C# 用裝飾模式實現蝌蚪變青蛙的過程

文章目錄 實現的過程是先定義蝌蚪,青蛙都是一種動物類型。然後遊泳行為和呼吸行為也抽象為對象(在這裡沒有定義成介面)上帝類型負責造物以及進化的過程

在非C分區安裝MOSS

在生產環境中, 許多IT工作者更願意在C分區上安裝的東西越少越好. 這對於效能是十分有好處的. 然而, 在非C分區上安裝MOSS的時候, 還是會有一些檔案被安裝到C分區上. 安裝到C分區上的檔案就是"12"檔案夾. 安裝到其他分區上的檔案夾是"Microsoft Office Servers", 佔381兆的空間. 所以在非C分區安裝MOSS只能節省您381兆大小的C盤空間, 你無法阻止MOSS的安裝向C盤寫入"12" 檔案夾中的檔案.

C# 4.0 Optional Parameters 和Named Parameters

Optional Parameters 是C# 4.0的特色之一,可減少重載函數的數量,卻可達到相同的效果,加快開發效率。在使用上就跟C++一樣,只需用等號為函數的參數加上預設值即可。需注意的是Optional Parameters要放在必要性參數的後面,也就是說Optional Parameters後面不得有必要性參數的存在。Optional Parameters

LINQ via C# 系列文章

LINQ via C# Recently I am giving a series of talk on LINQ. the name “LINQ via C#” is copied from “ CLR via C# ”, one of my favorite books. Currently part 1 – 8 are finished, and the entire series should be 10 parts. The contents are: Introducing

Bouncy Castle Crypto API c# port

Bouncy Castle 是一種用於 Java 平台的開放源碼的輕量級密碼術包。它支援大量的密碼術演算法,並提供 JCE 1.2.1 的實現.現在有了C#的版本。下面是網站上的介紹 This port features tools for X.509 Certificate generation, Certificate request generation, generation and reading of PKCS12 files, password based encryption,

通過二維碼登入(C-S-C模式)

現在很多網站提供了二維碼登入模式:CSC模式為:web用戶端 --> 服務端 <-- 移動用戶端(ios,android,wp等等)。下面以盛大雲端運算(http://www.grandcloud.cn/)的登入狀態例說明認證步驟:1)用手機用戶端建立手機號同帳號的綁定關係。 2)開啟網頁版,在瀏覽器產生一個web用戶端,此用戶端並未任務授權,但服務端給它產生了一個唯一標識碼UUID,監聽服務端登入請求; 3)

微軟開源 C++ REST SDK

微軟的代號為Casablanca的C++ REST SDK已經基於Apache許可證開源。它被描述為“微軟為了以原生代碼支援雲端式的用戶端/伺服器通訊所做的努力,採用了現代非同步C++ API設計”。該產品使用C++11實現,微軟希望提供一種更簡單的編寫用戶端HTTP代碼的方法。Casablanca支援多個平台,除了Windows 7、Windows 8之外還支援Linux。微軟的開發人員Artur

架構設計(第2版):CLR Via C#

我沒有讀過第一版,也是在部落格園在宣傳.NET技術大會的時候知道了Jeffrey Richter,但是覺得自己真是一個井底之蛙,在.NET領域爬了7年多了,這麼有影響力的大師級人物的書都沒有讀,這次有機會獲得MS Press的《架構設計(第2版):CLR Via C#》書籍閱讀。Jeffrey Richter是一位在全球享有盛譽的技術作家,尤其在Windows/.NET領域有著傑出的貢獻。他的第一本Windows著作Windows 3: A Developers

EMA演算法的C#實現

EMA表示的是指數平滑移動平均,其函數的定義為Y=EMA(X,N) 則Y=[2*X+(N-1)*Y']/(N+1), 其中Y'表示上一周期Y值。求X的N日指數平滑移動平均,它真正的公式表達是:當日指數平均值=平滑係數*(當日指數值-昨日指數平均值)+昨日指數平均值;平滑係數=2/(周期單位+1)EMA引用函數在電腦上使用遞迴演算法很容易實現,但不容易理解。以下,列舉分析說明EMA函數。X是變數,每天的X值都不同,從遠到近地標記,它們分別記為X1,X2,X3,….,Xn當N=1,則EMA(X,1)

[轉載]C#實現的可複用Socket接收/發送共用緩衝區類

(原創文章,轉載請註明來源:http://blog.csdn.net/hulihui)  在Socket的接收/發送方法:Send()、BeginSend()、Receive()、BeginReceive()中,第一個參數是位元組數數組,表示當前接收資料區或需要發送的資料。普通Socket應用中,往往是接收/發送時建立數組,使用後數組空間由託管堆回收(Socket關閉後其關聯的緩衝區情況類似)。顯然,頻繁建立接收/發送緩衝區將在託管堆上留下很多的記憶體碎塊,影響系統效能。

C# 無邊框表單隨意拖動和改變尺寸

const int WM_NCHITTEST = 0x0084;const int HTLEFT = 10;const int HTRIGHT = 11;const int HTTOP = 12;const int HTTOPLEFT = 13;const int HTTOPRIGHT = 14;const int HTBOTTOM = 15;const int HTBOTTOMLEFT = 0x10;const int HTBOTTOMRIGHT = 17;protected

C++ Templates讀書筆記 類模板,非類型模板

   C++ Templates讀書筆記< 三 > 類模板,非類型模板類模板:* 如果類模板中含有靜態成員,那麼用來執行個體化的每種類型,都會執行個體化這些靜態成員。* 兩個靠在一起的模板角括弧( > ) 之間需要留個空格,否則,編譯器將會認為是在使用operator>>,導致語法錯誤。* 特化的實現可以和基本類模板的實現完全不同。* 類模板可以為模板參數定義預設值,稱為預設模板實參,並且他們還可以引用之前的模板參數。* 成員函數模版不能被聲明為虛函數。*

C++ Templates讀書筆記 函數模版

  C++ Templates讀書筆記< 一 > 函數模版* 並不是把模板編譯成一個可以處理任何類型的單一實體,而是對於執行個體化模板參數的沒種類型,都從模板產生出一個不同的實體。* 具體類型代替模板參數的過程,叫做“執行個體化”* 模板被編譯了兩次:1。 執行個體化之前,檢查模板本身的文法2。 執行個體化期間,察看是否所有的調用都有效* 函數模板內部,不能制定預設的模板實參(類模板可以)。* 函數模板的實參演繹:調用參數的類型構造自模板參數,所以模板參數和調用參數通常是相關的。  

C++ Templates讀書筆記 Tricky Basics

   C++ Templates讀書筆記< 二 > Tricky Basics* 關鍵字typename,用來說明某個標誌符是個型別.eg: Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->1         template < typename T >2         class MyClass3         {4 

聽了一天的隊歌,Liverpool F.C.的最棒

巴薩的好華麗,簡直是舞曲,不過全是西班牙語。。。紅襪的Red Sox Rock很動感,確實有老美的風格,夠勁!Man. Utd.的Sing up for u表達的是三聯冠之後的歡樂和驕傲,顯示出球迷對球星的愛和支援。不過要說最喜歡的還是liverpool F.C.的隊歌:‘你永遠不會獨行’就好像一首勵志歌曲,聽起來很溫暖,略顯緩慢的旋律給出自內心的溫暖。‘永不停步’則是十分輕快的大學球隊歌曲。充滿朝氣和振奮的力量。一種純潔而強大的精神。這最適合克魯克山的感覺:克魯克山害怕孤獨,需要自己的歸屬感;

C#用Display name查詢Active Directory, 獲得Login name

基本類型========主要使用的是三個類型, DirectoryEntry, SearchResult 和DirectorySearcher. DirectoryEntry是包含一個對象具體資訊的類. 這個類被用來實際地綁定下面的ADSI(Active directory Service Interface)對象. 它是動態, 意味著其中的資訊來自Domain Controller, 擷取額外的資訊會帶來對DC查詢的網路通訊. DirectorySearcher是主要的搜尋類.

C# 最大公約數

View Code class Program {static void Main() { PublicSub(); }static void PublicSub() { List<int> sub = new List<int>{};int x, y; Console.WriteLine("求最大公約數。");try {

最近看到C#裡面的抽象類別和介面,還有索引器。

 看完抽象類別的時候,感覺這個不錯,只要在父類中寫一個方法體,在子類中要引用的時候,直接override就可以。在學完介面後,感覺到介面在這方面更好,因為在C#中,類都是單根繼承的,如果有多個方法,要重寫的時候,那引用介面多好啊,後面增加的時候也方便。  當看到person p=new son()這個的時候,感覺有點奇怪,因為開始看的時候都是person p=new person(),或者son s=new son()的,那person p=new

C#委託和事件。

         因為最近在學C#,還是堅持每天對昨天的學習做一個總結,昨天學的是委託和事件。以下是個人對委託和事件的理解,不當之處還請批評指正。  委託:就象我們日常生活中的代理吧,象委託同學買火車票一樣,你(觸發事件)要給同學身份證和錢(作為參數),同學才執行買這個動作(方法),返回的就是你的一張票(傳回值)。委託因為它也是一個參考型別,所以要用到他的時候都要執行個體化它,一個是在沒有事件的情況下,怎麼運用委託。public delegate void

參加第六屆ITAT C語言程式設計大賽複賽—–數學潰敗

早上睡過頭了,差點遲到.... 第一題比較簡單,列出形似    AB*CD=BA*DC 形式的所有等式,每個字母代表一個數字。 本人的做法是:設兩個數字      int X、Y,即    X=AB,    Y=CD,      那麼      BA=X/10+X%10*10    CD同上。   然後判斷  AB*CD==BA*DC即可《此為送分題,本人的代碼就不貼出來了》第二題稍微有些難度:    有變數   n=786245613984    

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