Associate extension with c# exe

Code as follow: public static class AssociateExtensionHelper { public static void CreateExtension(string extension, string commandPath) { string operationkeyName = "Do" + extension; var key =

C#中的泛型是什嗎?

      本節內容參考《你必須知道的.NET》和《C#進階編程(第四版)》 一、解析泛型      泛型其實主要是為了實現代碼的重用,那麼它是如何?的呢?在CLR2.0中,實現了專門的IL指令支援泛型操作,具體編譯過程為:    (1)初次編譯,首先產生IL代碼和中繼資料,T只是作為類型預留位置,不進行泛型型別的執行個體化。    (2)JIT編譯,將以實際類型替換IL代碼和中繼資料中的T預留位置,並將其轉換為本地代碼,下一次對該泛型型別的引用將使用相同的本的代碼。    

C# ArrayList的使用方法

System.Collections 命名空間包含介面和類,這些介面和類定義各種對象(如列表、隊列、位元組、雜湊表和字典)的集合。System.Collections.Generic 命名空間包含定義泛型集合的介面和類,泛型集合允許使用者建立強型別集合,它能提供比非泛型強型別集合更好的型別安全和效能。 System.Collections.Specialized 命名空間包含專用的和強型別的集合,例如,連結的列表詞典、位向量以及只包含字串的集合。 ArrayList

C# 通過dllImport 調用C++ Dll 小總結

C# 調用C++的dll,通過DllImport方式。以下例子包含以下幾種參數傳遞方式:傳遞string、Int、Int數組、結構體、結構體數組。比較懶,沒寫注釋,呵呵,各位辛苦了。demo在這裡C++ Dll 如下:// dllmain.cpp : Defines the entry point for the DLL application.#include "stdafx.h"#include <stdio.h>#include <tchar.h>BOOL

C++: VC6轉VC8出現問題:error C2664: “fopen”: 不能將參數 1 從“CString”轉換為“const char *” from http://www.cnblogs.c

其實還可能出現其它類似的問題,如:error C2664: “fopen”: 不能將參數 1 從“CString”轉換為“const char *”error C2039: “strcpy”:

C 檔案讀寫

向檔案中追加內容(C語言)已經存在一個檔案,向其中追加內容:-----------------------------------------------------------------#include<stdio.h>int main(){ //讀取檔案內容 FILE * file; printf("正在開啟檔案...\n"); file=fopen("C:\\reader.txt","r"); if(file==NULL) {  printf("\n檔案不存在!\n");  

C++ Bitmap Constructor from http://msdn.microsoft.com/en-us/library/47591zc7.aspx

Bitmap Constructor (Type, String).NET Framework 4.5  Initializes a new instance of the Bitmap class from a specified resource. Namespace:  System.DrawingAssembly:  System.Drawing (in System.Drawing.dll) C++  public:Bitmap(Type^ type, String^

解決Visual C++ 編譯器中混合 .c 檔案時收到 C1853 先行編譯頭錯誤的方法 from http://live.aulddays.com/tech/08/c1853precompile/

當 Visual C++ 項目啟用了先行編譯頭 (Precompiled header) 功能時,如果項目中同時混合有 .c 和 .cpp 源檔案,則可能收到 C1853 編譯器錯誤:fatal error C1853: 'pjtname.pch' precompiled header file is from a previous version of the compiler, or the precompiled header is C++ and you are using it

.c vs .cc vs. .cpp vs .hpp vs .h vs .cxx [closed] from http://stackoverflow.com/questions/5171502/c-

Possible Duplicates:*.h or *.hpp for your class definitionsCorrect C++ code file extension? .cc vs .cppI used to think that it used to be that:.h files are header files for C and C++, and usually only contain declarations..c files are C source code..

C/C++語言void及void指標深層探索

1.概述  許多初學者對C/C++語言中的void及void指標類型不甚理解,因此在使用上出現了一些錯誤。本文將對void關鍵字的深刻含義進行解說,並詳述void及void指標類型的使用方法與技巧。  2.void的含義  void的字面意思是“無類型”,void *則為“無類型指標”,void *可以指向任何類型的資料。  void幾乎只有“注釋”和限制程式的作用,因為從來沒有人會定義一個void變數,讓我們試著來定義:void a;  這行語句編譯時間會出錯,提示“illegal use

LRU演算法總結及其C演算法實現

LRU演算法總結及其C演算法實現 LRU是關於作業系統的記憶體管理,如何節省利用容量不大的記憶體為最多的進程提供資源,一直是研究的重要方向的其中一種演算法。在作業系統開發和管理的時候,為了提高記憶體的使用率,提高記憶體的效能,就需要使用某種演算法來管理。使用擴充記憶體或者虛擬記憶體能夠極大的方便作業系統對記憶體的管理和提高記憶體的能力,也就是常常我們說的虛擬記憶體了。當程式載入的時候,這個時候作業系統會讀取一部分到記憶體中,一些資訊段會儲存需要調用的記憶體在磁碟上的地址。例如一個程式要讀檔案,在

在C++裡,Class a;Class* a = new Class()的區別?

在C++裡,Class a;Class* a = new Class()的區別? 在C++裡Class a;a.Run();和Class a = new Class();a.Run(); 二者有區別沒? 有  區別在哪裡? Class a = new Class(); 報錯  Class* a = new Class();a->Run();  哦 * a是類指標對吧? Class a它為什麼不用new呢? new 出來的是指標   Class a 是對象 , 類型不符啊  哦

fluorinefx C# 版的開源rtmp伺服器

fluorinefx C# 版的開源rtmp伺服器 - [其它資源]著作權聲明:轉載時請以超連結形式標明文章原始出處和作者資訊及本聲明http://25swf.blogbus.com/logs/28529745.htmlfluorinefx支援的 .net 框架組有 1.1 2.0 3.5 以及 mono 1.2.4支援的東東Flex, Flash Remoting (RPC)Flex Messaging (partial)Flex Data Services

線程同步(C# 編程指南)

在應用程式中使用多個線程的一個好處是每個線程都可以非同步執行。對於 Windows 應用程式,耗時的任務可以在後台執行,而使應用程式視窗和控制項保持響應。對於伺服器應用程式,多執行緒提供了用不同線程處理每個傳入請求的能力。否則,在完全滿足前一個請求之前,將無法處理每個新請求。然而,線程的非同步特性意味著必須協調對資源(如檔案控制代碼、網路連接和記憶體)的訪問。否則,兩個或更多的線程可能在同一時間訪問相同的資源,而每個線程都不知道其他線程的操作。結果將產生不可預知的資料損毀。

C#資料類型與Access資料類型

具體的測試過程我就不多說了,大概說一下原理,在一個mdb資料庫中建立一個表,在表中添加各種不同類型的欄位,然後添加一些資料上去,接著在代碼中讀取這個表,使用GetType()來擷取類型.測試結果如下(終於徹底解決了C#存取資料庫的問題):C#資料類型與Access資料類型 Access資料庫類型C#資料類型文本System.String備忘System.String數字System.Int32時間/日期System.DateTime貨幣System.Decimal自動編號System.Int32

淺析 c# Queue

1、Queue定義System.Collections.Queue類表示對象的先進先出集合,儲存在 Queue(隊列) 中的對象在一端插入,從另一端移除。 2、優點1、能對集合進行順序處理(先進先出)。2、能接受null值,並且允許重複的元素。 3、 Queue的構造器構造器函數注釋Queue ()初始化 Queue 類的新執行個體,該執行個體為空白,具有預設初始容量(32)並使用預設增長因子(2.0)。Queue (ICollection)初始化 Queue

C# .Net中的類型轉換

1. 裝箱、拆箱還是別名許多 C#.NET 的書上都有介紹 int -> Int32 是一個裝箱的過程,反之則是拆箱的過程。許多其它變數類型也是如此,如:short <-> Int16,long <-> Int64 等。對於一般的程式員來說,大可不必去瞭解這一過程,因為這些裝箱和拆箱的動作都是可以自動完成的,不需要寫代碼進行幹預。但是我們需要記住這些類型之間的關係,所以,我們使用“別名”來記憶它們之間的關係。C# 是全物件導向的語言,比 Java

C#調用非託管DLL參數傳遞備忘錄

非託管參數為const MyStruct* myStructInstance和Mystruct* myStructInstance的時候,C#程式都可以通過ref MyStruct myStructInstance來傳遞參數2,C++,C中的long都為4位元組數,轉到C#中都為int型例如C,C++中的定義typedef struct HS_RECT{ long    left; long    top; long    right; long   

C++讀寫文字檔

 C++讀寫文字檔#include <iostream>#include <fstream>using namespace std;int main(){    const char filename[] = "mytext.txt";    ofstream o_file;    ifstream i_file;    string out_text;       //寫    o_file.open(filename);    for (int i = 1; i

c#動態載入dll中的類

    public class SchemaAssmbly    {        private string assmblyFile = "";        private string objectType = "";        public object realObject = null;        public SchemaAssmbly(string assmblyFile, string objectType)        {           

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