如果看了此文你還不懂傅裡葉變換,那就過來掐死我吧【完整版】(轉)

標籤:轉載地址:http://blog.jobbole.com/70549/要讓讀者在不看任何數學公式的情況下理解傅裡葉分析。傅裡葉分析不僅僅是一個數學工具,更是一種可以徹底顛覆一個人以前世界觀的思維模式。但不幸的是,傅裡葉分析的公式看起來太複雜了,所以很多大一新生上來就懵圈並從此對它深惡痛絕。老實說,這麼有意思的東西居然成了大學裡的殺手課程,不得不歸咎於編教材的人實在是太嚴肅了。(您把教材寫得好玩一點會死嗎?會死嗎?)所以我一直想寫一個有意思的文章來解釋傅裡葉分析,有可能的話高中生都能看懂的那

去他的效應(what-the-hell effect)與自我放縱

標籤:去他的 效應(what-the-hell effect)與自我放縱為什麼寫這篇文章:對於我來說,但我感到疲憊——"無意拿起"手機,對自己說"隨便看看"——但是停不下來——感覺沒有"精力"去中止——好不容易放下手機後,感覺焦慮,後悔,因為浪費了時間,沒有完成計劃。彼得·赫爾曼(Peter Herman)帶領的研究小組做了一個實驗。被試者到達實驗室時,正處於研究者所說的"食物剝奪狀態"

memest函數用法說明(轉自Lee.Kevin)

標籤:memest原型 (please type "man memset" in your shell)  void *memset(void *s,  int c, size_t n); memset:作用是在一段記憶體塊中填充某個給定的值,它對較大的結構體或數組進行清零操作的一種最快方法。常見的三種錯誤第一: 搞反

再談IE的瀏覽器模式和文檔模式[轉]

標籤:http://www.cnblogs.com/liuzhendong/archive/2012/04/27/2474363.html以前在 “IE8相容視圖(IE7 mode)與獨立IE7的區別”一文中曾經涉及過瀏覽器模式和文檔模式,但二者的區別卻不甚了了,現在有了新的認識,再補充一下。1.瀏覽器模式與文檔模式概念在較新的IE瀏覽器中(如IE8, IE9,

事件Qevent的接受和忽略 和重定義 事件過濾器(轉)

標籤:轉載來源:http://blog.csdn.net/seanyxie/article/details/5821970 事件處理流程:某個事件發生------>exec()迴圈會接收到這個事件------>建立一個事件對象,並將對象傳遞給QObject::event()------> 在QWidget::event()函數中,分配給特定的事件處理函數------>在QButton的事件處理函數中emit(clicked訊息)  

EL運算式詳解(轉)

標籤:EL運算式     1、EL簡介1)文法結構       ${expression}2)[]與.運算子     EL 提供.和[]兩種運算子來存取資料。     當要存取的屬性名稱中包含一些特殊字元,如.或?等並非字母或數位符號,就一定要使用 []。例如:         ${user.My-Name}應當改為$

【轉】使用者空間編寫驅動程式

標籤:裝置驅動程式大概可分為兩種: 核心驅動程式及使用者空間驅動程式。 l  核心驅動程式是核心空間實現的驅動程式,它使用核心資源,核心棧。它包括可載入的核心驅動模組。在這裡我想主要說說使用者空間驅動程式的編寫。 l  使用者空間驅動程式就是指在使用者空間實現的驅動程式。可以認為,它跟普通的使用者程式沒有什麼兩樣,它使用使用者進程空間和棧。這裡說下,我不是討論接到串口,並口上什麼裝置!大家不要以為在使用者空間寫驅動程式“不過癮!”。

morose things go by

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。     現在可以安靜一下找個時間寫下這個隨感了。回家半個月確實挺好,但有時也感覺自己很無聊額~有點小感冒頭疼了,希望早日康複。想想怎麼寫來調節一下順應即將的大三生活,端正自己的態度,大三少胡思亂想一點,少走些彎路,好好弄自己的東西...    今天剛發了課程表,列一下要學的:資料恢複與數字取證、作業系統、電腦網路、軟體工程、電腦網路實驗、電腦群組成原理、SQL server

[轉]Jenkins CommonCollections 完美利用(示範)工具

標籤:博主URL:http://tools.changesec.com/Jenkins-CommonCollections-Exploit/提交漏洞總是要證明漏洞危害,老外寫的java代碼又有bug,所以隨手改掉了點擊這裡下載代碼,或者使用如下命令git clone https://github.com/CaledoniaProject/jenkins-cli-exploit.git來張吧,工具的具體使用方法,如果目標是 Linux、Mac 機器,請使用,./client.pl --url

golang中導包的路徑

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。算是對go web編程中提到的一個路徑的筆記:1 相對路徑import ".model"  //<--是與當前檔案同一目錄的model目錄,但是不建議使用這種方式來導包2 絕對路徑import "shortcut/model" //<--載入gopath/src/shortulr/model模組點操作我們有時候會看到如下的方式匯入包import(. "

golang的ssh例子

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。package mainimport ( "github.com/dynport/gossh" "log")func MakeLogger(prefix string) gossh.Writer { return func(args ...interface{}) { log.Println((append([]interface{}{prefix}, args...

情緒失控 go bananas

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。記得前段時間有一則新聞,說是某遊客在景區遇到猴子討食,遊客躲閃迴避後被猴子“推”下一山崖。可見這猴子見到吃的東西,尤其是自己喜歡吃的東西就會情緒激動甚至失控。英文裡的go bananas用來形容它們再合適不過了。Bananas,又香又甜的香蕉幾乎人人愛吃,但對香蕉愛得最瘋狂的可能得數猴子了。猴子看到香蕉會興奮得忘乎所以,又叫又跳。Go

(轉)YV12,I420,YUV420P的區別

標籤: YV12和I420的區別一般來說,直接採集到的視頻資料是RGB24的格式,RGB24一幀的大小size=width×heigth×3 Bit,RGB32的size=width×heigth×4,如果是I420(即YUV標準格式4:2:0)的資料量是 size=width×heigth×1.5 Bit。在採集到RGB24資料後,需要對這個格式的資料進行第一次壓縮。即將映像的色彩空間由RGB2YUV。因為,X2

Go語言程式測試

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。最近一直在搞各種測試,然後今天周末翻翻書,發現特價蘿蔔的書上在測試方面寫得挺全的。 這書是之前CU(chinaunix.net)論壇。搞活動得到獎品(還有作者親筆簽名),拿回來都沒看完.因為寫得太太太細了,又厚。    參考他的書及官網的文檔,再把測試方面的東西過一下還是有點意思的.這篇主要講這幾點:一.Testing的幾種不同形式功能測試:TestXxxx(t *testing.T) 基準測試:BenchmarkXxxx(b *

使用golang學習演算法(1)-排序

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。前言終於感覺到演算法的重要了。於是打算繼續學習下。其實演算法跟語言沒有啥關係,用啥語言都可以實現關鍵是思路,最近正好在學習golang。打算把演算法的編寫使用golang完成。沒有使用IDE,使用的是sublime2+

go語言遍曆目錄中的檔案

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。package mainimport ("fmt""io/ioutil""os"// "path/filepath"// "strings")var (files []string)//擷取指定目錄下的所有檔案和目錄func ListDir(dirPth string) ( err error) {//fmt.Println(dirPth)dir,

Go 語言結構

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。在我們開始學習 GO 程式設計語言的基礎構建模組前,讓我們先來瞭解 Go 語言最簡單程式的結構。Go Hello World 執行個體Go 語言的基礎組成有以下幾個部分:包聲明引入包函數變數語句 & 運算式注釋接下來讓我們來看下簡單的代碼,該代碼輸出了"Hello World!":package mainimport "fmt"func main() { /* 這是我的第一個簡單的程式

Go語言幾大命令簡單介紹

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。假如你已安裝了Go語言,你可以在命令列執行go命令查看相關的Go語言命令。go buildgo build 命令主要是用於測試編譯。在包的編譯過程中,若有必要,會同時編譯與之相關聯的包。如果是普通包,當你執行go build命令後,不會產生任何檔案。如果是main包,當只執行go build命令後,會在目前的目錄下產生一個可執行檔。如果需要在$GOPATH/bin木下產生相應的exe檔案,需要執行go install 或者使用

GO語言LiteIDE的安裝使用

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。這裡以Windows7 64位為例,如果是32位環境需安裝對應版本程式。 一、安裝golang1.2.21.3及1.3.1編譯產生的二進位檔案,無法使用LiteIDE23.2攜帶的gdb7.7進行調試。二、安裝及配置LiteIDE將liteidex23.2.windows.7z解壓到D:\即完成安裝。 2.1 設定編輯環境因為是64位環境,所以選擇“win64”。查看->編輯環境變數,確認GOROOT變數與GO安裝路徑一致。

Go語言並發編程(一)

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。  Go語言的特色不得不提的就是並發機制,在C語言中編寫非常繁瑣複雜的並發程式在Go語言中可以非常便捷。   這幾天寫並發測試指令碼的時候,結合代碼和其他大牛的文章學習了一下。把自己的理解寫下來。如有錯誤,請指正。一、並發與並行  Go中並發程式主要通過goroutine和channel來實現。   這裡我想先解釋一下的是“並發”一詞,一開始把並發當做了並行,一直覺得代碼有問題,其實這兩者並不是一回事。

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