C#設計模式-衍生類別實現非虛介面陷阱的執行個體代碼分享

理解介面方法和虛方法的區別  第一眼看來,實現介面和覆寫虛方法似乎沒有什麼區別,實際上,實現介面和覆寫虛方法之間的差別很大!!!派生不能覆寫介面的非虛成員  介面中聲明的成員方法預設情況下並非虛方法,所以,衍生類別不能覆寫基類中實現介面的非虛成員。 看一個例子。 定義介面ITest: public interface ITest { void Test(); }實現介面的Base類和Derive類 public class Base:ITest {

.NET架構-Clone如何由淺變深的範例程式碼詳解

有的場合下,我們需要淺複製便能解決問題,因為我們複製出來的執行個體,仍然引用原來的初始對象。但是有的時候,這是不夠的,因為我們複製出來的執行個體,還要對參考型別做出局部值的修改調整,並且保證不能影響初始對象!這便要求深度複製了!需求是這樣的: 首先看一下淺複製為什麼不能滿足我們的要求:我們要複製簡曆,並且複製出的版本只與模板簡曆的求職意向中的公司名稱不一致。我們的第一版代碼是這樣的:簡曆模型1.0版本 public class ResumeInfo1:ICloneable {

.NET架構-Clone詳請介紹

  .NET中有很多個物件都實現了IClonable介面,這意味著它們能實現複製功能,比如說ArrayList對象( 用C#描述資料結構3:ArrayList),或自己編寫實現了IClonable介面的對象。  查看ArrayList中關於Clone方法的介紹:建立 System.Collections.ArrayList 的淺表副本。  很好奇,淺表副本的概念,上msdn查閱後,解釋的意思比較晦澀一點,淺層複製 (Shallow

.NET架構-集合和LINQ中的“分組”技術代碼詳解

我們經常在一個記憶體集合,比如List,根據某個或某些個屬性分組,統計顯示。最容易想到的方法便是,根據某個關鍵屬性,對List執行個體遍曆,轉化為如下字典類型Dictionary<string, List<MyObject>舉例,已知cars, List<Car> cars = new List<Car>(){ new

.NET架構-ArrayList的代碼詳解

   在上一節介紹Array這個資料結構時,我們說到它是靜態,每個維度元素個數在編譯時間,就得唯一確定下來,並且其類型是強型別。   那麼,在這一節,我們將講述另一種與Array相似,但是克服了Array缺點的的資料結構:ArrayList。   首先,它不是靜態,編譯時間每一維度元素個數不用指定,系統預設元素個數為16,當元素增多並即將大於16時,它會增倍擴容到32,依次規律增長,變小時,相反處理。   其次,元素類型是弱類型,object。在運行時,根據實際被賦予的類型,確定每個元素的類型,

.NET架構-Array的詳細介紹

  Array是.NET提供的最基礎的資料集合,通過索引直接存取集合元素。提供一維或多維資料存放區,並支援諸如,查詢,搜尋,排序,複製等操作。 提供的主要介面,根據語義劃分,主要包括:  也可以打百度腦圖查看:   http://naotu.baidu.com/file/f879a94fe2163c365cc22f4e4bbcc7dc  一維數組聲明,建立,初始化: 1)直接在初始化器內進行: int[] mp = new int[6] { -50, -30, -10, 10

.NET架構-微軟給出的C#編程風格代碼執行個體

from ms official guideline:1 We use Allman style braces, where each brace begins on a new line.while (x == y){ something(); somethingelse();}finalthing();2 We use four spaces of indentation (no tabs).3 We use camelCase for internal and private

.NET架構-雙向鏈表(LinkedList)程式碼分析

.NET架構中的LinkList,實現的是雙向鏈表,總結下它的實現源碼。先看下LinkedList提供的公有屬性和方法的導圖: 1 LinkedList實現的介面:public class LinkedList<T> : ICollection<T>, ICollection, IReadOnlyCollection<T>, ISerializable, IDeserializationCallback2

C#利用DesignSurface實現簡單的表單設計器的方法介紹(圖文)

這篇文章主要介紹了C#利用DesignSurface如何?簡單表單設計器的相關資料,文中通過圖文及範例程式碼介紹的很詳細,對大傢具有一定的參考價值,需要的朋友們下面來一起學習學習吧。System.ComponentModel.Design.DesignSurface是為設計組件提供一個使用者介面,通過它可以實現一個簡單的表單設計器。在構建之前,我們需要引入System.Design.dll,否則會出現找不到DesignSurface的錯誤。private void

詳細介紹使用C#實現Windows Form調用R進行繪圖與顯示的方法

眾所周知R軟體功能非常強大,可以很好的進行各類統計,並能輸出圖形。下面介紹一種R語言和C#進行通訊的方法,並將R繪圖結果顯示到WinForm UI介面上的方法,文中介紹的很詳細,需要的朋友可以參考下。一、前提準備安裝R軟體,需要安裝32位的R軟體,64位的調用會報錯。另外就是講R添加到電腦環境變數中。開啟R軟體,安裝包

C#基礎入門-簡單瞭解注釋

本文主要介紹了C#中注釋的相關知識,具有很好的參考價值,下面跟著小編一起來看下吧注釋,是代碼中的一些“說明性文字”。注釋本身不會參與程式的編譯和運行,僅僅供程式員閱讀。注釋分為:單行注釋、多行注釋、文檔注釋。單行注釋的符號是2條斜線“//”,2條斜線右側的內容就是注釋,左側的代碼不會受影響。多行注釋以“/*”開始,以“*/”結束,之間的內容就是注釋,可以包含多行。文檔注釋寫在類、方法或屬性的前面,它的符號是3條斜線“///”。 namespace Test{ ///

C#基礎入門-關鍵字的介紹

本文主要介紹了C# 基礎知識--關鍵字的相關知識,具有很好的參考價值,下面跟著小編一起來看下吧例子:using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace Test{ class Program { static void Main(String[]args) { Console.WriteLine("Hello World!"); } }}1.關鍵字 class

詳細介紹c#訊息提示框messagebox的使用

這篇文章主要介紹了c#訊息提示框messagebox的詳解及使用的相關資料,需要的朋友可以參考下C#訊息提示框messagebox的詳解及使用訊息對話方塊是用messagebox對象的show方法顯示的。MessageBox對象是命名空間System.Windows.Forms的一部分,Show是一個靜態方法,意思是說,不需要基於MessageBox類的對象建立執行個體,就可以使用該方法。而且該方法是可以重載的,即方法可以有不同的參數列表形式。返回結果:DialogResult

C#字串處理小工具的詳細介紹

本文主要介紹C#字串處理小工具,實現功能包括:轉換為大寫;轉換為小寫;反轉字串;匹配某字串出現次數;正則匹配;base64加密;base64解密;ROT13加密解密;MD5

C#開發step步驟條控制項的代碼詳解

本篇文章主要介紹了用C#來實現一個step控制項的方法步驟,具有很好的參考價值。下面跟著小編一起來看下吧現在很多的javascript控制項,非常的不錯,其中step就是一個,如所示:那麼如何用C#來實現一個step控制項呢?先定義一個StepEntity類來儲存步驟條節點的資訊:public class StepEntity { public string Id { get; set; } public string StepName { get; set; } public int

C#建立讀取寫入XML檔案的執行個體代碼分享

本篇文章主要介紹了C# 建立,讀取,寫入XML檔案的方法,具有很好的參考價值。下面跟著小編一起來看下吧Xml檔案如下:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <Advertisements> <Ad> <ImageUrl>001.jpg</ImageUrl> <NavigateUrl>001.aspx</NavigateUrl>

C#List實現行轉列的通用範例程式碼分享

本篇通過行轉列引出了System.Linq.Dynamic,並且介紹了過濾功能,具有很好的參考價值。下面跟著小編一起來看下吧最近在做報表統計方面的需求,涉及到行轉列報表。根據以往經驗使用SQL可以比較容易完成,這次決定挑戰一下直接通過代碼方式完成行轉列。期間遇到幾個問題和用到的新知識這裡整理記錄一下。閱讀目錄問題介紹動態LinqSystem.Linq.Dynamic其它用法總結問題介紹以家庭月度費用為例,可以在[Name,Area,Month]三個維度上隨意組合進行分組,三個維度中選擇一個做為列

C#基礎入門-常量詳解

本文主要介紹了C#中常量的相關知識,具有很好的參考價值。下面跟著小編一起來看下吧常量,顧名思義,就是“不會改變的量”。我們平時書寫的數字(比如12.85)、字元(比如'F')、字串(比如"謝謝"),它們都屬於“字面常量”。有一些常量既重要又容易出錯,比如圓周率π的值為3.1415926......,所以,我們常常會使用自訂常量。如:namespace Test { class Program { static void Main(string[] args)

C#基礎入門之演算法-交換的程式碼範例

本文主要介紹了C#中演算法:交換的相關知識,具有很好的參考價值。下面跟著小編一起來看下吧交換2個變數的值,就如同交換兩隻杯子中的飲料:一杯滿滿的牛奶和一杯滿滿的咖啡,怎樣才能互換呢?變數的交換也如此。兩個變數的交換也需要一隻“空杯子”,就是中間變數:string a="振剛";//第一個變數string b="文峰";//第二個變數string

C#基礎入門-變數介紹

本文主要介紹了C#中變數的基礎知識,具有很好的參考價值。下面跟著小編一起來看下吧使用變數分為3步:聲明、賦值、使用。聲明變數的文法:資料類型 變數名;給變數賦值的文法:變數名=值;namespace Test{ class Program { static void Main(string[] args) { int age;//聲明變數,類型為int,變數名為age age = 18;//給變數age賦值為18 Console.WriteLine(“我今年”+age=“歲”);

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