c++虛函數表解析

文章目錄 虛函數表一般繼承(無虛函數覆蓋)一般繼承(有虛函數覆蓋)多重繼承(無虛函數覆蓋)多重繼承(有虛函數覆蓋)安全性結束語

c++ explicit的含義和用法

explicit用於修飾類的建構函式,表明該建構函式是顯式的, 用於使用者自訂類型的建構函式,制定它是預設的建構函式,不可用於轉換建構函式。因為建構函式有三種,1 拷貝建構函式 2 轉換建構函式 3 建構函式當一個類存在多個建構函式時,explicit修飾的那個建構函式就是預設的。class string{private:   int size;   int capacity;   char* buff;public:   string();   string(int size);  

c++標頭檔包含技巧

C++ 中類的聲明和類的定義分開幾乎成了一個不成文的規定。這樣做的好處是使得類的聲明和實現分開,清晰明了,同時便於庫函數發布。但是在實際編程中由此也常常 引起了一些由於標頭檔的包含順序問題而產生的符號未定義的編譯錯誤,不明白其中原理有時會讓人很頭疼。要消除符號未定義的錯誤的編譯錯誤,最基本的一個做 法就是在引用一個符號(包括變數,函數,結構,類等)之前確保它已經聲明或者已經定義。   

c++ 四種轉換的意思

1 reinterpret_cast'reinterpret_cast'轉換一個指標為其它類型的指標。它也允許從一個指標轉換為整數類型。反之亦然。(譯註:是指標具體的地址值作為整數值?)這個操作符能夠在非相關的類型之間轉換。操作結果只是簡單的從一個指標到別的指標的值的二進位拷貝。在類型之間指向的內容不做任何類型的檢查和轉換。如果情況是從一個指標到整型的拷貝,內容的解釋是系統相關的,所以任何的實現都不是方便的。一個轉換到足夠大的整型能夠包含它的指標是能夠轉換回有效指標的。代碼:class A {}

C++淺拷貝和深拷貝的區別

c++預設的拷貝建構函式是淺拷貝淺拷貝就是對象的資料成員之間的簡單賦值,如你設計了一個沒有類而沒有提供它的複製建構函式,當用該類的一個對象去給令一個對象賦值時所執行的過程就是淺拷貝,如:class A { public: A(int _data) : data(_data){} A(){}private: int data; };int main() { A a(5), b = a; // 僅僅是資料成員之間的賦值 }這一句b = a;就是淺拷貝,執行完這句後b.data = 5;

c++中對const的總結

C++中const總結對於基本聲明1. const int r=100; //標準const變數聲明加初始化,因為預設內部串連所以必須被初始化,其範圍為此檔案,編譯器經過類型檢查後直接用100在編譯時間替換2. extend const int r=100; //將const改為外部串連,作用於擴大至全域,編譯時間會分配記憶體,並且可以不進行初始化,僅僅作為聲明,編譯器認為在程式其他地方進行了定義3. const int r[ ]={1,2,3,4};struct S {int

c語言中字串處理函數

1、 比較字串大小函數         1) 忽略大小寫---strcasecmp函數原型: int strcasecmp (const char *s1, const char *s2);函數說明: 用來比較參數s1和s2字串,比較時會自動忽略大小寫差異2)忽略大小寫—stricmp函數原型:int stricmp(char *str1, char *str2);函數說明:以大小寫不敏感方式比較兩個串3) 不忽略大小寫—strcmp函數原型:int strcmp(char*str1,char*

一些好的C++開來源程式

入門級:Ptypes   Ptypes一個開源輕量級的c++庫,包括對一些I/O操作、網路通訊、多線程和異常處理的封裝。雖然代碼有限,包括的內容不少,麻雀雖小,五髒俱全。    提高:STLBoost和STL

Visual C# 文檔路線圖

Microsoft Visual C# 2005 文檔包含了特定於 C# 語言的資訊,如關鍵字、編譯器選項、錯誤資訊和編程概念。此文檔還向您提供了有關如何使用整合式開發環境 (IDE) 的概述。此外,還有許多連結指向有關以下內容的更加詳細的協助:.NET Framework 類、ASP.NET Web 開發、調試、SQL 資料庫編程以及更多。 下面的關係圖為 Visual C# 文檔內容,以及這些內容與 Visual Studio 文檔和 MSDN Online

C# 語言和 .NET Framework 介紹

C# 是一種簡潔、型別安全的物件導向的語言,開發人員可以使用它來構建在 .NET Framework 上啟動並執行各種安全、可靠的應用程式。使用 C#,您可以建立傳統的 Windows 用戶端應用程式、XML Web services、分布式組件、用戶端 - 伺服器應用程式、資料庫應用程式以及很多其他類型的程式。Microsoft Visual C# 2005 提供進階代碼編輯器、方便的使用者介面設計器、整合調試器和許多其他工具,以在 C# 語言版本 2.0 和 .NET Framework

CodeSmith,SqlServer,C#中的類型對照

http://www.cnblogs.com/kid-li/archive/2006/01/05/311262.htmlSqlServer         CodeSmith                                   csbigint                  Int64                                        Int64binary                 Binary                       

VB.NET ,C#邏輯運算子

And:對兩個Boolean運算式執行邏輯和。AndAlso:與AndAlso類似,關鍵差異是AndAlso顯示短路行為,如果AndAlso中的第一個運算式為False,則不計算第二個運算式。or:對兩個Boolean運算式執行邏輯或。orElse:與Or類似,關鍵差異是OrElse顯示短路行為,如果OrElse中的第一個運算式為True,則不計算第二個運算式。VB.net 與 C# 的對應And           對應     

c#通過SendMessage發送訊息,改變其他程式的下拉框控制項(ComboBox)的值

IntPtr mwh = (IntPtr)Convert.ToInt32(handle);                         //ComboBox的控制代碼int result = SendMessage(mwh, 0x014D, -1, selectStr);            //改變ComboBox的值,selectStr為預期的下拉框選項int mwh_p = GetWindowLong(mwh, -8);                                

PrefTest效能測試解決方案 — C/S結構應用系統的壓力測試

我的軟體系統是C/S結構的,後端是Oracle資料庫,如何做壓力測試?我的軟體系統是類似QQ的企業即時通訊系統,如何進行壓力測試?我用LoadRunner的Socket協議錄製下來的指令碼非常多,如何參數化?LoadRunner不支援我的軟體系統的協議怎麼辦?怎樣設計合理的效能情境來類比現實使用者的並行作業?如何做效能監控?如何分析效能瓶頸?如何最佳化應用系統?...如果您在做效能測試的過程中有上述問題,請聯絡我們!

Loadrunner C/S關聯函數(LSP)AND(LSSS)使用-案例

LSP就是lrs_save_param()函數LSSS就是lrs_save_searched_string()函數一下我們用一個例子去說明他們的使用.C/S機制和B/S不一樣,特別是有一個data.ws裡面的資料就是一些向服務端發的資料包和服務端返回的資料包以下就是我錄製完以後的data.ws內容;WSRData 2 1send  buf0 55 "4##SELECT agent_name FROM AGENTS ORDER BY agent_name###"recv  buf1 55 "0##

C#與Matlab混合編程

(VS2005+Matlab7.5)製作dll步驟:star——matlab——Matlab Builder for .net——deployment tool——建立——Matlab Builder for .net——.Net component——右鍵add file——找目標M檔案——編譯VS2005引用:引用編譯的dll,同時保持*.ctf在同一檔案夾下CodeCode highlighting produced by Actipro CodeHighlighter

C#中的類型轉換

http://www.cnblogs.com/tuyile006/archive/2006/06/21/431681.html最近由於編程的需要,對 C# 的類型轉換做了一些研究,其內容涉及 C# 的裝箱/拆箱/別名、數實值型別間相互轉換、字元的 ASCII 碼和 Unicode 碼、數值字串和數值之間的轉換、字串和字元數組/位元組數組之間的轉換、各種數實值型別和位元組數組之間的轉換、十六進位數輸出以及日期型資料的一些轉換處理,在這裡與大家分享——   1. 裝箱、拆箱還是別名   許多 C#.

代替C++虛函數

/**//*----------------------------------------------------------------------------------------------------    DESCRIPTION :        The following code is used to instead C++ virtual function mechanism for efficiency.        "DECLARE_TYPE" is to be put

可以直接在C++裡面寫類似RSL的shader了

今天我搞定了一個新技術可以直接在C++裡面寫類似RSL的shader了我簡要介紹一下這個新技術,我還在考慮是否要在我們的項目中應用這個技術的優勢是可以藉助現有的C++編譯器,將shader直接編譯成機器碼執行,這樣對於raytracing的效率很高,而且提供像RSL一樣友好的編程介面我用了一些比較邪門的tricks,現在可以直接用C++寫類似RSL的shader,但是和RSL還有一定差距,shader寫出來類似這樣:SHADER( phong, surface phong ( float a,

如何:將 Visual C++ 速成版與 Microsoft Platform SDK 一起使用

如何:將 Visual C++ 速成版與 Microsoft Platform SDK 一起使用安裝之後,您可以立即使用 Visual C++ 2005 速成版 來產生功能強大的 .NET Framework 應用程式。若要使用 Visual C++ 速成版 產生 Win32 應用程式,只需採取幾個步驟,下面對此進行了詳細介紹。安裝 Platform SDK 以便與 Visual C++ 速成版結合使用從 Platform SDK Update site(Platform SDK

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