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c#計算時間差重點: c#計算時間差函數TimeSpan的應用 TimeSpan值包含了許多屬性與方法,用於訪問或處理一個TimeSpan值 下面的列表涵蓋了其中的一部分: Add:與另一個TimeSpan值相加。 Days:返回用天數計算的TimeSpan值。 Duration:擷取TimeSpan的絕對值。 Hours:返回用小時計算的TimeSpan值 Milliseconds:返回用毫秒計算的TimeSpan值。
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?? MSDN註解: 如果 ?? 運算子的左運算元非空,該運算子將返回左運算元,否則返回右運算元作為C# 2.0新增的一個運算子,實際使用中並不多,但是如果能夠巧妙運用,會有意想不到的效果樣本1,初始化對象public class Program{class MyClass {}static MyClass instance;static void Main() {//如果instance == null,則做初始化 //常規寫法: if(instance == null)
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Component類預設對事件鏈做了支援,通過操作其Events屬性,可大大簡化了事件的添加移除的邏輯. Events是一個Key-EventHandler的集合,但並沒有按雜湊表的方式進行實現,具體的實現方式不在此累述. 任何繼承自Component的子類都能從此獲益,如果需要新增事件可以按如下方法處理: 先說明一個細節: 如果我們要添加一個EventHandler形式的委託作為事件的類型:即返回void,參數列表為(object,EventArgs),
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EventLog 類提供了C#與Windows事件記錄互動的功能。 很多時候我們可以把日誌寫到windows事件記錄中. 說明:EventLog 使您可以訪問或自訂 Windows 事件記錄。通過C#提供的EventLog類,可以讀取現有日誌,向日誌中寫入項,建立或刪除事件來源,刪除日誌,以及響應日誌項。也可在建立事件來源時建立新日誌。開啟Windows事件記錄的方法右擊我的電腦->管理->事件記錄就可以了. CreateEventSource已重載。
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一、應用程式檔案夾操作1、建立一個安裝項目,起名“測試打包”這裡要記住路徑了,不然,打完了找不著安裝包在哪裡,可就說不過去了,呵呵!2、這裡就會出現三個檔案夾,不用多說一看就明白意思,點“應用程式檔案夾-->添加-->檔案夾這裡的作用就是好管理,重啟一下名字,這裡我就叫它“測試打包系統”3、在“測試打包系統”檔案夾上右鍵-->添加-->項目輸出下一步:添加主輸出一般這個就夠了,當然你還有別的資源的話就要添加上去了!4、接下來在“應用程式檔案夾”下依些建幾個檔案夾,我建
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C# WinForm自訂控制項整理(轉載)C# WinForm開發系列收集的控制項使用方面進行整理, 加入了一些文章, 不斷補充充實, 完善這方面.基礎 - 常用控制項C# WinForm開發系列 - CheckBox/Button/Label/ProgressBarWinForm下CheckedListBox的資料繫結Winform 下無閃爍走馬燈效果實現c#,winform,progressbar+labe,聯動顯示進度C# WinForm開發系列 –
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/**/ /// <summary>/// 去除HTML標記/// </summary>/// <param name="NoHTML">包括HTML的源碼 </param>/// <returns>已經去除後的文字</returns>public static string NoHTML(string Htmlstring){ //刪除指令碼 Htmlstring =
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文章目錄 C#中struct和class的區別 C#中struct和class的區別 今天早上剛看了寶典中說,在c++中,struct 和 class的區別就是前者預設成員是公有,而後者是私人,除此之外沒什麼區別,不過今天上網搜了下,居然還是有比較大的區別的。不知道這是因為在c#中,還是 寶典上面沒說詳細?類與結構的執行個體比較 類與結構的差別 如何選擇結構還是類 一.類與結構的樣本比較: 結構樣本:
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C# 靜態類靜態類是不能執行個體化的,我們直接使用它的屬性與方法,靜態類最大的特點就是共用。探究public static class StaticTestClass{ public static int n = 0; public static void Add() { n++; }}網頁 P1.aspx 調用 StaticTestClass.Add(),並在頁面上輸出 n。網頁 P2.aspx 調用
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靜態類是不能執行個體化的,我們直接使用它的屬性與方法,靜態類最大的特點就是共用。探究public static class StaticTestClass{ public static int n = 0; public static void Add() { n++; }}網頁 P1.aspx 調用 StaticTestClass.Add(),並在頁面上輸出 n。網頁 P2.aspx 調用 StaticTestClass.Add(),並在頁面上輸出 n。
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原文發表於2008-11-11 15:48:22 我們可以使用GetProcess方法得到當前所有進程的對象,然後遍曆這些對象通過進程名來關閉進程。注意進程名不包括尾碼,如“VSTestHost.exe”進程應該寫作“VSTestHost” ,判斷時候使用if ("VSTestHost" == myProcess.ProcessName)來做判斷即可。 System.Diagnostics.Process[] myProcesses =
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1,引入 最近因為項目的原因,需要在自動化測試代碼中實現使用者角色的切換,自然第一印象就想到了Run
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在F#中,有一個被稱為元組(Tuple)的概念,“元組”是一些未命名但經過排序的值的分組,這些值可能具有不同的類型,這篇文章就來將它與C#之中的交換(Swap)做一次比較。F#,作為一門新興的語言,相比C#來說,有它更為簡單的實現方式,它能讓代碼變得更加的簡潔,也能減少程式的bug,這就是我如此喜歡F#的原因。接下來我們舉一些例子來描述F#比C#做的更好的地方,今天這一篇我們談談元組與交換之間的區別。Swap是我能想到的最簡單的操作,現在,我想要一個通用的交換方法,它能處理任何類型,在C#中,你
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繼續上一篇敘述Tuple和Swap的文章,現在我們繼續探索:相比C#編程,如何輕鬆的使用F#來減少你的編碼工作。直到最近,我才開始注意到在F#中有一個叫做記錄(Record)的類型,之前,我以為它類似於C#中的結構或者類,但是,實際並非如此。首先介紹下什麼是記錄:記錄表示命名值的簡單彙總,並可以選擇包含成員。我們先來看如下代碼:type myPointRecord = { X : float; Y::float }let pointA = { X = 0; Y= 0 }let pointB =
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Application.StartupPath // 擷取啟動了應用程式的可執行檔的路徑,不包括可執行檔的名稱。Application.ExecutablePath // 擷取啟動了應用程式的可執行檔的路徑,包括可執行檔的名稱。AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory // 擷取基目錄,它由程式集衝突解決程式用來探測程式集。Thread.GetDomain().BaseDirectory //
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號外:筆記下載 黑馬程式員_看視頻記筆記_1-10概念:.net與C#l .net/dotNet:一般指.net Framework架構,一種平台,一種技術。l C#(C Sharp):一種程式設計語言,可以開發基於.net平台的應用。l (*)JAVA:即是一種技術又是一種程式設計語言 C Sharp是鋒利的意思;C++是兩個井號(#),C#是四個井號(#) .net都能幹什麼l 傳統型應用程式 Winforml Internet應用程式
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今天這篇文章我們來談談F#的模式比對,模式比對在F#中充當著很重要的角色,msdn是這麼描述它的:“模式”是用於轉換輸入資料的規則。模式將在整個 F# 語言中使用,採用多種方式將資料與一個或多個邏輯結構進行比較、將資料分解為各個構成部分,或從資料中提取資訊。從某種情況來看,它與C#中的switch蠻類似的,不過在F#中,模式比對的功能遠遠多於switch,好吧,接下來讓我們一起享受這次的F#之旅吧~內容不在多,在於精闢易於理解~在介紹它之前,讓我們先來看看如下代碼:let a = 1
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本文主要介紹兩種方式串連 Access 資料庫:代碼方式和控制項方式,都支援加密的資料庫,WinForm 和 ASP.NET 都適用。代碼方式,附主要源碼:完整源碼下載/// <summary>/// 串連資料庫操作/// </summary>/// <param name="connStr">連接字串</param>public void ConnAccess(string connStr){ // DataDirectory
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號外:筆記下載 黑馬程式員_看視頻記筆記_29-40枚舉\常量\結構確定數量、確定值的幾個取值:東西南北、男女、上中下。 enum Gender{male,female}enum QQStatus{online,offline,hidden} 枚舉的用法,QQStatus status = QQStatus.online;和用字串比起來,用枚舉的好處就是限定了變數的取值範圍,程式處理起來更方便。 const 類型 常量名 = 常量值 static void
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1:隨機數產生器類 Random 是 .NET 的偽隨機數產生器,要產生各種類型的隨機數,必須先得到它的執行個體對象,然後再產生隨機數2:種子隨機數的產生是從種子值開始。 如果反覆使用同一個種子,就會產生相同的數字系列,產生不同序列的一種方法是使種子值與時間相關3:對象執行個體預設情況下,Random 類的無參數建構函式使用系統時鐘產生其種子值參數化建構函式可提供一個 Int32 類型的數字為起始值4:產生方案方案1:只執行個體化一個對象,多次方法調用Random rnd = new