go 依賴管理利器 -- govendor

長期以來,golang 對外部依賴都沒有很好的管理方式,只能從 $GOPATH 下尋找依賴。這就造成不同使用者在安裝同一個項目適合可能從外部擷取到不同的依賴庫版本,同時當無法連網時,無法編譯依賴缺失的項目。 自 1.5 版本開始引入 govendor 工具,該工具將項目依賴的外部包放到項目下的 vendor 目錄下(對比 nodejs 的 node_modules 目錄),並通過 vendor.json 檔案來記錄依賴包的版本,方便使用者使用相對穩定的依賴。 對於 govendor

go樣本2:類比音樂播放器

manager.go package mlibimport "errors"type MusicEntry struct {Id stringName stringGenre stringArtist stringSource stringType string}type MusicManager struct {musics []MusicEntry}func NewMusicManager() *MusicManager {return

go樣本1:檔案讀寫和排序(快速 冒泡)

package mainimport ("algorithm/bubblesort""algorithm/qsort""bufio""flag""fmt""io""os""strconv""time")var infile *string = flag.String("i",

VC中自動改變控制項位置和大小的對話方塊類(轉)

原文地址:http://www.cnblogs.com/jcss2008/archive/2008/10/15/1312161.html 一個可以自動改變控制項位置和大小的對話方塊類。從這個類繼承的對話方塊類,只要在OnInitDialog()裡寫幾行簡單的代碼,對話方塊上的控制項就會隨著對話方塊大小的改變而改變自己的位置和大小。        

做一個有理想的程式員(轉)

  一個程式員要取得非凡成就,需要記住的15件事。   1、走一條不一樣的路       在有利於自己的市場中競爭,如果你滿足於"泯然眾人矣",那恐怕就得跟那些低工資國家的程式員們同場競技了。   2、瞭解自己的公司       

轉:自動記錄資料庫預存程序的更新和改變,併產生日誌

轉:http://www.cnblogs.com/Carlwave/archive/2007/11/19/964216.html 自動記錄資料庫預存程序的更新和改變,併產生日誌   一、        簡介 使用環境:SQL Server

delete表1條件是另一個表中的資料,多表串連刪除(轉)

DELETE刪除多表資料,怎樣才能同時刪除多個關聯表的資料呢。這裡做了深入的解釋: 1、 delete from t1 where 條件 2、delete t1 from t1 where 條件 3、 delete t1 from t1,t2 where 條件 4、delete t1,t2 from t1,t2 where 條件 前 3者是可行的,第4者不可行。

ABP-JavaScript API (轉)

標籤:.com   資料庫   $.ajax   dde   外掛程式   內部錯誤   com   item   defer   轉自:http://www.cnblogs.com/zd1994/p/7689164.html因經

(轉自精通Python設計模式)Python設計模式之建立型模式——1.原廠模式

標籤:訪問   思想   流行   ext   ase   .com   enc   .text   author     在工廠設計模式中,用戶端可以請求一個對象,而無需知道這個對象來自哪裡;也就是,使用哪個類類產生這個對象。工

南京郵電大學CTF密碼學之MD5-golang與php代碼實現

題目內容:這裡有一段丟失的md5密文 e9032???da???08????911513?0???a2 要求你還原出他並且加上nctf{}提交 已知線索 明文為: TASC?O3RJMV?WDJKX?ZM 題目來源:安恒杯簡單的MD5密碼碰撞,通過對比密文e9032 與加密後的資料 定位相關資訊解題代碼如下GO語言版package mainimport ( "crypto/md5" "io" "encoding/hex" &

扣丁學堂區塊鏈技術之golang基礎之Interface介面的使用

  最近扣丁學堂上線區塊鏈培訓課程,包括從入門到精通、GO語言等課程內容,有很多學員反映出一個問題對於Interface介面的使用不知道怎麼解決,老師根據學員的需求編寫成了一篇文章,現在分享給大家,下面我們一起來看一下吧。  介面是一個或多個方法簽名名的集合,定義方式如下  typeInterface_Nameinterface{method_a()stringmethod_b()int....}  只要某個類型擁有該介面的所有方法簽名,就算實現該介面,無需顯示聲明實現了那個介面,這稱為stru

golang中的buffer是什嗎?

io重要的介面在介紹buffer之前,先來認識兩個重要的介面,如下邊所示:type Reader interface { Read(p []byte) (n int, err error)}type Writer interface { Write(p []byte) (n int, err error)}上邊兩個介面在golang sdk安裝目錄src/io/io.go中定義。後邊凡是涉及到io相關操作的,基本上都實現了這兩個介面,如:1. package bufio

golang interface 轉 string,int,float64

golang interface 轉 string,int,float64,其他類型golang interface convert to other typefunc interface2String(inter interface{}) { switch inter.(type) { case string: fmt.Println("string", inter.(string)) break case int:

go database/sql sql-driver/mysql 操作

這裡使用的是github.com/Go-SQL-Driver/MySQL,所以需要下載一個github.com/Go-SQL-Driver/MySQL引入 database/sql 和 github.com/Go-SQL-Driver/MySQL這裡實現了對資料庫的 增、刪、改、查、事務這裡直接上代碼,代碼中有詳細的解釋。並且這些操作都經過我實際操作引入需要的包import(    "database/sql"    _"github.com/Go-SQL-Driver/

Prometheus實戰--儲存篇

前言Prometheus之於kubernetes(監控領域),如kubernetes之於容器編排。隨著heapster不再開發和維護以及influxdb 叢集方案不再開源,heapster+influxdb的監控方案,只適合一些規模比較小的k8s叢集。而prometheus整個社區非常活躍,除了官方社區提供了一系列高品質的exporter,例如node_exporter等。Telegraf(集中採集metrics) +

Golang學習筆記-1.10 包的理解

本文系第十篇Golang語言學習教程什麼是包?為什麼用包?Go語言的包和其他語言的庫或模組類似,目的是為了支援封裝、模組化、單獨編譯和代碼重用。一個包的原始碼儲存在一個或多個以.go為檔案尾碼名的源檔案中。每個包對應一個獨立的名字空間,例如,在image包中和在unicode/utf16包中的Decode函數是不同的。要在外部參考該函數,需要image.Decode形式訪問。main函數和main包所有可執行檔Go程式必須包含一個main函數,這個函數是程式的入口,main函數必須放在main包

GoFrame架構之gtime時間模組,支援自訂時間格式化文法

文章來源:http://gf.johng.cn/494387通用時間管理模組,封裝了常用的時間/日期相關的方法。並支援自訂的日期格式化文法,格式化文法類似PHP的date文法。使用方式:import "gitee.com/johng/gf/g/os/gtime"方法列表:

Golang學習筆記-1.11 數組

本文系第十一篇Golang語言學習教程數組數組是同一類型元素的集合。一個數組可以由0個或多個元素組成。定義數組的格式:var <varName> [n]type , n >0n表示數組中元素的數量,type代表每個元素的類型;元素數量n同時作為數群組類型的長度,例:var a [2]int //數組 a 是長度為 2 的 int 型數組var b [2]int //數組 b 是長度為 1 的 int 型類型,與數組 a 是完全不同的類型

Golang開發工具LiteIDE使用方法整理

安裝  參考github的說明 添加GOPATH      建立workspace   建立新檔案   運行程式  Liteide中運行程式有兩種方式:    FR(FileRun)是編譯並運行單個檔案,可以使用Shift + Alt + R快速鍵;    BR(BuildAndRun)是編譯運行整個項目,可以使用Command +

[golang] 資料結構-直接插入排序

原理直接插入排序,也是一種非常簡單的排序演算法。第一輪先從第二個元素開始,和第一個比較,如果較小就交換位置,本輪結束。第二輪從第三個元素開始,先與第二個比較,如果較小就與第二個交換,交換後再於第一個比較。如此迴圈直至最後一個元素完成比較邏輯。複雜度最好的情況下,直接插入排序只需進行n-1次比較,0次的交換。平均下來時間複雜度為 O(n^2)。由於是每個元素逐個與有序的隊列進行比較,所以不會出現相同數值的元素在排序完成後交換位置。所以直接插入排序是種穩定的排序演算法。代碼package

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