1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.ComponentModel; 4 using System.Data; 5 using System.Drawing; 6 using System.Linq; 7 using System.Text; 8 using System.Windows.Forms; 9 using JaveSystem;10 using System.Management;11
1 只提供了檔案的Copy方法,但卻沒有提供檔案夾的Copy方法,經過一天的努力,終於搞定。現貼出主要代碼供大家參考,歡迎大家提出建議。代碼如下: public int DirectoryName(string DirectoryPath)//擷取檔案夾名,截取“\” 2 { 3 int j = 0; char[] c = DirectoryPath.ToCharArray(); 4 for (int i = c.Length - 1; i >= 0;
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Threading; 6 using System.Diagnostics; 7 8 namespace ConsoleApplication1 9 {10 class command11 {12 public static string
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace RandomDemo{ class Program { static void Main(string[] args) { List<Student> oItem = new List<Student>();
由於Unity3D中一些腳本的方法只能用在JS中,在C#中是無效的,而C#可以與服務器端通訊,JS本身卻不行。所以勢必會遇到這兩種語言腳本中方法的互相調用,以下是樣本。兩個檔案 test1.js 和 test2.cstest1.jsCode highlighting produced by Actipro CodeHighlighter