[日常] Go語言聖經-Goroutines和線程

標籤:procs   大小   核心   擷取   調度   線上   硬體   代碼   環境   Goroutines和線程:1.動態棧:1)線程都有一個固定大小的記憶體塊(一般會是2MB)來做棧2)一個goroutine會以

Go語言中時間函數及定時器的使用

標籤:Go語言時間函數   Go語言定時器   Go語言中時間函數及定時器、休眠等功能的實現和使用,代碼如下,有需要的小夥伴直接拿去package mainimport ( "time" "fmt")func main() { // 設定時區,如果name是""或"UTC",返回UTC; // 如果name是"Local",返回Local; //

Go語言進階特性總結——Struct、Map與JSON之間的轉化

標籤:fun   class   field   轉化   erro   key   inter   ring   turn   Struct與Map之間互相轉換 1 // Struct2Map convert struct

【轉】Java泛型方法

標籤:end   ati   泛型   不必要   通過   code   name   同名   參數聲明   1. 定義泛型方法(1)

go語言學習

標籤:錯誤資訊   建立   運算   slice   資訊   data   使用   VID   UNC   package mainimport "fmt"var x, y intvar ( //

轉:Python: 什麼是*args和**kwargs

標籤:今天   ret   結果   *args   color   keyword   main   com   表示   今天學python時候發現一個是*args和**kwargs,args就是所有參數的數組,kwargs不

windows server 2012 R2漢化 -- 玩轉Microsoft Azure

標籤:span   alt   --   img   azure   帳號   選擇   建立   時間設定   Microsoft Azure

房間號產生器

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。在寫遊戲伺服器中, 特別是卡牌一類的遊戲, 經常需要讓使用者手動輸入房間號加入一個房間, 為了方便使用, 這個房間號通常需要限定長度, 比如4位或者6位元字. 因此用資料庫的auto_increment對使用者不太友好, 其一是長度不固定, 其二是後期房間號會很長, 所以專門寫了一個房間號產生器伺服器, 其滿足以下需求:指定產生的的房間號範圍: 比如[100000, 1000000)租借到期: 當一個房間號被產生後,

淺談滾服遊戲如果實現一鍵合服

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。[原文連結](http://www.bugclosed.com/post/12) : http://www.bugclosed.com/post/12##

golang slice使用不慎導致的問題

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。[原文連結](http://www.bugclosed.com/post/16) : http://www.bugclosed.com/post/16## 背景go語言中切片slice是方便且好用的強大資料結構,但是使用的時候需要注意,不然容易出問題,最近因為遇到了一個slice的使用問題,比較典型。有一個功能需求,使用者需要擷取1-20的不重複隨機序列。##

拒絕濫用golang defer機制

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。[原文連結](http://www.bugclosed.com/post/17) : http://www.bugclosed.com/post/17##

sublime3 ctags 支援golang windows

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。 參考: https://segmentfault.com/a/1190000009037471 https://blog.csdn.net/chenbaoke/article/details/50848283 這裡所說的“Windows的Home”實際指的是C:\Users\wangsan這樣的路徑 但是這個路徑下如果建立.ctags這樣的檔案是不被允許的(windows), 因此需要你藉助git bash 

Golang時區設定

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。在部署PHP項目的時候,在php的入口檔案添加一行:date_default_timezone_set('PRC');時間格式化輸出的時區為東八區北京時間,無需關係系統所在時區。在Go語言上,go語言的time.Now()返回的是當地時區時間,直接用:time.Now().Format("2006-01-02

以太坊教程:搭建環境、編寫編譯一個智能合約

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。本以太坊教程主要是介紹:搭建一個開發環境、編寫編譯一個智能合約。### 以太坊是什麼以太坊(Ethereum)是一個開源的有智能合約功能的公用區塊鏈平台。通過其專用加密貨幣以太幣(Ether)提供去中心化的虛擬機器(“以太虛擬機器” Ethereum Virtual Machine)來處理點對點合約。以太坊的概念首次在2013至2014年間由程式員Vitalik

gf架構之平滑重啟特性 - 功能強大靈活

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。文章來源:http://gf.johng.cn/625833基本介紹平滑重啟(熱重啟)是指Web

Golang用body來get或post資料

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。用body來處理參數,能處理多層結構化參數,url不能傳送多層結構資料 // 基礎方法,這裡多用於訪問webapi,配合上json轉換。此方法可以運行但是不算完善。func httpDo(method string, url string, msg string) {fmt.Println("----", url, "----")client := &http.Client{}body :=

Go微服務 - 第五部分 - 在Docker Swarm中部署

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。第五部分: Go微服務 - 在Docker Swarm中部署這一部分,我們讓accountservice服務在本地部署的Docker Swarm叢集上運行,並探討容器編排的核心概念。本文處理下面的內容:Docker Swarm和容器編排。使用Docker將accountservice服務容器化。配置本地Docker

Go微服務 - 第四部分 - 使用GoConvey進行測試和類比

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。第四部分: Go微服務 - 使用GoConvey進行測試和類比如何對待微服務的測試? 當為這個特定領域建立測試策略時,是否需要考慮任何獨特的挑戰? 在第四部分,我們將看看這些話題。單元上下文中測試微服務的主題。書寫GoConvey的BDD樣式的單元測試。介紹類比技術。既然本部分不會以任何方式改變核心服務, 這個時候無需基準測試。微服務測試介紹首先,我們在腦海中應該記住測試金字塔的原則。單元測試應該構成測試的大部分, 因為整合測試、

Go微服務系列 - 第三部分 - 嵌入資料庫和JSON

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。第三部分: Go微服務 - 嵌入資料庫和JSON在第三部分,我們讓accountservice做一些有意義的事情。聲明一個Account結構體。嵌入簡單的key-value儲存,我們可以在裡邊儲存Account結構。將結構體序列化為JSON, 然後通過HTTP服務來為/accounts/{accountId}提供服務。原始碼原始碼位置:

Go 的 fake-useragent 瞭解一下

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Go 的 fake-useragent 瞭解一下有的網站會根據 User-Agent 的不同,跳轉到不同(PC、M)的網站,也有根據版本的不同給出不一樣的提示等等,而 User-Agent 的變化更是爬蟲裡的基礎姿勢使用 Go 編寫網路爬蟲或需要類比瀏覽器頭(User-Agent)的時候,你是否會覺得很麻煩,擷取要求標頭(Request Headers)的 User-Agent

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