交換器access和trunk的一些小結(轉)

標籤: 網路連接埠有 3種鏈路類型:access、trunk、hybirdAccess類型連接埠只能屬於1個VLAN 般用於串連電腦 連接埠; Trunk類型連接埠可以允許多個VLAN通過,可以接收和發送多個VLAN 報文,一般用於交換器之間的串連;Hybrid類型連接埠可以允許多個VLAN通過,可以接收和發送多個VLAN

【轉】WINDOWS CE 資料庫編程

標籤:1.建立資料庫  VOID CDB::CreateDatabase()  {   // =====================   // Create Login Database   // =====================   CCeDBDatabase myDB;   // Check if Database exists   if(!CCeDBDatabase::Exists(_T("Test Database")))    {   // Create

[轉]資料庫分區

標籤:此文從以下幾個方面來整理關於分區表的概念及操作:         1.資料表空間及分區表的概念         2.表分區的具體作用         3.表分區的優缺點       &

Go語言學習4:Slices

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Slice是Go語言提供的一種方便並且高效的有序資料類型,就和其他語言的數組類似,但是又有一些其他的特性。Go數組:因為Slice是建立在Go數組的抽象層上的,所以,要學習Slice,我們先來看一下Go語言的數組:一個數組定義了一個具有特定長度和資料類型的資料。例如:【4】int

微服務實戰(三):深入微服務架構的處理序間通訊

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。【編者的話】這是採用微服務架構建立自己應用系列第三篇文章。第一篇介紹了微服務架構模式,和單體式模式進行了比較,並且討論了使用微服務架構的優缺點。第二篇描述了採用微服務架構應用用戶端之間如何採用API

golang tcp heartbeat

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。package mainimport "log"import "time"const TIMEOUT_NS = int64(30e9) // 30 secondstype Msg struct {Header uint8 // == 1SeqNo uint32Data uint8 // the real case is complex}type Reply struct {Header

Golang-interface(四 反射)

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。github:https://github.com/ZhangzheBJUT/blog/blob/master/reflect.md 一 反射的規則反射是程式執行時檢查其所擁有的結構。尤其是類型的一種能力。這是元編程的一種形式。它同一時候也是造成混淆的重要來源。每一個語言的反射模型都不同(同一時候很多語言根本不支援反射)。本節將試圖明白解釋在 Go 中的反射是怎樣工作的。1.

Go網路編程

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。1.socket編程本人為通訊小白,所以上網找了一下socket與tcp/ip,http的關係結論:簡單說就是socket只是一個類似於控制代碼一樣的對象抽象如果實現的是tcp/ip協議,則socket只是對TCP/IP協議棧操作的抽象,而不是簡單的映射關係如果實現的是http協議,同理可得。所以每一次socket accept一個client的時候,都會建立一個socket來處理相應的資料互動,因為ip包的source

golang martini 源碼閱讀筆記之inject

這是一個建立於

Go成功的項目

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。nsq:bitly開源的訊息佇列系統,效能非常高,目前他們每天處理數十億條的訊息docker:基於lxc的一個虛擬打包工具,能夠實現PAAS平台的組建。packer:用來產生不同平台的鏡像檔案,例如VM、vbox、AWS等,作者是vagrant的作者skynet:分布式調度架構Doozer:分布式同步工具,類似ZooKeeperHeka:mazila開源的Tlog系統cbfs:couchbase開源的Distributed

GO語言初探

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。 Go程式設計語言是Google中一些大牛(尤其是有著plan9前科的大牛們)如Rob Pike,Ken Thomason這兩位赫赫有名的程式高手、技術作家。 很多人認為Go程式設計語言有點像是C語言與Python的混血,在Golang首頁上也清楚寫著Go的祖先有C,有Pascal/Modula(也是C++的祖先)/Oberon,還有CSP這個語言,另外很多基礎代碼也來自Plan

Express作者TJ告別Node.js奔向Go

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。首先這是一篇翻譯自TJ 的 Farewell Node.js  ,我本人在看完這這篇文章之後確實是受到了一些衝擊,但我並不認同作者的某些看法,比如我認為 Node.js 的package register 是其許多優勢之一,反而 Go 在這方面卻略顯匱乏。 由於個人水平所限,在翻譯的時候有許多不懂的地方,我也去作者部落格、stackoverflow 上問了一些問題,獲得瞭解答。翻譯仍有許多不到位的地方,希望能獲得指出意見。PS. 

理解cookie的path和domain屬性(轉)

標籤: 

on the go way (五)git push 403 error

標籤:在使用git push的時候產生這種情況 error: The requested URL returned error: 403 while accessing https://github.comgit/info/refs edit .git/config file under your repo directoryfind url=entry under section [remote "origin"]change it from

原型和原型對象(__proto__和prototype)轉

標籤:看了之後我總算對原型繼承有了更深刻的理解,做愛分享的姑娘,原文連結:理解Javascript原型我(個人)不喜歡的,就是講原型時上來就拿類做比較的,所以我不會這樣講。不過我的確講過構造器函數,在這方面和類多多少少有共通之處。我的建議是:忘掉類。有很多觀點認為“類”學的泛濫是物件導向的過度發展,是一種悲哀,以至於有太多的開發人員幾乎把物件導向和類划上了等號。在學習原型之前,我請你先記住並品味這句話:物件導向設計的精髓在於“抽象”二字,類是實現實

WCF通過SVCUtil.exe產生用戶端代理類和設定檔(轉)

標籤:WCF服務調用通過兩種常用的方式:   1:一種是藉助代碼產生工具SvcUtil.exe或者加入服務參考的方式。  

Go成功的項目

標籤:nsq:bitly開源的訊息佇列系統,效能非常高,目前他們每天處理數十億條的訊息docker:基於lxc的一個虛擬打包工具,能夠實現PAAS平台的組建。packer:用來產生不同平台的鏡像檔案,例如VM、vbox、AWS等,作者是vagrant的作者skynet:分布式調度架構Doozer:分布式同步工具,類似ZooKeeperHeka:mazila開源的Tlog系統cbfs:couchbase開源的Distributed File

【轉】Xcode真機調試初體驗

標籤:1. 開發人員認證(Certificates)分為開發(iOS Development)和發布(iOS Distribution)兩種,無論是真機調試,還是上傳到App Store都需要該認證,是一個基認證,用來證明開發人員身份的。2. 應用標識(Identifiers)App IDs,每一個應用的獨立標識。可以配置該應用的許可權,比如是否用到否用In-App

【轉】Fiddler 教程

標籤:Fiddler

【轉】phoneME Project Descrpition

標籤:此項目為 WinCE 下 JAVA 虛擬機器開源項目,我已經將此項目在 WinCE 下編譯通過、並運行成功。但成功十分有限! ArcherMind has developed phoneME for a customer on OMS platform. Our development team has developed phoneME virtual software, enabling object platform SDK may run AMS and phoneME

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