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這包括了JS調用c#方法,JS訪問C#變數,C# 調用JS代碼,C#訪問JS變數的各種方法JS代碼:<script language="javascript" type ="text/javascript" > var JSVar = "This is JS Code "; function getcsharpstring() { //去調用c#的函數,請注意帶參數的寫法 var mys =
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擷取 檔案的表徵圖 是我用了人家的類 現在還在學習階段 還有不懂我 : 建立檔案夾 Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--> string wnapt = combbb.Text + "\\" + "建立檔案夾"; int i = 0; string newpath = wnapt;
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問題描述:abc表示該行描述的是一個產品,10/11代表產品編號,2表示產品數量 aa表示該行是對產品的描述資訊(產品良好或不良),10/11來自abc編號,1表示產品數量 產品實體類product,有如下欄位:id,name,count(數量),remarks,goodproductNo(良品數量),badproductNo(次品數量) 問題是:如何用程式來分別統計編號為10,11的產品到底有多少良品,多少不良品,然後賦 值給實體類product, * aaa.txt
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引用COM:Microsoft Office 11.0 Object Library 引用類: using System; using System.Windows.Forms; using Excel = Microsoft.Office.Interop.Excel; 調用:private void button1_Click(objectsender, EventArgse) {
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//多個代理背後的ip地址檔案名稱:IPAddress.csusing System;using System.Data;using System.Configuration;using System.Web;using System.Web.Security;using System.Web.UI;using System.Web.UI.WebControls;using System.Web.UI.WebControls.WebParts;using
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using System;using System.Data;using System.Data.SqlClient;using System.Configuration;using System.Web;using System.Web.Security;using System.Web.UI;using System.Web.UI.WebControls;using System.Web.UI.WebControls.WebParts;using
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先引用命名空間:using System.Diagnostics;小例://在現有視窗中開啟baiduSystem.Diagnostics.Process.Start("http://www.baidu.com"); //在新視窗中開啟baiduusing System.Diagnostics;Process ps=new Process();string
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如何將圖片和聲音轉化成byte[],並通過webservice進行傳輸? 如何將webservice傳輸過來的byte[],轉化成我們想要的檔案? (一)檔案轉化為byte[] 方法一:使用MemoryStream(MemoryStream的資料來自記憶體中緩衝區) System.IO.MemoryStream m = new System.IO.MemoryStream(); System.Drawing.Bitmap bp = new
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對於很多初學者來說,往往覺得回呼函數很神秘,很想知道回呼函數的工作原理。本文將要解釋什麼是回呼函數、它們有什麼好處、為什麼要使用它們等等問題,在開始之前,假設你已經熟知了函數指標。
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將下面的代碼複製後儲存成reg.reg,雙擊運行後添加入註冊表: Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\VisualStudio] [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\VisualStudio\6.0]
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全域變數可不可以定義在可被多個.C檔案包含的標頭檔中?答案:可以,在不同的C文中中以static形式來聲明同名的全域變數,可以在布偶年該的C檔案中聲明同名的全域變數,前提是其中只能有一個C檔案中對此變數賦初值,此時串連不會出錯!建議不要在標頭檔中定義變數,標頭檔中只做變數的聲明!為什麼要聲明為static的原因如下:1》每個.c檔案,會編譯成一個obj,這樣,如果你在標頭檔中定義,而不是聲明,那麼每個引用這個標頭檔的obj中都會有一個這個變數的執行個體,串連的時候就會報重複定義出錯了。2》st
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C++類中的常量由於#define 定義的宏常量是全域的,不能達到目的,於是想當然地覺得應該用 const 修飾資料成員來實現。const 資料成員的確是存在的,但其含義卻不是我們所期望的。const 資料成員只在某個物件存留期內是常量,而對於整個類而言卻是可變的,因為類可以建立多個對象,不同的對象其 const 資料成員的值可以不同。 不能在類聲明中初始化 const 資料成員。以下用法是錯誤的,因為類的對象未被建立時,編譯器不知道 SIZE 的值是什麼。 Code
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(本文轉自網路:對文中的觀點,本人有懷疑,但具體的原因暫時還說不上來,文中的觀點也不能說服我。但沒辦法了,先留著,以後再逐步提高吧!不過,有人這樣說:函數名就是函數名,只是在編譯過程中,當函數名被使用時總是由編譯器把它轉換為函數指標,使用&只是顯示的說明了編譯器將隱式執行的任務 ,有一定道理,只是我目前的知識還不能夠確認是否正確,期待....................................)函數名與函數指標一
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//動態定義一維數組、二維數組、三維數組#include<iostream>#include<ctime>using namespace std ;int main(){int hight , row , col ;register int i , j , k ;srand((unsigned)time(NULL)) ;cout<<"輸入一維數組的行"<<endl;cin>>row ;//動態定義一維數組int *p1 ; p1
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C++中靜態成員函數訪問非靜態成員變數先看一個classclass a{public: static FunctionA() { menber = 1; }private: int menber;}編譯上述代碼,出錯。原因很簡單大家都知道,靜態成員函數不能訪問非靜態成員,這是因為靜態函數屬於類而不是屬於整個對象,靜態函數中的
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1、為了提高運行效率,不檢查數組下表越界,程式就可以跑得快。因為C語言並不是一個快速開發語言,它要求開發人員保證所有邏輯的正確性。所以至少到目前為止,C語言是所有進階語言中速度最快,效率最高的。幾乎所有對效能有苛刻要求的場合都使用C語言。
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try-finally語句是Microsoft對C和C++語言的擴充,它能使32位的目標程式在異常出現時,有效保證一些資源能夠被及時清除,這些資源的清除任務可以包括例如記憶體的釋放,檔案的關閉,檔案控制代碼的釋放等等。try-finally語句特別適合這樣的情況下使用,例如一個常式(函數)中,有幾個地方需要檢測一個錯誤,並且在錯誤出現時,函數可能提前返回。#include <windows.h>#include <stdio.h>try-finally語句的文法與try-
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explicit作用:在C++中,explicit關鍵字用來修飾類的建構函式,被修飾的建構函式的類,不能發生相應的隱式類型轉換,只能以顯示的方式進行類型轉換。explicit使用注意事項: * explicit 關鍵字只能用於類內部的建構函式聲明上。 * explicit 關鍵字作用於單個參數的建構函式。 * 在C++中,explicit關鍵字用來修飾類的建構函式,被修飾的建構函式的類,不能發生相應的隱式類型轉換例子:未加explicit時的隱式類型轉換
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首先需要下載並安裝boost;然後再vs中進行配置(注意要根據自己的vs版本下載對應的boost);然後再vs中配置以vs2005為例:開啟 項目—屬性(或者是項目中的最後一項)“伏擊包含目錄”中添加你boost的安裝目錄(注意是boost的安裝目錄的最後一級包含所有boost安裝檔案的目錄)然後同樣的操作配置lib檔案 “附加庫目錄”中添加boost中的lib檔案如(不是libs 謹記)簡單的例子:#include<iostream>#include<string>#
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定義一個空的C++類,例如class Empty{}一個空的class在C++編譯器處理過後就不再為空白,編譯器會自動地為我們聲明一些member function,一般編譯過去就相當於class Empty{public:Empty(); // 預設建構函式Empty( const Empty& ); // 拷貝建構函式~Empty(); // 解構函式Empty& operator=( const Empty& ); // 賦值運算子Empty*