【原創】C#兩種任意類型轉換支援(樣本:String convert to Type)

  有時候我們在編寫程式的時候會突然使用一些比較少見的用法,比如今天在編寫程式過程中,遇到這樣一個問題。這個問題我以前沒有遇到過,剛開始不知道怎麼處理比較好。在搜尋的過程中發現其實.net類庫已經提供了現成的處理方法。因此在此記錄一下,僅供以後學習參考,也希望能夠有同樣需要的朋友一個參照。下面來看看這個問題吧!  問題描述:有一個泛型方法如public List<T>

【原創】C#中ref和out的異同

  C#中既可以通過值傳遞參數,也可以通過引用傳遞參數。通過引用傳遞參數,允許方法內成員改變參數的值,並保持更改。若要通過引用傳遞參數,可以使用ref和out關鍵字。ref和out的功能相當於C中的指標。  ref和out都可以使參數按引用方式傳遞,但兩者有一定的區別。  1.ref傳遞參數時必須先初始化,而out傳遞參數時不需要事先初始化,但必須在方法中初始化。  2.out適合用在需要retrun多個傳回值的地方,而ref則用在需要被調用的方法修改調用者的引用的時候。  3.使用ref和ou

【原創】C#實現列表綁定

簡述:我在開發中有時候會遇到這樣的問題,如:我有這樣一張筆記本品牌表分類ID分類名稱1001宏基1002聯想1003華碩1004惠普現在我需要把這些產品顯示給使用者,讓使用者做某種或多種選擇,而我在使用者做出選擇之後,我需要獲得的只是使用者選擇產品所對應的產品ID,客戶並不知道他所選擇的產品ID。在web開發方面似乎很多的清單控制項都已經提供了很好的支援,如CheckBoxList, RadioButtonList, DropDownList等web控制項都提供了兩個屬性(Value和Text)

MMX指令集在C++中的使用

 上次在《關於內聯彙編的幾個技巧》一文中只是簡單地介紹了如何在C++中使用內聯彙編,這一次先對上一次的文章作一補充,然後介紹如何使用MMX指令。 一、 內聯彙編的一般原則:1、 自由使用通用寄存器;(EAX,EBX,ECX和EDX)2、 其它寄存器利用堆棧保留,使用,最後恢複;一般的像下面這樣:__asm{push ebppush esp……….//使用EBP和ESPpop esppopebp} 二、 內聯彙編__asm可以單獨使用:例如:__asm mov eax,anyval1__asm

在Linux上建立PHP4的C++擴充

Jason1. 必須的工具2. 主要步驟    2.1. 建立    2.2. 編譯    2.3. 調試3. 總結1. 必須的工具如下工具是必須的:   1.      gcc. 我使用的是3.4.3   2.      autoconf. 我使用的是2.13-5. 奇怪的是2.59是不能用的,如果你的系統裡安裝的是這個版本,要先卸載,然後安裝2.13   3.      PHP4的原始碼。我使用的是PHP-4.4.4。在PHP的網站上可以下載到2.

用C++輸入輸出資料流代替C的標準IO函數

這篇文章不是介紹C++的輸入輸出資料流的一些基本知識以及用法的,這裡,是為了勸說大家使用C++的輸入輸出資料流而已。C本來已經提供了足夠的API操作檔案了,為什麼C++還要提供輸入輸出資料流呢?以下是我推薦使用C++流的一些原因:1.  流的概念,更加接近程式輸入輸出的概念,資訊如水,從這裡流入,從那裡流出,流啊流啊~~~2.  流提供了物件導向的處理輸入輸出的方法,符合C++設計的初衷。3.  好了,以上兩點我承認有忽悠的成分,下面說點實際些的。4. 

C時代的傳回值,在C++時代是個可憐棄兒

C++的異常來了,C時代的傳回值,在C++時代是個可憐棄兒。使用異常的好處:1.只要你用到c++,就無可避免地接觸到異常,無論是stl,還是簡單的new,都隨時有可能跑出異常,如果你要寫一個足夠健壯的程式,則必須進行異常處理!既然遲早要進行異常處理,那就應該好好去享受異常,那為何還要專門去判函數傳回值這麼麻煩呢?2.使用異常,你的代碼就能夠和stl融洽相處,因為彼此都是那麼的喜歡拋異常,所以特別容易產生共鳴。stl都喜歡直接擷取對象,而你的代碼給stl的卻是一個表示成功與否傳回值,這讓stl情何

Google C++編程命名規範

1. 總體規則:不要隨意縮寫;2. 宏、枚舉等使用全部大寫+底線;3. 變數(含類、結構體成員變數)、檔案、命名空間、存取函數等使用全部小寫+底線,類成員變數以底線結尾,全域變數以g_開頭;4. 參考現有或相近命名規範……命名規範最重要的一致性規則是命名管理,命名風格直接可以直接確定具名實體是:類型、變數、函數、常量、宏等等,無需尋找實體聲明,我們大腦中的模式比對引擎依賴於這些命名規則。命名規則具有一定隨意性,但相比按個人喜好命名,一致性更重要,所以不管你怎麼想,規則總歸是規則。1.

【原創】理解C#的參考型別的值傳遞

C#中,資料傳遞的方式有兩種:按值傳遞和按引用傳遞,且預設情況下都是按值傳遞。而CLR支援兩種基本類型為:實值型別和參考型別。1. 當傳遞的參數為實值型別,且資料傳遞方式為按值傳遞時,傳遞的是資料的一個拷貝。2. 當資料傳遞方式為按引用傳遞時,必須以ref或者out關鍵字來修飾。由於這部分不是本文主題,不做詳細介紹,想瞭解相關內容可參見【原創】C#中ref和out的異同3. 當參考型別參數按值傳遞時,傳遞的是參考型別地址的資料拷貝。下面通過例子來驗證第3點中所說先看以下範例程式碼:class

C#中靜態建構函式的一些理解

首先,先看一張結論表If(有類顯式靜態建構函式){If(有訪問靜態成員){在進入Main函數之後,第一次訪問靜態成員之前,先調用靜態建構函式,以後將不再調用靜態建構函式,同一個靜態建構函式最多隻能調用一次。}Else{不調用該類靜態建構函式}}Else{If(有訪問靜態成員){在執行Main函數中的代碼之前,先調用靜態建構函式,以後將不再調用靜態建構函式,同一個靜態建構函式最多隻能調用一次。}Else{不調用該類靜態建構函式}}1.下面先來驗證一下上面的結論public class Class_

C# 表單間傳值(Form) 幾種方法,我也不懂,能實現功能,先記下來,以後研究…

1、委託  兩個表單,表單很簡單,只實現改變顏色功能,一看就會:    代碼如下,只貼按鈕事件代碼:  開啟Form2按鈕事件private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { Form2 frm2 = new Form2(); frm2.ChangeColor += new ChangeFormColor(frm2_ChangeColor); frm2.

c函數: strtok 和 strtok_r 詳解

函數名:   strtok       功     能:   尋找由在第二個串中指定的分界符分隔開的單詞       用     法:   char   *strtok(char   *str1,   char   *str2);       程式例:           #include   <string.h>       #include   <stdio.h>           int   main(void)      

Visual C++中error spawning cl.exe錯誤的兩種解決方案.

可能很多人在安裝VC 6.0後有過點擊“Compile”或者“Build”後被出現的 “Compiling... ,Error spawning cl.exe”錯誤提示給鬱悶過。很多人的 選擇是重裝,實際上這個問題很多情況下是由於路徑設定的問題引起的, “CL.exe”是VC使用真正的編譯器(編譯器),其路徑在“VC根目錄\VC98\Bin”下面, 你可以到相應的路徑下找到這個應用程式。 因此問題可以按照以下方法解決:方法一:開啟vc介面 點擊VC“TOOLS(工具)”—>“Option(

C# 枚舉、字串、值的相互轉換

using System;class Program{   public enum Color   {      Red = 0xff0000,      Orange = 0xFFA500,      Yellow = 0xFFFF00,      Lime = 0x00FF00,      Cyan = 0x00FFFF,      Blue = 0x0000FF,      Purple = 0x800080   }   static void Main(string[] args)   

C# 將datagridview 資料匯出到Excel、word

匯出到Excel方法 //匯出到Excel方法 public bool ExportDataGridviewExcel(DataGridView gridview,bool isShowExcel) { if (gridview.Rows.Count==0) { return false; } //建立Excel對象

C#根據字串擷取對應類型(Type) 轉

C#根據字串擷取對應類型(Type)public static Type GetTypeByString(string type)        {            switch (type.ToLower())            {                case "bool":                    return Type.GetType("System.Boolean", true, true);                case "byte":  

一個擷取rgb的小程式,有興趣的可以交流交流,好多地方還不夠完美,不過功能可以實現(C# winForm)

介面如下:4個label,4個textBox,一個pictureBox 啟動之後RGB文字框擷取焦點,移動滑鼠pictureBox會顯示當前滑鼠經過的地方的顏色,且幾個文字框的數值也會跟著變化,timer的tick事件時間給的短(10),這樣就效果能好點,跟著滑鼠,即時變化。 代碼不多,全貼出來,注釋我加了,那個取色方法還沒來得及看怎麼搞的,懂的幫忙加加註釋  哈哈裡面注釋有我的問題,高手也請不要吝嗇,多多提拔我們晚輩! 全部代碼using System;using

近期學習Lua、C、 Erlang過程中的心得體會

 在伺服器上配置Lua時,需要考慮到該機子是32位的還是64位機子,而且還要根據選擇不同的安裝Lua方法採取不同的處理方式,以解決有關-fPIC問題(32bitOS與64bitOS上都存在),和使用源碼安裝中make出現的warning:mplicit declaration of function

static和const關鍵字儘可能多的作用 (C/C++)

static關鍵字至少有下列n個作用:   (1)函數體內static變數的作用範圍為該函數體,不同於auto變數,該變數的記憶體只被分配一次,因此其值在下次調用時仍維持上次的值;   (2)在模組內的static全域變數可以被模組內所用函數訪問,但不能被模組外其它函數訪問;   (3)在模組內的static函數只可被這一模組內的其它函數調用,這個函數的使用範圍被限制在聲明它的模組內;   (4)在類中的static成員變數屬於整個類所擁有,對類的所有對象只有一份拷貝;

C#嵌入x86彙編——一個GPIO介面的實現 轉

C#嵌入x86彙編——一個GPIO介面的實現 Posted on 2012-05-10 09:36 大石頭 閱讀(4362) 評論(58) 編輯

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