[C/C++]寬字元與控制台程式

在我剛開始學C/C++的時候,字元類型使用的都是char。接觸Win32編程之後,養成了使用wchar_t的習慣,於是再寫控制台程式的時候自然就使用wchar_t了。然而在控制台程式中使用寬字元會導致各種奇怪的問題,這些問題主要是在輸出上。下面分享一下我在這方面的心得。 首先來看一下這段代碼:#include <stdio.h>int main() {    wprintf(L"%s", L"部落格園");    return

剖析C# 2.0泛型類的建立和使用(一)

"一次編碼,多次使用",這就是引入泛型的根源。在以前的C++中稱為模板,C#泛型通過演算法和資料結構支援獨立編碼。例如,泛型列表意味著,你不必再重寫一個強型別集合。在本文中,作者將向你展示定義和使用泛型是多麼容易的事情-請注意,長期以來泛型一直被認為是最進階和最困難的術語。  一、 簡介  泛型現在在任何一種語言中都被認為是一個進階的強有力的術語。當我在C++中第一次接觸模板時,我對之有些疑惑。之後,我讀了Bjarne Stroustrop的《The Design and Evolution

實體建模:C#畫圖的模式與縮放功能

文章詳細講解C#畫圖的模式與縮放功能。實體建模軟體中,可以獨立的設定並儲存各種座標系,並隨時調用。 在實體建模軟體中,經常有設定並儲存各種參考座標系的功能,方便建立模型。C#畫圖中也有這種類似功能。不過沒有建模軟體那麼強大。實體建模軟體中,可以獨立的設定並儲存各種座標系,並隨時調用。而這裡只能以嵌套的形式調用,當返回到上一級狀態時,跳過的狀態就不再儲存了。C#畫圖普通模式主要命令:state = graphics.BeginContainer();  建一個新繪圖狀態 

將Byte數組轉化為String-.NET教程,C#語言

fcl得非常多方法的傳回值都是包含字元的byte數組而不是返回一個string,這樣的方法包含在如下的類中: ? system.net.sockets.socket.receive ? system.net.sockets.socket.receivefrom ? system.net.sockets.socket.beginreceive ? system.net.sockets.socket.beginreceivefrom ?

C#提取照片的Exif資訊顯示在照片上

有些照片上傳到網上之後,就沒有了照片的Exif資訊,如果把照片的Exif資訊顯示在照片上就方便了。 參考:在原http://www.openlab.net.cn/ 批量產生縮圖的基礎上,添加照片的Exif浮水印,提取Exif的資訊參考http://www.goheer.com/的EXIFextractor,詳細:http://www.codeproject.com/KB/graphics/exifextractor.aspx數位照片的JPG檔案進階資訊(用C#讀取圖片的EXIF資訊) http:

Newton’s Method in C#

Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--> 1     public static class BondInterestMath 2     { 3         public delegate double Function(double x); 4  5         //F(x) = cos(x)-3*pow(x,3) = 0 6  

Singleton模式在C#與C++中的實現

Singleton應該可以算是GOF的23個模式中最簡單的一個模式了,它有兩個要求:一是保證一個類僅有一個執行個體;二是提供一個訪問它的全域訪問點。這在實現中分別對應為:一是建構函式非public;二是提供一個靜態函數作為全域訪問點。在C#中,我們可以這麼寫:public class ExampleSingleton{    // code to support Singleton    protected ExampleSingleton(){}    protected static Exa

用C#訪問Hotmail -轉

POP郵件協議的優點在於它是一個開放的標準,有著完善的文檔,這就使得編寫POP郵件客戶程式不那麼困難,只要掌握了POP、SMTP的基礎知識,就可以寫出代理程式來執行各種任務,例如過濾廣告和垃圾郵件,或提供e-mail自動應答服務。   Hotmail是世界上影響最廣的Web郵件系統,遺憾的是,當我們要為Hotmail編寫獨立的客戶程式(不通過瀏覽器訪問的客戶程式)時,馬上就會遇到Hotmail不提供POP網關這一障礙。

全面剖析C#介面編程之定義介面(1)

從技術上講,介面是一組包含了函數型方法的資料結構。通過這組資料結構,客戶代碼可以調用組件對象的功能。 定義介面的一般形式為: [attributes] [modifiers] interface identifier [:base-list] {interface-body}[;]說明: · attributes(可選):附加的定義性資訊。 ·

比較單詞相似性的一個演算法(c#)

    正好這幾天在關注這塊,看到了別人的一個java實現(http://www.360doc.com/content/090201/10/96202_2430993.html),邊改成了c#版本的,使用了一下,還可以,符合我的要求。using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace test {     public class Similarity     {

[C/C++]在標頭檔中使用static定義變數意味著什麼

看到有一位同學在標頭檔中這麼寫:static const wchar_t* g_str1 = …static const wchar_t* g_str2 =

[C++]實現委託模型

我對.Net的委託模型印象很深刻,使用委託,可以快速實現觀察者模式,免去寫很多繁雜重複的代碼。遺憾的是,C++並沒有提供這樣的模型,為了達到相似的目的,需要繼承一個類並重寫virtual方法,這種做法需要寫很多代碼,效率比較低下(使用過MFC的應該都能體會到)。然而,在強大的C++面前,沒有什麼是不可能的,已經有很多人針對這個問題進行過研究,並且實現了各種委託模型,其中最著名的就是FastDelegate,這個模型在《Member Function Pointers and the

[C/C++]函數如何返回struct或class對象

所有的C、C++教科書都警告我們:不要通過函數來返回struct或 class對象,否則會造成記憶體複製以及複製建構函式的調用,降低效能。相信這句話已經成為了一個常識,大家都能牢記於心。然而,有時候我們不得不違反這個警告,例如,通過函數擷取一個std::string對象(以個人的經驗而言,這種情況是很常見的,我經常要通過函數建立一個新的對象)。不知道從什麼時候起,當我面對這種情況的時候會通過引用來擷取這個對象,像這樣:std::string

[C++]將標準IO庫應用於通訊端

最近在寫一個網路程式,需要將字串一行一行地寫入通訊端,再一行一行地從通訊端讀取出來。由於沒有現成的函數來以行的方式來操作通訊端,只能自己編寫這樣的函數了。忽然想到C++

[C]字串與數值互轉換的語義區別

字串與數值互相轉換是非常常用的功能,大家都對它習以為常了。我想除了程式庫的編寫者之外,沒有人會像我這樣為了這個問題糾結一兩天。 C提供了一套函數用於字串與數值互轉換,包括itoa,atoi,strtol等。為了方便敘述,我將這套函數抽象成下面兩個偽C函數:string C_IntToStr(int value, int radix);int C_StrToInt(string str, int

剖析C# 2.0泛型類的建立和使用(二)

三、 實現一個泛型類   一種合理的實現某種新功能的方法是在原有的事物上進一步構建。我們已經瞭解強型別集合,並知道一種不錯的用來構建泛型類的技術是使用一個特定類並刪除資料類型。也就是說,讓我們定義一個強型別集合CustomerList,並且來看一下它要把什麼東西轉化成一個泛型類。  列表2定義了一個類CustomerList。後面的部分把CustomerList轉化成List<T>。  列表2定義類CustomerList: using System;using

剖析C# 2.0泛型類的建立和使用(三)

七、 增加類型約束   最後要討論的是約束問題。約束被應用於類或其它特性上並且使用下面的文法: Where T : constraint_type  例如,任何我們想要通過using語句所使用的,如一個SqlDataReader,必須實現Idisposable介面。這是因為如下方式使用的using語句:using(Form f = new

C# 中英文符號互轉

C# code/// 轉全形的函數(SBC case) /// ///任一字元串 /// 全形字元串 /// ///全形空格為12288,半形空格為32 ///其他字元半形(33-126)與全形(65281-65374)的對應關係是:均相差65248 ///public string ToSBC(string input){ //半形轉全形: char[] c=input.ToCharArray(); for (int i = 0; i

C# 編輯Cookie

C#中的cookie編程 Cookie就是所謂的" 小甜餅" ,他最早出現是在Netscape Navigator

C++三則

這是在上周review代碼時注意到的三點,感覺有些意思,不妨記錄下來。如無必要,勿增虛函數比如我們有以下關於球的類層次設計 ,其中需要判斷某種球是否是可以踢的(kickable):class Ball{public:virtual bool IsKickable() = 0;};class Football{public:virtual bool IsKickable() {returntrue;}};class Basketball{public:virtual bool

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