《資料結構》C#編程執行個體(二)

以《資料結構》學習筆記(二)中JavaScript程式碼實現的棧操作執行個體為範例用C#語言編程重寫: Stack s = new Stack();s.Push(1);s.Push(2);s.Push(2);s.Push(2);s.Push(null);object b = s.Pop();Console.WriteLine("s 的Pop方法: " + b);foreach(int j in s){Console.WriteLine("s: " + j);}s.Push(3);foreach(

《資料結構與演算法: C#語言描述》第1章讀書筆記

在這本書第一章的1.2.1節中結構的範例程式碼(請參見網址:http://book.51cto.com/art/200905/123578.htm)可能需要修改,因為奇怪的是:屬性寫了卻沒用到。將其中的ToString()重寫方法和Initials()方法改為:public override string ToString(){ return (String.Format("{0} {1} {2}", firstName, middleName, lastName));}public

《C#與.NET 3.0進階程式設計》第22章讀書筆記

文章目錄 第22章:使用 ADO.NET 訪問資料庫 第22章:使用 ADO.NET 訪問資料庫以下的讀書筆記記了該章節 .NET 2.0 ADO.NET中新增的資料提供器原廠模式的內容。22.7.2節:完整的資料提供器的例子這一章節是用 Pubs,本人換用 SQL Server 2005 中樣本資料庫: AdventureWorks重寫程式碼:app.config部分:CodeCode highlighting produced by

C#語言中的“==”與“Equals()”

在C#語言中比較相等可用“==”運算子與“Equals()”方法,下面的範例程式碼是兩個string類型相比較是否相等: string str1 = "abc";string str2 = "abc";Console.WriteLine(str1 == str2);Console.WriteLine(str1.Equals(str2));結果皆為True。Equals()方法比“==”運算子而言可比較對象的引用,當被比較的項是記憶體中的同一個項時返回True。 下面的樣本程式是兩個類,分別是

C庫函數memcpy的代碼

 一、記憶體拷貝函數void memcpy(void* pvTo, void* pvFrom, size_t size){void* pbTo = (byte*)pvTo;void* pbFrom = (byte*)pvFrom;assert(pvTo != NULL && pvFrom != NULL);while(size-->0)*pbTo++ == *pbFrom++;return(pvTo);} 二、字串拷貝函數(1)不調用C++/C的字串庫函數,請編寫函數

c#逐一查看dataset 在table中輸入資料

不綁定到控制項,直接把dataset或datatabel中的資料以table的形式輸出DataTable dt=new DataTable(); //在這兒用一個空dt舉例. string txt="<table>"; for(int ii=0;ii<dt.Rows.Count;ii++){//對行迴圈 txt+="<tr>"; for(int iii=0;iii<dt.Columns.Count;iii++){//對例迴圈 txt+="<td>"

c#中檔案操作

   //DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo("c:\\");          //  System.IO .FileSystemInfo[] fis = dir.GetFileSystemInfos();          //  if (fis[1] is DirectoryInfo )          //  {           //      //fis[1]是一個檔案夾          //  }          //  if

c#中長字串換行

有時候在代碼中不得不寫很長的一句sql語句。那麼怎樣才能換行使看起來很容易呢?最好的辦法是用@符號.而@的意思就是告訴編譯器,這裡面的字元不需要轉義,如下面的sql語句:   string SQL = @"select                     a.numid,a.vc2title,                    vc2type=case when a.vc2type='1' then '供' when a.vc2type='2' then '求' end ,       

.net c# 日期格式和常用處理

獲得任意兩日期之間的有效工作日(不包括周六日) 獲得任意兩日期之間的有效工作日(不包括周六日)#region 獲得任意兩日期之間的有效工作日(不包括周六日) //調用        //DateTime date1=Convert.ToDateTime("2005-10-20");        //DateTime date2=Convert.ToDateTime("2005-11-01");        //int days =getDays(date1,date2);       

c#中的雙百分比符號

<%Code..%> 在html代碼中引用後台代碼塊<%#Code..%> 資料繫結中引用後台代碼塊<%=Code..%> 一般是在javascript中引用後台代碼塊三者的作用都用於在html代碼中執行後台c#中的代碼塊,被引用的代碼塊必須是公有的;如;c#是的代碼public string fun(){ Response.write("aa");}public string fun(string str){ return }public string

c#從html中擷取圖片地址

 using System.Text.RegularExpressions;string ohtml = this.TextBox1.Text;            System.Text.RegularExpressions.MatchCollection m;            //提取字串的圖片            m = Regex.Matches(ohtml, "(<img).*?>");            for (int i = 0; i <

c# 應用程式只運行一個執行個體

using System;using System.Runtime.InteropServices;using System.Windows.Forms;using System.Diagnostics;using System.Reflection;namespace OneInstance{    /// <summary>    /// Class with program entry point.    /// </summary>    internal sea

C中的struct定義與C++中的struct區別

在C語言中,我們經常可以看到類似以下的定義:typedef struct String{   struct String *next;    char *str;}String, *StringList;  在CPP中,只需要寫成:typedef struct String{       String *next;       char *str;   }*StringList;   這是因為在C語言中, struct資料類型必須得 struct {}

C程式的儲存空間布局

1,本文段。這是由C P U執行的機器指令部分。通常,本文段是可共用的,所以即使執行的程式(如文本編輯程式、C編譯器、s h e l l等)在儲存空間中也只需有一個副本,另外,本文段常常是唯讀,以防止程式由於意外事故而修改其自身的指令。 2,初始化資料區段.通常將此段稱為資料區段,它包含了程式中需賦初值的變數。例如, C程式中任何函數之外的說明:int maxcount = 99;使此變數以初值存放在初始化資料區段中。是不是全域靜態變數? 3,非初始化資料區段。通常將此段稱為b s

Java與C++的區別之建構函式中的多態

我們有個一個類A,在建構函式中調用自己的方法f。現在有一個類B,繼承A,並覆蓋了方法f。那麼建構函式B調用時先執行A的建構函式,此時在A的建構函式中的f是指A::f, 還是B::f呢?在C++中,對於函數調用的多態主要是通過虛表實現,在建構函式完成前,虛表未實現,所以此時不會有多態特性,故調用的仍然是A::f。但是在Java中表現則不是的,會調用到子類的方法,即B::f。在這一點上,C++的表現應該更加合理。故在Java中,若在構造時保證調用到的不會是衍生類別的方法,一定要調用private,

C++標頭檔中為何添加了#ifndef #define #endif還會出現變數重複定義的問題

我們都知道為了避免標頭檔被#include多次,我們通常會在標頭檔上加上上述機制,比如 temp.h#ifndef _TEMP_H#define _TEMP_H……#endif 這樣在同一個編譯單元(Compilation Unit)中該標頭檔只會被包含一次。但是這樣是否就萬無一失了呢?有一次,一朋友問我為何他的程式中還會出現變數重複定義的錯誤我看了一下他的代碼,大概一個標頭檔類似以下格式寫的#ifndef _A_H#define _A_Hint i = 10;void f(){  

C++零碎筆記二

這些都是06年時候在學校的時候寫的,當時放在CSDN的blog上面,現整理一下搬過來。1,賦值相容性原則一個公有衍生類別的對象在使用上可以被當作基類的對象,反之則禁止。具體表現在:衍生類別的對象可以被賦值給基類對象。 衍生類別的對象可以初始化基類的引用。 指向基類的指標也可以指向衍生類別。 2,靜態聯編與動態聯編靜態聯編與動態聯編聯編:    程式自身彼此關聯的過程,確定程式中的操作調用與執行該操作的代碼間的關係。靜態聯編(靜態束定)   

c#讀取另外的設定檔

在使用自訂configsection時,涉及到讀取非預設的web.config 或者app.config。會用到下面的類。 public sealed class ImportConfig { private static string GetAssemblyPath() { string assemblypath = Assembly.GetExecutingAssembly().CodeBase;

關於C++模板的幾點小結

文章目錄 我一直認為模板是C++語言的精髓,為我們提供了無比強大的泛型程式設計功能。一、模板定義(Template Definition)二、 模板的使用和執行個體化(Template Instantiation)三、 函數模板的參數推導(deduction)四、函數模板可以重載

C++零碎筆記一

 這些都是06年時候在學校的時候寫的,當時放在CSDN的blog上面,現整理一下搬過來。1,關於static類static資料成員是全域變數,但其作用範圍是類範圍,static成員只在檔案範圍類初始化依次,即使類沒有一個對象,static成員也是存在的。如果允許的話,static成員可以被任何對象訪問,也可以用二元範圍運算子通過對象訪問。 在C++中,當對類對象使用static時,將使所有的類對象共用成員的唯一一個副本,   但static資料成員必須要在檔案範圍內初始化.   e.g   

總頁數: 4314 1 .... 803 804 805 806 807 .... 4314 Go to: 前往

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.