【轉】SQL中的取整函數FLOOR、ROUND、CEIL、TRUNC、SIGN

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C# 鏈表去重 List 一維 二維 分別使用 Distinct() GroupBy() 方法

標籤:end   uil   var   輸出   ima   class   重複   ons   main   分別使用過List中Distinct(),GroupBy()實現鏈表的去重。1.先上效果:一維鏈表中分別有元素“a

深入理解Go 1.9 sync.Map

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Go官方的faq已經提到內建的map不是線程(goroutine)安全的。在Go 1.6之前, 內建的map類型是部分goroutine安全的,並發的讀沒有問題,並發的寫可能有問題。自go 1.6之後, 並發地讀寫map會報錯,這在一些知名的開源庫中都存在這個問題,所以go 1.9之前的解決方案是額外綁定一個鎖,封裝成一個新的struct或者單獨使用鎖都可以。另外筆者在go

Golang通道(Channel)

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。## 通道(channel)#### 基本概念1.什麼是channel簡單來說channel就是goroutine之間訊息**通訊機制**。2.如何建立一個channel使用內建make函數來建立一個通道```goch := make(chan int)//ch 的類型是`chan int````跟map一樣,通道是一個使用make建立的資料結構的**引用**。當賦值或者作為參數傳遞到一個函數的時候,複製的是引用。####

在Github中stars數最多的Go資料庫架構庫集合

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。在Go語言世界中,beego orm、gorm、sqlx、gorp、xorm是我已知在Github中stars數最多Go資料庫架構,這幾個都是Go語言世界中老牌資料庫架構庫。 其中beego orm是beego內建的orm架構庫,統計star數的時候是按beego的star數統計的(beego之前還有一個資料庫架構beedb,由於謝大在2014年就未在維護此庫,所以沒有出現在我的統計列表中)。

在Github中stars數最多的Go日誌庫集合

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。在Go語言世界中,日誌庫並不像Java世界那裡有一個具有統治力的日誌庫。在做新項目技術選型的時候,難免會遇到日誌庫的選擇問題,今天筆者就為大家介紹一下在Github中stars數最多的Go日誌庫。

Go 方法調用與介面

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。在比較C++和Go的時候,通常會說到Go不支援繼承和多態,但通過組合和介面實現了類似的語言特性。總結一下Go不支援的原因:(1)

Go 函數調用慣例

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。對比C++,Go不支援重載和預設參數,支援不定長變參,多傳回值,匿名函數和閉包。C入棧順序和傳回值之前有個疑問,為什麼Go支援多傳回值,而C不行呢。首先回顧一下C函數調用時的棧空間 程式員的自我修養Ch10-2。函數調用時首先參數和返回地址入棧,其次入棧old

golang profile用法

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。轉載自:http://www.jianshu.com/p/162f44022eb7概要profile就是定時採樣,收集cpu,記憶體等資訊,進而給出效能最佳化指導,golang 官方提供了golang自己的效能分析工具的用法,也給出了指導,官方的介紹環境golang環境, graphviz產生profile方法golang目前提供了3中profile,分別是 cpu profile, memery profile,

GoLang structTag說明

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。在處理json格式字串的時候,經常會看到聲明struct結構的時候,屬性的右側還有小米點括起來的內容。形如type User struct { UserId int `json:"user_id" bson:"user_id"` UserName string `json:"user_name"

Golang 寫一個連接埠掃描器

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。前話最近癡迷於Golang這個新興語言,因為它是強型別編譯型語言,可以直接編譯成三大平台的二進位執行檔案,可以直接運行無需其他依賴環境。而且Golang獨特的goroutine使得多線程任務執行如new一個對象般簡單。帶著為學習理解Golang的好奇心情,我試著寫了個連接埠掃描器。github項目連結如下, 更多的工具 + 生產力我會慢慢添加。https://github.com/pwcong/go-tools源碼package

go 包匯入的一些問題

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。importGo 使用包(package)作為基本單元來組織原始碼,所有文法可見度均定義在 package 這個層級。同一 package 下面,可以有非常多的不同檔案,只要每個檔案屬於相同的 package name。每個源碼檔案的第一行必定要通過如下文法定義屬於哪個 package,package xxx然後就是匯入本源碼檔案所使用的標準包或第三方包,即import ( "a/b/c"

idea安裝golang外掛程式(轉載)

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。直奔主題,首先安裝Intellj IDEA 15(其它版本也行),可以裝免費的社區版,也可以裝付費的旗艦版,如果你有錢可以買正版,鑒於還有許多像我一樣的窮書生,這裡給個旗艦版破解的下載連結:http://pan.baidu.com/s/1o76epDo 密碼:

golang之math/rand隨機數

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。簡單的隨機數產生,結合時間模組初始化種子package mainimport ( "fmt" "math/rand" "time")func init(){ //以時間作為初始化種子 rand.Seed(time.Now().UnixNano())}func main() { for i := 0; i < 10; i++ {

Golang 之於 DevOps 開發的利與弊(六部曲之一):Goroutines, Channels, Panics, 和 Errors

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。![](https://raw.githubusercontent.com/studygolang/gctt-images/master/go_devops/1.png)對於你的下一個 DevOps 應用來說,Google 公司的 Go 可能是完美的語言。作為由 6 篇組成一個系列文章的第一篇,我們從 goroutines、panics 和 errors 開始深入研究 Go 語言的利與弊,因為這些利與弊涉及構建 DevOps

關於error介面和stringers介面的優先順序

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。<h4>貌似一個結構體,或者說被type文法定義的新類型,目前是結構體和基本類型的新名字,在實現error和Stringers介面之後,使用Println方法時調用會有優先順序<p>下面是代碼</p><pre><code>package mainimport ("fmt")type MyError struct {What string}func (e

Golang黑科技之——string與[]byte轉換

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。 我們知道,相對於C語言,golang是型別安全的語言。但是安全的代價就是效能的妥協。 下面我們通過Golang中的“黑科技”來一窺Golang不想讓我們看到的“秘密”——string的底層資料。 通過reflect包,我們可以知道,在Golang底層,string和slice其實都是struct:type SliceHeader struct { Data uintptr

Go Hashmap記憶體布局和實現

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。想瞭解Go內建類型的記憶體布局的契機,是一次在調試“不同類型的小對象頻繁建立對gc效能的影響”時發現map的gc效能不佳,而作為對比的包含slice的struct卻很好。這裡總結Go runtime裡map的實現,可以解釋這個問題。hash table內部結構Go的map就是hashmap,源碼在src/runtime/hashmap.go。對比C++用紅/黑樹狀結構實現的map,Go的map是unordered

Go 記憶體管理

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。記憶體管理緩衝結構Go實現的記憶體管理採用了tcmalloc這種架構,並配合goroutine和記憶體回收。tcmalloc的基本策略就是將記憶體分為多個層級。申請對象優先從最小層級的記憶體管理集合mcache中擷取,若mcache無法命中則需要向mcentral申請一批記憶體塊緩衝到本地mcache中,若mcentral無閒置記憶體塊,則向mheap申請來填充mcentral,最後向系統申請。mcache +

golang類型斷言(Type Assertion)的應用

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。簡單記錄下平時開發對類型斷言(Type Assertion)的使用情境。1.用於轉換函式裡interface{}類型的參數golang裡的所有類型都實現了空介面interface{},所以通常將它作為一個函數的抽象類別型的參數。舉個簡單栗子:package mainimport "fmt"func main() { add(1, 2) add(int16(1), int16(2))

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