.net c# 序列化和反序列

所謂的序列化就是是將對象轉換為容易傳輸的格式的過程,一般情況下轉化打流檔案,放入記憶體或者IO檔案中。例如,可以序列化一個對象,然後使用 HTTP 通過 Internet 在用戶端和伺服器之間傳輸該對象,或者和其它應用程式共用使用。反之,還原序列化根據流重新構造對象。     .NET內建的有兩種序列化對象的方式,Xml和binary的,XML 序列化不轉換方法、索引器、私人欄位或唯讀屬性(唯讀集合除外)。要序列化對象的所有欄位和屬性(公用的和私人的),請使用

C#.net類比提交表單POST

方法一、System.Net.WebClient WebClientObj        = new System.Net.WebClient();   System.Collections.Specialized.NameValueCollection PostVars  = new System.Collections.Specialized.NameValueCollection();   PostVars.Add("A1","0");   PostVars.Add("A2","0"); 

電子書下載:Professional Parallel Programming with C#: Master Parallel Extensions with .NET 4

 Book DescriptionExpert guidance for those programming today’s dual-core processors PCsAs PC processors explode from one or two to now eight processors, there is an urgent need for programmers to master concurrent programming. This book dives deep

Anders Hejlsberg 談C#設計過程 [ 轉]

一1、C#設計過程Bruce Eckel:我聽說C#是一個工程師小組在一個屋子裡設計出來的?Anders Hejlsberg:是的。4年來,我們一直呆在這個屋子裡。現在,每周一、三、五,我們仍然在這裡會面。Bruce Eckel:我很想瞭解一些關於C#設計過程的情況。我直接或間接參與過幾種語言的設計工作,如Python。在Python設計過程中,Guido van Rossum被我們戲稱為“仁慈的獨裁者”。Anders Hejlsberg:哦,Guido van

C#的記憶體管理:堆、棧、託管堆與指標

在32位的Windows作業系統中,每個進程都可以使用4GB的記憶體,這得益於虛擬定址技術,在這4GB的記憶體中儲存著可執行代碼、代碼載入的DLL和程式啟動並執行所有變數,在C#中,虛擬記憶體中有個兩個儲存變數的地區,一個稱為堆棧,一個稱為託管堆,託管堆的出現是.net不同於其他語言的地方,堆棧儲存實值型別資料,而託管堆儲存參考型別如類、對象,並受垃圾收集器的控制和管理。在堆棧中,一旦變數超出使用範圍,其使用的記憶體空間會被其他變數重新使用,這時其空間中儲存的值將被其他變數覆蓋而不複存在,但有時

C#在SQl中存取圖片image[原]

(1)控制台應用程式下示範插入圖片public void InsertIMG()        {            //將需要儲存的圖片讀取為資料流            FileStream fs = new FileStream(@"E:\c.jpg", FileMode.Open,FileAccess.Read);            Byte[] btye2 = new byte[fs.Length];            fs.Read(btye2 , 0, Convert.

C#中的多播委託筆記總結

定義:委託是一種在對象裡儲存方法引用的類型,同時也是一種型別安全的函數指標。理解委託的一種方式可以把委託的作用當作是給方法簽名指定名稱。委託的定義類似於方法的定義,但沒有方法體,定義的委託名前要加上關鍵字delegate。因為定義委託基本上是定義一個新類,所以可以在定義類的任何地方定義委託,既可以在另一個類的內部定義委託,也可以在所有類的外部定義委託,還可以在命名空間中把委託定義為頂層對象。根據定義的可見度,可以在委託定義上添加一般的存取修飾詞:public、private和protected等

使用C#調用Java帶MIME附件WebService方法的初步設想

    朋友說開發電信的MMS,其實需要圖片作為附件放在調用WebService介面上,使用Http的Content-Type: Multipart/Related;來發送,真讓人感覺不倫不類的。不知道為什麼不設計成一個欄位是BASE64編碼得了唄。    難道只能用朋友說的拼欄位的方法了不? 我用Reflect分析了一下,貌似這樣也可以實現。    我們知道,我們添加一個WebService引用時,會自動產生從  SoapHttpClientProtocol 的子類。我的想法是,我們寫一個

C#實現對象的Xml格式序列化及還原序列化

要序列化的對象的類:[Serializable]public class Person{private string name;public string Name{get{return name;}set{name=value;}}public string Sex;public int Age=31;public Course[] Courses;public Person(){}public Person(string Name){name=Name;Sex='男';}

Delphi 調用C#編寫的WebService 參數為Null解決方案

今天測試.net 2.0的WebService,發現了一個大問題。就是無法擷取參數,參數永遠是null。當然了使用.net調用 沒有任何問題,web測試頁也正常。不論是Delphi7還是java調用的結果的都是一樣的,難道是.net 2.0的Bug?測試結果發現:實值型別參數全部為預設值,參考型別全部為nullWebService的代碼如下:[WebMethod]public string EchoString(string args){return

C# 擷取網卡IP地址

NetworkInterface[] NetworkInterfaces = NetworkInterface.GetAllNetworkInterfaces();foreach (NetworkInterface NetworkIntf in NetworkInterfaces){    IPInterfaceProperties IPInterfaceProperties = NetworkIntf.GetIPProperties();   

七個C#編程的小技巧

一、已最小化的視窗點擊“X”或“Alt F4”時,已最小化的視窗,如:protected override void WndProc(ref Message m){const int WM_SYSCOMMAND = 0x0112;const int SC_CLOSE = 0xF060;if (m.Msg == WM_SYSCOMMAND && (int) m.WParam == SC_CLOSE){// User clicked close

delphi調用c#寫的webservice中文出現亂碼的問題

解決方案:HTTPRIO1的屬性---HttpWebNode--UseUtf8InHeader設定為true 代碼片斷:function TLoginManager.Get_LoginManagerSoap: ILoginManagerSoap;const  defSvc='LoginManager';  defPrt='LoginManagerSoap';var  RIO: THTTPRIO;begin  Result:= nil;  RIO:= THTTPRIO.Create(nil); 

C#.Net的全域鍵盤鉤子(Hook)技術

 using System;using System.Windows.Forms;using System.Runtime.InteropServices;using System.Reflection;namespace HookDll{ public class HookDll {  private KBDLLHOOKSTRUCT kbdllhs;   private IntPtr iHookHandle  =IntPtr.Zero;  private GCHandle _hookProcH

C++網路編程–簡單的WinSock代碼

//注意要引用WinSock2的lib檔案,否則編譯不會通過#include <WINSOCK2.H>#include <stdio.h>int main(int argc,char** argv){ WSADATA wsaData; char HostName[256]; hostent* HostEnt; protoent* ProtoEnt; in_addr** Addr; char* IPAddr; SOCKET Socket; sockaddr_in Sin; 

學習c#的忠告

1.把C#當成一門新的語言學習(和C沒啥關係!真的。);2.看專業的書籍,不要因為他們很難而我們自己是初學者所以就不看;3.不要被VC、BCB、BC、MC、TC等詞彙所迷惑——他們都是整合式開發環境,而我們要學的是一門語言;4.不要放過任何一個看上去很簡單的小編程問題——他們往往並不那麼簡單,或者可以引伸出很多知識點;5.學class並不難,template、STL、generic

C# 擷取MAC地址

  using   System;     using   System.Runtime.InteropServices;         namespace   UtilityControl     {     ///   <summary>     ///   關於IP地址的若干操作     ///   </summary>     public   class   IP     {     public   IP()     {     //     //  

C# 擷取機器碼

using System.Runtime.InteropServices;using System.Management;using System;public class HardwareInfo ...{     //取機器名     public string GetHostName()     ...{     return System.Net.Dns.GetHostName();     }     //取CPU編號     public String GetCpuID()    

(C#)Windows Shell 外殼編程系列2 – 解釋,從“案頭”開始展開

(本系列文章由檸檬的(lc_mtt)原創,轉載請註明出處,謝謝~) 讓我們詳細解釋一下 Shell 編程中最基本的一些函數、結構體和枚舉。 SHGetDesktopFolder 擷取案頭的 IShellFolder 介面[DllImport("shell32.dll")] public static extern Int32 SHGetDesktopFolder(out IntPtr ppshf);要使用這個函數,必須先定義一個 IntPtr 指標。然後通過指標,使用

(C#)Windows Shell 外殼編程系列3 – 操作功能表(iContextMenu)(一)右鍵菜單

(本系列文章由檸檬的(lc_mtt)原創,轉載請註明出處,謝謝~) 這裡解釋上一節中擷取名稱的方法 GetDisplayNameOf 定義:void GetDisplayNameOf(             IntPtr pidl,             SHGNO uFlags,             IntPtr lpName);該方法是用來轉換PIDL成為可顯示的名稱字串。PIDL必須是相對於對象的父目錄的。換句話說,它必須包含一個非空的SHITEMID

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