從彙編看c語言函數調用

      學C語言時,就聽老師說函數調用時是通過棧來記錄資訊,又聽說什麼“保留現場”,"恢複現場"一些既聽不懂,也不知道怎麼弄懂的東西。最近正在學習Linux下的彙編,現在就通過一個簡單的例子來展示一下彙編級的函數調用,這樣能夠增加大家對C語言的理解。雖然並不是很完善,但是足夠闡明函數調用的思想。在Linux下通過命令gcc -S functest.c,可以產生組譯工具functest.s//functest.c#include <stdio.h>void func(int a,

c++(重載、覆蓋、隱藏)

成員函數的重載、覆蓋與隱藏成員函數的重載、覆蓋(override)與隱藏很容易混淆,C++程式員必須要搞清楚概念,否則錯誤將防不勝防。8.2.1 重載與覆蓋成員函數被重載的特徵:(1)相同的範圍(在同一個類中);(2)函數名字相同;(3)參數不同;(4)virtual 關鍵字可有可無。覆蓋是指衍生類別函數覆蓋基類函數,特徵是:(1)不同的範圍(分別位於衍生類別與基類);(2)函數名字相同;(3)參數相同;(4)基類函數必須有virtual 關鍵字。樣本8-2-1 中,函數Base::f(int)

C++重載輸入輸出運算子多載在VC6.0中通不過編譯

#include <iostream>  using namespace std;    class CBase  {  private:   int m_a;  protected:   int m_pp;  public:   CBase(int a,int pp): m_a(a),m_pp(pp){}   friend ostream& operator<<(ostream &out, const CBase &b);  };    ostr

C#基礎之類型和成員基礎以及常量、欄位、屬性

首先吐糟一下今天杭州的天氣,真是太熱了!雖然沒有妹子跟我約會,但宅在方寸大的窩裡,也是煩躁不已!接上一篇《C#基礎之基本類型》類型和成員基礎在C#中,一個類型內部可以定義多種成員:常量、欄位、執行個體構造器、類型構造器(靜態構造器)、方法、操作符重載、轉換操作符、屬性、事件、類型。類型的可見度有public和internal(預設)兩種,前者定義的類型對所有程式集中的所有類型都可見,後者定義的類型只對同一程式集內部的所有類型可見: public class PublicClass { }

適配器模式及C++實現

適配器模式適配器模式是很好理解的模式了,生活中也非常常見,什麼插頭2口轉3口,什麼USB轉PS2,這都算是適配器模式。說白了,就是如果有一些東西提供的介面你很像用,但是你手頭沒有好的介面使用它,這個就需要一個適配器,將你需要的介面轉換成你所擁有的介面。這樣的好處也是顯而易見,就是你不用改變你現在所擁有的介面,保證你在任何地方的用法都不需要修改,然後底層的實現由適配器調用需要的介面來具體實現。 常見的情境使用第三方庫的時候,第三方的庫肯定不能適用所有的系統,所以需要一個適配器來轉換。 優點1.屏蔽

effective C++ 55 13-25筆記

條款13: 以對象管理資源1.為防止資源泄漏,使用RAII對象,它們在建構函式中獲得資源, 在解構函式中釋放資源2.兩個常用的RAII classes:   tr1::shared_ptr和auto_ptr,後者複製會使被複製物指向null RAII (Resource Acquisition is Initialization): 資源取得時機便是初始化時機------以對象管理資源。auto_ptr:不能讓多個auto_ptr指向相同對象,否則對象會刪除多次,未定義。

effective C++ 55 01-12筆記

條款01:視C++為一個語言聯邦 : C, Object-Oriented C++, Template C++, STL條款02:盡量以const,enum,inline 替換#define:1.對於單純常量,最好以const對象或enum替換#define2.對於形似函數的宏(macros),最好改用inline函數替換#define#define ASPECT_RATIO 1.653const double AspectRatio = 1.653;       

GCC和VC對C++ TR1庫的支援狀況

1.

C++模板的特化

【轉載】http://www.blogjava.net/bacoo/archive/2009/06/22/283480.html對模板特化的理解:特化整體上分為全特化和偏特化,這一點大家都沒有什麼置疑,但是細分它們各包括哪幾種狀態就很難界定了,而且很多權威的書上都不一致,管它呢,反正我們能會用各種特化就可以了。下面就談談我個人對特化的劃分和定義:所謂特化,就是將泛型的東東搞得具體化一些,從字面上來解釋,就是為已有的模板參數進行一些使其特殊化的指定,使得以前不受任何約束的模板參數,或受到特定的修飾

C++ 內部類、嵌套類、局部類

C++中好像不區分內部類與嵌套類兩個名詞。內部類與嵌套類都是指在類中定義類。局部類是指在函數中定義類。(c++不能在函數中定義函數。c++在類中定義的函數也就是成員函數。)(c++內部類與java內部類最大的區別就是:c++的內部類對象沒有外部類對象的指標,不能訪問外部類對象的非靜態成員;java的非靜態內部類對象有外部類對象的指標,能訪問外部類對象的非靜態成員。)

C/C++需要注意的11個要點

下面的這些要點是對所有的C++程式員都適用的。我之所以說它們是最重要的,是因為這些要點中提到的是你通常在C++書中或網站上無法找到的。如:指向成員的指標,這是許多資料中都不願提到的地方,也是經常出錯的地方,甚至是對一些進階的C++程式員也是如此。  這裡的要點不僅僅是解釋怎樣寫出更好的代碼,更多的是展現出語言規則裡面的東西。很顯然,它們對C++程式員來說是永久的好資料。我相信這一篇文章會使你收穫不小。  首先,我把一些由不同層次的C++程式員經常問的問題歸到一起。我驚奇的發現有很多是有經驗的程式

【原】C++ 11並發

    在C++ 11中,可以使用非同步任務async和future配合來完成一些輕量級的並發編程工作。async使用比較簡單,只需要傳入要並發執行的函數即可。future用於佔位,以擷取並發執行的函數的結果;調用其get介面時,將等待並發任務結束,並返回結果。下面的代碼示範了async和future的基本用法:1 int f() { return 100; }2 future<int> fu = async(f);3 int nRet = fu.get();   

【原】C++ 11 function

    function是一組函數對象封裝類的模板,實現了一個泛型的回調機制。function與函數指標比較相似,優點在於它允許使用者在目標的實現上擁有更大的彈性,即目標既可以是普通函數,也可以是函數對象和類的成員函數,而且可以給函數添加狀態。    聲明一個function時,需要給出所封裝的函數對象的傳回值類型和各個參數的類型。比如,聲明一個function,它返回一個bool類型並接受一個int類型和一個float類型的參數,可以像下面這樣:function<bool (int,

【原】C++ 11智能指標之unique_ptr

    unique_ptr是一個獨享所有權的智能指標,它提供了一種嚴格語義上的所有權,包括:    1、擁有它所指向的對象。    2、無法進行複製構造,也無法進行複製賦值操作。也就是說,我們無法得到指向同一個對象的兩個unique_ptr。但是可以進行移動構造和移動賦值操作。    3、儲存指向某個對象的指標,當它本身被刪除釋放的時候(比如,離開了某個範圍),會使用給定的刪除器釋放它指向的對象。   

【原】C++ 11 tuple & 可變參數模板

      C++ 11中引入的tuple是一個N元組。它相當於有N個成員的結構體,只不過這個結構體的成員都是匿名的。tuple中有兩個特殊的函數,一個是head(),用於擷取第一個成員的值,另一個是tail(),用於擷取剩下所有成員的值,tail()本身又是一個tuple。這樣,如果我們想取tuple中第二個成員的值,則可以先取tail()的值,再取tail()的head()的值。當然,這樣使用的話比較麻煩,所以C++

【原】C++ 11文法甜點1

      C++ 11中引入了許多簡化編程工作的文法上的新特性,我們暫且美其名曰“文法甜點”。下面一一進行介紹。      文法甜點1:序列for迴圈     

【原】C++ 11智能指標之shared_ptr

    shared_ptr是一個引用計數智能指標,用於共用對象的所有權。它可以從一個裸指標、另一個shared_ptr、一個auto_ptr、或者一個weak_ptr構造。還可以傳遞第二個參數給shared_ptr的建構函式,它被稱為刪除器(deleter)。刪除器用於處理共用資源的釋放,這對於管理那些不是用new分配也不是用delete釋放的資源時非常有用。shared_ptr被建立後,就可以像普通指標一樣使用了,除了一點,它不能被顯式地刪除。shared_ptr的比較重要的介面如下:   

【原】C++ 11 auto & decltype

      C++ 11中引入的auto主要有兩種用途:自動類型推斷和傳回值佔位。auto在C++ 98中的標識臨時變數的語義,由於使用極少且多餘,在C++ 11中已被刪除。     

【原】C++ 11 bind

    bind是一組用於函數綁定的模板。在對某個函數進行綁定時,可以指定部分參數或全部參數,也可以不指定任何參數,還可以調整各個參數間的順序。對於未指定的參數,可以使用預留位置_1、_2、_3來表示。-1表示綁定後的函數的第1個參數,_2表示綁定後的函數的第2個參數,其他依次類推。    bind可以綁定到普通函數、函數對象、類的成員函數和類的成員變數。下面分別進行介紹。    1、普通函數1 void nine_arguments(int i1,int i2,int i3,int

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