.net ArrayList用法

System.Collections.ArrayList類是一個特殊的數組。通過添加和刪除元素,就可以動態改變數組的長度。一.優點1。支援自動改變大小的功能2。可以靈活的插入元素3。可以靈活的刪除元素二.局限性跟一般的數組比起來,速度上差些三.添加元素1.publicvirtualintAdd(objectvalue);將對象添加到ArrayList的結尾處ArrayListaList=newArrayList();aList.Add("a");aList.Add("b");aList.Add(

C#.Net ArrayList的使用

1、什麼是ArrayList  ArrayList就是傳說中的動態數組,用MSDN中的說法,就是Array的複雜版本,它提供了如下一些好處:動態增加和減少元素 實現了ICollection和IList介面 靈活的設定數組的大小 2、如何使用ArrayList  最簡單的例子:ArrayList List = new ArrayList();for( int i=0;i<10;i++ ) //給數組增加10個Int元素List.Add(i);

C#郵件發送 – SendMail

 SendMail.aspx <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="SendMail.aspx.cs" Inherits="Admin_SendMail" %><!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

extern “C”(zz)

       從某位網友的部落格看到關於extern "C"用法的文章,講得非常透徹,於是就摘抄了我之前不甚瞭解的部分做個backup。一、從C與C++編譯串連方式深入理解extern "C"<1>.C和C++對函數的處理方式是不同的.被extern "C"修飾的變數和函數是按照C語言方式編譯和串連的.extern "C"用於實現C++與C及其它語言的混合編程。<2>.未加extern

C++Primer學習筆記—類

類經常被稱為使用者定義的類型(UDT)-----------------------------------類定義1 類定義包括兩部分:類頭,由關鍵字class及其後面的類名構成。類體,由一對花括弧包圍起來。類定義後面必須接一個分號或一列聲明。例如:class Screen { /* ... */ };class Screen { /* ... */ } myScreen, yourScreen;2 除了靜態static 資料成員外資料成員不能在類體中被顯式地初始化例如:class First

C庫函數使用集

1 qsort()函數使用#include <stdio.h>#include <stdlib.h>typedef struct PLANT {    int num;    char name[13];    }Plant;int Mycompare(const void *lth,const void *rth)//形參應該是const void*類型{    Plant* lpl=(Plant*)lth;    Plant* rpl=(Plant*)rth;    

C語言預先處理

概述   在前面各章中,已多次使用過以“#”號開頭的預先處理命令。如包含命令# include,宏定義命令# define等。在來源程式中這些命令都放在函數之外, 而且一般都放在源檔案的前面,它們稱為預先處理部分。  所謂預先處理是指在進行編譯的第一遍掃描(詞法掃描和文法分析)之前所作的工作。預先處理是C語言的一個重要功能, 它由預先處理程式負責完成。當對一個源檔案進行編譯時間, 系統將自動引用預先處理程式對來源程式中的預先處理部分作處理,

C#對註冊表的操作

C#中提供的與註冊表相關的最主要的是兩個類: Registry 和 RegistryKey,這兩個類屬於Microsoft.Win32命名空間 Registry類包含5個公用的靜態域,分別代表5個基本主鍵分別是: Registry.ClassesRoot Registry.CurrentUser Registry.LocalMachine Registry.Users Registry.Current

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