Time of Update: 2018-07-08
標籤:教程 程式 處理 學習教程 href 面向 物件導向 錯誤 目錄 Go語言開發學習教程Go語言開發學習教程目錄如下:Go語言開發(一)、Go語言簡介http://blog.51cto.co
Time of Update: 2018-07-07
標籤:實現 維基百科 json-rpc hub bsp 需要 json 新版本 程式包 HPB_汪曉明(HPB Team)Go
Time of Update: 2018-07-07
標籤:類型 預設 關注 否則 基本 from 學習 變數 顯示 目錄文法for 迴圈if 語句switch 語句defer 語句defer 棧結束語前言:
Time of Update: 2018-07-07
標籤:檔案 使用者 UNC pre xxx highlight strong ring info 檔案的拷貝 package mainimport
Time of Update: 2018-07-07
標籤:pre util exp func red ash nload ocs size 單任務版:package mainimport
Time of Update: 2018-07-07
標籤:異常 .so size sys array tar ali valueof main Remove Repeat 一、去重原理 1、進行排序 2、判斷是否滿足
Time of Update: 2018-07-06
標籤:預設 目錄 qpi 輸出 string 開發 技術分享 記憶 結束 目錄go簡介安裝hello world函數變數常量可見度規則結束語前言:
Time of Update: 2018-07-06
supervisord 是Linux/Unix系統下的一個進程管理工具 一、安裝sudo yum install supervisor二、設定開機sudo systemctl enable supervisord.service三、設定檔相關supervisord 的設定檔是 /etc/supervisord.conf 自訂設定檔目錄是/etc/supervisord.d,該目錄下檔案以.ini為尾碼四、supervisord 命令1、啟動sudo systemctl start
Time of Update: 2018-07-06
1.課程研發環境項目原始碼以Go 1.4.1為基準,以下環境都適用於項目。開發工具:Sublime3或者LiteIDE X30.2;涉及架構版本:Beego資料庫工具:MySQL 5.5.53 MySQL Community Server (GPL)其他工具:Redis 2.6.12、
Time of Update: 2018-07-06
**本文系第三篇Golang語言學習教程**var聲明語句可以建立一個特定類型的變數,然後給變數附加一個名字,並且設定變數的初始值。***變數聲明文法如下***:>**var 變數名 類型 = 運算式**例:```govar age int = 19```-----------------其中**“類型”**或**“=運算式”**兩個不分可以省略其中一個。>如果省略**類型**,那麼將根據初始運算式來確定類型資訊。如果省略**=運算式**,那麼將用零值初始化該變數。例1:``
Time of Update: 2018-07-06
**本文系第二篇Golang語言學習教程**# 建立Workspace在上一章節設定好環境變數後,個人習慣建立一個go的使用者用來進行Golang的學習。```bash# useradd go# su - go ```**在編寫代碼之前,我們首先應該建立 Go 的工作區(Workspace)。**在 Mac 或 Linux 作業系統下- Go 工作區應該設定在 $HOME/go。所以我們要在 **/home/go/**目錄下建立 **go** 目錄。- 所有 Go
Time of Update: 2018-07-06
以太坊的基本服務程式使用Go語言開發,同時Eclipse是當下免費開源的強IDE,提供Go開發的外掛程式,因此搭建一個基於Eclise的Go開發環境有助於快速學習以太坊源碼,本文主要介紹在Win10系統下Eclipse中配置Go開發環境的過程。一、基本軟體準備說明:本文使用windows 10 64位作業系統,如果選擇32位作業系統,請選擇相應的版本安裝軟體。1、Go安裝包:從https://studygolang.com/dl
Time of Update: 2018-07-08
開發go程式的時候,時常需要使用goroutine並發處理任務,有時候這些goroutine是相互獨立的,而有的時候,多個goroutine之間常常是需要同步與通訊的。另一種情況,主goroutine需要控制它所屬的子goroutine,總結起來,實現多個goroutine間的同步與通訊大致有:全域共用變數channel通訊(CSP模型)Context包本文章通過goroutine同步與通訊的一個典型情境-通知子goroutine退出運行,來深入講解下golang的控制並發。通知多個子gorou
Time of Update: 2018-07-08
先說雙向認證吧,需要使用openssl產生相應的認證(根憑證、服務端認證、多套用戶端認證)。(建議在linux環境下進行操作),我是centos7。部署模式大體如下:客戶瀏覽器(或其他工具)《==ssl 雙向認證的安全通道==》Nginx代理服務<-- 內網非安全通道 -->web服務(tomcat 或其他)叢集一、Nginx雙向認證1.產生根秘鑰及認證openssl genrsa -des3 -out ca.key 2048openssl req -new -x509 -days
Time of Update: 2018-07-07
本文系第五篇Golang語言學習教程在Go語言中,“常量”用於表示固定的值。每種常量的潛在類型都是基礎類型:bool、string、int、float32、float64比如5 -1 Go is interesting 3.1415常量定義一個常量聲明語句定義了常量的名字,和變數的聲明文法類似,用關鍵字const定義常量:例:package main import "fmt"func main(){ const pai = 3.141592 //定義常量pai
Time of Update: 2018-07-07
自從golang問世之後 一直就對其非常感興趣,也同時利用業餘時間去學習相關知識。當初也是憑著興趣愛好去學習這門新語言,也沒想到現在有機會轉做伺服器golang開發。伺服器開發相關知識猶如汪洋大海,學習起來真是非常辛苦,但自己還是下定決心去做了。怎麼說呢,畢竟已經從事Android開發五年,覺得自己應該嘗試去學習一下新的東西,挑戰一下自己。嘗試著站在伺服器開發的角度上來看業務問題,這完全是另外一片視野空間。經常有同事問我,為什麼選擇golang
Time of Update: 2018-07-07
本文討論複合資料型別。C++中複合資料型別只有數組和結構體,Go中增加了兩種複合資料型別slice和map。Go中的數組和結構體與C++的幾乎沒有差別,都是彙總結構。數組是由同構的元素組成,結構體是由異構的元素組成,二者都有固定大小的記憶體。slice與map則是動態資料結構,它們將根據需要動態增長。本文首先簡單討論Go中數組和結構體與C++用法上的差別,然後詳細討論slice和map,最後示範如何使用結構體來解碼和編碼對應JSON格式的資料,並通
Time of Update: 2018-07-07
背景go的很多東西是內斂的,提倡大道至簡,但是,我們也看到過對於一些對效能要求比較高的業務情境(比如遊戲的某些業務情境),使用cgo等技術手段來繞過go的記憶體回收。所以說,我們不要把所有的目光都盯到那95%上,依然還有5%的情況是需要我們來處理的。即便在今天來看,記憶體依然是非常緊缺的資源,那麼我們可以想象一下,如何管理和分配記憶體資源,這是一個非常有挑戰的話題。下面我們來看一下這段代碼,看看記憶體究竟發生來什麼。package mainfunc A() *int { x := 100
Time of Update: 2018-07-07
一.Go發展史想要瞭解一門語言,少不了他的發展史。這裡簡單的介紹一下其曆史年度關鍵節點。1.裡程碑Go 也叫 Golang起源於2007年2009年首次公開發布2010年Google投入使用2011年被Google AppEngine支援2012年正式版Go12015年發布Go1.5,移除了“最後殘餘的C代碼”目前最新版本為Go1.10不得不說Go是一門很年輕的語言,是一個零零後。二.Go特點我們學習一門語言總歸是出於各種各樣的原因的,他會是各式各樣的原因。那既然現在我有了一個想要瞭解 Go
Time of Update: 2018-07-07
Golang Gin實踐 連載十六 在圖片上繪製文字原文地址:Golang Gin實踐 連載十六 在圖片上繪製文字項目地址:go-gin-example前言本章節是 連載十五 的補充內容,建議一同食用。主要實現合并後的海報上繪製文字的功能(這個需求也是常見的很了),內容比較簡單實現這裡使用的是 微軟雅黑 的字型,請點擊進行下載並存放到 runtime/fonts 目錄下(字型檔占 16 MB 大小)安裝$ go get -u github.com/golang/freetype繪製文字開啟