The internal keyword is an access modifier for types and type members. Internal members are accessible only within files in the same assembly. A common use of internal access is in component-based development because it enables a group of components
三、虛方法 當類中的方法聲明前加上了virtual 修飾符,我們稱之為虛方法,反之為非虛。使用了virtual 修飾符後,不允許再有static, abstract, 或override 修飾符。 樣本1:帶有虛方法的類 using System ; public class DrawingBase { public virtual void Draw( ) { Console.WriteLine("這是一個虛方法!") ; }
繼續上一節的問題:調換兩個新建立的線程啟動順序會是什麼結果?using System; using System.Threading; namespace Test { class TestThread { private static void FirstThreadFun() { for (int i = 0; i < 10; i++) {
關於異常,記錄一些看到的和自己總結的for (int i = 0; i <= 2; i++){ try { int number = Convert.ToInt32("aa"); } catch (Exception ex) { throw new MyUserException(ex.Message);
在上一節介紹了線程的基礎知識,下面來研究多線程的優先順序using System; using System.Threading; namespace Test { class TestThread { private static void FirstThreadFun() { for (int i = 0; i < 10; i++) {
寫個簡單的批次檔(如下代碼)來測試調用和傳參。@echo off echo %1 echo %2 pause 下面是調用批次檔的C#代碼:static void Main(string[] args) { Process process = new Process(); process.StartInfo.FileName = "D:\\New.bat";
近日為了工作需要,開始真正學習C#了,看了一遍教材《C#程式設計語言詳解》,作者Anders Hejlsberg親自編寫,語言並不華麗,卻如編譯器一般的嚴謹和邏輯。看完之後有一些想不太明白的地方,一個個攻破。第一個問題就是,沒有別的語言那些明顯的標記符,比如VB裡面的Function, Dim之類的。在C#裡不管是變數還是屬性,或者函數,都使用相同的聲明過程:public int