機房重構—資料庫設計

標籤:資料庫資料庫設計——概念設計階段這個階段主要是根據需求畫出ER圖,如所示,是我根據機房收費系統的需求畫出的ER圖,圖中有6個實體,分別為:教師、學生、卡、基礎資料、賬單、電腦,它們之間有一對多的關係也有多對多的關係,其中教師還有很多不同的角色,這裡沒做細分,不過以後我們會做安全機制方面的設計就要仔細對待了。根據轉換原則,但我們把ER圖轉換為表時多對多的關係就會抽出一張表,這樣在邏輯設計階段我們就可以得到相應的10張表(電腦只有一個屬性,故省略)。資料庫設計——邏輯設計階段是我根據ER圖得到

Windows 不能在 本機電腦 啟動 SQL Server 服務 錯誤碼126

標籤:本文轉自:http://www.cnblogs.com/yuerdongni/archive/2012/08/18/2645140.html在使用SQL2005(或2008)是可能會遇到錯誤提示:“Windows 不能在 本機電腦 啟動 SQL Server 。有關更多資訊,查閱系統事件日誌。如果這是非 Microsoft 服務,請與服務廠商聯絡,並參考特定服務錯誤碼126 ”解決方案:在2005(2008)的“組態工具”中有個“

shell指令碼實現機房伺服器巡檢(初步)

標籤:shell   linux   巡檢   ping   前言:C語言有一定功底的同學能很快上手linux下的shell指令碼應用。以下指令碼以應用ping以檢測機房機架上個伺服器的連通性。並配以必要的註解建立一個shell指令碼的簡單流程:#vim filename.sh            建立並編輯指令碼#

給非電腦專業大二學生的建議

標籤:【來信】  我是一名大二學生,專業與電腦無關。自從大一學了C語言便對電腦產生了興趣,我打算今後從事這方面工作或考電腦專業的研究生,現在起步晚嗎?怎樣縮小與專業學生的差距?我現在已經開始自學,不過只學了《c primer plus》,《組合語言》,準備假期學習《離散數學》和《資料結構》,這樣安排是否妥當?希望您給點建議。【回複】  一位年輕人,能清楚地知道自己的興趣在哪裡,並且為之付出努力去追逐夢想,何其幸運的一件事情。  不過,對你的挑戰是,你將走上一條與不少人不一樣的學習之路。我沒有說“

如何在同一台電腦上同時運行2個tomcat

標籤:前段時間做的項目,由於是給手機用戶端做伺服器,所以用戶端在開發過程中需要訪問我的伺服器。問題是我也在開發,並且沒有加入熱部署,那麼勢必會造成伺服器頻繁重啟,這也對用戶端開發會產生一定的影響。此時就需要跑兩個tomcat了,一個我開發用,一個給用戶端用。那麼問題來了,如何在同一台電腦上同時運行2個tomcat呢?如果什麼都不配置,我們來運行兩個tomcat試試:出錯了,提示我們連接埠號碼8005被佔用。tomcat預設使用8005連接埠來監聽關閉tomcat的請求所以該連接埠號碼不能重複,那

電腦儲存單位

標籤:電腦   二進位   儲存   標準   1、電腦儲存資訊的最小單位,稱之為位(bit),音譯位元,二進位的一個“0”或一個“1”叫一位。2、電腦儲存容量基本單位是位元組(Byte),音譯為拜特,8個二進位位組成1個位元組,一個標準英文字母佔一個位元組位置,一個標準漢字佔二個位元組位置。3、電腦儲存容量大小以位元組數來度量,1024進位制:1024B=1K(千)B1024

電腦群組成考點隨筆2

標籤:12.兩段式描述 對圖寫代碼Module fsm2(out,comp_in,clk,clr)    Input comp_in,clk,clr;    Output out;    Reg[2:0] out;    Reg[2:0] CS, NS; &n

電腦群組成考點隨筆1

標籤:1. 數制轉換、補碼反碼數制轉換:二進位-> 十進位(按權展開相加)十進位-> 二進位(除二取餘、最後得到的為最高有效位)十進位小數-> 二進位小數(乘二取整)十六進位<-> 二進位(一位十六進位代表四位二進位)帶符號數標記法:原碼:最高位代表符號位,0 為正數,1

【HDOJ】5154 Harry and Magical Computer

標籤:拓撲排序。 1 /* 5154 */ 2 #include <iostream> 3 #include <cstdio> 4 #include <cstring> 5 #include <cstdlib> 6 #include <queue> 7 #include <vector> 8 using namespace std; 9 10 #define MAXN 10511 12 vector<int>

人機互動智能問答機器人的實現

標籤:       人機互動智能問答機器人,這句話所包含的資訊量和技術過於龐大,這裡為大家進行拆分解釋,並以圖靈機器人平台為例,通俗的介紹其技術實現原理。      

電腦視覺總結(一)——Mean shift

標籤:在徹底瞭解mean shift之前,我們需要解決三個問題: 第一個問題:無參數密度估計 無參數密度估計,它對資料分布規律沒有附加任何假設,而是直接從資料樣本本身出發研究資料分布特徵,對先驗知識要求少,完全依靠訓練資料進行估計,而且能夠處理任意的機率分布。 eg. 長條圖法,最近鄰域法,核密度估計法。 而有參數密度估計有:高斯統計模型 舉個例子: 有N個資料點,它們的座標分布如所示,如何求出這個地區中,哪個位置的樣本分布密度最大,換言之,如果來了第N+1個樣本點,它最大的可能出現位置在哪裡。

hdu 5154 Harry and Magical Computer

標籤:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5154思路:有向圖判斷有沒有環,可以用floyd。。 1 #include <cstdio> 2 #include <cstring> 3 #include <algorithm> 4 using namespace std; 5 const int inf=1<<20; 6 7 int g[200][200]; 8 int main() 9 {10

電腦的有哪些部分組成和什麼是ip

標籤:電腦一 電腦的組成 現代的電腦創始人之一 馮·諾依曼(John von Neumann,1903~1957),出生於匈牙利的美國籍猶太人數學家,現代電腦創始人之一,被稱為“電腦之父”和“博弈論之父”。 電腦硬體系統有五部分組成:運算器,控制器,儲存空間,輸入裝置,輸出裝置。二 什麼是ip ip :是internet protocol

電腦專業導論之思維與系統(2)

標籤:1.關於位元計算組件的實現,設計和實現一個最簡單的計算組件只需實現邏輯與、或、非、異或等基本運算即可,則所有加減乘除運算即可由該計算組件來實現。2.0和1的思維反映了語義符號化→符號計算化→計算0(和)1化→0(和)1自動化→分層構造化→構造整合化,0和1是串連硬體與軟體的紐帶,理論上來說,任何計算既可以由硬體實現,也可以由軟體實現,0和1是實現任何計算的基礎,是最基本的抽象與自動化機制,符號化計算化是社會/自然與計算融合的基本思維模式,即

Kinect 人機互動開發實踐

標籤: Kinect for Windows SDK     骨骼追蹤 —— 對在Kinect視野範圍內移動的一個或兩個人進行骨骼追蹤,可追蹤到人體的20個節點     深度網路攝影機 —— 通過深度感應器擷取到視野內的環境三維位置資訊 (深度映像 —— 每個像素為距離Kinect感應器的距離) ——

電腦無故失去焦點,罪魁禍首是誰?終極解決辦法

標籤:電腦   失去焦點    最近一直遇到一個問題,就是每當正在輸入文字的時候,電腦突然失去焦點,導致無法進行輸入,這是相當煩人的,尤其是我在進行編寫代碼的時候,寫的正帶勁,突然失去焦點,煩人。在網上一搜這個問題發現有很多朋友遇到類似的問題,具體也沒找到什麼好的解決方案,根據網上的說法試了很多次,毫無作用。有的說是360的問題,有的說是QQIME的問題,說什麼的都有,可能這些說法只適合部分朋友的情況,沒有普遍性

勤奮的電腦系學生

標籤:c   c++   stl棧   題目描述電腦系的同學從大一就開始學習程式設計語言了。初學者總是容易寫出括弧不匹配的程式。至今你仍然清楚地記得,那天上機的時候你的程式編譯出錯,雖然你使盡了吃奶的力氣也沒有把錯誤逮著。你實在沒有辦法只得舉手向老師請教。結果老師走過來一看,板著臉,指著螢幕,很不高興地衝著你說:“括弧!括弧!括弧沒有匹配!”自那以後,你痛定思痛決定寫一個程式,協助剖析器的括弧是否出錯,以免

怎麼確認一台電腦是big-endian 還是little-endian?

標籤:假設我們使用的是一台32位機器。如果是little endian, 那麼x在記憶體中是之樣排列的  高記憶體 ----> +----+----+----+----+ |0x01|0x00|0x00|0x00| +----+----+----+----+ A | &x所以 (char*)(*x) == 1 如果是big endian,它將會是這個樣子 高記憶體 ----> +----+----+

單片機試題

標籤:1、內部RAM中的位定址區定義的位是給( B )。A).位操作準備的  B).移位操作準備的  C).控制轉移操作準備的  D).以上都對 2、對程式計數器PC的操作( A )。A).是自動進行的               &nbs

51單片機第二彈---獨立鍵盤

標籤:單片機今天學獨立鍵盤模組。。原理圖如下:          可以看到單片機上有4個按鍵,分別命名為K1,K2,K3,K4。。對應的IO分別為 P1,P0,P2,P3 對應圖如下。。 工作原理:以K1為例,按下K1後,p3^1 接地(為0),反之鬆開手時為1.

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