c# 獲得windows mobile 手機IE的記錄

c# 獲得windows mobile 手機IE的記錄//關鍵是找到記錄在註冊表中的儲存位置 using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;using System.Windows.Forms;using Microsoft.Win32;  namespace

C#中如何在多行TEXTBOX中插入分行符號

from:http://hi.baidu.com/zhiqingcn/blog/item/416921d1f777313c9b502788.html要讓一個Windows Form的TextBox顯示多行文本就得把它的Multiline屬性設定為true。這個大家都知道,可是當你要在代碼中為Text屬性設定多行文本的時候可能會遇到點麻煩:)你往往會想到直接付給一個含有分行符號"\n"的字串給Text屬性:aTextBox.Text = "First Line\nSecond

c#中的interface abstract virtual override和new

from:(http://hi.baidu.com/21tian/blog/item/aabfae6ed4a675de81cb4ab4.html)interface用來聲明介面1.只提供方法的規則約束,不提供方法的主體。例:public interface IPerson{void getName();//不包含主體方法}2.方法不能用public abstract等修飾,無欄位變數,無建構函式。3.方法可包含參數如public interface IPerson{void

在Java和C#中,abstract class和interface的區別

(源http://hi.baidu.com/dgx_lsyd3/blog/item/8f710ed7ca49badda144dfd0.html)---------------------------------------------解釋一:abstract class和interface是Java語言中對於抽象類別定義進行支援的兩種機制,正是由於這兩種機制的存在,才賦予了Java強大的物件導向能力。abstract class和interface之間在對於抽象類別定義的支援方面具有很大的相似性

『架構』C#間接繼承:如何修改 繼承函數的 傳回值類型

轉載請標明:舒小龍 http://www.cnblogs.com/shuxiaolong/articles/20130205_001.html 這段時間,除了公司的項目之外;回家之後,自己還要寫一個簡單的CMS系統。當然,本來很簡單的一個項目,但是我為了其足夠的強大,所以在其中加入了某些複雜概念;且面向概念編程要將這些複雜概念用編碼實現;在項目過程中,就遇到了一個簡單的問題: 項目中通用資料來源 SuperSource是核心的資料來源類;其中有一個函數 object

C# 中的變參

        C#中的方法需要一個明確的方法簽名,簽名包括以下內容:傳回型別、方法名稱和參數列表。有時也包括訪問限制符。        簽名中的參數列表中的參數數目包括固定和不固定兩種類型,數目固定的情況是我們經常見到的,不固定的則是很少見的。        例如,當我們需要實現一個整數加法的時候,可能首先想到的是下面的形式:CodeCode highlighting produced by Actipro CodeHighlighter

More Effective C# :使用泛型

    自從.NET 2.0添加的泛型,從很大程度上影響了開發人員編寫代碼的方法和方式。泛型不僅僅只應用在集合上,它在涉及介面、抽取演算法等方面,也帶來了巨大的影響。    泛型類定義能夠完整的編譯為MSIL類型,對於任何滿足約束的型別參數,泛型型別中包含的代碼必須保證完全合法。所有型別參數都已經明確給出的泛型型別被稱作封閉泛型型別,僅給出了一部分型別參數的泛型型別被稱作開放泛型型別。   

Effective C# Item8:確保0是實值型別的有效狀態

    .NET會將對象的值預設設定為0,對於實值型別來說,例如struct,我們無法阻止開發人員將結構體中的成員設定為0,因此,我們需要將0設定為有效狀態。    對於枚舉類型來說,如果通過new的方式建立一個枚舉類型的對象,那麼對象的值是0,代碼如下。代碼Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--> 1 public enum

Effective C# Item34:建立大粒度的Web API

    當我們使用Web Service或者.NET Remoting時,需要謹記當在本地和遠程機器之間傳輸對象時,傳輸過程的成本是很大的,對於某些只是簡單重現封裝本地介面的操作,我們不應該將它們用作遠程API,這麼做並不會出錯,只是效率比較低。   

Effective C# Item37:使用標準配置機制

    為了避免在程式中使用過多的“寫入程式碼”,我們一般要把一些會影響到程式執行方式的變數匯出到外部檔案中,這樣我們可以通過簡單的修改檔案的方式,達到改變程式行為的目的。    我們一般不推薦將變數匯出到外部ini檔案中,因為這種類型的檔案結構受限,而且可能會和其他應用程式的檔案名稱發生衝突;我們也不推薦將變數匯出到註冊表中,因為一方面操作註冊表需要管理員的許可權,而一般使用者應該不會擁有管理員的許可權,另一方面,如果不恰當的操作註冊表,很容易對機器造成嚴重的損壞。   

C++記憶體配置方式詳解

  棧,就是那些由編譯器在需要的時候分配,在不需要的時候自動清除的變數的儲存區。裡面的變數通常是局部變數、函數參數等。在一個進程中,位於使用者虛擬位址空間頂部的是使用者棧,編譯器用它來實現函數的調用。和堆一樣,使用者棧在程式執行期間可以動態地擴充和收縮。  堆,就是那些由 new 分配的記憶體塊,他們的釋放編譯器不去管,由我們的應用程式去控制,一般一個 new 就要對應一個 delete。如果程式員沒有釋放掉,那麼在程式結束後,作業系統會自動回收。堆可以動態地擴充和收縮。  自由儲存區,就是那些

Effective C# Item35:重寫優於事件處理器

    .NET中許多類都提供了兩種不同的途徑可以處理來自系統的事件,一方面我們可以使用事件處理器,另一方面我們可以重寫基類的虛方法。這兩種方式有各自不同的用途,在衍生類別中,我們應該使用重寫虛方法的方式,來處理系統事件。    關於上述兩種方式,我們看以下的代碼。代碼Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--> 1 public class

More Effective C# Item5 : 確保泛型型別支援可銷毀對象

    泛型中,約束能夠為你和使用者完成兩件事情:1. 約束能將執行階段錯誤轉換成編譯時間錯誤;2. 約束為使用者清楚的給出了執行個體化型別參數所必須實現的功能。不過約束卻沒有能夠限制型別參數不能夠做什麼。好在大多數情況下,我們無需關係除了必要功能之外,型別參數還附帶了哪些額外功能。    但是如果泛型的約束中,包含了new約束,那麼我們需要查看泛型參數是否實現了IDisposable介面。    我們來看下面的代碼。代碼Code highlighting produced by

Effective C# Item23:避免返回內部類對象的引用

    當我們將屬性置為唯讀後,就可以認為調用者對該屬性的值不可以變更了嗎?答案是否定的。對於實值型別來說,將其置為唯讀,確實可以讓調用者不能夠對其進行修改;但是對於參考型別來說,調用者還是可以調用引用對象的公有成員,包括那些可以修改屬性狀態的成員。    我們來看下面的代碼。代碼Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--> 1

Effective C# Item21:使用委託表達回調

    回調用於為伺服器和用戶端之間提供非同步反饋,其中可能會涉及到多線程或者需要提供一個進入點用於同步更新,在C#中,我們使用委託來表達回調。    委託為我們提供了型別安全的回調定義,雖然大多數常見的委託應用都和事件相關,但是那並不是委託應用的全部場合。當類之間有通訊的需要,並且我們期望一種比介面更加松耦合的機制時,委託就是最合適的選擇。委託允許我們在運行時配置目標,並且可以通知多個對象,委派物件中包含一個方法引用,這個方法可以是靜態方法,也可以是執行個體方法。   

C++學習心得感想

    很多人把學習C++語言當成學習VC了,我曾經就走過這樣的彎路。當學了很長時間的VC後還是得回過頭來學習C++語言本身。     那麼學習C++從何處入手了?   

Effective C# Item7:將實值型別儘可能實現為具有常量性和原子性的類型

    在建立實值型別執行個體時,應該儘可能將其實現為具有常量性和原子性,所謂常量性,就是說對象在建立後就不會被改變,類似於我們在程式中定義的常量,這種形式的實值型別只要被建立好後,就可以認為它的狀態一直是不變的,這樣它就是安全執行緒的。    原子性是指實值型別中某些具有關聯關係的欄位,例如生日和年齡,年齡是根據生日計算得來的,如果對象的使用方只是修改年齡,而不修改生日,那麼這樣的結果顯然是錯誤的。具有原子性的類型都是單一的實體,我們需要同時對相關聯的欄位進行維護。   

Effective C# Item24:聲明式編程優於命令式編程

    聲明式編程是一種更簡單、更精練的描述軟體程式行為的方式,它意味著可以使用聲明、而非指令的方式來定義程式的行為。C#中大部分編程都是命令式編程,即通過編寫方法來定義程式的行為。我們可以通過使用特性,來在C#中實現聲明式編程,它更易於實現、閱讀和維護。    .NET架構本身已經為我們提供了大量的特性,我們可以利用這些特性非常方便的實現聲明式編程;當.NET架構提供的特性不能滿足我們的需求時,我們也可以自己定製特性。   

Effective C# Item36:合理使用.NET運行時診斷

    我們的程式總是會出現各種各樣的問題,有時發生問題的環境並不在身邊,為了應付情況,我們需要懂得如何在系統啟動並執行過程中獲得儘可能多的資訊,.NET架構套件含了一些類,可以協助我們產生診斷資訊。這些類可以在運行時或者編譯階段進行配置,合理的運用它們,我們可以更快的發現問題。    這些類包括:Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter

Effective C# Item22:使用事件定義外發介面

    事件為類型定義了外發介面,C#的事件是建立在委託的基礎上的,委託為事件處理器提供了型別安全的函數簽名。    委託要比事件的使用範圍廣泛,我們可以把事件看做是一種經過了封裝的委託,專門用於事件驅動模型。你可以在客戶代碼中直接調用委託來激發委託指向的函數,而事件不可以,你只能在服務端呼叫事件,在用戶端呼叫事件是會引發編譯錯誤的。我們來看下面的程式。代碼Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http:/

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