這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。swarmctl建立service時可以指定CPU和memory資源限制:# swarmctl service create --helpCreate a serviceUsage: swarmctl service create [flags]Flags:...... --cpu-limit string CPU cores limit (e.g. 0.5) --cpu-reservation
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Docker daemon初始化響應docker client swarm相關命令的處理函數位於api/server/router/swarm/cluster.go:// buildRouter is a router to talk with the build controllertype swarmRouter struct { backend Backend routes []router.Route}//
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Go語言sync package提供了條件變數(condition variable)類型:type Cond struct { // L is held while observing or changing the condition L Locker // contains filtered or unexported fields}type Cond func
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Agent和manager之間的通訊是通過session進行的,下面是agent.session結構體定義:// session encapsulates one round of registration with the manager. session// starts the registration and heartbeat control cycle. Any failure will result// in a
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Swarmd程式支援的命令選項:func init() { mainCmd.Flags().BoolP("version", "v", false, "Display the version and exit") mainCmd.Flags().StringP("log-level", "l", "info",
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。agent.Node結構體有4個channel,理解它們的作用就可以理解swarmd程式的架構:// Node implements the primary node functionality for a member of a swarm// cluster. Node handles workloads and may also run as a manager.type Node struct { ......
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。今天看到這篇文章:Don’t use Go’s default HTTP client。總結起來就是直接使用Go語言的http.Post,http.Get等方法時,底層串連使用的是DefaultClient。而DefaultClient沒有佈建要求逾時:// DefaultClient is the default Client and is used by Get, Head, and Post.var
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Manager結構體(定義在manager/manager.go)包含一個*raft.Node成員:// Manager is the cluster manager for Swarm.// This is the high-level object holding and initializing all the manager// subsystems.type Manager struct { ......
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。本文是Go Concurrency Patterns: Pipelines and cancellation的讀書筆記:(1)Pipeline定義:What is a pipeline?There’s no formal definition of a pipeline in Go; it’s just one of many kinds of concurrent programs. Informally, a