我的Go語言學習之旅三:Go語言中的for迴圈

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Windows下GO開發環境配置

標籤:windows   限制   post   img   class   targe   環境變數   pac   建立   GO下載           

【轉】C# 序列化與還原序列化

標籤:c#   post   soap協議   持久   stat   generic   gif   text   namespace   轉自:https://www.cnblogs.com/lsy131479/p/83718

【轉】使用Topshelf建立Windows服務

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【轉】如何使用windows的計劃任務?計劃任務?

標籤:blank   計劃任務   輸入   建立   info   htm   nbsp   模式   工具   我們經常有一些程式想要過了幾小時來運行;比如定時關機或者說希望能夠每天的幾點執行一個什麼程式;這些所有的操作都需要

【轉】C#各個版本中的新增特性詳解

標籤:and   set   cas   條件運算   對象   return   oba   程式設計語言   檢查   轉自:http://www.cnblogs.com/knowledgesea/p/6694979.html

使用go進行 JWT 驗證

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。對於使用負載平衡的伺服器來說,使用 JWT(JSON WEB TOKEN) 是一個更優的選擇,session受到單台伺服器的限制,一個使用者登入過後就只能分配到這一台伺服器上,這和負載平衡的初衷不一致啊,而 jwt 就解決了這類的痛點使用 JWT 的情境身分識別驗證 使用者在登入過後伺服器會用 jwt 返回使用者可訪問的資源,比如許可權什麼的傳遞資訊 通過 jwt

在比特幣上表白-使用Golang將誓言存在比特幣的區塊鏈上

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。大家先看一個地區鏈瀏覽器的交易連結: https://www.blocktrail.com/tBCC/tx/a63edbbfa17e45b0890520ca30fce6d8eacd41635d1c447418fcfedffa14d914 開啟這個連結, 滑到最後, 會看的文字 這是怎麼做到的? 這是一個比特幣的交易, 怎麼能附上中文呢? 本文就一步步教 你怎麼在比特幣交易上添加文字. 因為比特幣的交易具有不可篡改性,

記一次golang記憶體泄露問題修複

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。前言公司一個項目中需實現以下功能:讀取主程式產生的日誌.將Tlog後存入mongodb實現思路大致如下:使用filewatch監視檔案,一旦檔案產生改變讀取新添加資料.將讀取資料處理後存入mongodb.問題程式運行一段時間後發現系統變的巨卡,查看進程管理髮現此進程佔用大部分記憶體,再次估計是發生記憶體泄露,開始尋找問題.在程式中加入記憶體消耗分析fm, err := os.OpenFile("./mem.out"

Golang Reflect反射的使用詳解1

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。 What you are wasting today is tomorrow for those who died yesterday; what you hate now is the future you can not go back. 你所浪費的今天是昨天死去的人奢望的明天; 你所厭惡的現在是未來的你回不去的曾經。     Go是靜態類型語言。每個變數都擁有一個靜態類型,這意味著每個變數的類型在編譯時間都是確定的:

介紹 Web Face ID,如何使用 HTML5,Go 和 Facebox 進行Face Service

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。使用你的臉授權解鎖你的手機正在成為一種趨勢,但是在 Web 上,這種情況看到的並不多,也許是因為這種功能對 Web 來說不太重要,不足以被實現。那麼,僅通過 HTML5,Javascript 和一些 Go 語句,能夠實現Face Service的功能嗎?答案是肯定的,我使用 [Facebox](https://machinebox.io/docs/facebox/teaching-facebox) 在一個小時完成了這個工作,並將

EasyDoc,簡單、快速產生文檔的工具。

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。EasyDoc,簡單、快速產生文檔的工具。可執行檔下載從這下載可執行檔僅一個可執行軟體搞定,不用安裝,更不用其它依賴,支援微軟系統電腦,蘋果系統電腦,Linux系統電腦。模板目錄基本結構├─dist //發布目錄├─src //存放 .md 源檔案及模板檔案(必須,支援存放在此目錄及其子目錄)│ ├─static //靜態檔案目錄,此目錄會完整地複製到發布目錄│ ├─theme│ │ ├─template│

golang channel 用法

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。golang channel 用法轉的 一、Golang並發基礎理論 Golang在並發設計方面參考了C.A.R Hoare的CSP,即Communicating Sequential Processes並行存取模型理論。但就像John Graham-Cumming所說的那樣,多數Golang程式員或愛好者僅僅停留在“知道”這一層次,理解CSP理論的並不多,畢竟多數程式員是搞工程

初識Golang

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。//今天第一次看Golang,作為初學者總結一下為什麼是GO年輕,它的誕生必然有他的意義,根據大家對他的介紹,總結下來如下:Go 語言對於高效能分布式系統領域而言,無疑比大多數其它語言有著更高的開發效率,Go語言具有很強的表達能力,它簡潔、清晰而高效。得益於其並發機制,用它編寫的程式能夠非常有效地利用多核與連網的電腦,其新穎的類型系統則使程式結構變得靈活而模組化。

解決連通性問題的四種演算法

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。最近做 B 站彈幕分析 的項目,學習 Jieba 中文分詞的動態規划算法,發現自己的演算法知識待系統的學習,遂讀 Sedgewick 的《演算法 C 實現第三版》,這一系列演算法的代碼放在 Github,文章會同步到 SF,隨意轉載。連通性問題問題概述先來看一張圖:在這個彼此串連和斷開的點網路中,我們可以找到一條 p 點到 q

一個比 UUID 快百倍的唯一 ID 產生器

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。前言在遊戲開發中,我們經常要為請求、對象或者什麼其它東西設定全域唯一的 ID。常見的選擇有隨機數、時間戳記、UUID、用 Redis 產生 ID 等,這些選擇要麼可能重複,要麼太慢,於是我開發了 WUID,一個極快的唯一 ID 產生器。WUID 比 UUID 快 100 倍,比用 Redis 產生 ID 快 4600 倍。核心設計WUID 順序產生 64 位元整數,其高 24 位是從外部儲存載入的,每次載入自動加

golang 依賴管理

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。依賴管理是一個語言非常重要的特性,很大程度上決定著一個語言的流行程度,流行的語言大多都有非常成熟的依賴管理工具,java 的 maven 和 gradle,javascript 的 npm,python 的 pip,這些工具極大地降低了我們使用第三方庫的成本,提高了生產效率,而 c++

初步瞭解RESTful(一),感覺對RESTful理解還是不足,請各位多多指教

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。**1**.Restful簡介及特點REST即Representational State Transfer的縮寫,REST最大的幾個特點為:資源、統一介面、URI和無狀態。下面一一詳解:**(1)**.

gorose orm新版本(0.8.0)發布,新增串連池等特色功能

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。gorose orm新版本(0.8.0)發布,新增串連池等特色功能經過幾個日夜, gorose群眾多個成員的共同艱苦奮戰, 全新版本 0.8.0 發布, 在遵循簡單易用的基礎之上, 做出了許多改進. gorose orm既然號稱 gol orm中最風騷的orm, 這次的改進, 也是風騷範兒十足, 下面我們一起來看看改進後的特色吧:一. 按照開源項目標準重構目錄,讓更多的人可以自由協作共同開發/docs/ ----

k8s與CICD--利用flux部署應用到kubernetes

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。前言一直在思考部署應用到k8s的姿勢,之前介紹過helm,個人感覺helm把記錄資料放到k8s中不是特別好。最近發現了weave的flux項目(A tool for deploying container images to Kubernetes

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