有的場合下,我們需要淺複製便能解決問題,因為我們複製出來的執行個體,仍然引用原來的初始對象。但是有的時候,這是不夠的,因為我們複製出來的執行個體,還要對參考型別做出局部值的修改調整,並且保證不能影響初始對象!這便要求深度複製了!需求是這樣的: 首先看一下淺複製為什麼不能滿足我們的要求:我們要複製簡曆,並且複製出的版本只與模板簡曆的求職意向中的公司名稱不一致。我們的第一版代碼是這樣的:簡曆模型1.0版本 public class ResumeInfo1:ICloneable {
我們經常在一個記憶體集合,比如List,根據某個或某些個屬性分組,統計顯示。最容易想到的方法便是,根據某個關鍵屬性,對List執行個體遍曆,轉化為如下字典類型Dictionary<string, List<MyObject>舉例,已知cars, List<Car> cars = new List<Car>(){ new
from ms official guideline:1 We use Allman style braces, where each brace begins on a new line.while (x == y){ something(); somethingelse();}finalthing();2 We use four spaces of indentation (no tabs).3 We use camelCase for internal and private
本篇文章主要介紹了用C#來實現一個step控制項的方法步驟,具有很好的參考價值。下面跟著小編一起來看下吧現在很多的javascript控制項,非常的不錯,其中step就是一個,如所示:那麼如何用C#來實現一個step控制項呢?先定義一個StepEntity類來儲存步驟條節點的資訊:public class StepEntity { public string Id { get; set; } public string StepName { get; set; } public int
本文主要介紹了C#中常量的相關知識,具有很好的參考價值。下面跟著小編一起來看下吧常量,顧名思義,就是“不會改變的量”。我們平時書寫的數字(比如12.85)、字元(比如'F')、字串(比如"謝謝"),它們都屬於“字面常量”。有一些常量既重要又容易出錯,比如圓周率π的值為3.1415926......,所以,我們常常會使用自訂常量。如:namespace Test { class Program { static void Main(string[] args)
本文主要介紹了C#中變數的基礎知識,具有很好的參考價值。下面跟著小編一起來看下吧使用變數分為3步:聲明、賦值、使用。聲明變數的文法:資料類型 變數名;給變數賦值的文法:變數名=值;namespace Test{ class Program { static void Main(string[] args) { int age;//聲明變數,類型為int,變數名為age age = 18;//給變數age賦值為18 Console.WriteLine(“我今年”+age=“歲”);