C#表單間通訊的幾種處理方法

標籤:應用程式開發中,經常需要多表單之間進行資料通訊,寫幾個例子,把幾種常用的通訊方式總結一下:    主表單Form1是一個ListBox,單擊選中某列時,彈出表單Form2,Form2中兩個控制項,一個是TextBox,顯示選中的該列的文本,另一個是按鈕,點擊時將修改後的值回傳,且在Form1中修改相應的列的文本,同時Form2關閉。 方法一:傳值   最先想到的,Form2建構函式中接收一個string型別參數

c#中匿名函數lamb運算式

標籤:c#中匿名函數lamb運算式執行個體一:(其實,這樣都是些文法糖)using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace ConsoleApplication2{ //c#中的匿名函數 //申明一委託 delegate void Del(); class Program {

c# serialport讀取不限數量的16進位資料

標籤://private char[] HexChar = { ‘0‘, ‘1‘, ‘2‘, ‘3‘, ‘4‘, ‘5‘, ‘6‘, ‘7‘, ‘8‘, ‘9‘, ‘A‘, ‘B‘, ‘C‘, ‘D‘, ‘E‘, ‘F‘ }; private void serialPort1_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) { char hexH; char hexL;

C# 結構體 枚舉類型

標籤:注意:枚舉類型和結構體都屬於實值型別。 結構體:就是一個自訂的集合,裡面可以放各種類型的元素,用法大體跟集合一樣。一、定義的方法:struct student{public int nianling;public int fenshu;public string name;public string sex;public int sum;}     

c# 16進位顯示轉化

標籤:非原創。接收16進位資料,在TextBox委託顯示: private void readPortandShow() { char[] HexChar = { ‘0‘, ‘1‘, ‘2‘, ‘3‘, ‘4‘, ‘5‘, ‘6‘, ‘7‘, ‘8‘, ‘9‘, ‘A‘, ‘B‘, ‘C‘, ‘D‘, ‘E‘, ‘F‘ }; byte receivebyte = (byte)serialPort1.ReadByte();

C#開發中Windows域認證登入2016(擴充吉日嘎拉GPM系統V4.2)

標籤:2013年搞公司的OA時,為了統一使用者登入,將Windows AD的使用者和OA的帳號對接,OA使用者名稱的規則就是使用Windows

C# 6.0的屬性(Property)的文法與初始值

標籤:昨晚有學點新知識,是有關C# 6.0的。在資料庫建立有一張表:CREATE TABLE [dbo].[ToolLocation]( [ToolLocation_nbr] SMALLINT IDENTITY(1,1) NOT NULL PRIMARY KEY, [LocationName] NVARCHAR(20) NOT NULL, [Description] NVARCHAR(50) NULL, [IsActive] BIT NOT NULL DEFAULT(1)

C# 十六進位轉換ASCII

標籤: string s = "這裡放十六進位字串";            byte[]buff=new byte[s.Length/2];            int index=0; 

c# foreach列舉程式

標籤:要是自己的類支援foreach ,必須在類中必須有GetEnumerator方法,該方法返回的是一個IEnumerator類型的列舉程式;public class MyStruct { public string[] sName = new string[] { "張三", "李四", "王五" }; public IEnumerator GetEnumerator() { return new

C# 泛型介面

標籤:使用泛型可以定義介面,在介面中定義的方法可以帶泛型參數。比如,我們要實現一個IComparable介面來對兩個類的對象的屬性進行比較。傳統的我們會這麼做:public class Person : IComparable { public string LastName { get; set; } public Person(string lastName) { this.LastName = lastName; } public int

C#處理猜拳問題(非表單)

標籤://猜拳,5局3勝,要求使用公用變數。namespace 結構體複習_公用變數{    class Program    {public int rz=0;        public int dz = 0;         public string bj(int a , int

《C#進階編程》讀書筆記(五):委託

標籤:1,委託的概念    當需要把方法傳遞給其他方法時,需要調用委託。委託只是一種特殊類型的對象,其特殊之處在於,我們之前定義的所有對象都包含資料,而委託包含的只是一個或多個方法的地址。    委託的型別安全非常高。在定義委託時,必須給出它所表示的方法的簽名和傳回型別等全部細節。2,使用委託的情境   

使用C#開發HTTP伺服器系列之訪問首頁

標籤:??各位朋友大家好,我是秦元培,歡迎大家關注我的部落格,我的部落格地址是http://qinyuanpei.com。在這個系列文章的第一篇中,我們著重認識和瞭解了HTTP協議,並在此基礎上實現了一個可互動的Web伺服器,即當用戶端訪問該伺服器的時候,伺服器能夠返回並輸出一個簡單的“Hello

c#中擷取伺服器IP,用戶端IP以及其它

標籤:用戶端ip:Request.ServerVariables.Get("Remote_Addr").ToString();用戶端主機名稱:Request.ServerVariables.Get("Remote_Host").ToString();用戶端瀏覽器IE:Request.Browser.Browser;用戶端瀏覽器 版本號碼:Request.Browser.MajorVersion;用戶端作業系統:Request.Browser.Platform;伺服器ip:Request

C#中的using關鍵字用法總結

標籤:C#中的using關鍵字主要有兩種用法:1、using作為指令:(1)用於將命名空間引入當前單元,例如:using System.Windows.Forms;(2)為現有的命名空間建立一個別名,例如:using Form = System.Windows.Forms;2、using作為語句:定義一個代碼區塊範圍,在該代碼塊結束時釋放資源。(1)在using語句之前聲明對象:1 Class c1 = new Class();2 using (c1)3 {4 //use c1

C#基礎 結構體 枚舉類型

標籤:結構體:就是一個自訂的集合,裡面可以放各種類型的元素,用法大體跟集合一樣。一、定義的例子:struct student{public int nianling;public int fenshu;public string name;public string sex;public int sum;}以上的語句就是定義一個名稱為student的結構體,其中包含int類型的年齡、分數、總和,和string類型的姓名、性別。二、用法:在main主函數外面定義了一個名稱為student的結構體,

c#中Split函數的使用介紹

標籤:平時經常用到split,在這裡做一個系統的總結。Split函數  作用      返回一個下標從零開始的一維數組,它包含指定數目的子字串。  文法       Split(expression[,   delimiter[,   count[,  

vs2010 LINK : fatal error LNK1123: 轉換到 COFF 期間失敗:(cc)

標籤:問度娘,大神給出瞭解決方法:       VS2010在經曆一些更新後,建立Win32 Console Project時會出“error LNK1123” 錯誤,解決方案為:將 項目|項目屬性|配置屬性|清單工具|輸入和輸出|嵌入清單  “是”改為“否”即可,但是每建立一個項目都要這樣設定一次。  

Codeforces Round #360 (Div. 2) C D E

標籤:每次AB秒出 到了C難度陡然上升...翻譯都弄不懂...C 給出一張圖 找出兩個點的覆蓋集(覆蓋集是指這圖中每條邊都有至少一個點在這個點集裡面) 並且兩個點集沒有交集 英文很難看懂...就是二分圖的判定 看看這張圖是不是二分圖 輸出兩邊的點 不是二分圖輸出-1坑點是這是special judge 但是題目沒說 每個聯通塊都要進行一次bfs 那些獨立點可以不輸出也可以隨意分配D 給出k與n個數ci 我們知道一個未知的數x%ci的數

C程式中常見的記憶體操作錯誤

標籤:   對C/C++程式員來說,管理和使用虛擬儲存空間可能是個困難的, 容易出錯的任務。與儲存空間有關的錯誤屬於那些令人驚恐的錯誤, 因為它們在時間和空間上, 經常是在距錯誤源一段距離之後才表現出來。 將錯誤的資料寫到錯誤的位置, 你的程式可能在最終失敗之前運行了好幾個小時,且使程式中止的位置距離錯誤的位置已經很遠啦。而避免這種噩夢的最好方法就是防範於未然。 幸好《深入理解電腦系統》中有一段講: C程式中常見的記憶體操作有關的10種典型編程錯誤,十分經典, 因此抄寫在此,

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